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nz新出的槍戰游戲
創始人
2024-05-28 13:29:03
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一、什么槍戰游戲比較好玩,不騙氪不要單機

我比較關注這類游戲,所以目前大部分的槍戰網游我都是知道一些的,給你列個表吧!

一。FPS列表。

《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。

《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵尸潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什么的·

《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理后,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。

《戰地風云》:戰地的網絡版,總體不會差到哪去,應該不錯。。

《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。

《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。

《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎么樣。

《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。

《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。

《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。

《逆戰》NZ:原名火力突擊騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什么的。。。

《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱··

《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。

《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。—-—!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。

《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。

《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。

《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精致,運營商不會運營,人氣低迷。

《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,后來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拼。

《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。

《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。

《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。

《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。

《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少MM會喜歡。

《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。

《鎮魔前傳》:175平臺上的網絡聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵尸。

《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。

《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。

《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。

《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!

《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。

《壯志凌云》:飛機戰,打飛機。官方說“游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。”

《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。

《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。

TPS列表。

《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。

《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。

《火力風暴》:第三人稱,打僵尸的。

《坦克世界》:坦克戰,不用多說了。

《全球使命》:是比較專業化的TPS游戲,通關類模式較多。

《泡泡戰士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續吧,MM會喜歡。

《槍神紀》:騰訊研發,風格時尚,創新大膽。

目前我就只知道這么多了,還有175平臺可以打單機聯機

二、什么電腦槍戰游戲好玩

問題一:電腦上什么網絡槍戰游戲好玩主要看個人愛好,有第一人稱游戲,第三人稱游戲,根據玩家視角分的,我個人比較喜歡第一人稱的,玩家帶入感比較強,非常***,不像第三人稱,感覺不真實,現在剛出的一個叫槍火游俠聽說還不錯,在內測呢,可以試一下。就是得需要激活碼比較麻煩。我感覺應該還不錯。希望可以幫助你謝謝采納。

問題二:電腦上有什么好玩的槍戰游戲網絡的最好去玩買塊福特(我的世界)去下個槍戰MOD可以隨便玩當神一樣的啊

問題三:有什么好玩的電腦槍戰游戲守望先鋒,戰地,使命召喚等都是配置較高的游戲,如果你的電腦不錯的話可以玩這些,配置低點的話可以玩cs1.5 cs1.6半條命穿越火線狼隊大沖鋒等游戲

問題四:在電腦上好玩的槍戰游戲有哪些單機版的哦狙擊精英系列,無主之地系列,都是不錯的選擇。

問題五:電腦槍戰游戲哪個大.好玩?使命召喚系列(尤其11未來戰爭),孤島危機系列,戰爭機器,這三個游戲很不錯

問題六:有沒有什么好玩的電腦槍戰游戲 CS(提一下)

血戰上海灘(0.0)

幽靈行動(木有特別的感腳)

戰地

使命召喚特別是現代戰爭系列劇情和模式都很不錯(5年單機史,第一個讓我關注劇情的單機,戰爭2最高難度時,當我的人物做完任務把資料交給馬克洛夫,被一槍斃了被澆汽油。頓時一種砸鍵盤的憤慨油然而生)

問題七:電腦很好玩的槍戰游戲半條命2,反恐精英:全球攻勢,彩虹六號,孤島危機,戰地等游戲表示瑟瑟發抖。

問題八:電腦上有哪些好玩的槍戰游戲最早的cs,cf,逆戰,使命召喚,生化危機,gta也可以聯網玩,全球使命

問題九:網絡槍戰游戲哪個好玩?我比較關注這類游戲,所以目前大部分的槍戰網游我都是知道一些的,給你列個表吧!

一。FPS列表。

《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。

《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵尸潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什么的・

《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理后,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。

《戰地風云》:戰地的網絡版,總體不會差到哪去,應該不錯。。

《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。

《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。

《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎么樣。

《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。

《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。

《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。

《逆戰》NZ:原名火力突擊騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什么的。。。

《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱・・

《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。

《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。―-―!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。

《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。

《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。

《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精致,運營商不會運營,人氣低迷。

《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,后來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拼。

《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。

《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。

《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。

《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。

《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少MM會喜歡。

《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。

《鎮魔前傳》:175平臺上的網絡聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵尸。

《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。

《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。

《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。

《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!

《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。

《壯志凌云》:飛機戰,打飛機。官方說“游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的***感。”

《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。

《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。

TPS列表。

《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。

《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。

《火力風暴》:第三人稱,打僵尸的。

《坦克世界》:坦克戰,不用多說......>>

三、世界上什么槍戰游戲最好玩

我比較關注這類游戲,所以目前大部分的槍戰網游我都是知道一些的,給你列個表吧!

一。FPS列表。

《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。

《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵尸潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什么的·

《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理后,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。

《戰地風云》:戰地的網絡版,總體不會差到哪去,應該不錯。。

《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。

《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。

《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎么樣。

《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。

《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。

《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。

《逆戰》NZ:原名火力突擊騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什么的。。。

《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱··

《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。

《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。—-—!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。

《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。

《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。

《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精致,運營商不會運營,人氣低迷。

《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,后來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拼。

《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。

《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。

《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。

《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。

《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少MM會喜歡。

《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。

《鎮魔前傳》:175平臺上的網絡聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵尸。

《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。

《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。

《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。

《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!

《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。

《壯志凌云》:飛機戰,打飛機。官方說“游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感?!?/p>

《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。

《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。

TPS列表。

《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。

《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。

《火力風暴》:第三人稱,打僵尸的。

《坦克世界》:坦克戰,不用多說了。

《全球使命》:是比較專業化的TPS游戲,通關類模式較多。

《泡泡戰士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續吧,MM會喜歡。

《槍神紀》:騰訊研發,風格時尚,創新大膽。

目前我就只知道這么多了,還有175平臺可以打單機聯機

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