《惡魔之魂重置版》《瑞奇與叮當2:時空跳轉》《宇宙機器人無線控制器使用指南》。
1.作為魂系列的開山鼻祖,同時是PS5的護航大作,相對于原版來說,本作優化了操作以及系統上面的細節處理,雖然說新手開局有點難,不過它絕對值得來體驗一下它的魅力。
2.它是索尼最具代表作之一,PS5高分獨占大作,4K60幀,被稱為2021年必玩游戲,并且它在海外的評分一直居高不下,尤其是結合了自適應扳機的觸覺的反饋功能,可謂從各方面展現了PS5的機能,讓玩家切身感受到進化至新次元的動作體驗。
3.大家會問這款是什么游戲?這款游戲是PS5發售以后內置的一款游戲,它主要的目的是為了來配合、展示PS5手柄的各項功能,和按鍵的一些反饋,它可以看到索尼的歷代產物,而且最關鍵的它是免費的。
往常的今日,E3游戲展早已經進行得如火如荼,成為游戲行業當年最重要的大事件,但特殊的外部環境撞到游戲主機迭代節點,不確定性陡然提高。
在微軟多輪高調展示新一代Xbox的游戲軟硬件以及多方因素造成發布時間延期后,索尼不再藏掖,通過在線發布會正式展示下一代PS5主機游戲陣容和外觀設計,對外界的質疑和猜測堪稱一次蓄力已久的回擊。
索尼對這場的發布會的宣傳語非常直接——“窺見游戲的未來”,強調聚焦在游戲本身,但其內容不難猜測:由索尼自家開發的PS5獨占游戲,大部分知名游戲 IP的續作,畫質更棒的游戲畫面。這些是PS4在早期壓制微軟Xbox的法寶,也很容易調動玩家的情緒。
PS5的造型終于公開了,和此前披露的手柄造型保持設計語言的一致:使用黑白雙色調,曲線型機身采用了直立設計(也可以橫放),機身中央微微向內彎,通過圓型底座保持底部平穩,以及頂端展開類似V字兩翼。這種設計與PS4直線硬朗的造型產生明顯區別,一定程度上回歸了PS3早期版本的形態。
數字化的趨勢洶涌襲來,游戲機未能逃脫。索尼為PS5做出了兩個版本,一款配備超高清藍光光驅的標準機型,另一款則取消了光驅。這也造成了兩者在外觀上的差異,無光驅的PS5更加修長對稱。
需要指出的是,這次發布的PS5主機要大上不少,偷偷買回家的男生們可能很難用“路由器”這個說辭搪塞家人了。
當然,索尼還公布了一系列可用于PS5的配件供玩家使用,包括無線耳機、攝像頭、遙控器和手柄充電底座,這似乎說明和PS4更強調游戲功能相比,PS5在多媒體應用上會有更多提升。
此前索尼公布PlayStation Studios品牌,統一旗下第一方工作室游戲,這次也在發布會上首次亮相,意味著索尼第一方大作將全面轉向PS5的游戲開發,比如《GT賽車》、《漫威蜘蛛俠》以及《惡魔之魂重制版》。
通常在游戲主機首發時,會選擇一款賽車游戲作為性能標桿,向消費者展示下一代主機的畫面潛力,作為PS平臺上的賽車游戲代表,PS5的《GT賽車7》就擔任了這個角色。
還是一樣的汽車競速模擬,不一樣的是更好的畫面,《GT賽車7》引入了光線追蹤功能,在車輛、賽道的真實程度上又上了一個臺階。
同時,在游戲內容方面,《GT賽車7》支持玩家對賽車進行改裝升級,并引入了新的生涯模式,游戲場景主要分為亞洲區域、歐洲區域和美洲區域三大板塊。
這是2013年PS3的《GT賽車6》之后新的《GT賽車》正統續作,此前索尼在PS4上的《GT賽車Sport》主打電子競技和電子駕照,但得到的反饋褒貶不一,在微軟賽車游戲雙品牌《極限競速》和《極限競速:地平線》的沖擊下,《GT賽車》第一賽車游戲的名頭越發不穩。這次用正統序列號為PS5護航,說明索尼將在新游戲上下足功夫,然而,索尼只是確認《GT賽車7》會登陸 PS5,并沒有給出具體的游戲發售時間。
所幸《漫威蜘蛛俠邁爾斯·莫拉里斯》公布了,這款前作作為PS4上最暢銷的獨占游戲,新作將屬于新主機的首批游戲發售陣容。游戲劇情承接前作結尾,并和索尼的蜘蛛俠宇宙聯動。另外,原《瑞奇與叮當》新作和《惡魔之魂重制版》也將隨后到來。
PS4曾令人驚艷的《地平線:零之曙光》在SP5上迎來新作——《地平線2:西部禁域》(Horizon 2:Forbidden West),新作畫面更加驚艷,體現了次世代的畫面水準,一些我們熟悉的中國文化元素也讓人頗為期待游戲內的劇情展開,這個結合了機械和原始文明元素的科幻開放世界游戲正成為索尼游戲新的支柱。
除了第一方和第二方游戲外,第三方還會為PS5配備諸如《生化危機8》《NBA2K21》《殺手3》《Project Athia》等作品,以及頗為意外的《俠盜獵車手5》,總計游戲數量達到28款,
但是,能確認在PS5首發日發售的游戲仍不明朗,根據Eurogamer統計,只有兩款游戲《Astro's Playroom》(隨PS5預裝)和《堡壘之夜》將首發日發售。
這其中有PS5未公布上市日期的元素,考慮到PS5將兼容PS4游戲,首批買到新主機的玩家不至于沒有太多游戲可玩。
不過,關于新主機的一些信息仍然成謎,比如新主機的操作系統。新系統將如何更好的適應PS5硬件的進化,以及直播、云游戲、社交網絡帶來的游戲方式變化?
此前索尼PlayStation首席系統工程師 Mark Cerny在和《連線》的訪談中稱,PS5將具有“徹底改造”的界面,他舉的例子是當玩家在系統菜單中點進游戲后,就可以進入實際游戲直接開打,而非再進入游戲初始菜單進行一大堆菜單操作。
尚未公布的信息還有這部游戲機的價格。
目前,不管是索尼還是微軟,對自己產品的售價仍然保持沉默,似乎都在等待對方早一步出牌。這種做法并不意外,游戲主機作為娛樂設備硬件很難盈利,需要依靠軟件銷售持續補貼。根據之前的報道,光在成本上PS5就超過450美元,玩家對價格的敏感意味著在定價上廠商需要慎之又慎。
其他包括游戲兼容、畫面分辨率、首發陣容、游戲網絡等諸多問題,我們可能要等等才知道答案。和微軟一樣,索尼正小心地控制PS5新信息地發布節奏,在年底游戲主機發售前面,這些問題的答案將逐漸揭曉。
1、宇航員的娛樂室(Astro's Playroom)
本作是一款平臺動作游戲,玩家將在指引下探索4個不同的世界,每個世界都是基于PS5主機的特色而打造。每個區域都將展示創新的游戲玩法,玩家將通過這款游戲深入挖掘DualSense無線控制器的新功能以及PS5主機的新特性。
2、惡魔之魂(Demon’s Souls)
本作是真正意義上的PS5獨占首發護航大作,也是促使一部分玩家首發購買PS5主機的理由。
《惡魔之魂》是2009年在PS3平臺上推出的“魂”系列游戲,由宮崎英高負責主導開發。本作經過全面的重新設計和精心強化的體驗,讓無論新玩家還是老玩家都能在這片奇幻的大地找到探索的樂趣和令人驚艷的畫面效果。高難度+精心設計的地圖+出彩的游戲機制,將為“魂”系愛好者帶來優秀的游戲體驗。
3、Go!Go! 5次元游戲海王星re☆Verse(Go!Go!5次元GAMEネプテューヌ re★Verse)
或許是第一款將登陸PS5平臺并獨占的日式JRPR游戲。
本作是Compile Heart在2010年開發的《超次元游戲海王星》最新重制版,題的“5次元”對應著“PS5”。和PS4版的《重生1+》相比,新增了可使用的角色、教程指導的語音、以及戰斗系統的升級,游戲平衡性也會得到調整。
4、毀滅全明星(Destruction AllStars)
本作原定于和PS5主機同步發售,但官方宣布游戲延期到2021年2月發售,屆時還會在PS+會員服務上免費提供兩個月,玩家開通會員即可領取。
本作是款結合戰斗賽車與跑酷動作玩法的游戲。游戲中的賽車將具有十足的毀滅性,玩家需要駕駛這些戰斗賽車,在競技場上和你的對手博弈,在充滿速度與激情競速戰斗中體驗破壞、毀滅的暢快感。
5、GT賽車7(Gran Turismo 7)
時隔8(?)年后的索系競速王者《GT賽車》全新力作!此前有傳聞稱將在2021年上半年發售,但并未得到官方回應。
本作在PS5主機上宣稱將達到“幾乎為0”的加載時間;3D音頻也能讓玩家更具游戲沉浸感,甚至能聽出不同跑車的發動機聲音。游戲的手感也將和全新的DualSense無線控制器完美契合,通過手柄,玩家就更感受到在不同路面上的駕駛體驗。對光線追蹤的支持也讓游戲畫面表現更為出色。
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