歷史
在那個網絡泡沫經濟高速擴張的年代,在那個大量菜鳥網民擁入網絡的年代,在那個文字MUD已經逐漸衰退而網絡游戲又尚未興起的年代,WebGame——這種新穎玩意兒的推出,無疑讓很多人為之驚艷。僅僅通過簡單注冊,就可以邊玩游戲邊泡論壇。盡管只有簡陋的游戲界面、一堆文字、幾張圖片,游戲方式也不過是刷新頁面而已,但WebGame卻帶來了無限的樂趣和遐想,同時還演繹了讓無數人刻骨銘心的愛恨情仇。如今網絡游戲百花爭鳴,到處充斥著唯美的人物和絢麗的光影。你會偶爾緬懷那些逝去的歲月嗎?至少在我心底,一直有數款難以忘懷的WebGame。
WebGame,顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。從誕生發展至今,WebGame大概分為三種類型:一是基于Web瀏覽器,使用PHP/ASP/Perl等解釋語言建設的虛擬社區;二是基于Web瀏覽器,使用Flash/JAVA技術制作的游戲;三是需要下載客戶端并連接專用服務器運行的游戲。
起源
當年在網絡泡沫經濟的推動下,國內涌現了不少規模較大的WebGame。例如《第九城市》、《逸飛嶺》等,以及活躍在各信息港的不同版本的《笑傲江湖》。是國內第一批基于Web瀏覽器而產生的WebGame。當時它們所冠的頭銜不是Game,而是虛擬社區。
除了基本的BBS功能之外,網民還可以在虛擬社區里練級、打工、賽馬、喂養寵物、建立家庭等等?;旧夏茉诰W絡游戲中所做的事,在當時的虛擬社區一樣可以做。不同的是,網絡游戲更直觀一些,而虛擬社區則是以大量文字和少許圖片的形式來表現。
虛擬社區紅火的時候,成千上萬的網民為了那些虛擬數據,通宵達旦地守候在電腦面前不斷刷新頁面。網站訪問量自然瘋了似地往上飆升!在網絡泡沫經濟紅火的時期,能增加網站訪問量就等于大把地撈進鈔票。自然大大小小的網站都不遺余力地抽出人力物力去開發和維護虛擬社區。
不可思議的巨額網站訪問量蓋過了虛擬社區先天和后天的不足。但比網站訪問量增加得更快的是服務器不堪重負的壓力。隨著網絡泡沫經濟的破滅,網站訪問量逐漸化為“浮云”,虛擬社區受到災難性的重創。不少虛擬社區由免費變為收費,習慣吃免費大餐的網民自然難以接受,更何況大部分虛擬社區的質量和管理都讓人不敢恭維。時至今日,存活下來的虛擬社區已經寥寥無幾,而且鮮為人知。
外來的和尚好念經EBS(《無盡的戰爭》)是國內WebGame步入黑暗之中后迎來的第一道曙光。作為日本Net Game公司的WebGame產品之一,EBS使用了比較古老的Perl技術以及DBM數據庫文件存儲方式。
在2001年下半年,逐漸有經過簡單漢化的EBS出現在國內一些中小規模的網站上。顯著的優點有三個:一是非常容易上手(基本上除了戰斗和一些簡單的系統設定以外就沒有其他要素),凡是稍稍接觸過游戲的人,都可以很輕松地掌握游戲方式。二是EBS所采用的很多素材均源于日本著名的“高達”系列,這在無形中大大拉攏了熱愛“高達”系列的動漫迷的心。三是由于程序相對簡單,加之Perl技術為不少網絡程序設計者所熟知,所以不斷有新的功能被擴充進EBS。
接觸EBS的那批資歷較老的玩家,在一些媒體上長篇累牘地以專題模式為EBS宣傳造勢。這也為EBS風靡整個中國起到了推波助瀾的作用。EBS使國內WebGame熱潮達到有史以來的高峰。在中國沉默已久的WebGame再次成為玩家談論的熱點,同時奠定了國內WebGame的主流形態。沒多久,FFA(《最終幻想》)、《網絡三國志》等那些舶來品——來自日本的WebGame,紛紛在各大網站亮相。國內的WebGame正式步入一個新時期。
發展
網頁游戲盡管EBS將國內WebGame的發展往前推了一把,但是一段時間后,這類WebGame的弱點逐漸暴露出來。程序過于單一,游戲的樂趣十分有限。大量重復的操作,很快就讓人心生厭倦。而且一些架設WebGame供網民免費游玩的站點,由于質量和管理不過關、服務器負載過大,丟失了不少玩家。同時,比WebGame華麗N倍的網絡游戲興起后,WebGame自然就逐漸沒落了。當然,這并不表示WebGame就此滅亡。傳統意義上的WebGame依然為少部分熱愛者延續至今,而且游戲性與游戲素材比以前豐富許多。
現今,WebGame再次為各大網站和廠商所重視,漸有東山再起之勢。大家紛紛以Flash/JAVA技術制作的《五子棋》、《斗地主》等,搭建所謂的在線休閑小游戲平臺,以聚集人氣。不過這與傳統意義上的WebGame已經大相徑庭。技術硬傷被撫平之后,網頁游戲最大的優勢-方便性更加被發揮得肆無忌憚!不需要下載數據包、不需安裝客戶端、不需要安裝光盤,玩家只需打開網頁就可以玩的游戲,從第一步-游戲參與方式上就實現了革命性改變的網頁游戲,幾乎可以向中國1.72億網民張開懷抱。
由于方便性所帶來的游戲黏性力量是嚇人的:據統計,中國2006年網絡游戲人群達到率為70%,其中,QQ游戲到達率37%,聯眾20%,盛大19%。QQ游戲達到率遙遙領先的原因正是由于QQ的存在簡化了游戲的達到途徑。以此類推,將達到途徑簡化到極致的網頁游戲(只要能上網就能玩游戲)在方便性上比QQ游戲有過之而無不及,加之拜Web2.0所賜,幾乎實現了瀏覽器與桌面游戲在界面和交互方式上的相近。
另外,網頁游戲不單單停留在網頁表現形式上,它還將會向手機WAP和手機客戶端圖形網游(j2me)方式聯合發展,是跨平臺的,兩個平臺訪問的是同一服務器,離線后,玩家可以通過手機繼續進行且資料庫共享。具備了精銳魅力的網頁游戲前途不可限量
還有很重要的一點是網頁游戲比傳統網絡游戲更具獲益空間,網頁游戲恰恰獲得的是網民中有支付能力的玩家。白領玩家的特點是工作壓力大,玩游戲的時間和精力少,但荷包中有足夠的鈔票,舍得給其所看中的網絡娛樂方式投錢。
前景
前一代網頁游戲自上個世紀90年代后沒落,到06年再次以全新面貌興起后,經過了近3年的磨合,已經形成了一個頗具影響力的游戲產業。雖然在09年之前,網頁游戲的迅速興起帶來了不少對這個產業的負面影響。但是在2009年的剛開始,網頁游戲又迎來了一個新的階段,在gebulin可以看到,全新的09年里網頁游戲新品產出率明顯降低,這并不是一個壞消息,反而是一個令人振奮的消息,看看新品游戲就知道我這樣說的理由了。無論從畫面還是游戲可玩性上,網頁游戲都有了長足的提高。網頁游戲界可謂精品不斷,只要出來一款新游戲就一定有其獨具匠心的地方,然而也就是因為各網頁游戲開發商把更多的精力放在了游戲質量上,從而導致了游戲出品緩慢。出的慢是一個好現象。
2010網頁游戲發展前景
在萬眾矚目的2010年,網頁游戲發展策略上會有什么新變化?
1.開發策略:
依然會延續融合游戲的大方向。首先解釋一下什么是融合游戲,這是我獨創的網頁游戲新詞匯,其意思很簡單,就是一個游戲里擁有多種鮮明的游戲類別風格。因為游戲類型創新確實很困難,也很冒險,而且對于傳統游戲類型來說,所擁有的玩家群體數量沒有減弱的勢頭,通過合理的游戲類型融合,抓住更多的玩家,會是09年網頁游戲開發的主要方向。偶爾的全新類型游戲不是不可能出現,但是是否成功,是否會被玩家接受并受到好評還是未知,不過就算有全新的游戲類型出現,也絕對會很快被后面出來的游戲融合進去,因為簡單的模仿是不會得到玩家認可這點道理,已經是大部分網頁游戲開發商所共知的事情了。
2.運營策略:
通過微觀調控達到游戲平衡。按照廣大玩家的想法實行;點卡、月卡制;應該是不會大規模的實現,畢竟整個游戲市場里除了個別游戲以外都是道具收費形式,所以這個大方向策略很難被推到。但是降價是一個必然的行為,用高品質游戲,低收費標準來抓住玩家的心,從而提升自身品牌效應,達到在自己公司新出游戲時候有更多的慕名而來的玩家。聰明的運營商在面對新游戲產出緩慢的局面時候,一定會采取游戲世界環境微調的方式來達到一定程度的游戲平衡,用來適應新游戲的產出緩慢。并且使用在以往賺到的錢進行再投資,擴充自身資源,提升服務器品質,進而增加游戲壽命,使游戲收益長久化,以達到長久發展目的。
3.綜合策略:
在網頁游戲備受關注的一年里,各個網頁游戲開發、運營公司在10年里會受到很多限制,立法的健全,行業的規范,等等等等,一切都在預示著,網頁游戲業將面臨一次改革,而這次改革中會有一批被淘汰。所以在綜合策略上,網頁游戲開發、運營公司會相對09年保守很多,以防止受到滅頂之災,被市場淘汰。那么他們就要合理化使用資產,盡量發展自身各項品質,使自己能更容易適應行業震蕩。
綜上所述:
10年將是網頁游戲真正發展的一年,從行業標準到游戲品質都會有很大的提高。而且更人性化的發展和管理游戲成為主流,這就使直接受益者變成玩家。在面對眾多精品游戲的時候,玩家占據了主動權,不再是被迫無奈的玩不是很喜歡的游戲,而是有更多的選擇,這一切都是去考驗網頁游戲開發、運營商的游戲品質。游戲之多,運營方式是否有改變。
2010網頁游戲要細分市場,走精品路線
盡管網頁游戲的規模還不如客戶端游戲,但是網頁游戲用戶進入和上手都較容易。與傳統網游相比,用戶不需要耗費太多精力和時間就可以從網頁游戲中獲得游戲樂趣,網頁游戲具有比傳統的客戶端游戲更廣泛的人氣基礎。同時由于網頁游戲的運營成本低于傳統網游,因此游戲開發商可以將更多的精力投入到可玩性的開發上。
不過,網頁游戲也具有門檻低、生命周期短、用戶黏度低的缺點。因此游戲開發商在開發游戲之時應先設定好游戲玩家日標群,走細分市場和精品路線。投資的一家網頁游戲公司,對中國男性熱衷的武俠題材網頁游戲把握得很到位,這使得游戲在上線后很快收回了成本。
機遇
2005年是中國網游產業最好的年代,卻是中小網游企業最壞的年代,中國網絡游戲潛力瞬間被發掘的同時,卻也成為了盛大,九城,趣游、網易和騰訊等寡頭們的生存游戲。游離于巨頭之外的其他網游企業為不淪落為以食殘羹冷炙的小角色,紛紛尋求新的開闊地獲取生存權。如今,網頁游戲已經創下了豐厚的佳績。
而對網游企業而言,網頁游戲也是新的戰略地:網絡通信細節被瀏覽器實現了,游戲開發者不需購買昂貴的網絡引擎就可廉價地實現網絡游戲。對游戲業來說,在中國這樣一個盜版橫行的環境中,網絡游戲是唯一的贏利途徑,但傳統的PC網游開發成本高,網頁游戲的出現,自然為中國游戲業“年輕”的創業者們提供了一個絕佳的機會。
商業價值:用戶高端與移動終端。
根據艾瑞咨詢最新推出的《2007-2008年中國網絡游戲行業發展報告》的數據顯示,在全體網絡游戲用戶的樣本中,大專及以上學歷者占總數的比例達到了62.8%。可見網頁游戲的主要用戶群屬于高消費群體,有很強的購買能力和需求,這種用戶屬性將是未來網頁游戲廣告等價值爆發的基礎。
手機互聯網正在興奮地朝我們走來,手機互聯網是一個沒有微軟的世界,充滿了機會想象力,就連剛隱退的雷軍也看上了手機互聯網并做了投資。網頁游戲從這個意義上看是專門為未來手機互聯網時代準備的,國外已經流行的twitter、開始出現的手機facebook,都是web手機化的應用,那么網頁游戲走進手機互聯網應該很快就會發生,而這對于基于客戶端的傳統網游是不可能完成的任務。
網游web化是趨勢,傳統網游享受最后的晚餐。
筆者在本文前面提到web大潮,而web大潮的歸宿將是手機互聯網,網頁游戲無需掛載客戶端這一特性,使得網頁游戲更容易進入手機互聯網,即使在未來的手機互聯網時代,網頁游戲也不會落伍。由此,發現網頁游戲其實是一個朝陽產業。無論是adobe還是微軟,都推出了自己的下一代富應用計劃。
在簡單分析之后,可以看到一個輪廓,更準確地說是方向:web正在統治互聯網,網游行業也不能例外,網頁游戲很可能成為傳統網游的掘墓人。傳統網游已經發展到了一個臨界點,他們正在享受自己最后的晚餐。事實上,在歐美的游戲排行榜上已經出現了一款網頁游戲,中國的互聯網偏娛樂,可能這種過程會延遲一些,但是不會太久,該來的一定會來。
趨勢
頁游市場規?;偕放屏?/p>
網頁游戲成為剛剛過去的ChinaJoy展會上的一匹黑馬,《中國游戲產業報告》數據顯示,截至今年上半年,頁游玩家已逾兩億人,新增用戶4450萬人。市場需求的增多折射出網頁游戲市場的急劇擴張。頁游領軍企業開始逐漸發力,帶動一批中小企業扎根頁游市場,相關統計顯示,多家頁游企業月收入已突破千萬,很多網絡游戲廠商紛紛將精力轉向頁游研發。
業內某企業高級負責人認為,如果頁游產品能夠實現增強創新力度,提升游戲品質,那么頁游市場很可能成為PC互聯網的最大一片藍海。巨人總裁劉偉公開表示,公司已把頁游戰略提升到戰略高度,預計半年內有6款頁游上線。藍港在線也正從大型客戶端游戲廠商變身為以頁游為主的廠商,來自頁游方面的收入有可能達到總營收的70%。不僅如此,包括完美世界、盛大游戲、光宇、趣游在內的眾多廠商均加大頁游板塊投入力度,以期占有更大市場份額。
廠商大舉進軍頁游市場帶來的是一場市場爭奪鏖戰。業內人士透露,最近兩年頁游市場推廣成本暴漲10倍以上,成本的激升使游戲開發商意識到單純進入頁游市場并不像想象中能帶來盆滿缽滿的業績。于是,日漸規?;氖袌龃龠M了企業對產品品牌力的打造。
品牌力提升推動精品化趨勢
2012年上半年,各大廠商均放緩新產品上線速度,著眼打造主打網游。傳統端游的精品趨勢同樣適用于網頁游戲。
中國網游行業一直處于多寡頭壟斷的狀態,從2010年至今,網游企業TOP10排外幾乎沒有變動,其所占市場份額從85.5%升至93.6%。而這些網游巨頭企業也分別靠幾款“王牌”支撐收入模塊。端游市場的先例,讓剛剛興起的頁游市場意識到精品化的必要性。只有精品戰略才能使其維持優勢地位。
易觀觀察員張至中認為:從戰略方向上說,國內頁游廠商對于新領域的不斷探索以及敢于突破傳統桎梏將會促進頁游市場的整體發展。
精品大作引導未來市場走向
相比大型客戶端網游,網頁游戲技術提升較受局限。由此,研發水平與游戲質量方面的技術提升和創新更能使游戲產品本身受到關注。如果這些改變受到市場認可,產品本身也將引導整體市場的進步方向。
同時,文化的引入也對頁游產品的提升有巨大作用,獨特的“戰文化”從其他游戲尚未涉獵的角度詮釋了華夏古典文明,不僅能完美體現戰在沙場的俠骨豪情,更有“忠義”文化的體現,網游市場中流行的“俠文化”作出了創新和提升。
個人檔案
姓名:張翰
英文名:HansZhang
粉絲:漢堡
百度ID:張翰
生日:1984年10月06日
身高:185cm
體重:66kg
視力:2.0
血型:A型
星座:天秤座
出生地:黑龍江省齊齊哈爾市
籍貫:山東(來源于571期Easy雜志)
語言:漢語、英語、韓語
性格:低調內斂、幽默、開朗、沉穩、大方可愛
特長:DJ混音、RAP、吉他、演戲、唱歌
收藏:帽子、眼鏡、吉他
嗜好:健身、駕車、音樂、上網
粉絲口號:張顯魅力、翰動我心。張翰
粉絲代表色:綠色
喜歡的運動:游泳、籃球、排球、網球、騎馬、臺球、高爾夫
喜歡的顏色:黑色、白色、藍色、綠色
喜歡的水果:葡萄
喜歡的飲料:脈動、檸檬紅茶、檸檬綠茶
喜歡的雜志:《看電影》《時尚先生》《環球銀幕》
喜歡的電影:《暮光之城》《梅蘭芳》《血鉆》
喜歡的韓劇:《藍色生死戀》《天堂的階梯》
喜歡的歌手:潘瑋柏、王力宏
喜歡的演員:梁朝偉、肖恩·康納利、阿爾·帕西諾
喜歡的曲風:HipHop、R&B、JAZZ、流行音樂
喜歡的季節:夏季、冬季
討厭的事情:被別人欺騙。
最重要的人:父母及親人,所有關心我的人。
最大的愿望:成為一個好演員,詮釋好每一個角色。
小時候夢想:成為一名歌手。
圈中好友:鄭爽、楊冪、魏晨、朱梓驍、俞灝明、陸虎、蘇醒、魯諾、王凱、肖涵、毛俊杰、金莎、趙又廷、快樂家族、張杰、李宇春、江映蓉、鄒承恩、高以翔、天娛群星等。
畢業院校:中央戲劇學院表演系2003級
學歷:本科
專業:表演專業
畢業時間:2007年
學習經歷:新加坡海蝶音樂森林演藝學校聲樂???/p>
小學:齊齊哈爾市永安小學
初中:齊齊哈爾市第三中學
高中:齊齊哈爾實驗中學
身體狀況:有輕微恐高癥
經紀公司:天娛傳媒
幸運數字:1
幸運色:綠色
獎項及榮譽
時尚先生2008年度最具衣著品位男人獎
搜狐電視劇季評09第三季最受歡迎男演員
2009年新京報“中國最美50人”之一
CRI國際在線娛樂“2009內地最紅人”冠軍
2009年騰訊網星光大典年度潛力演藝新人
2009年第二屆蒙牛酸酸乳音樂風云榜年度最佳跨界新人
2009新浪網絡盛典年度最具潛力演員
平面拍攝
上好佳
康師傅冰紅茶
斯巴魯森林人汽車
康龍休閑鞋(非代言,大二拍攝的平面)
李寧冬裝
廣告代言
海豚眼鏡
出演話劇
中戲在校期間:
《家》飾演:三少爺
《伊凡諾夫》飾演:里沃夫
2005,現代形體戲劇《蛛網》(韓國公演)
出演電影
《成長的痕跡》飾演:李云峰導演:葉青
2008,《精舞門》飾演:MC哈哈導演:付華陽合作演員:范冰冰陳小春
2008,《狂暴》(又名《TurbulentTimes》)飾演:王小兵(男一號)
2009,《心心歷險記》飾演:韓國留學生(中國人)中韓合資投拍的,全韓語對白
出演電視劇
2008,《仰角》飾演:童自學導演:陳家林合作演員:陶澤如張延
2008,《大風歌》飾演:張釋之導演:黃建中合作演員:呂良偉王姬
2009,《一起來看流星雨》飾演:慕容云海導演:沈怡丁仰國宋洋
《一起又看流星雨》2月18日開機```
目前正在籌拍《一起又看流星雨》飾演:慕容云海
出演MV
2007,胡靈《不愛拉倒》
2008,徐立《金木水火土》
2009,張翰俞灝明朱梓驍魏晨《讓我為你唱首歌》
2009,張翰俞灝明朱梓驍魏晨《星空物語》
2009,張翰《拾憶》
2009,天娛群星《快樂出發》
個人單曲
2009,《拾憶》(一起來看流星雨原聲音樂輯)
出演節目
2009.07.16湖南衛視《漢語橋》
2009.08.07湖南衛視《2009快樂女聲》全國七進六
2009.08.10湖南娛樂《流星雨見面會》
2009.08.14湖南衛視《零點鋒云》
2009.08.15湖南衛視《快樂大本營》
2009.08.16浙江衛視《愛唱才會贏》
2009.08.16安徽衛視《周日我最大》
2009.08.16湖南衛視《背后的故事》上篇
2009.08.17旅游衛視《美麗俏佳人》
2009.08.22東南衛視《兩岸一家親賑災晚會》
2009.08.22湖南衛視《天下女人》
2009.08.23湖南衛視《背后的故事》下篇
2009.08.28湖南衛視《天天向上》
2009.09.02BTV文藝《最佳現場》
2009.09.06湖南娛樂《星姐總決賽》
2009.09.06吉林衛視《超級樂八點》
2009.09.20遼寧衛視《我是主角》
2009.09.24鳳凰衛視《魯豫有約》上篇
2009.09.25鳳凰衛視《魯豫有約》下篇
2009.09.25旅游衛視《夢想2009》
2009.09.27遼寧衛視《到底是誰》
2009.09.28湖南衛視《湘江頌》
2009.10.01安徽文體頻道《MTV天籟村》
2009.10.03湖北衛視《音樂集結號》
2009.10.11湖南衛視《一呼百應》
2009.10.24遼寧衛視《唱游中國》
2009.12.31湖南衛視《快樂中國跨年演唱會》
2010.01.01湖南衛視《金芒果粉絲節》
2010.01.10騰訊網《2009星光大典》
2010.01.11蒙牛酸酸乳音樂風云榜
2010.01.17云南衛視《蒙牛酸酸乳音樂風云榜》
2010.01.17江蘇衛視《騰訊星光大典》
2010.01.21新浪網《2009新浪網絡盛典》
2010.01.23湖南衛視《快樂大本營》
2010.01.28湖南衛視《娛樂無極限》
2010.01.31五棵松籃球館《百度娛樂沸點》
2010.02.07湖南衛視《春節聯歡晚會》
2010.02.18湖南衛視《百度娛樂沸點》
成長經歷
靦腆少年
拒絕女生被混混“痛扁”
少年時留給張翰的記憶,幾乎全是深夜耳機里黃安、小虎隊、張學友的歌,他總是在一覺醒來時,發現錄音機里的磁帶依然吱吱作響,少年的夢想中,他一直希望有個表演的舞臺。
上初中時,張翰的個子躥到了1.78米,他背著書包走在校園里,總會有女生停下,偷偷議論這個帥氣安靜的男孩。課外,張翰的大部分時光消磨在學校的足球場上,他是班里的足球隊長,穿上球衣帥氣逼人,只要賽場上有他,場邊總會有一群女生不停尖叫。但是,靦腆的張翰,目光鮮于觸及女生,他只會專注于腳下的足球,并掀起上衣擦掉額頭的汗水。
張翰從來不主動和陌生女生搭訕,偶爾還會有調皮女生把他逗到面紅耳赤。每一次班級合影,張翰總是站在最邊上,臉上帶著安靜的微笑。盡管靦腆,可他仍然是校園里最受女孩歡迎的男生。有一次,一個女生公開表示想跟張翰交往,他拒絕了,對方竟然找了一群小混混,痛扁了他一頓。
他,總是低著頭,嘴角掛著微微的弧線,低調的出現在我們面前。
他,對待人總是謙遜有致,真心與每個人相處.
他,面對女孩子會臉紅,會心軟.
他,就是張翰!
倔強少年
為拍短片蹲守火車站一周
在中央戲劇學院,張翰度過了記憶中最快樂的時光。其實,高中時張翰并沒選擇藝術,畢業后卻考入了藝校。因此,開始進入藝校時張翰并不太順。在表演課上,由于放不開,他鬧過不少笑話,有時甚至懷疑自己到底是否適合表演,但這門藝術強烈地吸引著張翰,他下決心一定要攻克心理防線。
此后,張翰的夜生活從聽音樂變成了看電影,一有時間,他就會從音像店淘回一堆一堆的碟,貓在臥室看,摸索表演技巧。過了一段時間,老師布置一個作業,讓編一個短片。之后的一個星期里,張翰每天晃悠在北京火車站,他終于發現了一個“奇人”:“他穿得很破爛,看見誰都會傻乎乎地笑,嘴里還不時蹦出Hello、Verygood之類的英語。張翰發現他對火車站旁邊一個守報刊亭的女孩特殷勤,一大早就守在亭邊,看見女孩拖地,他就搶過拖把幫忙?!睆埡哺鶕@兩個人物,編排了一個美麗的愛情短片,在校內的比賽上還拿了獎,這讓張翰堅定了學藝的決心。
時尚先生
醫生老媽是造型顧問
因為努力,張翰從大二開始就接拍廣告、電影,由于經常出席一些活動,張翰開始重視自己的著裝。2008年,張翰被評為“最具衣著品位男人”,令人驚訝的是,他的造型“顧問”竟然是自己那做醫生的老媽。
張翰的媽媽歷來時髦,兒子長大后,她把打扮自己的興趣,轉移到了打扮高大帥氣的兒子身上。一旦有空,母子倆就會一起去逛商場,常出現的場景就是:老媽利索地挑選出一大堆衣服配飾,張翰一趟又一趟地穿梭于更衣室,直到兩人都豎起大拇指,才拎著沉沉的購物袋回家。
不過,除了拍戲和出席公共活動需要精心裝扮,張翰私底下盡量穿得簡單舒適,他還建議學弟學妹:“不必追求名牌,穿得干凈整齊就OK?!?/p>
東北漢子
對乖巧溫柔的女孩來電
張翰擁有東北漢子的粗獷和大男子情懷。問起張翰的戀情,以及喜歡的女孩類型,原以為他會找借口推辭,沒想他坦誠地透露對乖巧溫柔的女孩子特別有感覺:“她要有一頭柔順的長發,很安靜,這樣的女孩讓我有想要保護的沖動?!彪m然有了標準,但張翰表示目前不是找女朋友的時候。
陽光少年
一個笑容拿下慕容云海一角
張翰《一起來看流星雨》試鏡那天,張翰在健身房跑步,他穿著一身運動裝,劇組辦公室導演開玩笑地說:“你是來應征《士兵突擊》的吧?”張翰忍不住笑了,而正是這個笑容讓他順利拿下了慕容云海這個角色。雖然在此之前,張翰已經參演過《精舞門》等影視劇,但是張翰說,《流星雨》給他帶來了最多的驚喜和感動。陽光少年張翰的微笑是漢堡們心中是最美的。支持張翰,支持《一起來看流星雨》
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目前筆記本品牌有很多,他們針對不同的消費群體,因此每個人對品牌的看法也不同,但總體上可以從該品牌的產品質量、服務售后、產品生態、消費者口碑等方面去判斷哪個筆記本品牌好,以下是IT百科為大家介紹的筆記本品牌十大排行榜。
一、惠普筆記本
惠普是全球知名電腦品牌,在國內的筆記本市場中占有率排名前列,旗下的星系列、戰66系列、暗影精靈、光影精靈等產品都受到消費者的青睞。近期很火的星系列產品——惠普星14 Pro高性能輕薄本更是獲得年輕用戶的喜愛,其外觀時尚、輕薄,性能強勁,加上惠普在全國各地完善的售后服務及預裝的惠普E管家,能及時對用戶使用過程中產生的問題進行解決。以下就以星14 Pro高性能輕薄本為例解答一下惠普筆記本產品的產品特色:
1.性能強勁,質量靠譜
星14 Pro高性能輕薄本在CPU方面最高可選全新第十二代英特爾酷睿i7-12700H標壓處理器,該處理器采用7nm制程工藝,擁有14個核心20線程,主頻 2.3GHz睿頻 4.7GHz。相比上一代處理器有著40%的性能提升,在重度計算和多任務處理等使用場景有著更好的體驗。星14 Pro高性能輕薄本在顯卡方面最高可選RTX 2050光追獨立顯卡,擁有2048個CUDA核心、4GB GDDR6顯存DLSS技術、支持實時光線追蹤,即可滿足用戶對輕薄本便攜、輕薄的需求,同時更加考慮到用戶多種使用場景需求,提升了輕薄筆記本在GPU方面的性能,使圖形處理、圖稿設計、視頻剪輯、大型的3A游戲等都能更加游刃有余地應對。
當然強勁的性能也面臨著更大的散熱壓力,這方面做不好體驗可能大打折扣,作為一個大品牌,惠普星14 Pro高性能輕薄本采用了全新冰霜散熱系統,在散熱方面下足了材料,擁有更大的風扇尺寸,氣流增強84%,以及雙寬幅熱管設計,讓電腦在高性能運行時有保持較低的溫度。同時為了保證用戶的體驗,風扇采用了特殊液晶聚合物(LCP)制成,更加的纖薄,風扇產生的噪音也更加的小,在圖書館、教室、辦公場所等安靜的地點使用也不會對周圍產生干擾。
2.屏幕效果好
部分二三線品牌可能會在性能以外的其他方面縮水以降低生產成本,惠普更看重整體體驗,各方面配置均絲毫不含糊。特別是屏幕,星14 Pro高性能輕薄本最高可選2.8K(2880x1800)OLED全感屏,其擁有1,000,000:1高對比度,90Hz高刷新率,100% DCI-P3高色域,87%高屏占比全面屏,TuV+Eyesafe低藍光雙認證,在視頻播放、網頁瀏覽、圖片處理等方面的顯示效果極其優秀,能更好的滿足用戶工作、娛樂、學習等方面的需求。
3.設計用心,機身時尚
外觀設計及用料同樣能看出一個品牌是否用心,惠普星14 Pro高性能輕薄本的設計則很好的為這個品牌對待產品的態度做出了表率,其貼心的“小翹跟”設計有利于進一步抬高底面的空間,提高散熱效果,同時機身開蓋處設計了一個小凹槽,能夠進行單手開合,這些用心設計提高了用戶的使用體驗。同時星14 Pro高性能輕薄本采用三面金屬機身,質感出色,整體設計語言較為簡潔干練,雖然采用了標壓處理器,但機身厚度也僅為16.5mm,重量也僅為1.4kg,在同類型筆記本電腦中更加的輕薄,并且擁有隕石灰、月光銀、流光金、初戀粉等配色,可以滿足不同用戶的需求,時尚感十足。
4.接口豐富,該有都有
在接口方面,星14 Pro高性能輕薄本替換傳統AC圓孔電源接口,采用Type-C 90W大功率適配器,更方便拓展,并擁有全功能USB Type-C 3.2 Gen2接口、2個USB 3.2 Gen1接口和1個耳麥合一接口、1個標準HDMI2.1接口、1個Micro SD卡槽,接口豐富,具有強大的拓展性,使學習和工作更加的便利,無論是在移動辦公、會議演示、屏幕分享等場景都能提高效率。
5.測試嚴苛,售后完善
好品牌不僅依靠好產品,而且依靠好服務。星14 Pro高性能輕薄本在入市前總共接受了超過300項至少25000小時的嚴苛測試,同時預裝惠普E管家,提供7×24小時服務。專業工程師在線答疑、電腦問題及時處理,即便你是對電腦硬件不怎么了解的小白用戶,在遇到問題之后,也不用擔心自己無法解決,這是一個好品牌為用戶所作出全方位的保障。
二、蘋果筆記本
蘋果筆記本最大的優點是其采用了 macOS系統,由于其區別于Windows,有著自己的軟件生態系統,因此能夠更好的在軟件層面上提高用戶的體驗。在性能上目前的M1 M2等芯片都能發揮出不錯的水平,具備強勁的性能,能夠應對高負載、復雜的計算以及圖形圖像、視頻等軟件的運行。作為全球最強大的科技公司之一,蘋果的產業號召力能夠使蘋果筆記本獲得最好的硬件,做出令人驚艷的產品,因此也有強大產品口碑,同時其售后服務也使消費者有著更完善的保障。
三、聯想筆記本
聯想作為全國知名的筆記本品牌,成立于1984年,由中科院計算所投資20萬元人民幣創辦,是目前PC領域的佼佼者。其旗下的筆記本電腦有小新系列、YOGA系列、拯救者系列、以及ThinkPad等,都有著不錯的口碑,受到消費者的喜歡。并且聯想作為一線的品牌,在筆記本電腦方面有著不錯的質量以及可靠的售后。
四、戴爾筆記本
戴爾品牌是全球知名IT品牌,主要致力于IT產品,目前在筆記本市場中也極具競爭力,其旗下有靈越系列、游匣系列、XPS、外星人等受消費者喜愛的產品系列,特別是高端的XPS和外星人系列,更是其研發實力的象征,也是其售后服務優勢的體現,因此戴爾是一個比較好的筆記本品牌。
五、華碩筆記本
華碩筆記本電腦在筆記本市場上有很高的認知度和認可度,其有著遍布全球20多個國家和地區的分支機構,以及十萬名員工,使華碩年營業額超過165億美元。因此在消費產品級別的筆記本電腦有著不錯的研發實力以及售后服務保障,其旗下的天選、靈耀等產品系列都受到消費者的喜歡。
六、宏碁筆記本
在2021年的全球PC出貨量2098.9萬臺,僅次于聯想,惠普,戴爾,蘋果,位列第五,產品線主要有蜂鳥,非凡,暗影騎士,掠奪者戰斧,是一個比較好的筆記本品牌,在國際上很有知名度和聲譽。
七、華為筆記本
華為雖然是從2016年才開始進入筆記本市場,但其在輕薄本領域,針對辦公人群等有著不小的吸引力,特別是其筆記本電腦與華為手機鴻蒙系統的多屏協同,大大的提升了辦公的效率,以及提高了多設備間的互動,提供了更多的使用場景,使華為筆記本受到青睞,同時得益于華為手機所形成服務網點,華為在售后方面也做得非常出事,因此華為也是一個非常好的筆記本品牌。
八、微星筆記本
微星筆記本在游戲本領域有著不小的聲譽,一直以其高性價比著稱,并以其超高性能獲得了眾多消費者的青睞。同時微星的散熱非常好,擁有自主研發的智能散熱系統。微星所有的筆記本都是自主研發,自己生產,質量能夠保證,同時也有較好的售后服務,因此也是一個比較好的筆記本品牌。
九、小米筆記本
小米也是作為筆記本市場中的后期之秀,受到青年用戶的喜愛,特別是性價比極高,在同水平的筆記本電腦中用料比較足,同時依賴目前小米手機的售后,小米筆記本的售后也有著很好的保障,目前也是一個好的筆記本品牌。
十、LG筆記本
LG筆記本主要針對高端的輕薄本,其主要的產品LG gram以重量輕,厚度小為特點,很受用戶的喜愛,同時LG作為一個國際大企業,其產品的品控以及售后都有著很好的保障,因此也是一個比較好的筆記本品牌
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