之前胖熊已經推薦過幾款適合多人游玩的PS4游戲了,那么本次依舊來繼續推薦。不論是十大游戲還是二十大游戲,推薦熊都已經整理好了,老規矩,直接放出合集!
簡單掃了一眼上面的合集之后,接下來推薦熊將會詳細來介紹,搬好小板凳,推薦即將開始!本次詳細推薦的有:最終幻想15、荒野大鏢客2、對馬島之魂、合金裝備5、賽博朋克2077、怪物獵人世界、刺客信條英靈殿、上古卷軸5、孤島驚魂5以及輻射4。
1.最終幻想15
《最終幻想XV》是由史克威爾艾尼克斯開發制作的動作角色扮演類游戲,是《最終幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式發行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平臺。
游戲介紹:《最終幻想XV》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,并支配一個技術先進的城邦。
游戲采用場景可無縫切入戰斗的定制系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與伙伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰斗方式。
游玩體驗:開車,跑鳥,釣魚,露營,做飯,冒險,在這部游戲里你都可以體驗得到,就算有很多人詬病諸如前后不搭,后期劇情太快太線性,做了十年沒做完,殺馬特王子棄國釣魚玩樂,他仍然是一部極為優秀的作品,不論是從質量上,還是從銷量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日還能玩到類似的FF作品,有了前車之鑒,相信下一次開放世界真的能做到頂點。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★
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2.荒野大鏢客2
荒野大鏢客2原名《Red Dead Redemption 2》,簡稱RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發行的一款動作冒險類開放世界游戲,為2010年該公司發行的續作。
游戲介紹:美國,1899年。當警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最后的黃昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。
聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠于撫養了自己的幫派?
游玩體驗:玩了將近400個小時,在悠閑的生活里玩完了游戲的劇情,對于亞瑟的去世我表示很可惜,亞瑟是唯一一個讓我把他當活人去思念的虛擬人物。
昨天我換上亞瑟的帽子,騎上自己的白阿拉伯馬,穿上亞瑟的神槍手服,送我的亞瑟走了最后一程,在山頂上我一直把邁卡壓著打,我想讓亞瑟有尊嚴的走,最后再當一次大鏢客!
亞瑟的死不能說死,他只能說換了一個世界休息,剩下的就讓約翰來吧,血債血償鐵的規矩。
游戲整體我很滿意,R星做過許多飛機船只汽車,最成功的卻是馬背上的那個男人。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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3.對馬島之魂
《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲。游戲于2017年的法國巴黎游戲展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平臺發行。
游戲介紹:公元 13世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處于兩者之間的對馬島首當其沖。
伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下決心。作為氏族中的唯一幸存者,仁立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,并開辟一條全新的“戰鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。
游玩體驗:畫面非常好。戰斗流暢度非常高,沉浸式劇情也很緊湊連貫。人物塑造很飽滿。聯機模式略肝,后面很無聊。還有特別多聯機的獎杯,雖然不影響白金,但是很難受ps5拉弓的r2壓感非常真實。收刀拔刀的手柄振動也是非常棒,手感很細致。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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4.合金裝備5
《合金裝備V》為小島工作室開發,Konami發行的動作冒險游戲。游戲分為兩部分,前傳《合金裝備V:原爆點》和正傳《合金裝備V:幻痛》。
游戲介紹:《幻痛》的時間設定在《原爆點》后9年。Big Boss所建立的傭兵部隊“無界之師”被偷襲而毀滅,Big Boss也因為爆炸而昏迷了長達九年。再次醒來的Big Boss發誓要為“無界之師”的毀滅而復仇,因此建立了新的傭兵部隊“鉆石狗”。而兇手的蹤跡就隱藏在阿富汗戰爭之中。
游戲體驗:小島秀夫YYDS,很遺憾,這樣的神作只能以半成品的姿態面世。盡管如此,這依舊是橫跨時代的最杰出演出效果,傳奇故事的完美終結,驚心動魄的各小節和足以載入互動藝術史冊的序章,潛入類游戲系統集大成之作,唯一遺憾在于流程減半后期關卡重復。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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5.賽博朋克2077
《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類游戲,于2020年12月10日登陸PC、Xbox和PS4等平臺。
游戲介紹:《賽博朋克 2077》的故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產生影響。
游戲體驗:不錯,基本已經沒有惱人的BUG了,故事寫得也很豐滿。雖然還有不足,但現在的體量已經值得原價了。就是這幾個結局都讓人不能釋懷。
不記得是在哪個街邊小攤,一臺電視機播放的:這個體制已經不可能再被修正,只能被徹底的變革。V確實給夜之城帶來了變化,從一個混混傭兵站到從前高不可攀的位置。但荒坂還是那個荒坂,V的影響終究還是被抹平了,就像當年的強尼銀手一樣。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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6.怪物獵人世界
《怪物獵人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎開發制作的第三人稱角色扮演類動作游戲,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平臺發售,2018年8月10日登陸PC端Steam平臺,為《怪物獵人》系列作品之一。
游戲介紹:每十年一度,古龍們都會渡海邁向遙遠彼方的新大陸。
為了解釋這個被稱為「古龍渡」的奇妙現象,公會組織「新大陸古龍調查團」,多次派調查團前往新大陸。
今次已是第五次派遣,為了追蹤渡海的古龍熔山龍,一名獵人乘進了這巨大的船中⋯⋯
游玩體驗:作為曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3嵐龍煌黑的老獵人表示能夠在PC用手柄玩怪獵真的太好了,手感上升了不止一個層次。世界相比P3優化了調和系統(自動調和),追蹤系統(發現足跡),能跑路喝藥,開任務之后還可以再次吃飯(相當于泡溫泉),肉質軟化后撿強力道具可以把飛龍打摔下來(太刀俠福音),全彈發射撞墻白嫖100傷害,非常多人性化的改進。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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7.刺客信條英靈殿
《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利爾工作室開發,育碧發行的動作冒險類電子游戲。本作是《刺客信條》系列的第12部主要作品。
游戲介紹:本作背景設定在維京時代,維京時代指公元790年到公元1066年,這三百年間,信奉著北歐多神信仰的維京人對歐洲劫掠,維京人這個詞來自古英格蘭詩歌,意為海盜,現代多指來自北歐的海盜,我們的故事發生于公元9世紀,主角沃爾夫順著季風劫掠英格蘭,他的對手則是英格蘭歷史上第一位大帝——阿爾弗雷德。
游玩體驗:從游戲面面、美工、天氣、自然風光景色來看,刺客信條真的算是完美還原,你完全可以很自信的依靠這個游戲去探索那個年代的英格蘭自然風光,景象。居民建筑樣式。文化。生活等。
古羅馬留下來的神殿、修道院、英國各大河流。野生動物,女巫詛咒等等。不同時間段,光照打在石墻上不同效果。挪威冰天雪地,大自然鬼斧神工的自然景色,刻畫的淋漓盡致。不同于“對馬島之魂”,游戲不苛求于意境、浪漫,只執著于還原完美的呈現。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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8.上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發制作的角色扮演類單機游戲。游戲于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺。之后的重制版《上古卷軸5:天際特別版》于2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One等平臺。
游戲介紹:游戲的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。
游戲體驗:天際的廣闊地域、風土人情、廣布的任務、精心雕琢的地穴、深入人心的配樂和引人入勝的背景統一到一個游戲中就跟奈恩星宏偉的世界觀一樣,龐大到難以言表。我知道的僅僅是不完全地搜集和閱讀游戲內的書籍,從歷史傳記到通俗小說,就歷經幾十小時,而這些都只是這個游戲極小的一部分。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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9.孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是育碧制作的一款第一人稱射擊游戲,于2018年3月27日正式發售。該作是《孤島驚魂》系列第五部作品,其獨立續作有《孤島驚魂:新曙光》。
游戲介紹:游戲的故事發生在美國蒙大拿州的希望郡,這里是“伊甸之門”計劃這個狂熱末日邪教的發源地,這個組織嚴重威脅著當地的當地人民的自由生活。
玩家所扮演的新人郡警與警長一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之門”的首領“圣父”約瑟夫·席德,并在押送約瑟夫·席德離開希望郡的飛行中遭遇襲擊。在此之后,約瑟夫·席德逃脫出來,他的手下抓捕了警長等人,而郡警則僥幸逃過一劫,被進行抵抗運動的希望郡居民救下。
游戲體驗:地圖宏達,風景秀麗,標準的育碧式開放世界。槍械射擊手感感覺有點輕飄飄的,后期重復內容多可能感覺有點枯燥。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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10.輻射4
《輻射4》是由Bethesda制作發行的一款角色扮演類游戲,于2015年11月10日發售,為《輻射》系列游戲作品的第四代。
游戲介紹:游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年后,玩家作為避難所唯一的幸存者重返地表,并向著波士頓市區出發,展開冒險。
游戲體驗:蠻不錯的,地圖絕對的大,絕對的自由,這導致我前期一個勁的亂竄,而且任務很多。最重要的一點,他真的會讓你有那種廢土之后的遺失感,對話有很多選擇,bug的話我沒碰到很多,總體來說不錯繁體的也不耽誤我看懂。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★
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一不留神寫了四千多字,篇幅有點長,希望可以幫到友子們。
我推薦戰國BASARA4:皇
游戲以日本戰國亂世末期為背景、經歷本能寺之変后織田軍滅亡。代替織田信長給天下帶來恐怖的是率領豊臣軍的豊臣秀吉。秀吉憑借圧倒性軍事力瞬間統一了天下、并開始策劃企圖統一世界。但當時作為豊臣秀吉部下的徳川家康發動叛亂、一番激戰后秀吉被打倒。
而決意統一日本的徳川家康、以及一心想對家康復仇的豊臣遺孤,石田光成兩人之戰使得天下再次進入亂世。
這款游戲是與戰國無雙類似題材的一款爽快的割草游戲,非無雙類型的類無雙游戲。而人物的設定也與戰國無雙有著鮮明的對比。
如果說戰國無雙算是這類游戲中的正劇,那么戰國BASARA就算是舞臺劇了,他們以豪放不羈的新奇趣味設定來設置游戲中任人物的形象,有著惡搞,與戲仿的成分。
伊達政宗會說英語(當時日本人說英語的可能性甚低,而政宗的其中一招“Jet-X”的“Jet(噴射)”在當時是未來的事物),其搭檔片倉小十郎具備著極道特征,另外其軍隊則帶有暴走族性質。
真田幸村和武田信玄的師徒關系以及個性,會讓人會想起鋼彈G中的師徒檔多蒙‧卡修和東方不敗,還有其屬下猿飛佐助的衣服呈現軍事迷彩的顏色。
慶次和豐臣秀吉的造型和故事有著北斗神拳的味道,秀吉的造型、個性與戰斗風格尤其明顯的有經典角色拳王拉歐的影子。
本多忠勝的造型戰斗模式則令人聯想起機動戰士高達,其主人德川家康帶有機器人駕駛員的性質。
明智光秀被描寫成手持鐮刀且嗜血冷酷,宛如死神及殺人魔。
森蘭丸被設定成天真無邪的小孩,出陣成功時都會有金平糖當獎品。
長宗我部元親被描寫成猶如海盜一樣,有著獨眼造型(史實上并非獨眼),還有想得到寶藏的欲望和海上男兒的直爽性格,甚至擁有類似星際大戰中的巨大四足兵器。
除了這些人物新奇的設定之外,游戲還有著許多有趣的收集設定,模式設定。
就比如副將收集,全物品開通,人物列傳系統等等。
而作為動作游戲大廠的卡普空做出來的游戲,自然是不用懷疑他的品質。爽快的戰斗系統和或華麗或酷炫的婆娑羅技讓人欲罷不能。
像我,二零一四年的一整個暑假都獻給了戰國basara了,現在回想,還真是有趣。
《血源詛咒》(日語:ブラッドボーン,英語:Bloodborne,又譯“血源”)是一款由From Software與索尼電腦娛樂日本工作室合作開發并由索尼電腦娛樂發行在PlayStation 4平臺上的動作角色扮演游戲。本作被視為是《黑暗之魂》系列的精神續作,游戲延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。
《血源詛咒》于2014年E3游戲展的索尼展前發布會上正式公布,在經過一次延期后于2015年3月24日起在全球上市并獲得了業界的好評。
《血源詛咒》的游戲總監宮崎英高對本作概括的關鍵詞是“探索未知”和“死斗感”。前者不僅包括對地圖的探索,還包括對攻略方法、戰術、角色培養等方面的研究(探索)的含義。而后者是指玩家在需要與可怕強大的敵人進行拼死決斗,并且在戰斗中也更強調角色的主動性。
游戲的追加下載內容《遠古獵人》(The Old Hunters)于2015年11月24日推出,包含新的劇情、場景、敵人和裝備。
劇情
位于遙遠東方,人煙罕至的山區中有一古都“雅南(Yharnam)”,眾所皆知是個被詛咒的城市,自古流傳著“怪獸瘟疫”的奇特地方性疾病。如同病癥之名,罹患此病癥患者如同病名般將會成為喪失心智的野獸。然而,宛如被詛咒般的古城中,同時也相傳有可以醫治病根的醫療技術,多數罹患病癥的患者長途跋涉至“雅南”,尋求解救的方法,而主角,也是那其中一人。
開發
《血源詛咒》由之前開發了《惡魔靈魂》以及《黑暗之魂》系列的From Software作為主要開發商,索尼電腦娛樂的日本工作室協助開發并由索尼電腦娛樂發行。《血源詛咒》的開發始于在2012年8月發售的《黑暗之魂》完整版之后,索尼方面與From Software接觸,希望雙方可以合作開發一款游戲;而系列的創意總監宮崎英高尋求希望可以開發一款面向次世代主機的游戲作品;而《血源詛咒》的概念企劃正是從這個時候開始的。
本作并沒有與From Software之前所制作的《惡魔靈魂》以及《黑暗之魂》有任何關聯,不過宮崎英高還是考慮在本作中融入“《惡魔靈魂》的DNA及其獨到的關卡設計”。而本作的開發階段是與《黑暗之魂II》的開發同時進行的。
《血源詛咒》所展現的維多利亞哥特設定風格有一部分是源自小說《德古拉》。宮崎英高希望把游戲的故事設定在像小說中的那個時代。此外宮崎英高還偏好洛夫克拉夫特的克蘇魯神話系列中那些超現實恐怖故事,他也將這些元素融入到游戲當中。宮崎希望將游戲中的所有元素都盡可能地細節化展現給玩家,因此他感覺到這樣的要求只有次世代主機才能做到,這也是本作并沒有成為一款跨世代平臺的游戲而是PlayStation 4平臺的獨占游戲的原因之一。
在2014年5月,本作的幾張截圖被泄露,而本作的開發代號“野獸計劃”(Project Beast)也被曝光。很多媒體和玩家都認為這會是與《惡魔靈魂》有關的作品,但稍后宮崎英高出面說明本作從沒有被當做是《惡魔靈魂II》來制作,因為索尼方面希望的是可以為PlayStation 4帶來全新的作品。
游戲評價
《血源詛咒》獲得了業界的優秀口碑,在GameRankings上基于69篇評價獲得了90.93%的高評價,而在Metacritic上基于96篇評價獲得了92分(滿分100)的高分。中國大陸的《游戲機實用技術》雜志打出28/30分,稱贊游戲能讓核心和大眾玩家都體驗到游戲的樂趣。
推廣與營銷
索尼為《血源詛咒》的推廣與丹麥的GivBlod組織合作在當地推出了“捐血換游戲”的活動,每位捐血者可以獲得一份免費的《血源詛咒》游戲,或一份其他指定的PlayStation 4游戲。
《血源詛咒》在日本首發第一周便賣出了152,567份實體版游戲,為日本當周最熱賣的游戲。在英國,游戲首發后以22,500份僅次于《戰地:硬仗》銷售排名第二。在北美地區,盡管《血源詛咒》發售時已經接近月底,它仍成為三月份第二暢銷的游戲。2015年4月5日,索尼公司與From Software宣布《血源詛咒》在全球已銷售超過100萬份,到9月時,其銷售數量已超過200萬份。而早在發售之初,索尼便表明游戲的銷量遠超過了他們的預期。
中文版及爭議
《血源詛咒》提供了繁體中文字幕版,配備英文語音;以及雖然未在中國大陸上市,但也配置有簡體中文字幕可選。
簡繁中文兩個版本翻譯文本存在巨大差異,使得玩家群體出現抱怨與比對。例如游戲重要道具的“3本目のへその緒”,繁中版作“第三臍帶”,簡中作“三分之一臍帶”;通常認為繁中版本文本更接近原意。
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