2008年出的FPS,畫面超好的:
2戰(zhàn)的:
《勝利時刻》
《戰(zhàn)爭之罪》
非科幻但也非2戰(zhàn)的:
《叛亂半條命II模組》
《反恐特遣隊2:海豹突擊隊》
《反恐特遣隊:摩加迪沙沖突》
科幻的,但畫面超級超級好
《孤島危機》
《時空飛梭》
《前線之戰(zhàn)火之源》
有歷史的《哥利耶》,要打到古羅馬,你說有沒有歷史。
不過說實話,畫面超好的感覺還是科幻的畫面更好。
好玩的FPS類游戲有:
1、使命召喚7:黑色行動:
《使命召喚:黑色行動》游戲背景為冷戰(zhàn)時期,玩家將扮演一名精英特種部隊SOG的士兵,進入包括蘇聯(lián)境內(nèi)、烏拉爾山以及越南等冷戰(zhàn)時期的沖突地帶,深入敵后進行秘密行動,在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務(wù)。
2、穿越火線:
《穿越火線》游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰(zhàn)隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了“缺人補充”形式的即時加入系統(tǒng)。
3、戰(zhàn)地OL:
戰(zhàn)地Online的一些武器、載具等素材和基本設(shè)定都從05年發(fā)布的游戲戰(zhàn)地2中移植得來。而戰(zhàn)地Online的一大改進是支持最多100人同時在一張地圖上聯(lián)機對戰(zhàn)。同時,游戲在貼圖、版面設(shè)計、參數(shù)等細(xì)節(jié)有不少改動,使之更適合亞洲玩家的習(xí)慣,并添加了新制作的地圖。
4、逆戰(zhàn):
《逆戰(zhàn)》是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。采用第一人稱射擊游戲形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開發(fā),并且是以機甲模式為核心[c1]近未來風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來版95式突擊步槍等武器。
5、生化奇兵3:無限:
《生化奇兵:無限》游戲的的時空背景設(shè)定架空的20世紀(jì)初,是個充斥著巨型飛艇和熱氣球飛行器的全盛時期,玩家在天空之城“哥倫比亞”中展開一系列的冒險旅程。
按照什么來排名?按照全球的玩家數(shù)排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰(zhàn)爭地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽勛章系列、軍團要塞。
使命召喚系列是FPS中當(dāng)之無愧的銷量冠軍,非??植赖氖荌GN統(tǒng)計的銷量榜上(當(dāng)然,這個銷量只是統(tǒng)計了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國的玩家大部分是買個盜版體驗使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機游戲為主,熱衷于使命召喚聯(lián)機對戰(zhàn)的動作性、體驗感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,F(xiàn)PS游戲的開創(chuàng)者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創(chuàng),2、3兩部也是在模式上有創(chuàng)新,令其經(jīng)久不衰。直到現(xiàn)在,還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因為這不止是個游戲,還是個自己造夢的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭霸,F(xiàn)PS界有光暈。光暈和星際爭霸對玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個未來世界。也與星際爭霸一樣,光暈也有配套的小說,銷量破千萬。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長能不能找到先知終止戰(zhàn)爭,納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個后代?
戰(zhàn)爭地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰(zhàn)爭地帶。戰(zhàn)爭地帶1942是第一個海陸空三位一體的可聯(lián)機的射擊游戲,一個能讓玩家徹底感受全面的、真實的戰(zhàn)爭的游戲。戰(zhàn)爭地帶第一個賣點在于mod,整個戰(zhàn)地11部作品共有幾千個mod,而且不斷有玩家在自主開發(fā)mod,令戰(zhàn)地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀(jì)、殖民戰(zhàn)爭、一戰(zhàn)、二戰(zhàn)、越戰(zhàn)、海灣、現(xiàn)代、未來、星際戰(zhàn)爭、星球大戰(zhàn)、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點2是彈火紛飛,十分震撼。賣點3是畫面高端,戰(zhàn)地2是05年最佳畫面游戲,戰(zhàn)地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,F(xiàn)PS承前啟后的集大承者,紅遍全球數(shù)載,最后被戰(zhàn)地、光暈、使命召喚系列陸續(xù)打破。
星際圍攻,曾經(jīng)風(fēng)靡一時的游戲,不過中國的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰(zhàn)隊這個有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說是科幻版的反恐精英,節(jié)奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰(zhàn)術(shù)靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個只能說明中國的玩家數(shù)量太多了,沒有疼訊的成功營銷,這游戲估計2010年就會停服了,但現(xiàn)在成了世界第一網(wǎng)絡(luò)FPS。
榮譽勛章系列,榮譽勛章可是個老人家了,從紅白機發(fā)展到PC,再到全平臺,輝煌一世。榮譽勛章的成功在于率先以非科幻的二戰(zhàn)為背景,填補了二戰(zhàn)FPS的空白,其對戰(zhàn)爭的描寫令人感同身受,劇情均根據(jù)二戰(zhàn)老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗爺爺們的經(jīng)歷。
軍團要塞,全球第二網(wǎng)絡(luò)FPS??赡芎芏嘀袊婕覜]接觸過軍團要塞,但聽說過大沖鋒不?現(xiàn)在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點都不含蓄。軍團要塞的特點在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。
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