PS3游戲下完后怎么裝?
1、準備工作:利用電腦下載好PS3游戲,準備足夠大的移動硬盤,4.30自制系統PS3主機一臺(安裝好最新版multiMAN軟件)。
2、注意事項:PS3游戲格式為文件夾形式、并非ISO光盤鏡像,比如說《生化危機6》,就是【生化危機6】的文件夾(請將它整個拷貝到移動硬盤的“GAMES”目錄),文件夾內通常是【PS3_GAME】的文件夾和【PS3_DISC.SFB】的系統文件;移動硬盤格式必須為FAT32,如果不是請格式化(格式化硬盤格式為FAT32的方法請點我學習);移動硬盤線請用原裝的,不然可能導致拷貝游戲的時候死機。
3、拷貝方法介紹:將移動硬盤插上PS3主機,進入multiMAN,在系統讀取硬盤內容結束后請點擊左上角的REFLASH圖標刷新游戲列表(如圖一上)、隨后新拷貝的游戲才會顯示出來;請移動光標選擇任意游戲,按下□鍵(反應時間可能會有3-5秒),隨后請大家選擇“COPY(拷貝游戲,如圖一下)”,系統并不會立刻拷貝游戲,而是返回游戲列表,但請大家注意現在屏幕中下方多個一個確認窗口,請大家選擇“Confirm(確認,如圖)”,隨后大家在彈出的畫面選擇OK確認即可!
具體來說就是:
將BXXXXXX目錄復制到FAT32格式上的硬盤上“GAMEZ”的文件夾,把硬盤接上PS3,使MM(Multiman)進入就會有游戲名稱出現,選擇后會在系統界面生成快捷方式,選擇這個快捷方式就可以開始游戲了,需要注意的是有些游戲單文件超過4G大小復制到FAT32移動硬盤上會出錯,這個時候你要用split4G這個軟件來復制目錄,它會自動分割超過4G大小的文件,這類游戲你最好用 MM(Multiman)復制到PS3內置硬盤里,MM(Multiman)會自動合并還原那些分割的文件的。
拓展資料:
運算性能
PS3發售前,SONY對PS3的CELL處理器計算能力做了大量宣傳。[1]但是口徑從最初的能夠模擬地球到1000倍于P4處理器,最后到10倍于P4處理器。SONY因此顏面盡失。
2004年底SCE首次透露時CELL處理器規格時的新聞稿宣稱:"SCE與IBM合作開發的CELL計算機工作站于新聞發布前已正式運轉,[1]可于一個機柜單位(Rack)的系統規模下達成每秒16兆次浮點數運算(16TFLOPS)的性能,[1]足以擠入全球計算機排名前10名,[1]但SCE與IBM并未透露內部所采用的CELL微處理器組態。"同期的新聞推測單一CELL微處理器的運算性能為每秒2500億次浮點數運算(250GFLOPS),約為PS2微處理芯片EE的40倍。
索尼新力娛樂已加入美國斯坦福大學的"Folding@home"計劃,由于PLAYSTATION 3能提供強大的運算性能,從PS3的1.6版本固件開始,利用PS3的Cell處理器來支援該項目科學運算。當PS3閑置時就會啟動運算程式,精確計算蛋白質的折疊效應,利用所得的結果研究各種疑難雜癥。當CELL處理器運算時,NVIDIA的RSX顯核就會提供立體的蛋白質的折疊實時圖形展示。該圖形展示效果支援1080p輸出,還有HDR效果,玩家可用手柄來控制觀賞不同角度。
2007年東京電玩展上索尼新力娛樂宣布,PS3全球玩家們成功將"Folding@home"科研運算專案的資料處理速度推進到一個新里程碑,就是超越"1 petaflop"。"1 petaflop"運算量相當于1000萬億次運算每秒,目前全球最快的超級電腦IBM Roadrunner剛剛達到這一運算水平。索尼新力娛樂稱,"Folding@home"項目已在20萬臺PC平臺上僅提供了"250 teraflps"運算能力,但是在60萬臺PS3參與后,將總數據運行能力首次推進到"1petaflop"級別。
不升級不能玩新游戲。
ps4的每款新游戲在上架之前,系統都會進行升級一次,只為滿足游戲的上架而且為了玩家更好的體驗。
ps4的系統一般為自動更新,雖然可以關閉使用手動,但是如若不升級到最新系統,是無法游玩新上架的游戲,升級后的系統也是對游戲機性能潛在提升。
1、會的,目前PS4用戶很多,兼顧市場會出PS4版。前期會出少數獨占游戲,用于轉換市場,到中期才開始停止PS4游戲發售。
2、ps5向下兼容ps4這個從硬件上應該不難實現。ps2和ps3換代時期就出現過一個游戲同時出ps2和ps3版,所以這樣看來的話ps5即使出了,差不多1,2年內你也不是一點新作都玩不到
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