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1993年游戲排行榜最新
創(chuàng)始人
2024-05-20 00:46:01
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一、90年代的經(jīng)典游戲

一即時(shí)戰(zhàn)略


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命令與征服


年代1995


英文名Command& Conquer,簡(jiǎn)稱(chēng)C&C,Westwood Studios開(kāi)發(fā)的電子游戲


類(lèi)型即時(shí)戰(zhàn)略


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紅色警報(bào)


年代 1995


類(lèi)型即時(shí)戰(zhàn)略


紅色警戒,原英文名“Red Alert”,中文別名“紅色警報(bào)”,簡(jiǎn)稱(chēng)“紅警”或“RA”。它是美國(guó) Westwood Studios公司為個(gè)人電腦(PC)推出的一系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)。


★該游戲做為《命令與征服》系列的一個(gè)資料片開(kāi)發(fā)并發(fā)行,游戲背景為冷戰(zhàn)時(shí)期美蘇對(duì)抗。屬于標(biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級(jí)建筑,造兵攻打模式;有單人任務(wù)模式、單人對(duì)NPC、多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)等多種模式。


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《沙丘魔堡II》


年代(1992)


公認(rèn)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲始祖目錄


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帝國(guó)時(shí)代(Age of Empires)



設(shè)計(jì)公司:全效工作室


發(fā)行公司:微軟


發(fā)售日期: 1997年及2003年


游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略


帝國(guó)時(shí)代(英文:Age of Empires,AoE;港臺(tái)譯為世紀(jì)帝國(guó))是一個(gè)根據(jù)歷史而制作的即時(shí)戰(zhàn)略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開(kāi)發(fā),微軟公司在1997年發(fā)行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個(gè)真實(shí)民族的游戲,由於它的各種優(yōu)點(diǎn)(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂(lè)此不疲,受到電玩市場(chǎng)熱烈的歡迎,后來(lái)有許多公司也競(jìng)相推出類(lèi)似的游戲,像地球爭(zhēng)霸、王國(guó)的興起和微軟再推出的神話世紀(jì)等,但也無(wú)法創(chuàng)造帝國(guó)時(shí)代的空前成功。帝國(guó)時(shí)代也在2003年推出了掌上型電腦版。



帝國(guó)時(shí)代這個(gè)詞有時(shí)也泛指整個(gè)帝國(guó)時(shí)代系列的游戲與資料片,包括帝國(guó)時(shí)代:羅馬霸主、帝國(guó)時(shí)代II:帝王世紀(jì)、帝國(guó)時(shí)代II:征服者入侵、以及帝國(guó)時(shí)代III及其資料片帝國(guó)時(shí)代III:群酋爭(zhēng)霸。


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橫掃千軍


永遠(yuǎn)的《橫掃千軍》


Total Annihilation


97年


即時(shí)戰(zhàn)略


Total Annihilation譯為《橫掃千軍》或譯為《全殲》,它是第一款真正的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,出臺(tái)僅三周時(shí)間就登上了“top100”排行榜,兩年后仍排在前十名的位置。希望你能喜歡它并永遠(yuǎn)紀(jì)住它。


該游戲獲過(guò)多項(xiàng)大獎(jiǎng)


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星際爭(zhēng)霸


98年


著名的暴雪公司


(臺(tái)譯《星海爭(zhēng)霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri擔(dān)綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭(zhēng)霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭(zhēng)霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開(kāi),它們是:Protoss(一個(gè)純精神、純能量的種族),Zerg(一個(gè)純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(來(lái)自地球的人類(lèi)殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱(chēng)視窗)平臺(tái)發(fā)布,后被移植到Macintosh(俗稱(chēng)“蘋(píng)果機(jī)”)和任天堂64平臺(tái)。



《星際爭(zhēng)霸》是1998年最暢銷(xiāo)的電腦游戲。同年,暴雪發(fā)布了它的擴(kuò)展包(通常也叫做資料片)《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱(chēng)他們正在制作一款以星際爭(zhēng)霸為背景的第三人稱(chēng)視角射擊(third person shooter,TPS)類(lèi)游戲《星際爭(zhēng)霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱(chēng)將在2005年發(fā)行。而后計(jì)劃被因故取消,以夭折告之。概況



《星際爭(zhēng)霸》大致可以從三個(gè)方面介紹:任務(wù)版游戲、多人對(duì)戰(zhàn)游戲以及版本更新情況。


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魔獸爭(zhēng)霸前兩代


雖然3代更出名些


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二、角色扮演


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仙劍奇?zhèn)b傳



開(kāi)發(fā)商:大宇資訊公司狂徒創(chuàng)作群


出版商:大宇資訊公司


發(fā)行時(shí)間:1995年


類(lèi)型:RPG(Role Play Games)角色扮演類(lèi)


游戲模式:?jiǎn)螜C(jī)游戲


平臺(tái):DOS


《仙劍奇?zhèn)b傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創(chuàng)作群制作,是整整影響了一代玩家的游戲著作。游戲感人的劇情,動(dòng)情的音樂(lè),還有游戲中那優(yōu)雅的詩(shī)詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。而這三點(diǎn),在后來(lái)成為了仙劍系列延續(xù)的傳統(tǒng)。游戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了游戲界的明星人物。游戲的總策劃兼編劇姚壯憲位譽(yù)為"仙劍之父"。



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金庸群俠傳


《金庸群俠傳》



游戲平臺(tái):PC


類(lèi)型:?jiǎn)螜C(jī)/RPG


制作公司:河洛工作室(后改名為東方演算)


發(fā)行日期:1996






金庸群俠傳于1996年發(fā)行,是由河洛工作室開(kāi)發(fā)(后來(lái)改名為東方演算)、智冠科技發(fā)行的中文角色扮演游戲,在當(dāng)時(shí)是一款相當(dāng)受歡迎的游戲。



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最終幻想8


99年


最終幻想系列在pc平臺(tái)上經(jīng)典的一部。



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魔法門(mén)系列


歐美風(fēng)格 RPG


第一人稱(chēng)視角


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暗黑破壞神

一代在90年代出

暴雪出品必屬佳品

天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類(lèi)出現(xiàn)之前就已經(jīng)開(kāi)始,延續(xù)了數(shù)千年,其時(shí)天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者BLIZZARD小組設(shè)定的平衡度太高,這兩幫人誰(shuí)也奈何不了誰(shuí),于是死傷無(wú)數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄

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劍俠情緣(DOS)


金山公司


97年


個(gè)人感覺(jué)系列最經(jīng)典。比二代強(qiáng),雖然現(xiàn)在再玩不一定好玩。


劍俠情緣二在即時(shí)戰(zhàn)上其實(shí)做得并不出色、情節(jié)也不如一代。


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歐美RPG在90年代個(gè)人接觸的比較少


日式RPG優(yōu)秀作品都不在PC平臺(tái)上


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三、第一人稱(chēng)射擊 FPS


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雷神之錘系列


雷神之錘是一款id Software制作的第一人稱(chēng)射擊游戲,于1996年5月31日發(fā)布,是此系列的第一款游戲。



雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進(jìn)展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創(chuàng)造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時(shí),它也組合了lightmap和動(dòng)態(tài)光源(dynamic light sources),而不使用過(guò)去游戲中的頂點(diǎn)靜態(tài)光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先采用了流動(dòng)控制方案(fluid control scheme),它使用鼠標(biāo)來(lái)觀看/瞄準(zhǔn)/定向("鼠標(biāo)視角,mouselook")以及用鍵盤(pán)前進(jìn)/后退/側(cè)移。人們普遍認(rèn)為這個(gè)游戲帶來(lái)了獨(dú)立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當(dāng)時(shí)真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第一個(gè)應(yīng)用。直到今天我們?nèi)匀荒芨杏X(jué)到雷神之錘引擎帶來(lái)的沖擊。



雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優(yōu)化專(zhuān)家,他的加入是為了幫助實(shí)現(xiàn)關(guān)注性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戲的背景音樂(lè)。在游戲中,nailgun的彈藥箱有Nine Inch Nails標(biāo)志。



雷神之錘和它的兩個(gè)續(xù)作(一般并不認(rèn)為是真正的續(xù)集)雷神之錘II和雷神之錘III,賣(mài)出了超過(guò)4百萬(wàn)個(gè)拷貝。


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DOOM毀滅戰(zhàn)士


早期的


fps


毀滅戰(zhàn)士(Doom)是id Software在1993年10月8號(hào)在DOS系統(tǒng)下,推出的一款第一人稱(chēng)射擊游戲。這個(gè)系列的核人制做者是約翰·卡馬克和約翰·羅梅洛(John Romero)。



一款由Andrzej Bartkowiak指導(dǎo)的毀滅戰(zhàn)士電影已于2005年推出。


Doom(1993年)



Doom II: Hell on Earth(1994年)


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工程量好大啊

四動(dòng)作冒險(xiǎn)

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古墓麗影

古墓麗影系列(Tomb Raider)

1996年,英國(guó)EIDOS公司推出了一款名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的游戲。由當(dāng)時(shí)已經(jīng)贏

得了歐洲年度游戲獎(jiǎng)的一個(gè)制作小組Core Design開(kāi)發(fā),當(dāng)時(shí)的游戲首席圖像設(shè)計(jì)師已經(jīng)厭煩了

硬漢加主視點(diǎn)射擊風(fēng)格的游戲,他提出創(chuàng)作一個(gè)女性冒險(xiǎn)英雄的概念,再加上英國(guó)貴族的風(fēng)格,

我們的勞拉(Lara)原型出現(xiàn)了!在當(dāng)時(shí)3D技術(shù)還不太成熟的環(huán)境下,古墓麗影已經(jīng)具備了一個(gè)

成功游戲應(yīng)該具備的一切,美式風(fēng)格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險(xiǎn),加上在當(dāng)時(shí)可謂是極為優(yōu)

秀的3D畫(huà)面和操作,讓這個(gè)游戲在發(fā)售了沒(méi)多久就引起了全世界廣大游戲玩家的濃厚興趣

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生化危機(jī)系列

一代 96 pc上一代比二代晚出

二代 98

三代 99

恐怖游戲締造者《生化危機(jī)》進(jìn)化編年史又名《惡靈古堡》(臺(tái)譯)講述某種能使人變成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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五、體育

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FIFA

EA的著名的足球游戲

FIFA98開(kāi)始較為經(jīng)典

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極品飛車(chē)系列

這是EA公司與美國(guó)汽車(chē)雜志《Road& Track》聯(lián)合制作的。當(dāng)時(shí)EA只不過(guò)是想造一個(gè)比較爽的賽車(chē)游戲,但想不到會(huì)發(fā)展得如此迅速。

賽車(chē)游戲經(jīng)典之作

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nba系列

EA出品

EA靠體育游戲發(fā)家的

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六戰(zhàn)棋類(lèi)游戲

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三國(guó)志英杰傳

KOEI光榮公司三國(guó)游戲?qū)I(yè)戶

是角色扮演、歷史模擬、戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的混合體,照目前流行的劃分,當(dāng)屬SLG類(lèi)。僅這種混合物,便能適應(yīng)多種口味的玩家。這是光榮公司自“大航海時(shí)代Ⅱ”以來(lái),從未忘記過(guò)發(fā)揚(yáng)光大的優(yōu)點(diǎn)。

《三國(guó)志英杰傳》是KOEI出品的一個(gè)集戰(zhàn)略模擬與角色扮演于一身的上乘之作。其故事與"三國(guó)”原著頗有關(guān)聯(lián),而且免去了繁瑣的練兵、種田,并提供64種道具及30余種策略,讓玩者在戰(zhàn)場(chǎng)上殺得淋漓盡致。在音效音樂(lè)方面,作為一個(gè)容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標(biāo),簡(jiǎn)便易行。

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七光榮公司的另外兩部90年代經(jīng)典系列

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1三國(guó)志

策略類(lèi)

2大航海時(shí)代

講述航海家的游戲,類(lèi)型不明

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八、此外

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英雄無(wú)敵系列

3DO公司除魔法門(mén)外最著名的游戲

策略類(lèi)

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二、街機(jī)游戲排行榜前十名最新2022 史上最經(jīng)典的十大街機(jī)游戲

街機(jī)游戲排行榜前十名最新2022,史上最經(jīng)典的十大街機(jī)游戲,近期不少玩家都想知道街機(jī)游戲排行榜前十名最新2022,就跟隨游戲攻略網(wǎng)小編一起來(lái)往下看吧。

史上最經(jīng)典的十大街機(jī)游戲:

雖然草根街機(jī)的時(shí)代已經(jīng)遠(yuǎn)離主流,但是依舊很多影院周?chē)€存在街機(jī)游戲廳,里面依舊有《拳皇》《街頭霸王》《名將》《三國(guó)》等陪伴一代人的經(jīng)典游戲,下面我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下十大街機(jī)游戲。

10.《雷電》等飛機(jī)系列

以《雷鳥(niǎo)》《1942》等為代表的飛機(jī)類(lèi)游戲,雖然劇情非常簡(jiǎn)單,但密集的子彈群和敵機(jī)群都很難躲避,一邊按著子彈,一邊看不行就放雷救命,廣大玩家對(duì)這一游戲仍保持了較高的投幣率,總想試試自己的反應(yīng)速度,并干掉每一關(guān)的BOSS。

9.《麻將》系列

作為麻將類(lèi)游戲,街機(jī)玩家不少,有《天開(kāi)眼》、《電子基盤(pán)》、《黃金牌》、《龍虎榜》《麻雀雀帝》等極受歡迎等幾種街機(jī),玩家經(jīng)常投個(gè)幣,就能搓麻打牌,還有一款日本麻將游戲居然贏了美女卡通人物就脫衣服,堪稱(chēng)限制級(jí)大尺度游戲。如今,街機(jī)麻將與錄像廳、街邊臺(tái)球、香港電影、卡拉OK一樣,成為一代人的經(jīng)典回憶。

8.《頭文字D》等賽車(chē)游戲

在以前街機(jī)時(shí)代,賽車(chē)游戲一直是街機(jī)中很多人喜歡的,就像《艾爾登法環(huán)》《警察追擊》《頭文字D》等游戲都是熱門(mén),這些游戲有一個(gè)座位和方向盤(pán),全部都是模擬賽車(chē)比賽,而且需要投幾個(gè)幣才能玩,所以賺錢(qián)很多,但廣大玩家都喜歡那種風(fēng)馳電掣的賽車(chē)感覺(jué),所以這些游戲雖然花錢(qián)多,依舊深受歡迎。

7.《圓桌騎士》

這是一款CAPCOM經(jīng)典的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)類(lèi)游戲,取材為亞瑟王麾下有十二位勇猛的圓桌騎士,每一位都擁有非常特殊的力量和能力。亞瑟王、蘭斯洛特、珀西瓦爾三個(gè)人物可以選擇,他們各持劍、彎刀、斧頭,進(jìn)行闖關(guān)冒險(xiǎn),而卻無(wú)論是手刀速度、攻擊速度、馬戰(zhàn)、攻擊距離都是讓人非常滿意的,所以深受歡迎。

6.《合金彈頭》系列

這是日本SNK公司名下的橫版射擊游戲系列,于1996年發(fā)行初代《合金彈頭》,然后推出了十款《合金彈頭》游戲,兩個(gè)人物比魂斗羅還能厲害,能跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線手雷再加上近身速度極快的匕首攻擊,還有坦克和飛機(jī)的裝備能穿上去打,全程火爆刺激,絕對(duì)是一代神作。

5.《恐龍快打》

這是由日本CAPCOM公司研發(fā)的一款街機(jī)游戲,改編自1993年美國(guó)CBS放送的《Xenozoic Tales》,該款游戲有四個(gè)角色可選,最多可以支持三個(gè)人玩。投一個(gè)幣可以選擇一個(gè)角色,每個(gè)角色都有兩條命。該游戲?qū)儆诿半U(xiǎn)闖關(guān)型,總共有八關(guān)。每關(guān)都有敵人和恐龍可以打,關(guān)底有一個(gè)Boss,打得非常過(guò)癮。

4.《侍魂》系列

這是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戲,《侍魂》系列游戲最著名的是他們的怒氣槽,一個(gè)使用超必殺技的度量,只有在玩家損血時(shí)才會(huì)增加。《侍魂》被視為二維兵器格斗游戲鼻祖,且是SNK最出色的游戲作品之一。

3.《三國(guó)赤壁之戰(zhàn)》

Capcom公司推出的《三國(guó)赤壁之戰(zhàn)》絕對(duì)是一代經(jīng)典游戲,背景是所有中國(guó)人都耳熟能詳?shù)娜龂?guó)赤壁之戰(zhàn),最出奇的是人物居然不是西蜀的五虎上將,而用光頭魏延取代了錦馬超,其中在博望坡一戰(zhàn)五虎將大獲全勝后,諸葛亮開(kāi)啟了獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié),角色吃包子和雞腿加分的環(huán)節(jié)也就到了。最厲害的是呂布,最后一關(guān)是華容道的曹操,都給人留下深刻的印象。

2.《拳皇97》系列

《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機(jī)板上發(fā)售的一款著名對(duì)戰(zhàn)型格斗街機(jī)游戲,簡(jiǎn)稱(chēng)8221;KOF8221;,其中《拳皇97》是最受游戲迷喜歡的一款游戲。該游戲一共登場(chǎng)35名角色,其中大部分被分為九個(gè)隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)伍都有三個(gè)成員,草_京、八神庵、神樂(lè)千鶴、大蛇等經(jīng)典人物都是最受歡迎的,他們的大招也很漂亮炫目。

1.《街頭霸王》系列

這是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類(lèi)單機(jī)游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發(fā)行,后來(lái)推出很多系列。游戲內(nèi)主要角色有隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等。游戲畫(huà)面與人物的動(dòng)作達(dá)到了當(dāng)時(shí)2D格斗游戲的頂點(diǎn),各種打擊效果達(dá)到了夸張的程度,可以說(shuō)達(dá)到了看一看都過(guò)癮的地步,每一個(gè)街機(jī)愛(ài)好者都玩過(guò)《街頭霸王》系列,這款經(jīng)典神作也是一代人的完美回憶。

以上街機(jī)游戲排行榜前十名最新2022史上最經(jīng)典的十大街機(jī)游戲的相關(guān)內(nèi)容均來(lái)自于網(wǎng)絡(luò),并非本站個(gè)人主張,如有侵權(quán)行為,可以在網(wǎng)站底部聯(lián)系站長(zhǎng)留言,我們會(huì)盡快處理。

王者之心2點(diǎn)擊試玩

三、游戲史上有深遠(yuǎn)影響的游戲排行榜前十名是哪些

這個(gè)還真不好說(shuō)因?yàn)闆](méi)人去排名這些東西,一個(gè)是本來(lái)就不好排名,另一個(gè)是容易引戰(zhàn)

不過(guò)我推薦給你幾個(gè)吧

MOBA類(lèi)

LOL和DOTA2毋庸置疑是最有意思的,不過(guò)注意,LOL小學(xué)生多,DOTA2太難上手;所以如果想切實(shí)體驗(yàn)MOBA的樂(lè)趣的話,你還是玩玩風(fēng)暴英雄吧

FPS類(lèi)

正在內(nèi)測(cè)的使命召喚OL,CSGO(steam平臺(tái))都是比較吃技術(shù)而不是吃錢(qián)的游戲,比較推薦

MMORPG類(lèi)

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

魔獸世界里加爾魯什·地獄咆哮,前部落酋長(zhǎng)。加爾魯什出生于德拉諾的獸人家園,他的成長(zhǎng)未曾受侵略艾澤拉斯獸人身上流淌著的惡魔之血所污染。雖然自身并未受腐化影響,但加爾魯什始終活在身世的陰影之下:他的父親,格羅姆·地獄咆哮,是第一位喝下深淵領(lǐng)主瑪諾洛斯之血而遭受腐化的獸人。

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