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從技術角度來講,PSVR 2現在已經可以作為PCVR頭顯(但本身沒有追蹤)
(映維網Nweon 2023年06月30日)如果你有關注iVRy對索尼PSVR 2的破解之路,你應該會注意到團隊在5月份大吐苦水,表示這過于困難,令人感到沮喪,甚至流露出放棄的態度。但顯然他們最終選擇了堅持,并在日前又取得了一個突破。
iVRy日前通過Twitter表示,已經能夠以120Hz在PSVR 2顯示SteamVR,而他們同時放出了一張在PSVR 2運行《半衰期:愛莉克斯》的截圖。
破解PSVR 2的困難
由于內容數量有限,不少PSVR 1用戶都會選擇訪問SteamVR。在將這款索尼頭顯插入PC時,后者會認為它是一個額外的顯示器,再利用iVRy和Trinus等第三方工具,你就可以利暢玩SteamVR游戲。
但對于PSVR 2,單線設計使其難以支持PC。根據早前社區提供的解釋,PSVR 2的單線設計不支持插入顯卡。索尼將USB端口輸出帶寬限制在10 Gbit/s,因此無法使用標準的DisplayPort over USB-C信號。而要以120Hz驅動4000×2040 HDR信號,需要三倍以上的帶寬。簡單的適配器或分流器無法完成這項任務。將視頻輸出到這款頭顯也將是一個重大的逆向工程挑戰。
即便假設您解決了視頻輸出難題,追蹤工作依然十分困難。對于PSVR 1,只需要使用網絡攝像頭。PSVR 2采用內向外追蹤,因此Modder需要對攝像頭數據格式進行逆向工程,將攝像頭輸入融合在一起,并集成一個開源的SLAM追蹤算法。大多數這樣的算法都是為機器人設計的,既沒有足夠低的延遲,也沒有足夠高的精度來實現舒適的VR體驗。
如果索尼使用板載芯片而不是PS5來處理位置追蹤,Modder則依然需要對用于與之通信的協議進行逆向工程。而且,索尼從來都不喜歡Modder對主機進行逆向工程。即使Modder克服了所有的障礙,一次索尼的固件更新都會讓您回到原點。
取得突破
在破解PSVR2的硬件認證機制之后,iVRy開始試驗DisplayPort Sniffer Board,以確定PSVR 2進入VR模式時的確切視頻輸入格式。這帶來了一個突破。
iVRy指出,索尼將PSVR 2的VR DisplayPort輸出參數硬編碼到PlayStation 5中,但PC的NVIDIA和AMD顯示驅動程序沒有所述信息,并且頭顯只顯示影院模式。為了解決這個問題,iVRy編程了一臺Linux PC作為“中介”,并作為VR模式下的PSVR 2呈現給Windows PC的顯示驅動程序,同時提供必要的DisplayPort參數輸出。
但需要注意的是,iVRy表示這種方式沒有機載追蹤。他們解釋道,PSVR 2的追蹤可能是在頭顯本地處理,所以需要繼續破解以在未來訪問。如果iVRy無法訪問PSVR 2的機載追蹤,用戶將不得不使用第三方追蹤器。
換句話說,這種方法可以允許PSVR 2支持PC,但終端用戶需要額外的硬件。團隊在Twitter放出了一張在PSVR 2運行《半衰期:愛莉克斯》的截圖,并表示他們使用了alpha版本的iVRy driver for SteamVR(Windows)和NOLO六自由度追蹤器和控制器。
iVRy計劃嘗試編程Raspberry Pi Pico Board來取代當前的Linux PC設置,并將其作為終端用戶潛在適配器的模板。這支團隊表示,他們可以提供所述適配器的設計,但需要另一家公司實際批量生產。
---原文鏈接:
神秘海域,靈魂獻祭,重力眩暈,討鬼傳,忍龍1、2。
女神異聞錄這游戲一定要入手游戲自由度很高,劇情很豐富,有隱藏劇情,耐玩性很高。
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從外觀上來看:
幾乎很難區別新款PSVR眼鏡和第一代有什么不同,但細細一看后不難發現,新款的PSVR現在自帶耳機輸出了(耳機接口端子設置在后腦勺緊箍帶的底部),
這樣一來,就不用再像PSVR一代那樣從接線器那里引出耳機線哪么麻煩(就因為這個原因,很多SONY體驗店都是只給人頭盔試戴,從來沒有給配上耳機的)。同時,如果再細心點你還能發現,現在PSVR連接接線盒的線體發生了改變,比前作更細,對人體移動的影響也變小了。
SONY方面稱:
這個改動是因為PSVR2加入了一次過性HDR支持,雖然舊版PSVR也支持HDR特性,然而你使用這個功能時需要先拔掉PSVR上的HDMI連接線,而新版PSVR可以直接插著線完成顯示畫質的改變。
區分PSVR二代和PSVR一代:
在SONY偷偷宣布PSVR2代的今天,具體產品其實也開始正式鋪貨了。今天后用戶在買到是PSVR一代,那顯然是很吃虧的,SONY方面稱,目前沒有說在包裝盒上對PSVR2進行明顯的標示。
要區分,只能很細心的看包裝盒上產品樣張緊箍帶的位置是否有耳機線,又或是查看盒子上的說明-機器型號到底是CUH-ZVR2還是CUH-ZVR1,這也是最為確定的區別方式。
同時,聰明的你如果說想把PSVR2的接線盒(處理器單元)接到1代的頭顯上去用,能否就變成支持一次過性HDR呢。答案也是否定的(要能這樣新版怎么賣啊),因為SONY方面升級了PSVR2的接線部分。
新版的數據線和接口端子均和1代PSVR有所不同,是沒辦法把一代頭顯插到二代接線器上去的。所以如果想要享受無障礙的HDR支持,至于價格,我們相信新款PSVR將會和舊款一個價。事實上,現在某寶上買PSVR價格早就想必官方有所松動。
擴展資料:psvr一代和二代的性能沒有區別:
psvr一代和二代的性能沒有區別,主要區別在于psvr二代修改了耳機位置,耳機孔位于后腦勺偏左部,一代攝像頭為矩形,二代為圓柱形。
設備使用技巧:
1、psvr可以連接電腦,連接電腦后,可以使用steamVR。
2、除了使用psvr自帶的手柄操控游戲,用戶也可以使用ps4自帶的手柄控制游戲。
3、psvr損壞后不要自行拆解,建議聯系售后維修。
4、psvr可以下載動作游戲,建議玩游戲時動作幅度不要太大,以免身體撞到家具,官方使用說明書_上已經有標注,如果需要游戲,需要清除一塊游戲區域,移開所有障礙物。
5、psvr可以調整佩戴尺寸,可以根據個人需要調整。
PLAYSTATIONVR(PSVR)是索尼電腦娛樂公司(SCE)推出的VR頭顯(虛擬現實頭戴式顯示器)。索尼建議玩家在購買之前,最好先去實體店或試玩展臺上嘗試一下。
官方的原話是這樣的:、"PlayStationVR使用3D視覺技術。因為每個人戴上VR頭顯觀看3D圖像產生的感受都不同,請在購買前在商店或是展臺中試玩一次。
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