茅臺游戲的名字叫做巽風(fēng)數(shù)字世界。
巽風(fēng)數(shù)字世界是茅臺出的一個手游。跟i茅臺上面的個小茅好運探索小游戲截然不同,完全是另外一個維度的游戲了,我們所有人都可以去創(chuàng)辦自己的玩家角色,操作角色隨意跑動,找NPC領(lǐng)取各種主線任務(wù)和支線任務(wù),每完成一項任務(wù),都將有“巽值”獎勵,這個“巽值”是累計起來全網(wǎng)實時排名的。
在i茅臺的小茅運活動中,用戶可以通過旅行或者探索的方式來獲取小茅運,并用它來獲得申購茅臺的資格,但是一天耐力值是有限的,我們選擇旅行還是探索好呢。
i茅臺旅行還是探索:
答:有時間的朋友盡量選擇探索,
花時間玩游戲,可以獲取的小茅運更多,
沒有時間的話,可以選擇旅行,一鍵領(lǐng)取小茅運。
1、首先,我們需要了解這兩者的規(guī)則區(qū)別。
2、旅行一次消耗100點耐力值,可以獲得一張明信片和一定數(shù)量的小茅運。
3、其中明信片只有收集用途,沒有實際用途,所以只要看小茅運就可以了。
4、小茅運的獲取概率如下,根據(jù)概率來看,平均一次旅行獲取在2.5個左右。
5、為了簡單換算,我們大致?lián)Q算為100耐力值=2.5小茅運。
6、接著我們來看探索。探索1次消耗10點耐力值。
7、探索時有機會獲得“旅途回憶”和“小百科”,獲取比例大致為1:2。
8、1張旅途回憶+1張小百科可以合成1次小茅運。
9、合成的比例是隨機的,每天都會更新。
10、旅途回憶出現(xiàn)概率小,因此我們的重點是獲取旅途回憶。
11、根據(jù)地圖來看,地圖上6格左右會出現(xiàn)一個旅途回憶,至少要轉(zhuǎn)2次轉(zhuǎn)盤,也就是20耐力值。
12、而且考慮到轉(zhuǎn)盤是隨機的,而道具卡是有限的,所以在道具用完后,很難精準地踩到旅途回憶上。
13、根據(jù)計算,獲得活動道具后,100點耐力值能合成3點左右的小茅運。
14、另外通關(guān)一次地圖,還能獲取2個旅途回憶和3個小百科,總的來說探索是比旅行收益要高的。
小茅
“茅臺打造的數(shù)字營銷app茅臺的卡通形象叫小貓。一改茅臺一貫沉穩(wěn)成熟的企業(yè)形象,科技、國風(fēng)、時尚、二次元等不同風(fēng)格與茅臺元素融合,形成“這就是茅臺”系列展板,吸引來賓駐足拍照,讓大家感受到茅臺更年輕、更多元的一面。
象征著茅臺數(shù)字化的浪潮,浩浩蕩蕩,一往無前,猶如勾勒出一個時代的分水嶺。在他的身后,傳統(tǒng)商業(yè)場景的時代漸行漸遠;往前走,是科技賦能、趨勢向上的新征程。消費者喜愛的“小貓”形象的現(xiàn)場亮相,也強化和放大了這一時刻的象征意義。無論是簽到臺上小貓的名字貼紙,還是嘉賓佩戴的紀念徽章,還是會場上隨時與嘉賓互動的小貓娃娃,處處都有“小貓”元素,讓人感受到小貓的生動、可愛和溫暖。自試運營以來,代表著I茅臺的IP形象,從一開始單純的動漫形象,成長為不僅