像素游戲十大神作
1、《像素冒險》
傳統(tǒng)的像素風(fēng)格的冒險闖關(guān)類游戲,玩家們需要在游戲中沖破重重關(guān)卡來解救被怪物擄走的母親。在冒險闖關(guān)的過程中,玩家們會遭遇越來越多的怪物,還能在升級的同時獲得更多的新技能。
2、《像素危城》
這是一款像素、機(jī)甲和射擊類集為一體的游戲,玩家們可以在游戲中扮演一個退役的特種兵,在奇幻的像素世界中和怪物展開搏斗。玩家們可以在游戲中體驗到暢快的戰(zhàn)斗,亦或者是打造自己的專屬武器,在異世界中拯救更多人。
3、《突變生物MOD》
該游戲中增添了21個全新的不同生物物種,讓玩家們在游戲中可以體驗到更加刺激的冒險之旅,面對不同的突變生物也需要重新思考對敵之策,提高玩家們的生存難度。游戲中還配備了全新的改動地圖,在游戲中可以獲得更多的可探險區(qū)域。
4、《小小勇者》
該游戲完美地融合了放置類元素,在游戲中玩家們除了可以享受到懷舊的像素畫風(fēng)外,還能感受到前所未有的戰(zhàn)斗快感。玩家們需要扮演勇士的角色來組建自己的軍團(tuán),不斷地壯大隊伍的實(shí)力來尋求更好的發(fā)展。
5、《重生細(xì)胞》
這款游戲以打斗為主,玩家們需要通過自己的實(shí)力來戰(zhàn)勝敵人。游戲中的操作難度比較大,對于手速的要求也比較高,因此玩家們在游戲中需要不斷地磨練自身的戰(zhàn)斗技巧,以確保在闖關(guān)時有足夠強(qiáng)的硬實(shí)力能夠打敗敵人。
6、《冒險與深淵》
相信不少人曾經(jīng)玩過冒險與挖礦這款游戲吧,冒險與深淵是由該游戲的原班人馬進(jìn)行打造的全新系列。玩家們需要在不同的村莊里進(jìn)行探險活動,在其他村落收集物品的同時,想辦法壯大自己的村莊勢力。
7、《伊洛納》
這是一款自由度極高的象素類游戲,游戲中沒有繁雜的主線任務(wù)和必須要完成的事情,甚至連個基礎(chǔ)世界觀的構(gòu)架都沒有。玩家們只需要在地圖中進(jìn)行探索,將看到的怪物不斷地?fù)魵ⅲ煌5厮⒐痔剿鳎杂啥葮O高。
8、《元?dú)怛T士》
作為一款地牢像素射擊游戲,元?dú)怛T士很好地成為了該類型游戲中的標(biāo)桿作品。玩家們需要在游戲中使用不同的武器來攻擊敵人,角色自身還有獨(dú)特的屬性加成和技能效果,可以幫助玩家們更好地闖關(guān),擊敗更強(qiáng)力的BOSS。
9、《迷你世界》
這是一款自由度極高的3D沙盒世界,玩家們將在這里扮演上帝一樣的角色,可以手動制造各種建筑或是生物,甚至可以選擇大肆破壞。游戲中有多種模式玩法可供玩家們選擇,玩法豐富、有趣。
10、《我的世界》
我的世界是最經(jīng)典的3D類沙盒大作,沙盒類創(chuàng)造性的玩法模式在這里都有,玩家們可以選擇冒險模式來考驗自己的生存能力,或者是選擇創(chuàng)造模式來享受一下上帝視角的快樂,在游戲中玩家們可以做自己能想到的一切事物。
1、《方塊世界》
《方塊世界》英文名為《World of Cubes Survival Craft》,它和《我的世界》類似,也是一款由方塊組成龐大世界的游戲。在《方塊世界》中玩家同樣可以收集資源,建造建筑,探索地圖,和怪物戰(zhàn)斗等,而且玩家還可以探索其他玩家的世界。
從游戲畫面來看,《方塊世界》比《我的世界》顯得更為細(xì)膩,上圖中可以明顯看出《方塊世界》中的草地樹木、動物怪物的像素明顯要細(xì)致不少另外道具貼圖也比較精致,總之看起來還是挺吸引人的。
2、《泰拉瑞亞》
《泰拉瑞亞》是一款龐大開放,主打“像素化”的游戲!在《泰拉瑞亞》中玩家也能收集材料,并按照自己的想法改造周圍環(huán)境,同時玩家也能外出探索,盡情去各種地形中與各種神奇生物,危險怪物乃至強(qiáng)大的BOSS進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險。
3、《生存戰(zhàn)爭》
《生存戰(zhàn)爭》是一款同樣由方塊構(gòu)建的像素化游戲,在游戲中玩家被困在荒島上,需要通過不斷的努力,探索獲取資源、制作工具武器,乃至制造陷阱庇護(hù)所等來讓自己得以生存下去。
4.《迷你世界》
《迷你世界》也是款較為熱門的像素化方塊游戲,和《我的世界》相比《迷你世界》偏可愛風(fēng),像素和畫面也顯得更加明亮鮮艷,武器道具也是天馬行空。但與此同時玩家們對這款游戲評價爭議也非常大。
5.《奶塊》
《奶塊》是款很典型的像素方塊類沙盒游戲,在游戲中玩家可以破壞、采集、建造、冒險打BOSS等等,自由度和可玩性非常高。和《我的世界》相比《奶塊》中的生物和道具多了非常多,并且游戲中存在的世界也比原版《我的世界》多,比如天空之城、極寒之境、炙熱大陸、遺忘之境。
居我所知,
這款吃豆子的游戲,
是最早出現(xiàn)在計算機(jī)初級階段的代表,
由美國的巴爾和
海金伯萊姆創(chuàng)作發(fā)明。
游戲中的代表玩家的,就是一個黃色的帶嘴巴的圓,一閉一開,簡單的很,這應(yīng)該算是
像素圖的始祖游戲了。
(不過倒是
4
個彩色的小章魚,
我很喜歡,它們有不同的名字,和不同的性格,即程序
給它們分別賦予了不同的屬性,它們有的喜歡在后面追,有的喜歡在前面堵
……
)
接下來,是
1985
年誕生日本的超級瑪力奧,應(yīng)該是大家都熟悉的早期紅白機(jī)游戲的代
表作了,找到這兩個圖,是想讓大家對比游戲中的像素圖和我們?nèi)缃窨吹降男麄鳟嫷奈粓D
(
3D
效果)的區(qū)別。當(dāng)時的游戲機(jī)內(nèi)存很小,畫面物體基本都是單色的,全屏控制在
16
色內(nèi)
,
動作效果簡單,圖片盡量減少,并使用重復(fù)的圖案拼合背景。