在游戲里,meta(元)通常是指“元數據”或“游戲數據”。
這些數據包括了游戲的各種統計信息,例如玩家的得分、經驗值、角色等級,以及游戲的模式、地圖、難度等等。meta在游戲設計中起著至關重要的作用。它幫助游戲開發者了解玩家的行為,以便對游戲進行改進和優化。同時,它也提供了玩家在游戲中的表現反饋,讓玩家能夠明確自己的游戲進展和目標。
比如在多人在線游戲中,meta數據可以顯示每個玩家的排名、擊殺數、死亡數、助攻數等,這些數據可以幫助玩家了解自己在游戲中的表現,以及與其他玩家的比較情況。此外,meta數據還可以用于分析游戲模式和策略的有效性,以幫助游戲設計師調整游戲平衡和規則。
元數據的作用
1、提升游戲體驗:通過元數據,玩家可以了解自己的游戲進展和成就。這不僅可以幫助他們明確自己的游戲目標,也可以提供一種積極的反饋機制,提升玩家的滿足感和成就感。
2、優化游戲設計:元數據可以提供對玩家行為的深入理解,幫助游戲開發者了解玩家需求和喜好。這可以用于優化游戲設計,調整游戲平衡和規則,以滿足玩家的期望。
3、改進游戲營銷:通過分析元數據,游戲公司可以了解市場需求和趨勢,以便更精準地制定營銷策略。此外,他們還可以通過元數據來評估營銷活動的有效性,以便進行及時的調整。
4、增強游戲社交性:在多人游戲中,元數據可以用于比較玩家之間的成績和表現。這不僅可以激發玩家的競爭欲望,還可以促進玩家之間的互動和社交。
meta游戲,中文譯名為“元游戲”或是“超游戲”,我們把游戲中所有超出游戲玩法本身的元素成為meta。
在常規的游戲中,玩家是以上帝視角在進行游戲,游戲中的角色不知道玩家的存在,玩家是一種高元存在,游戲角色則是一種低元存在。而meta游戲中,這種次元階級則被交叉打破,游戲角色會知道玩家的存在,并且和玩家產生對話。
其實meta元素并不是游戲獨有的表現手法,在戲劇和小說中也經常出現。如美劇《紙牌屋》中,男主經常會對著鏡頭和觀眾討論他的所作所為;哲學啟蒙書籍《蘇菲的世界》中,主角蘇菲也因為自我意識的覺醒,意識到自己是書中的杜撰人物而產生了一些更深層的思考……這些都是meta手法的運用。
meta游戲是什么意思介紹如下:
中文一般翻譯成元游戲,指的是在主要玩法之上的更高一層級的策略,由于對主要玩法起著基礎性的支配作用(甚至能夠破壞游戲規則),因此叫做元游戲。
舉個例子:植物大戰僵尸的挑選卡片,萬智牌的組合卡組,三國殺的玩家座位選擇,星際爭霸2玩家的種族選擇,籃球賽重要球員傷病,實際上都和游戲的玩法沒有關系,但卻在一定程度上決定一局游戲的結果。
簡單地說,元游戲是利用游戲外的信息或資源,影響一個玩家的在游戲中的決定。
評價
如果把游戲也看成是一個獨立的世界的話,那么玩家及玩家所處的世界就是一種“超自然的存在”,玩家在其中也就扮演了全知全能的上帝的角色。普通的游戲中,游戲角色不會意識到這一點,玩家在很大程度上是一個神,無限重生,上帝視角,主角光環等等甚至于SL大法的無限使用。
盡管人們下了很大的努力,用第一人稱、固定視角、氣氛、諸如qte的互動、分支劇情、選擇枝、多重結局等等來加強代入感,但是作為游戲中的角色他們只能認知到游戲中玩家的代言人,而意識不到角色后面或是游戲的外面存在著什么。