國產的有很多
但能和仙4相比的就寥寥無幾
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叁》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
《武林全俠傳》
就這些還算比較好吧
是國產游戲
軒轅劍3外傳天之痕》故事發生在《軒轅劍3》之前一百五十年前的中國。
時代是中國的隋朝。北朝名君隋文帝,在派兵消滅了南朝陳國後,結束了中國南北朝幾百年來長期之分裂局面。陳國遺民悲痛祖國亡滅,在公元六○一年,集結了數萬兵馬,興兵反抗,意圖復興故國。隋文帝立即下令平亂,然而讓陳國反抗軍訝異的是:朝廷的平亂部隊竟然只有二十人不到之兵馬,而為首之人,竟是一位年僅十歲之少年!這位身披斗篷的神秘少年,以一把神秘的「黃金之劍」,在僅僅一擊之間便將數萬陳國反抗軍馬一瞬消滅殆盡、灰飛煙滅。神秘少年與天下無敵之黃金劍(軒轅劍)威名,自此令所有人聞之色變,再也沒人敢起兵反叛朝廷。
十六年後,隋煬帝時代男主角陳靖仇奉師父之命,踏上尋找傳說中五樣中原上古神器之旅。陳靖仇是陳國後裔,在襁褓時代隋朝四處搜捕陳國遺族時,他的師父陳輔犧牲了自己的孫兒,冒險將陳靖仇替代救出。陳輔將自己復國的愿望,全落在幼小的陳靖仇身上(陳靖仇之名,即是「靖北虜,復國仇」的意思)。由於十六年前歷經那場驚心動魄之噩夢,師父深知自己絕對無法敵過那位手持軒轅劍的神秘少年,所以決心改換方式,開始四處尋找傳說中能讓人獲得天下之五樣上古神器──伏羲琴、神農鼎、崆峒印、昆侖鏡、女媧石,打算收它們,以它們的力量來復興故國。
軒轅劍3外轉---天之痕(軒轅劍系列經典游戲劇情能和仙劍4一比高低了 2個結局都是悲劇不過每一個都讓人感到震撼)古劍奇譚《古劍奇譚》是一個關于劍的游戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關于劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關于劍的東方傳奇。古人說,劍是“百兵之君”。在中國人的心里,劍是武俠和仙俠的代表,一把吳鉤劍、一把七星劍,都是無數少年心中永遠的夢想,仿佛一劍在手,就能闡揚出御劍一般千古長新的遐思。和“劍”相對,游戲副標題中的“琴心”則代表著另一種遠古的意象,從三皇五帝時期流傳至今的琴音,淌過歷史的長河,他綿長細密不絕于耳,是所有天涯浪子心底最柔軟的溫情。這是一個有關命運和劍的故事,太古時代,蚩尤之弟大劍師襄亙以凡人之軀鑄造始祖劍,該劍威力無窮,弒神殺魔,終于引天帝伏羲震驚,一夜之間將襄亙以及部落安邑屠盡。然而故事并沒有結束,安邑部族旁支龍淵部留存了下來,臥薪嘗膽,以期反攻天庭。與此同時,在世界的另一角,太子長琴在彈琴時結識顓臾為友,從此結為至交,直到長琴被召回天庭。一次顓臾作亂東海,天帝派水神火神與長琴三人前去懲戒,無奈顓臾有應龍鐘鼓保護,祝融共工也沒有必勝之法,只好讓太子長琴奏樂迷惑鐘鼓,太子長琴奏樂至半,卻突然發現祝融共工所要斬殺的正是老友顓臾,不忍再奏。太子長琴因未能以琴音迷惑應龍鐘鼓,使得祝融共工與鐘鼓大戰,毀掉天柱,因此被天帝降罪貶為凡人,生生世世受孤獨之苦。長琴魂魄在瑤山游弋,被龍淵族捕捉注入古劍作為劍靈,是為焚祭,與此同時龍淵部族七柄兇劍同時大成。伏羲再次震怒,女媧為避免伏羲屠戮龍淵,搶奪兇劍與魔界一戰,設下騙局將龍淵部族全部帶入地下幽居,并同時派祭司將七柄兇劍分發各地封印,千百年后,焚祭封印松動,女媧派出祭司風廣陌加強封印,而故事也從此展開……古劍的劇本我有要看的話可以追問我
軒轅劍及其外傳
軒轅劍
沒有名字的第一代,本作在1990年的時候,由當年勵志做自己游戲的DOMO小組創作完成,因為沒有考慮到后續作品,因此連名字都沒有取。坊間,根據角色名字把這代叫做“倩女幽魂”。
軒轅劍二
1994年出品。內容延續一代,并形成一個完整的故事。主角何然其實就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發現身陷于陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎,此后的歷代游戲架構大致與此作接近。
軒轅劍外傳:楓之舞
1995年出品。游戲采用二代引擎,但講述了另外一個架構于真實歷史背景的故事,并因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑凈)的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機關術逐漸占有了重要地位。
軒轅劍三:云和山的彼端
1999年出品。背景宏大,包含了歐洲、阿拉伯、西域、唐四個部分。主角賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒(天之痕中配角宇文拓的后代)被執政丕平派來東方尋找戰爭不敗之法,并相繼經歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。游戲使用了全新的Windows下的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎后來也被大宇公司的多款其它游戲所采用。
軒轅劍三外傳:天之痕
2000年出品。故事講述了隋唐之間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報答師傅的養育之恩,而繼承了父輩們的遺命,踏上復國之路的故事。不過游戲主題卻是講述愛情,并且刻畫動人,因而廣受贊譽,成為歷代軒轅劍游戲中影響最大的一個,有人認為這是中文二維角色扮演類游戲的巔峰之作,可以與大宇公司的另一成功游戲仙劍奇俠傳系列相媲美。這也是軒轅劍系列采用二維游戲界面的最后一個作品。
軒轅伏魔錄
2001年出品。故事的確切背景不明,但應該是在宋朝年間,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。雖然同樣是由DOMO小組開發的作品,卻是一款回合策略游戲,并首次采用了三維畫面,不過因為由于人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而并未獲得多少好評。
軒轅劍四:黑龍舞兮云飛揚
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統一六國后的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女性主人公,性格活潑好動,因為一次意外,而和術士姬良(張良)一同冒險。從這款作品開始,軒轅劍系列全面采用三維畫面。
軒轅劍外傳:蒼之濤
劇情素質很高,邏輯比較嚴密,有想象力;團體角色比較強勢,從本作開始成為???;場景邊角過于隨意;資源過濫,平衡性不如上代;從本代開始,劇情轉為嚴肅,其間得失不好評判。
軒轅劍五:一劍凌云山海情
本作主線、支線劇情、人物一塌糊涂;戰斗頻率極為不平衡;對白無聊;除了結局部分維持了系列的水準以外,其他幾乎毫無是處;從本作開始視角不能再自由旋轉。
軒轅劍外傳-漢之云
水墨風格和3D成像初磨合,游戲雖然以三國時代為背景,但是在故事上卻繼承了DOMO一貫的另類思路,并不爛俗,此外過長動畫的配音也是一大亮點。
軒轅劍外傳-云之遙
天之痕遺風之作?DOMO小組用連續兩部作品解說了他們對于這段復雜歷史的不同看法。而在劇情方面《云之遙》比前作細膩很多,擁有《天之痕》的遺風。
上網可以查查軒轅劍的小游戲試玩下
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