《cf》手游排位段位根據(jù)玩家的戰(zhàn)力值,玩家實力被定義為八個段位,從高到低依次是:槍王之王、槍王、傳奇、宗師、大師、專家、精英、新銳。每個段位下又有5個等級。玩家需要不斷獲得戰(zhàn)力值積分,并不斷的攀升段位。
完善游戲內(nèi)競技系統(tǒng),進一步帶動電競氛圍,CF手游對原積分賽系統(tǒng)進行大幅優(yōu)化提升,使之成為全體玩家期待已久的移動槍戰(zhàn)天梯排位賽。
擴展資料:
1、賽季對應(yīng)榮耀的獎勵
所有參與排位的玩家,在賽季結(jié)束后,都會獲得對應(yīng)段位的名片和噴圖和殺敵圖標(biāo);達到專家1及以上段位,賽季結(jié)束后則可以額外獲得永久的精英手雷、以及30、90、120天全新的M4A1、AK47、AWM等。
2、計分方式
增加積分的行為:贏得本場比賽;獲得ACE或者MVP會有積分加成。
扣除積分的行為:輸?shù)舯荣悾粡娭仆顺觯ò–FVIP)。
CF端游段位等級劃分如下:
1.新銳、玩家長時間不玩就有可能定級到新銳,不過新銳玩家還是比較少的。
2.精英、玩家到達新銳的最高分?jǐn)?shù)時,就會到達新段位精英。
3.專家、長時間不玩的玩家,剛定級大部分都在專家段位。
4.大師、大師段位是玩家停留比較多的段位,坑人的比較多。
5.宗師、宗師算比較靠前的段位了,每個段位分5個階段。
6.傳奇、上賽季為榮耀槍王的在新賽季定級,很多直接都定級在傳奇,新銳到傳奇每個段為100分。
7.槍王、這個段位停留的玩家非常多,槍王段分為4個段。每個段為150分。
8.榮耀槍王、槍王4極限是3999分,超過3999分后,就成為了榮耀槍王,榮耀槍王是以榮耀豆劃分的。
9.槍王之王、只有榮耀豆豆排大區(qū)的前百,才可以成為槍王之王。
背景設(shè)定
潛伏者:
沒有人知道究竟是誰創(chuàng)建了潛伏者雇傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪里。有人說它是為第三世界國家服務(wù),也有人聲稱它曾為叛軍執(zhí)行“特殊任務(wù)”。然而至今為止,無人找到這家公司的負(fù)責(zé)人,甚至沒有任何法律可以約束到它。
但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務(wù)。
有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血——這讓他們愿意為弱小國家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊服務(wù)”。但對于外人來說,有關(guān)他們的一切都僅僅是猜測罷了。
保衛(wèi)者:
早在保衛(wèi)者傭兵公司成立之初,便開始公開招募從各個著名特種部隊中退役的隊員。這家傭兵公司以維護和平為名義,服務(wù)于強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場,如果戰(zhàn)斗違背了他們的信念,即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動。
然而,保衛(wèi)者從不透露他們進行的每一場戰(zhàn)斗的具體情況,甚至對內(nèi)部成員也不愿多說。因此,他們公開宣稱的一場場“正義”行動受到了越來越多人的質(zhì)疑。
很快,外界開始指責(zé)他們是強勢國家和大型財團的工具。甚至更有傳言說,因為在保衛(wèi)者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優(yōu)秀隊員黯然離開了這家公司。
操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛(wèi)者”和受弱小國家在內(nèi)的第三世界國家之托出戰(zhàn)的"潛伏者"軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個雇傭軍團在世界各地進行戰(zhàn)斗。
CF手游排位賽段位共劃分新銳、精英、專家、大師、槍王、槍神六大段位,每一段位又有1-3小級不等。
1、新銳:
游戲中的小白玩家,基本上就是剛剛接觸FPS手游,所以實力相對來說可能會差一些,甚至連基本的操作都不知道。
2、精英:
相比較上面的玩家技術(shù)稍微好一些,知道了一些基本操作,但是在槍法和意識上很是欠缺。
3、專家:
專家相對上面的玩家來說技術(shù)有了一定的提升,但是還是不能做到精準(zhǔn)射擊,現(xiàn)在這個段位的玩家可以稍稍有一點意識了。
4、大師:
大師相對于專家來說槍法上還是有了很大的提升,基本上可以流暢的射擊,對游戲的理解也較深,已經(jīng)算是高端玩家了。
5、槍王:
具備了大神的行列,不過整體上在細(xì)節(jié)的把握上還有一定的欠缺。
6、槍神:
跟它的名字一樣,段位達到這個段位的玩家槍法已經(jīng)出神入化,可以說已經(jīng)站在金字塔頂端的存在了。
擴展資料
段位劃分旨在為玩家篩選出實力相當(dāng)?shù)膶κ郑瑫r激勵用戶不斷向上攀登。除段位更為合理、細(xì)化外,排位賽系統(tǒng)還新增定級賽:在每個新賽季打響時,上賽季的積分段位將會被重置,玩家需要進行3場定級賽來決定新賽季的初始段位;新增晉級賽。
每次達到晉級條件時,會迎來5場晉級賽的挑戰(zhàn),獲得指定勝利場次方可成功晉級下個段位。以上兩種賽事環(huán)節(jié)的增加,讓排位段位更具含金量,使之真正成為玩家實力的象征。
除對賽事規(guī)則的優(yōu)化,全新排位賽在獎勵方面也有所突破。首先,玩家參與排位賽所獲的獎勵無需等到賽季結(jié)束后結(jié)算,而是在成功晉級后即可立即領(lǐng)取。
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