光明記憶沒有ps4版。《光明記憶》是由國內獨立游戲團隊飛燕群島工作室采用最新的虛幻4.9引擎制作的第一人稱射擊游戲,該游戲只在PC端發布,沒有PS端。
《光明記憶》擺脫傳統FPS游戲戰斗類型,并融合ACT動作元素,讓玩家體驗出FPS游戲的創新之處。游戲故事內容以線性流程推進敘述,講述了超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。
《光明記憶》玩家的注意事項。
玩家在玩《光明記憶》時要注意,該游戲左上角XP點數HUD在非戰斗狀態下會自動隱藏,玩家可以主動按“TAB”鍵呼出該界面,XP點數可以在游戲中購買不同的武器以及解鎖更多風格的技能。如果在外面戰斗想要回到自己的領地也可以使用少量的XP點數進行傳送。
ps5十大耐玩單機游戲:《艾爾登法環》、《地平線西之絕境》、《死亡輪回》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《惡魔之魂重制版》、《生化危機8:村莊》、《死亡循環》、《宇宙機器人無線控制器使用指南》、《對馬島之魂:導演剪輯版》。
1、《艾爾登法環》:這部作品的核心就是無與倫比的自由和探索感。《艾爾登法環》的開放世界并不是最大的,也不是最漂亮的,甚至不是運行得最順暢的,但不得不說,論內容的扎實程度和成功后的回饋感,鮮少游戲能出其右。
2、《地平線西之絕境》:《地平線西之絕境》在前作《地平線零之曙光》的絕佳基礎上繼續進步,將一個更深入、更驚險的故事娓娓道來,也讓系列標志性的復雜機械敵人對戰場面又勁爆了幾分,頗具動作大片風范。
3、《死亡輪回》:《死亡輪回》頗具開路先鋒特質。Rouguelike這一類型一直以來都是獨立游戲的最愛,《洞窟探險2》、《死亡細胞》、《挺進地牢》和《以撒的結合》都屬于代表性作品,但在3A領域實屬鮮見。
4、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》:《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》是由Insomniac工作室制作的一款動作游戲,于2020年11月12日發售。2020年12月,獲得PlayStationBlog2020年度最佳敘事(銀獎)、最佳無線控制器運用(金獎)、最佳無障礙功能(銀獎)等。
5、《瑞奇與叮當:時空跳轉》:《瑞奇與叮當:時空跳轉》充分展現了索尼次世代主機的強勁實力。該系列作品的核心主旨就是利用好每一代主機的全新功能。
6、《惡魔之魂重制版》:在忠實原游戲的基礎上打造出了美到令人瞠目結舌的《惡魔之魂重制版》。目前為止,這依舊是主機平臺上最有深度、內容最豐富、難度最高的游戲體驗。
7、《生化危機8:村莊》:《生化危機8:村莊》回歸了“銀河惡魔城”的核心概念,在游玩過程中,玩家需要重返某些區域,利用手里的新工具進行另一層面的探索。
8、《死亡循環》:ArkaneStudios傾力打造的《死亡循環》絕對是PS5上獨一份的神奇體驗。該工作室以先前制作的沉浸模擬游戲為骨架,填充出了一個密度極高、可玩性極強的世界。
9、《宇宙機器人無線控制器使用指南》:《宇宙機器人無線控制器使用指南》的設計宗旨就是展現DualSense手柄的機能,也確實把這一技術展現得淋漓盡致。
10、《對馬島之魂:導演剪輯版》:這款經過精心重制的PS4游戲內容非常扎實,將DualSense功能融入到了探索和戰斗的過程中,追加了日語配音口型,還提升了視覺和演出表現。
ps4游戲排行:《神秘海域》,《最后生還者》,《尼爾機械紀元》,這三個都比較推薦。
1、《神秘海域》。
神秘海域系列目前共有六部,其中PS3占據三部,PSV一部,ps4二部。是為PS4主機量身定做的集解謎、射擊、冒險于一身的游戲,游戲舞臺設定在原始叢林及古代遺跡中展開。PSV版則由Bend Studio制作。主人公是一名身手矯健的帥哥Nathan Drake(內森·德雷克),而他要面對的則是各種各樣的敵人。作為一款冒險類游戲,該系列劇情多與尋寶有關故事劇情。
2、《最后生還者》。
《最后生還者》講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,幸存的人類為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材游戲有著很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心里波動,突出放大主角們的心里活動。游戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大游戲媒體,截止到2013年6月它已經獲得了共計30個媒體的滿分。
3、《尼爾機械紀元》。
《尼爾機械紀元》是一款由超人氣端游《尼爾:機械紀元》改編而成的3D格斗手游。游戲故事背景發生在未來世界,玩家可以操縱主角在游戲中進行闖關做任務等操作。游戲故事背景發生在未來世界,隨著科技的高速發展地球上充斥著機器人,而本作的主角也是一名少女機器人。
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