3dsll和new3dsll主要有性能、價(jià)格、硬件、游戲數(shù)量、3D體驗(yàn)這幾種區(qū)別。
1、性能上的區(qū)別:“new3dsll”3d效果是全視角的,不像3dsll一定要在特定角度看,電池電量、運(yùn)行速度、攝像頭清晰度等跟“3dsll”比較都有提升。
2、價(jià)格上的區(qū)別:3dsll官方報(bào)價(jià)1229,new3dsll官方報(bào)價(jià)1151。
3、硬件上的區(qū)別:NEW3DS的硬件比3DS好,new3dsl右邊多了個(gè)搖桿(abxy左上),比如怪物獵人可以用這個(gè)搖桿來調(diào)視角,而不用十字鍵,后面還多了兩個(gè)鍵。
3DS有兩種型號(hào),3DS和3DSLL,LL型號(hào)體積和屏幕大,但是解析度沒變NEW3DS也同樣有兩種型號(hào),NEW3DSLL就是那種大的,NEW3DS能換外殼面板,NEW3DSLL不能。
new3dsll
3dsll
4、游戲數(shù)量上的區(qū)別:兩款機(jī)子上的游戲大多的都是通用的,但是有非常少的游戲是NEW3DS專用的。
5、3D體驗(yàn)上的區(qū)別:new3dsll在3d體驗(yàn)上改善了不少,NEW3DS最大改進(jìn)是,攝像頭能跟著你的臉動(dòng),同時(shí)調(diào)節(jié)裸眼3D效果,所以很難出現(xiàn)屏幕重影。
3dsll和new3dsll主要有性能、價(jià)格、硬件、游戲數(shù)量、3D體驗(yàn)這幾種區(qū)別。
1、性能上的區(qū)別:“new3dsll”3d效果是全視角的,不像3dsll一定要在特定角度看,電池電量、運(yùn)行速度、攝像頭清晰度等跟“3dsll”比較都有提升。
2、價(jià)格上的區(qū)別:3dsll官方報(bào)價(jià)1229,new3dsll官方報(bào)價(jià)1151。
3、硬件上的區(qū)別:NEW3DS的硬件比3DS好,new3dsl右邊多了個(gè)搖桿(abxy左上),比如怪物獵人可以用這個(gè)搖桿來調(diào)視角,而不用十字鍵,后面還多了兩個(gè)鍵。
3DS有兩種型號(hào),3DS和3DSLL,LL型號(hào)體積和屏幕大,但是解析度沒變NEW3DS也同樣有兩種型號(hào),NEW3DSLL就是那種大的,NEW3DS能換外殼面板,NEW3DSLL不能。
new3dsll
3dsll
4、游戲數(shù)量上的區(qū)別:兩款機(jī)子上的游戲大多的都是通用的,但是有非常少的游戲是NEW3DS專用的。
5、3D體驗(yàn)上的區(qū)別:new3dsll在3d體驗(yàn)上改善了不少,NEW3DS最大改進(jìn)是,攝像頭能跟著你的臉動(dòng),同時(shí)調(diào)節(jié)裸眼3D效果,所以很難出現(xiàn)屏幕重影。
1、發(fā)布時(shí)間不同
new3ds:在2014年8月29日的直面會(huì)上,巖田聰時(shí)隔4個(gè)月強(qiáng)勢(shì)歸來。雖然手術(shù)之后人顯得消瘦了不少,但是公布的信息還是很充實(shí)的。本次主要公布了新3DS和新3DSLL的相關(guān)情報(bào)。
3ds:該機(jī)于2011年2月26日在日本發(fā)售,初期售價(jià)為25,000日元,歐洲、澳洲和北美洲在2011年3月下旬推出,任天堂在2012年3月期第3四半期決算說明會(huì)中,表明亞洲地區(qū)的發(fā)售計(jì)劃之后將會(huì)陸續(xù)公開。
韓國任天堂負(fù)責(zé)的韓國版3DS于2012年4月28日發(fā)售,初期售價(jià)為220,000韓圓。3DS是任天堂DS系列主機(jī)的后繼機(jī)種。
new3dsll:任天堂3DSLL與3DS并行發(fā)售,該機(jī)型2012年7月28日于日本和歐洲推出、北美地區(qū)則在2012年9月18日推出,2012年9月20日于韓國推出。2012年9月28日臺(tái)灣以及香港地區(qū)同步發(fā)行臺(tái)港地區(qū)繁體中文版的“Nintendo3DS”以及“Nintendo3DSXL”。
2、裸眼影像不同
3ds:和任天堂DS的相同,3DS仍然是雙屏幕,任天堂3DS的上屏幕采用了日本夏普公司開發(fā)的15:9寬比例/3.53吋第二代裸眼3D屏幕,不需3D眼鏡就可以觀看3D影像。
另外還配置了一個(gè)3D深淺控制滑鈕,可依玩家喜好來調(diào)整。下屏幕是4:3比例/3.02寸的觸控式熒幕。兩個(gè)屏幕的分辨率和可顯示色數(shù)相比DS有顯著提升。
new3ds:舊版的3DS和3DSLL想要看到3D畫面必須正對(duì)上屏,而在玩按鍵比較頻繁的游戲時(shí)容易使畫面傾斜。因此有相當(dāng)一部分玩家在游玩的時(shí)候關(guān)閉3D顯示。
而新3DS和新3DSLL改善了這一缺點(diǎn)。通過內(nèi)置攝像頭識(shí)別玩家面部信息,判斷本體和玩家之間的位置關(guān)系,調(diào)整3D顯示的角度,從而使玩家在傾斜或者劇烈晃動(dòng)的時(shí)候也能清楚的看到3D效果。這就是新3DS/新3DSLL的“3D防抖功能”。
new3dsll:延續(xù)任天堂DS的特色,3DS仍然是雙屏幕,任天堂3DS的上屏幕采用了日本夏普公司開發(fā)的15:9寬比例/3.53吋第二代裸眼3D屏幕,不需3D眼鏡就可以觀看3D影像。
另外還配置了一個(gè)3D深淺控制滑鈕,可依玩家喜好來調(diào)整。下屏幕是4:3比例/3.02寸的觸控式熒幕。兩個(gè)屏幕的分辨率和可顯示色數(shù)相比DS提升了許多。
3、功能特色不同
3ds:鎖區(qū),3DS掌機(jī)及游戲中都嵌入了地域性代碼,各個(gè)地區(qū)的主機(jī)對(duì)應(yīng)各個(gè)地區(qū)的游戲,相互之間不能兼容。目前共有六個(gè)區(qū)域:日,美,歐(包括澳洲),韓,臺(tái),神游。除神游版證實(shí)可以運(yùn)行臺(tái)版時(shí)之笛3D之外,其它版本不能運(yùn)行與自身分區(qū)不同的游戲。
new3ds:續(xù)航能力增強(qiáng)新3DS的續(xù)航時(shí)間由原來的3至5小時(shí)增加到了3.5至6小時(shí)。而新3DSLL的續(xù)航時(shí)間由原來的3.5至6.5小時(shí)增加到了3.5至7小時(shí)。此外還增加了自動(dòng)調(diào)整亮度的功能。玩家不用手動(dòng)調(diào)整亮度,主機(jī)將會(huì)自動(dòng)根據(jù)周圍環(huán)境進(jìn)行調(diào)節(jié),因此實(shí)際續(xù)航時(shí)間比上述數(shù)據(jù)還要長。
new3dsll:3DS部分的功能特色與前代機(jī)種(DSi、DSiLL)相同,都有著上下雙畫面屏幕、觸摸屏下畫面、麥克風(fēng)、相機(jī)鏡頭等配置,也有向下兼容執(zhí)行DS軟件的能力(但并沒有配置能插入GBA、DS震動(dòng)卡等周邊配置的插入口),而在內(nèi)建軟件、操作方式和無線通信方面卻有著顯著的不同。
參考資料來源:百度百科-任天堂3DS
參考資料來源:百度百科—新3DS
參考資料來源:百度百科—任天堂3DSLL
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