你要是說經典的話,那肯定就是擁有久遠歷史的游戲了
下面我就羅列一下我認為比較經典的一些游戲系列
極品飛車系列(從像素開始到現在的次時代,毫無疑問,絕對是賽車游戲里最經典的)
生化危機系列(PS時代算是最恐怖的游戲了,雖然談不上恐怖游戲的鼻祖,但是好歹也是傳奇制作人三上真司的成名作)
鬼泣系列(3絕對是最經典的,當年動作游戲的典范,可以說為好多ACT游戲打下了基礎,制作人神谷英樹的白金工作室后來也成為了動作游戲的代表)
鬼武者(這個游戲的動作雖然不如鬼泣爽快,但是劇情很出彩,電腦上的3代更是用了金城武和讓雷諾的形象)
殺手系列(這個系列就不多說了,絕對的經典,有幾個玩游戲的不知道光頭47)
古墓麗影系列(通過這個系列我們可以看到勞拉是怎么變漂亮的O(∩_∩)O~)
波斯王子系列(育碧大作,也算經典了)
合金裝備(蛇叔真的是老當益壯)
紅色警戒(小學機房必備游戲)
星際爭霸(不多說了,老版本也算是經典了)
魔獸爭霸(當年很火的游戲)
半條命(不多說,經典中的經典,CS的爹)
仙劍系列(國產良心!)
毀滅公爵(聽說最早的版本是經典,但是毀滅公爵3D聽說很爛)
影子武士(也是老古董了,但是還有重置版)
戰地1942(還原真實戰場,但是現在畫面看來有點。。。)
GTA罪惡都市(這個游戲我對它實在太有感情了,還記得當年還專門買盜版碟去玩,算是我第一個接觸到的自由度高的游戲,3代也很經典)
使命召喚1-2(畫面現在看來很差了,但是以前是經典,現在更是射擊類游戲的代表)
孤島危機1(當年出來的時候被冠以顯卡殺手的稱號,畫面在現在看來都可以秒殺很多大作)
孤島驚魂(第一個完整支持DX9的游戲)
細胞分裂(潛入類游戲典范)
質量效應(劇情出色,07年的游戲)
虐殺原形(一代很經典,而且劇情很不錯)
生化奇兵(神級別的劇情)
戰爭機器(XBOX上的經典游戲,后來一代移植了PC)
光環(同樣XBOX的經典游戲,電腦上能玩到1代和2代)
幻象殺手(比較早期的電影互動式游戲,制作商后來開發了PS3平臺的暴雨和超凡雙生)
最終幻想(經典RPG,沒話說)
蝙蝠俠阿卡姆瘋人院(蝙蝠俠系列中最經典的)
馬克思佩恩(經典射擊類游戲,子彈時間的鼻祖)
以上便是本人認為最經典的游戲
現在市面上有很多很好玩的PC益智類小游戲,我玩過的有很多種,看你比較喜歡玩什么哪一類游戲嘍:
1、拉幫結伙型
現在人的生活節奏都很緊張,就算是知根知底的老朋友也沒有什么時間聚聚。如果你還想體驗當“大哥”的樂趣,只能在游戲里了。
網絡游戲的樂趣就在于此。說實話,網絡游戲的可玩性比起單機游戲來說,實在是差得太遠了,情節單調,內容雷同,耗費時間精力還有金錢。不過為什么這么多人樂在其中?根本的原因就是能有人和人的交流。
在MMO里,團隊的力量是最大的,一般的網絡游戲都有組隊功能,在游戲里結識幾個仗義的朋友,雖然素未謀面也不知道彼此的年齡姓名,但是在一起玩游戲就是緣分,也是樂趣。網絡游戲對于喜歡交朋友的人實在是再合適不過了。適合游戲:《傳奇3》、《天驕-秦殤世界》、《仙境傳說》、《魔力寶貝》、《天堂》等等。
2、惟利是圖型
惟利是圖未必是小人,能靠本事掙的盆滿缽滿是真本事。很多游戲都是適合喜歡賺錢的玩家的。
名字最貼切的肯定是《大富翁》系列,通過各種手段和投資方式,時刻壯大自己和打擊對手,最終成就一代大富翁,是游戲的主旨。不過除了《大富翁》以外,很多游戲有更強的挑戰性,當然也就不那么容易掙錢了。
《鐵路大亨》是一款仿真度較高的經營類游戲,從20世紀初到未來,玩家可以利用鐵路和火車作為掙錢的手段,把世界各地的錢財聚于己手,在運送鐵礦、羊毛、谷物、煤礦、木材等等貨物的過程中,真實地體驗一把大亨的感覺。
如果在生活中得不到當市長的機會,建議你玩玩《模擬城市》,最為成功的模擬經營游戲之一,《模擬城市4》等得到了很多贊譽,在不斷地推陳出新之后,最新的《模擬城市4》已經上市,如果有時間,也有興趣去經營一個超級城市,并讓它繁榮昌盛,趕緊去買上一套吧。
推薦游戲:《模擬城市4》、《大富翁4》、《鐵路大亨》、《航空霸業》等等。
《監獄建筑師》是一款玩法非常新穎的益智游戲作品,他的樂趣來自于玩家對于整個游戲布局的把握。通過上帝的視角去合理的建設監獄。并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到事件。讓玩家體驗一把監獄員的辛勞。游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣。
坎巴拉太空計劃(Kerbal Space Program, KSP)是一款擁有極高自由度的沙盤風格航空航天模擬游戲。在這里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,設計、建造并發射自己的火箭、航天飛機以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,并探索整個行星系??舶屠沼媱澅容^偏向于擬真,需要玩家具備一定的天文學和物理學知識,像現實的航空航天那樣計劃并進行飛行。同時,它高度地支持插件開發,擁有一個活躍的插件制作群體。
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