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1997年游戲銷量排行榜
創始人
2024-05-20 01:03:47
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一、1997年游戲大作1997年經典游戲

1997年是一個非常重要的年份,對于游戲界來說,這一年也是非常值得紀念的。因為在這一年,許多游戲公司推出了許多的游戲大作,讓它成為了游戲史上的一個里程碑。

當時,游戲界的重頭戲當屬《古墓麗影》。這是一款由英國游戲公司CoreDesign開發的動作冒險類游戲。游戲的主角拉拉.克勞馥是一個特工,她的任務就是找出失落的藝術品并防止它們落入惡勢力的手中。這款游戲的畫面細膩、人物形象栩栩如生,音樂和配樂也非常的精彩。游戲的玩法也非常的刺激,通過各種各樣的謎題和障礙,在敵人的追擊下完成任務,讓人充分地感受到了冒險的樂趣。

還有一款游戲是《最終幻想7》。這是由Square公司推出的一款角色扮演類游戲。在這個游戲中,玩家需要扮演一名名叫Cloud的主角,在一個虛構的世界中與各種各樣的敵人戰斗,完成各種任務并最終拯救世界。這款游戲的畫面十分的出色,高精度的3D效果,讓人身臨其境。游戲的音樂也非常的動聽,每一首配樂都能讓人陷入其中,完全沉浸在游戲的世界中。

除了這兩款游戲之外,當時還有其他很多經典的游戲作品。比如《侍魂》、《極品飛車3》、《星際爭霸》等等。這些游戲各自有著不同的特色和風格,但都得到了玩家們的喜愛和追捧。

總的來說,1997年是游戲界非常重要的一年,也是一個非常值得回憶的年份。這一年推出的游戲大作無論是在畫面、玩法還是音樂等方面都達到了非常高的水準,可以說是游戲史上的經典之作。這些游戲不僅讓那個時代的人們感到開心,也讓后代們在玩游戲時,欣賞到那個時代的游戲是如何發展起來的。

二、90年代的經典游戲

一即時戰略


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命令與征服


年代1995


英文名Command& Conquer,簡稱C&C,Westwood Studios開發的電子游戲


類型即時戰略


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紅色警報


年代 1995


類型即時戰略


紅色警戒,原英文名“Red Alert”,中文別名“紅色警報”,簡稱“紅警”或“RA”。它是美國 Westwood Studios公司為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲(RTS)。


★該游戲做為《命令與征服》系列的一個資料片開發并發行,游戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬于標準的采集資源,升級建筑,造兵攻打模式;有單人任務模式、單人對NPC、多人聯網對戰等多種模式。


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《沙丘魔堡II》


年代(1992)


公認的即時戰略游戲始祖目錄


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帝國時代(Age of Empires)



設計公司:全效工作室


發行公司:微軟


發售日期: 1997年及2003年


游戲類型:即時戰略


帝國時代(英文:Age of Empires,AoE;港臺譯為世紀帝國)是一個根據歷史而制作的即時戰略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的游戲,由於它的各種優點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,后來有許多公司也競相推出類似的游戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創造帝國時代的空前成功。帝國時代也在2003年推出了掌上型電腦版。



帝國時代這個詞有時也泛指整個帝國時代系列的游戲與資料片,包括帝國時代:羅馬霸主、帝國時代II:帝王世紀、帝國時代II:征服者入侵、以及帝國時代III及其資料片帝國時代III:群酋爭霸。


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橫掃千軍


永遠的《橫掃千軍》


Total Annihilation


97年


即時戰略


Total Annihilation譯為《橫掃千軍》或譯為《全殲》,它是第一款真正的3D即時戰略游戲,出臺僅三周時間就登上了“top100”排行榜,兩年后仍排在前十名的位置。希望你能喜歡它并永遠紀住它。


該游戲獲過多項大獎


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星際爭霸


98年


著名的暴雪公司


(臺譯《星海爭霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年發行的一款即時戰略類游戲,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri擔綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平臺發布,后被移植到Macintosh(俗稱“蘋果機”)和任天堂64平臺。



《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發布了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在制作一款以星際爭霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),并宣稱將在2005年發行。而后計劃被因故取消,以夭折告之。概況



《星際爭霸》大致可以從三個方面介紹:任務版游戲、多人對戰游戲以及版本更新情況。


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魔獸爭霸前兩代


雖然3代更出名些


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二、角色扮演


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仙劍奇俠傳



開發商:大宇資訊公司狂徒創作群


出版商:大宇資訊公司


發行時間:1995年


類型:RPG(Role Play Games)角色扮演類


游戲模式:單機游戲


平臺:DOS


《仙劍奇俠傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創作群制作,是整整影響了一代玩家的游戲著作。游戲感人的劇情,動情的音樂,還有游戲中那優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。而這三點,在后來成為了仙劍系列延續的傳統。游戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了游戲界的明星人物。游戲的總策劃兼編劇姚壯憲位譽為"仙劍之父"。



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金庸群俠傳


《金庸群俠傳》



游戲平臺:PC


類型:單機/RPG


制作公司:河洛工作室(后改名為東方演算)


發行日期:1996






金庸群俠傳于1996年發行,是由河洛工作室開發(后來改名為東方演算)、智冠科技發行的中文角色扮演游戲,在當時是一款相當受歡迎的游戲。



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最終幻想8


99年


最終幻想系列在pc平臺上經典的一部。



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魔法門系列


歐美風格 RPG


第一人稱視角


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暗黑破壞神

一代在90年代出

暴雪出品必屬佳品

天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄

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劍俠情緣(DOS)


金山公司


97年


個人感覺系列最經典。比二代強,雖然現在再玩不一定好玩。


劍俠情緣二在即時戰上其實做得并不出色、情節也不如一代。


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歐美RPG在90年代個人接觸的比較少


日式RPG優秀作品都不在PC平臺上


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三、第一人稱射擊 FPS


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雷神之錘系列


雷神之錘是一款id Software制作的第一人稱射擊游戲,于1996年5月31日發布,是此系列的第一款游戲。



雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時,它也組合了lightmap和動態光源(dynamic light sources),而不使用過去游戲中的頂點靜態光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先采用了流動控制方案(fluid control scheme),它使用鼠標來觀看/瞄準/定向("鼠標視角,mouselook")以及用鍵盤前進/后退/側移。人們普遍認為這個游戲帶來了獨立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當時真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第一個應用。直到今天我們仍然能感覺到雷神之錘引擎帶來的沖擊。



雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優化專家,他的加入是為了幫助實現關注性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戲的背景音樂。在游戲中,nailgun的彈藥箱有Nine Inch Nails標志。



雷神之錘和它的兩個續作(一般并不認為是真正的續集)雷神之錘II和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個拷貝。


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DOOM毀滅戰士


早期的


fps


毀滅戰士(Doom)是id Software在1993年10月8號在DOS系統下,推出的一款第一人稱射擊游戲。這個系列的核人制做者是約翰·卡馬克和約翰·羅梅洛(John Romero)。



一款由Andrzej Bartkowiak指導的毀滅戰士電影已于2005年推出。


Doom(1993年)



Doom II: Hell on Earth(1994年)


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工程量好大啊

四動作冒險

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古墓麗影

古墓麗影系列(Tomb Raider)

1996年,英國EIDOS公司推出了一款名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的游戲。由當時已經贏

得了歐洲年度游戲獎的一個制作小組Core Design開發,當時的游戲首席圖像設計師已經厭煩了

硬漢加主視點射擊風格的游戲,他提出創作一個女性冒險英雄的概念,再加上英國貴族的風格,

我們的勞拉(Lara)原型出現了!在當時3D技術還不太成熟的環境下,古墓麗影已經具備了一個

成功游戲應該具備的一切,美式風格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險,加上在當時可謂是極為優

秀的3D畫面和操作,讓這個游戲在發售了沒多久就引起了全世界廣大游戲玩家的濃厚興趣

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生化危機系列

一代 96 pc上一代比二代晚出

二代 98

三代 99

恐怖游戲締造者《生化危機》進化編年史又名《惡靈古堡》(臺譯)講述某種能使人變成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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五、體育

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FIFA

EA的著名的足球游戲

FIFA98開始較為經典

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極品飛車系列

這是EA公司與美國汽車雜志《Road& Track》聯合制作的。當時EA只不過是想造一個比較爽的賽車游戲,但想不到會發展得如此迅速。

賽車游戲經典之作

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nba系列

EA出品

EA靠體育游戲發家的

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六戰棋類游戲

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三國志英杰傳

KOEI光榮公司三國游戲專業戶

是角色扮演、歷史模擬、戰爭游戲的混合體,照目前流行的劃分,當屬SLG類。僅這種混合物,便能適應多種口味的玩家。這是光榮公司自“大航海時代Ⅱ”以來,從未忘記過發揚光大的優點。

《三國志英杰傳》是KOEI出品的一個集戰略模擬與角色扮演于一身的上乘之作。其故事與"三國”原著頗有關聯,而且免去了繁瑣的練兵、種田,并提供64種道具及30余種策略,讓玩者在戰場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標,簡便易行。

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七光榮公司的另外兩部90年代經典系列

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1三國志

策略類

2大航海時代

講述航海家的游戲,類型不明

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八、此外

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英雄無敵系列

3DO公司除魔法門外最著名的游戲

策略類

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三、1997年到2002年左右的單機游戲

你我見過的所有游戲的分類排名吧,希望對你有用:

fps:

1英雄薩姆

2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3同上,畫面和名氣很大,硬件要求高

3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)

4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)

5雷神之錘3

6 battlefield1942戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942強烈推薦:戰地1942榮譽勛章

8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章

俠盜車匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein- Enemy Territory

8光環光暈試試光暈,是未來的光環微軟的大作,值得一玩

彩虹六號4:禁閉彩虹六號:禁錮法則彩虹六號

秘密潛入1.2

全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩!全球行動

FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜兇鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲

9使命召喚使命召喚系列,玩完很受感動.

無人永生2無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用

9三角洲部隊

重返德軍總部

星球大戰:前線2星球大戰:共和國突擊隊

孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試

你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》

11命運戰士II

13Pariah基于《虛幻》的圖像引擎開發

14時空轉移

16神經

rpg:

國產:

1仙劍1仙劍系列仙劍98當然是國內最強的仙劍了仙三外傳是最好的(個人認為)仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三不過2太垃圾,不建議你玩

2軒轅劍軒轅劍三外傳-天之痕軒轅劍牛啊軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次)天之痕,我個人認為蒼之濤都不錯軒轅劍天之痕&蒼之濤軒轅劍最好玩蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮云飛揚,這幾個是最好的軒轅劍4外傳蒼之濤真的很不錯天之痕真的很不錯!~

3幻想三國志2幻想三國志2幻想三國治2不錯國產的幻想三國志系列也不錯畫面精美,操作的設計非常體貼玩家,非常流暢.幻想三國志2不錯

4新絕代雙嬌3絕代雙驕3新絕代雙嬌新絕代雙驕三絕代雙驕系列.畫面優美,操作流暢,故事性很強絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠還有金庸群俠傳劍俠情緣老版的金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮

6《劍俠情緣》系列劍俠情緣II白金版劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說)劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了

6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯但是它的前傳復活就不行了不過最好的還是〈秦殤〉系列秦殤,秦殤前傳都好玩。

7天河傳說.<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲

寰神結

7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯天地劫系列

8武林群俠傳,還不錯的。

9<幽城幻劍錄>,音樂非常動聽幽城幻劍錄

9<真依天屠龍記>經典!真·倚天屠龍記

9趙云傳之縱橫天下三國趙云傳2三國趙云傳趙云傳值得玩玩

9《刀劍封魔錄——上古傳說》刀劍封魔錄封魔錄

9幻花洗劍錄

9<三國群俠傳>三國群英傳

天龍八部

新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品新月劍痕

霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2暗黑2當然是暗黑了,最經典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.

2魔法門6、7、8、9魔法門系列魔法門3魔法門7,也很好玩的,自由度很高

3地牢圍攻系列地牢圍攻2中文版地牢圍攻也很不錯地牢圍攻2咯我還是認為地牢圍攻2還是不錯的你去看看啊地牢圍攻地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!

末日圍城末日危城末日圍城2阿拉娜傳說末日危城也不錯地牢圍攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不錯波斯王子3波斯王子3波斯王子1 2 3都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ ``波斯王子3動作類的當數波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩強烈推薦

5輻射2輻射2(fallout2),輻射2輻射(異塵余生)永恒之經典。

6鬼武者3鬼武者漢化了的金成武的原形恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯

7永遠的伊蘇系列永遠的伊蘇系列都不錯永遠的伊蘇6依蘇系列永遠的伊蘇,就是經典?。。?/p>

8英雄傳說系列英雄傳說6,日使rpg的經典需作英雄傳說

9博得之門系列博德之門最好的RPG《博得之門1、2》

10最終幻想7最終幻想系列最終幻想7代往后的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊

11風色幻想4風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4圣戰的終焉都很好玩經典哦!風色幻想2風色幻想4—圣戰的終焉

12無冬之夜也8錯無冬。。。雖然很喜歡無冬之夜《無冬之夜》在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎,這也是NWN連續三年獲得該榮譽我玩過,個人十分推薦

13圣域(神圣紀事)圣域

14孤島驚魂孤島驚魂(經典射擊類游戲,強于榮譽勛章系列)孤島驚魂

RTS

1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座魔獸爭霸3冰封王座魔獸2、若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話

2帝國帝國時代1、2脫胎于《文明》的帝國時代帝國3帝國時代3帝國時代2征服者帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3,不過配置要求太BT了

3星際把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人后無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。

4紅色警戒系列(暴好)紅色警戒之尤里的復仇

5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了)<<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.

6!國家崛起國家崛起絕對好國家崛起,

7將軍將軍

8全面戰爭,羅馬全面戰爭系列(好)羅馬全面戰爭

9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料);家園2,

10你可試試文明3或4

11三國無雙3這個比較好玩不信你試試三國無雙3三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩三國無雙真三國無雙3,4都比較好玩三國無雙好玩啊如果想玩刺激點的真三國無雙也很不錯

12三國裙英傳5三國群英傳6

13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服

14<<要塞2>>

15!地球第國2地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。

16突襲

17橫掃千軍想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);

18沙丘沙丘2000

移民計劃,新出了 2,不過沒一好玩

真實戰爭真實戰爭恐怕是最為真實的一款戰略游戲了

地面控制

《盟軍3》做得也快成即時戰略了;

最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!

生化危機4很好玩阿

戰錘40000,隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以“占點”的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War游戲最大特色就是無需生產,只強調“前線作戰的激烈度”,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。

哥薩克人2—拿破倫戰役哥薩克II:拿破侖戰爭這個挺好玩的采用拿破侖著名的10場戰役為劇本

而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好

光榮帝國游戲的時代背景是拿破侖戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。

平行世界就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。

Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)是一款中古世紀的奇幻即時戰略帝國、獸人、黑暗的三大勢力它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似

《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家?!罚⊿uperPower 2)

ACT與AVG類游戲。

1神偷

2合金裝備

3分裂細胞

4生化危機

5古墓麗影

寂靜嶺

黑與白2

格蘭蒂亞2

吸血萊恩2

活死人之墓3

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