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lol新出的游戲問(wèn)題有哪些
創(chuàng)始人
2024-05-28 06:30:46
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一、LOL出現(xiàn)過(guò)哪些奇葩BUG

LOL分身和你搶金幣和經(jīng)驗(yàn)的BUG,見(jiàn)過(guò)沒(méi)?

英雄聯(lián)盟是近幾年最受歡迎的游戲,齊天大圣孫悟空對(duì)于國(guó)服玩家來(lái)說(shuō),是一位十分特殊的英雄,不管大家愛(ài)玩下路還是打野,是否喜歡這英雄,對(duì)它總有那么一丟丟的國(guó)風(fēng)情懷。孫悟空是LOL里為數(shù)不多的與中國(guó)相關(guān)的英雄,雖然在LOL的背景故事里它與中國(guó)神話沒(méi)一毛錢(qián)關(guān)系,國(guó)服孫悟空的背景故事也只是善意的改編,但他的技能、樣貌、武器等等英雄要素確實(shí)取材于《西游記》中那大鬧天宮的石猴。除開(kāi)孫悟空之外,第二個(gè)取材于我們神話的英雄貌似是奧瑞利安,據(jù)說(shuō)是龍王熬興取消之后的產(chǎn)物,四只爪子和長(zhǎng)條形的身軀毫無(wú)疑問(wèn)來(lái)自我們的龍。

話題回歸LOL中的齊天大圣,由于長(zhǎng)久以來(lái)的版本更新,孫悟空老一套的技能不再適合如今的召喚師峽谷。于是齊天大圣被LOL重做。而在測(cè)試服有一個(gè)中版本的齊天大圣,就出現(xiàn)了一個(gè)假猴和玩家搶經(jīng)驗(yàn)和鍍層的BUG!

眾所周知現(xiàn)在的防御塔在前期有五層塔皮,每打掉一層都有鍍層金幣,猴子的分身設(shè)定也是一個(gè)英雄。所以當(dāng)猴子開(kāi)啟E技能瞬間吃到鍍層時(shí),鍍層的金幣會(huì)減少三倍,其余106金幣被分身吃掉。

假猴吃掉峽谷先鋒和吃鍍層同理,假猴是英雄單位,所以也能和英雄一樣吃掉峽谷先鋒。在打掉峽谷先鋒的瞬間放出E技能或者W技能,變出的假猴可以撿到峽谷先鋒。但是假猴無(wú)法釋放峽谷先鋒,峽谷先鋒會(huì)被完全浪費(fèi)掉。對(duì)此,個(gè)人建議LOL應(yīng)該當(dāng)Dota一樣,當(dāng)變出的分身消失時(shí),分身得到的金幣或者經(jīng)驗(yàn)全部回歸本體。

假猴搶本體經(jīng)驗(yàn)新版猴子W技能放出的假猴,是可以普通和使用Q技能的,經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn),這只假猴竟然還會(huì)搶掉本體的經(jīng)驗(yàn)!當(dāng)野怪還剩一點(diǎn)血時(shí),W技能的假猴擊殺了野怪之后就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)情況。原本打野帶懲戒單吃野怪時(shí)會(huì)直升二級(jí),但假猴搶了經(jīng)驗(yàn)之后,自己只得到了半管經(jīng)驗(yàn)值。

由于野怪經(jīng)驗(yàn)和小兵經(jīng)驗(yàn)存在區(qū)別,野怪經(jīng)驗(yàn)歸擊殺者所有。經(jīng)過(guò)細(xì)節(jié)篩查發(fā)現(xiàn)以上假猴搶的是所有的經(jīng)驗(yàn),而非和你平分,你得到的只是打野裝備增加的經(jīng)驗(yàn)而已。而當(dāng)你不出打野裝備的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,你擊殺了野怪沒(méi)有獲得一丁點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),假猴搶掉了你的所有經(jīng)驗(yàn)。意味著如果一直讓假猴擊殺野怪,你打掉一百組野怪,也不能升級(jí)!

不過(guò)這一版本的猴子并沒(méi)有走出測(cè)試服,現(xiàn)目前改版后的齊天大圣雖然也出現(xiàn)過(guò)一些BUG,但已經(jīng)好了許多了,而且非常強(qiáng)悍!

二、英雄聯(lián)盟新手該懂的常識(shí)

1.跪求新手LOL純新手入門(mén)必備知識(shí),我真心不想這么坑啊

一、技能按法施放技能Q W E R升級(jí)技能 Ctrl+Q W E R(個(gè)人覺(jué)得還是比較實(shí)用的,沒(méi)當(dāng)英雄升級(jí)的時(shí)候,就不用鼠標(biāo)去點(diǎn)那個(gè)加號(hào)了)召喚師技能 DF對(duì)自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)智能施放技能Shift+Q W E R(智能施法是指英雄施放技能的時(shí)候直接對(duì)你鼠標(biāo)指標(biāo)處或目標(biāo)施放,跳過(guò)了用鼠標(biāo)點(diǎn)擊施放的步驟)另外召喚師技能也是可以智能施法的。

這是系統(tǒng)默認(rèn)的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇“鍵位修改”即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。

智能施法有說(shuō)好用有說(shuō)不好用,完全取決于個(gè)人游戲習(xí)慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預(yù)判的,也可能會(huì)導(dǎo)致預(yù)判失誤。

二、位置介紹 1、上單被稱為最靠個(gè)人實(shí)力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防御逃生的能力。

英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD??筛鶕?jù)陣容的需要隨意變換英雄的選擇。

但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒(méi)有取得優(yōu)勢(shì),就要有抗壓能力,切記一直對(duì)拼,不然會(huì)一直輸。特別是對(duì)抗上單鱷魚(yú),諾手這種英雄,一旦送了對(duì)手一血,很難再線上再打回來(lái),除非叫打野爸爸幫忙。

沖動(dòng)的人不要選這個(gè)位置。 2、中單被稱為難打的位置,作為一個(gè)拆塔游戲,不管從什么方面計(jì)算,中單都是拆基地的最短位置。

中單一般都是全隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,由實(shí)力較強(qiáng)的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防御塔,還要與打野聯(lián)動(dòng)進(jìn)行上下路的支援,千萬(wàn)不能再前期丟了防御塔,不然中期抱團(tuán)非常難受。

不要選清線能力弱的英雄。 3、打野打野位置是最揣摩不透的位置,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)難也難。

前期的打野孤立無(wú)援,抓人更是需要十分謹(jǐn)慎。主要還是看個(gè)人意識(shí)。

不過(guò)打野位承受的心理壓力最大的,因?yàn)椴粌H要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個(gè)最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說(shuō)你為什么不去幫忙,但是很多時(shí)候無(wú)能為力,因?yàn)殛?duì)友總是壓線,被別人抓爆。

4、ADC ADC位置是全隊(duì)給予期望最大的位置,重點(diǎn)集中在補(bǔ)兵和保護(hù)自己的發(fā)育。在這有輔助的幫助下要保證自己后期團(tuán)戰(zhàn)的站位和輸出力。

但是也是最脆的,特別是現(xiàn)在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。 5、輔助輔助的前期有兩種選擇,游走插眼跟繼續(xù)跟著ADC。

一個(gè)地圖的眼位可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)也可以縮小優(yōu)勢(shì),保證中期打小團(tuán)時(shí)輸出的安全,就一定要在自己野區(qū)河道或者對(duì)面野區(qū)放眼。繼續(xù)跟著ADC一般都是逆風(fēng)期,ADC去哪里就去哪,保護(hù)好ADC才是關(guān)鍵。

這是一個(gè)比較輕松點(diǎn)的位置,但是也承擔(dān)著隊(duì)伍的視野,還無(wú)法凱瑞,所以很多人不愿意去玩。三、出裝的技巧與原則出裝這方面說(shuō)簡(jiǎn)單很簡(jiǎn)單說(shuō)復(fù)雜也復(fù)雜,簡(jiǎn)要的說(shuō)一下。

怎樣判斷一個(gè)選手的水平,很大的程度是看他的出裝。拿ap舉例:中單安妮,如果對(duì)線妖姬這種爆發(fā)型英雄,并且對(duì)手打的非常侵略,在第一次回家的時(shí)候出負(fù)極斗篷然后合成深淵權(quán)杖。

如果遇見(jiàn)前期能讓我欺負(fù)的,例如火男、小法,就會(huì)考慮直接裸滅世者的死亡之帽。如果對(duì)線非常不好擊殺,并且非常賴線的英雄時(shí)候,例如發(fā)條,會(huì)先出凱奇的幸運(yùn)手和幽魂面具然后上下路游走尋找機(jī)會(huì),想辦法幫助下路或者上路英雄建立優(yōu)勢(shì),打好后期。

如果遇見(jiàn)突進(jìn)非常厲害的對(duì)手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,盡快的出中婭沙漏以至于不會(huì)第一時(shí)間就被切死。所以說(shuō)英雄沒(méi)有神裝一說(shuō),出裝備要有針對(duì)性才是最合理的神裝。

其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。

還有提到幾種裝備深淵權(quán)杖冰霜之心軍團(tuán)圣盾這些光環(huán)裝備非常厲害。四、基本功的練習(xí)所謂基本功就是如下2點(diǎn),如有不對(duì)多指證,1是平A補(bǔ)刀 2是技能補(bǔ)刀、走位、意識(shí),感覺(jué)不應(yīng)該歸類到基本功。

被坑的多了自然會(huì)領(lǐng)悟的,只不過(guò)聰明人1次用臉探草被菊爆后會(huì)永遠(yuǎn)帶眼。很多人都說(shuō)過(guò)基本功的練習(xí)方式,就是自定義打電腦補(bǔ)刀,想說(shuō)明的一點(diǎn)就是,其實(shí)每個(gè)英雄的彈道都不一樣,所以補(bǔ)兵的練習(xí)不能說(shuō)一個(gè)英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說(shuō)一定用也沒(méi)有,最起碼能起到事半功倍的效果。

第二個(gè)就是技能補(bǔ)刀,別小看技能補(bǔ)刀,也可以這么說(shuō)叫技能追刀,說(shuō)的不是用技能無(wú)腦的補(bǔ)刀,所謂追刀就是有兩個(gè)小怪要一起死的時(shí)候,用技能解決一個(gè)。別小看這個(gè),這個(gè)很看功力,高手對(duì)兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時(shí)候?qū)W的多少是非常重e68a847a6431333366306466要的;所以用技能補(bǔ)刀的好壞是非??此降?。

所以用技能追的時(shí)候千萬(wàn)看好小兵的血量,別偷懶,決定以后發(fā)展趨勢(shì)的往往就在前15分鐘的時(shí)候,能把這個(gè)細(xì)節(jié)做好領(lǐng)先對(duì)手 20刀那是很多錢(qián)啊。據(jù)說(shuō)16到就是個(gè)一血。

五、專業(yè)術(shù)語(yǔ) 1、AP:法術(shù)傷害 2、AD:物理傷害 3、ADC:遠(yuǎn)程物理輸出 4、DPS:近戰(zhàn)物理輸出; 5、ARM:物理護(hù)甲; 6、MR:魔法抗性; 7、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊; 8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果; 9、debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果。六、常用語(yǔ)句: 1。

2.求lol基礎(chǔ)知識(shí)

先打人機(jī),如果你玩過(guò)DOTA那另算,盡量與會(huì)玩的朋友叫你或帶你。

打幾局人機(jī)后明白了這游戲是什莫意思再打匹配,一開(kāi)始肯定坑。千萬(wàn)別灰心,我曾連輸好幾局。

被好多人罵,這時(shí)就要頂住壓力。慢慢理解這個(gè)游戲。

1.一定練好自己的補(bǔ)兵,超過(guò)對(duì)面20個(gè)兵就意味著拿了對(duì)面一個(gè)人頭2.別老買難度高的英雄,玩點(diǎn)免費(fèi)如蓋倫比什莫都好3.20級(jí)前別打野,沒(méi)3級(jí)符文就不能打4.最好找人帶5.順風(fēng)出大件,逆風(fēng)前別憋大件,出小件。多做眼,別小看了眼;6前期別老想著收人頭;一血真沒(méi)嘛用,補(bǔ)兵才是王道7后期記?。凰热祟^重要得多;落后十幾個(gè)人頭沒(méi)事,只要兵線與塔還在,就能贏。

3.新手求lol玩法,基本常識(shí)

1.首先,要確定你想玩哪種英雄,是法師、戰(zhàn)士、還是刺客等等。

2.你可以去相關(guān)網(wǎng)站例如多玩lol區(qū)參考每周的免費(fèi)英雄的打法和出裝,看點(diǎn)視頻,然后再打電腦練練手。3.當(dāng)你覺(jué)得差不多時(shí)(個(gè)人建議新上手英雄最好玩夠20+,最少把技能效果,出裝的大體套路等搞清楚后),就可以試試匹配了。

lol的好處是新手基本上都能匹配上新手,所以一般匹配到的都是水平差不多的人。4.lol作為一個(gè)推塔游戲,推塔為主,殺人其次。

所以逆風(fēng)的時(shí)候要有好心態(tài),最好不要自暴自棄。5.補(bǔ)刀很是重要。

但是練好補(bǔ)刀需要長(zhǎng)期的訓(xùn)練,補(bǔ)刀的好壞可以影響勝利。6.視頻的話我建議可以找JY的系列教學(xué)看看,我是受益頗多。

7.熟能生巧,多練多想是有好處的。比如在匹配中遇到跟你一樣的英雄,你可以參考他的出裝、技能釋放等,取長(zhǎng)補(bǔ)短嘛。

打的多了,自然水到渠成了。以上僅是個(gè)人意見(jiàn),希望對(duì)你有所幫助~~。

4. LOL哪些英雄適合新手玩

如果你有DOTA基礎(chǔ),基本上注意這幾點(diǎn)就夠了

1.不能反補(bǔ),很重要的一點(diǎn)

2.沒(méi)有黃點(diǎn),英雄上限18級(jí),小技能可以升級(jí)五次,大招三次

3.你的裝備對(duì)你的技能會(huì)有增幅作用(提高了法師在后期的威力)

4.沒(méi)有敏捷、力量、智力之分,總體分為AD(玩法以力量和敏捷英雄的玩法為主,依賴普攻)、AP(以智力和敏捷英雄的玩法為主,依賴技能)

5.召喚師技能,相當(dāng)于兩個(gè)額外技能

至于英雄么,挑個(gè)順眼的就行了,非要推薦的話就是那三個(gè)永久免費(fèi)的

希望能幫到你,祝游戲愉快

5.英雄聯(lián)盟新手應(yīng)該注意什么

對(duì)于你的英雄問(wèn)題,目前沒(méi)有最NB的。

只有看個(gè)人的技術(shù)。作為一個(gè)新手,要逐漸培養(yǎng)自己的意識(shí)(多看小地圖)比如你的這條線的英雄突然不見(jiàn)了,你就應(yīng)該想:是不是去圍隊(duì)友了呢然后提醒隊(duì)友?當(dāng)然這是慢慢培養(yǎng)的,還有就是補(bǔ)兵!這和意識(shí)一樣,是慢性的。

但也是最重要的一項(xiàng)(高階玩家畢備),補(bǔ)兵完美可以讓你有更好的裝備。低階玩家有會(huì)補(bǔ)的可能會(huì)成為救世主!還有就是裝備技能了基本是AP牛!就加魔抗,AD牛加反甲,物抗。

技能要懂得什么時(shí)候該放技能、開(kāi)大,然后慢慢取得優(yōu)勢(shì)帶動(dòng)全局。重點(diǎn)要懂得相互配合本人不建議你在新手階段看見(jiàn)英雄就摸。

6.英雄聯(lián)盟新手有沒(méi)有必須學(xué)的知識(shí)

有,而且新手期間學(xué)的很多,熟練就好了,比如:跟朋友一起團(tuán),你的知道你的位置,輔助就得有個(gè)輔助的樣子,1.不搶兵和頭。

2.注意和隊(duì)友的配合,經(jīng)常打就可以了解朋友的走位和想法,配合會(huì)默契。不該沖千萬(wàn)別浪,該上的時(shí)候,死也得頂上去。

3.你用的英雄該出啥出啥,千萬(wàn)別嘚瑟,有的人用熔巖或蓋倫,應(yīng)該出肉的,結(jié)果出三項(xiàng),無(wú)盡,黑切,就是不出甲,熔巖竟然出一堆法傷,一件護(hù)甲不出。這樣你是打人狠了,但是整個(gè)團(tuán)就很難了,除非虐菜。

4.熟悉每個(gè)英雄的技能之間的配合,找到最好的手法和走位。5.新手期間,盡量少用脆皮,因?yàn)榭偹滥阋簿毑怀鍪裁磥?lái),除非你們團(tuán)隊(duì)自己練習(xí)。

6.符文和天賦找個(gè)朋友給你好好加,很重要。7.前期沒(méi)錢(qián),買不了東西,不要急,打大亂斗,無(wú)論輸贏,來(lái)錢(qián)快。

7.新手求lol玩法,基本常識(shí)

空格鍵(SPACE):回到英雄所在畫(huà)面

鍵盤(pán)B鍵:回城

鍵盤(pán)P鍵:打開(kāi)商店界面

鍵盤(pán)Z鍵:顯示聊天記錄

鍵盤(pán)ESC鍵:打開(kāi)游戲菜單

鍵盤(pán)C鍵:打開(kāi)英雄屬性界面

鍵盤(pán)D鍵、F鍵:召喚師技能

鍵盤(pán)O鍵/TAB鍵:打開(kāi)記分板

數(shù)字1鍵~6鍵:使用物品欄中相應(yīng)的物品

鍵盤(pán)Q鍵、W鍵、E鍵、R鍵:使用英雄的自身技能

鼠標(biāo)右鍵:移動(dòng)英雄;直接攻擊選擇對(duì)象;

鼠標(biāo)左鍵:使用左鍵可以選取目標(biāo);

鼠標(biāo)滾輪:使用鼠標(biāo)滾輪,可以拉近或拉遠(yuǎn)游戲視角。

鍵盤(pán)S鍵:停止,停止當(dāng)前的動(dòng)作

擴(kuò)展資料:

游戲相關(guān)術(shù)語(yǔ)

1、T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

2、DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸?/p>

3、Gank:Gangbang Kill的縮寫(xiě),游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。

4、Solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對(duì)峙,經(jīng)驗(yàn)高升級(jí)速度遠(yuǎn)超其他兩路。

三、LOL游戲至今,都出現(xiàn)過(guò)哪些有趣的BUG

LOL游戲至今,我記得奎因的華洛會(huì)隱藏在草叢里這個(gè)BUG,這就會(huì)嚇到敵人非常有意思。還有辛德拉拽出大龍這個(gè)BUG,都知道辛德拉的W技能能夠選定小兵或者野怪,但是對(duì)于史詩(shī)級(jí)野怪大小龍是無(wú)法選定的,但是一有一次對(duì)方五個(gè)人打大龍,辛德拉孤身一人在龍坑上面把大龍用W技能拽出來(lái)了,這個(gè)BUG是非常有趣的。

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