索尼的PS4和微軟的XBOX是近幾年來(lái)銷(xiāo)售非常火的兩個(gè)游戲主機(jī),隨著我們生活水平的提高玩游戲主機(jī)的用戶已經(jīng)不光是游戲愛(ài)好者了,很多普通玩家也想趁著閑暇時(shí)間玩玩游戲。那么拿PS4來(lái)說(shuō),它的花銷(xiāo)大概在一個(gè)什么范圍呢?
首先PS4的主機(jī)價(jià)格其實(shí)并不貴,趕上活動(dòng)的時(shí)候甚至不用2000塊錢(qián)就可以拿下了,新出的PS4
Pro擁有更強(qiáng)大的機(jī)能價(jià)格也沒(méi)有超過(guò)3000,差不多是一個(gè)國(guó)產(chǎn)手機(jī)的價(jià)格,大家基本都能接受。那么接下來(lái)是游戲的花銷(xiāo),PS4上一部大作的價(jià)格基本都在300元以上,300-500元這個(gè)區(qū)間比較多,有的紀(jì)念珍藏版則更貴一些。另外有的游戲大作還會(huì)出DLC,也就是追加內(nèi)容,而這個(gè)DLC不一定會(huì)免費(fèi)下載,有時(shí)候也會(huì)收取1、2百元甚至更多的費(fèi)用,當(dāng)然這個(gè)DLC是可下載可不下載,完全看自己的興趣。小游戲的價(jià)格一般是1、2百元、休閑益智類(lèi)的偏多,比較耐玩。
一個(gè)大作如果每天用空閑時(shí)間玩,一天1、2個(gè)小時(shí)左右,基本一個(gè)游戲玩到通關(guān)差不多2、3個(gè)月。休閑益智的,如果不是多人對(duì)戰(zhàn)的,如果天天玩我認(rèn)為玩1個(gè)月左右就差不多了。但是PS4跟電腦不太一樣,很多電腦游戲或者手機(jī)游戲基本都是下載安裝免費(fèi),然后有內(nèi)購(gòu),就是萬(wàn)一你不喜歡你還可以換別的玩,基本可以說(shuō)沒(méi)有成本,但是PS4的游戲基本上都要花錢(qián)購(gòu)買(mǎi),如果你不喜歡你不能換,只能是賣(mài)給別人,而且你還得買(mǎi)的是光盤(pán)版才行。
所以綜合來(lái)說(shuō),小編認(rèn)為一個(gè)普通玩家在PS4的花銷(xiāo)一年起碼是2000元左右,大概是買(mǎi)6、7個(gè)游戲(包含小游戲)。這個(gè)花銷(xiāo)我認(rèn)為結(jié)合消遣的時(shí)間以及帶來(lái)的娛樂(lè)效果來(lái)說(shuō)意見(jiàn)算是“性價(jià)比”比較高的娛樂(lè)方式了。
我國(guó)有四款國(guó)產(chǎn)游戲登陸過(guò)PS平臺(tái),
1《音姬》這是款音樂(lè)節(jié)奏類(lèi)的VR游戲,可能與前者相比,《開(kāi)心鼓神VR》的發(fā)聲持續(xù)時(shí)間并不算長(zhǎng),但索尼能在早就相中《音姬》的前提下還愿意引入這款同類(lèi)型的產(chǎn)品,也在一定程度上體現(xiàn)了其獨(dú)到之處。從畫(huà)面截圖上來(lái)看,不知大家能否發(fā)覺(jué)其與傳統(tǒng)音樂(lè)類(lèi)游戲的不同。
2,《開(kāi)心鼓神VR》經(jīng)常去VR線下體驗(yàn)店的玩家肯定不會(huì)陌生,而且在很多和VR有關(guān)的活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),《音姬》也是體驗(yàn)區(qū)的常客,剛問(wèn)世的時(shí)候,就被拿來(lái)與《節(jié)奏大師》作比較。在過(guò)去的一段時(shí)間,《音姬》與《初音未來(lái)演唱會(huì)》也是VR音樂(lè)游戲領(lǐng)域中常被拿來(lái)舉例的產(chǎn)品代表。
3,《夢(mèng)幻垂釣》與前不久在E3上展示出的《最終幻想15:深海怪物》一樣,《夢(mèng)幻垂釣》也是一款VR釣魚(yú)類(lèi)的游戲,并且也設(shè)置了劇情模式。玩家可以在邊釣魚(yú)的同時(shí),邊尋找相關(guān)線索(游戲中叫歷史碎片)。30多種魚(yú)類(lèi)的選擇除了增加玩家的收集時(shí)間外,也多少提供了一些推理元素。
4,《奇境守衛(wèi)》一款VR塔防類(lèi)的游戲,在去年全世界都在沉迷于VR FPS時(shí),上海一家名為鈦核的游戲公司毅然決然地將VR射擊的場(chǎng)地定位在了塔防。提供線上多人游戲模式,與傳統(tǒng)塔防類(lèi)游戲一樣,《奇境守衛(wèi)》中也包含巫師、弓箭手在內(nèi)的經(jīng)典塔防職業(yè)。
總結(jié);
我騙過(guò)著的四款國(guó)產(chǎn)VR游戲,參考現(xiàn)在VR的技術(shù),可以說(shuō)非常好玩,不錯(cuò)的游戲
因?yàn)橐婺M游戲,老游戲主要使用十字鍵,而XB架構(gòu)的手柄眾所周知十字鍵的位置太靠里了,所以挑一個(gè)趁手的PS架構(gòu)的手柄就比較重要。接下來(lái)評(píng)價(jià)一下這兩年買(mǎi)的手柄。
小霸王……16年底買(mǎi)的,好像叫什么赤焰系列,不過(guò)名字不要緊,因?yàn)槲液髞?lái)知道,這是一款公模手柄。所謂公模手柄,就是手柄的外殼設(shè)計(jì)是沒(méi)有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的,誰(shuí)都可以用。所以雖然小霸王赤焰是這個(gè)外型,但你依舊可以在淘寶找到很多同樣設(shè)計(jì)的手柄,貼著別的牌子的商標(biāo)……當(dāng)然了,手柄內(nèi)部的配置還是各家都有不同的。這個(gè)手柄上手手感不錯(cuò),主要是因?yàn)槟莻€(gè)十字鍵是模仿萊仕達(dá)戰(zhàn)警的,這種十字鍵個(gè)人用下來(lái)感覺(jué)相當(dāng)不錯(cuò),是最舒服的十字鍵之一,不過(guò)在這個(gè)小霸王上這個(gè)十字鍵實(shí)在太高了,如果用很小的力道按下去的話,會(huì)沒(méi)有響應(yīng)!如果玩的是策略游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是個(gè)很大的問(wèn)題!同時(shí),這個(gè)手柄用料比較次,缺點(diǎn)比較多:導(dǎo)電橡膠大概半年后就會(huì)破裂,影響手感;L2、R2雖然是線性扳機(jī)式設(shè)計(jì),但內(nèi)部也就是依靠?jī)筛F絲的韌性而已;這個(gè)手柄是沒(méi)有震動(dòng)的,搞笑的是他們?cè)谧笥覂蓚€(gè)把手處都放了很重的金屬塊,冒充手柄很有分量;另一個(gè)硬傷是鋰電池容量非常小,開(kāi)始時(shí)可以用5個(gè)小時(shí)的樣子,后來(lái)電池老化,時(shí)間變得更短了,總之用起來(lái)真的挺將就的;還有一個(gè)問(wèn)題,就是這個(gè)手柄的藍(lán)牙功能是要占用一個(gè)安卓鍵盤(pán)的,所以你連著手柄的時(shí)候要打字的話就不可能了。把這些缺點(diǎn)都算上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)手柄的性價(jià)比其實(shí)是比較低的,用了幾個(gè)月后問(wèn)題逐漸暴露出來(lái),當(dāng)時(shí)我買(mǎi)的手柄支架接收器套裝,足足花掉78塊,也是呵呵了。從這款公模手柄可以看出,小霸王這個(gè)公司還是沒(méi)有什么創(chuàng)新能力,這個(gè)價(jià)位即便是買(mǎi)其他牌子的公模手柄,也未必比這個(gè)差。但是這個(gè)公模手柄有一個(gè)很人性化的地方,就是手柄側(cè)面的流線非常舒服,即便手略大,L1、R1也會(huì)在指腹的位置,且不容易誤按。
致動(dòng)V。其實(shí)這個(gè)才是這批手柄里我第一個(gè)買(mǎi)的,但因?yàn)槟承┰蚴唛w了一段時(shí)間,后來(lái)拿出來(lái),發(fā)現(xiàn)還不錯(cuò)。一句話評(píng)價(jià),這是一個(gè)水桶產(chǎn)品,就是說(shuō)這個(gè)手柄沒(méi)有強(qiáng)的特色,但也好在沒(méi)有短板。手柄體積略大,分量也不輕,握把向兩側(cè)延伸幅度較大。致動(dòng)V的優(yōu)點(diǎn)是用料扎實(shí),從外殼,到十字鍵,到搖桿,到肩鍵,質(zhì)量都非常好,說(shuō)是國(guó)產(chǎn)百元內(nèi)用料最好的手柄可能也不為過(guò)。接下來(lái)說(shuō)說(shuō)爭(zhēng)議點(diǎn):十字鍵居然是磨砂的,有效防滑,所以玩格斗游戲時(shí)搓起來(lái)感覺(jué)很微妙,可能搓不動(dòng),但用約個(gè)把月后就漸漸光滑了。因?yàn)槭侵聞?dòng)產(chǎn)品中規(guī)格較老的一個(gè)型號(hào),所以L2、R2沒(méi)有線性扳機(jī),而且廠商把L2、R2鍵做得很大,所以兩個(gè)肩非常寬,背面的內(nèi)凹弧度也是我見(jiàn)過(guò)的手柄中最大的,這樣做的好處是如果僅僅把食指放在肩上,因?yàn)楸趁姘枷荽蟮脑颍婕抑兄笗?huì)被壓在下面,這樣拿手柄是很穩(wěn)的,但如果食指中指都上來(lái),因?yàn)橥鈿O度光滑,沒(méi)有防滑部分,所以會(huì)比較難拿。為了優(yōu)化搖桿體驗(yàn),兩個(gè)搖桿的位置被提高了,但同時(shí),去按START和BACK的時(shí)候就會(huì)擦到搖桿,雖然還不至于誤操作,但會(huì)覺(jué)得很擁擠。最后,真正可以被稱為缺點(diǎn)的就是狀態(tài)燈太亮了,建議用黑紙遮住。總的來(lái)說(shuō),這個(gè)手柄雖然在設(shè)計(jì)上還是有一些爭(zhēng)議,但過(guò)硬的質(zhì)量和高性價(jià)比讓它成為玩懷舊游戲的一個(gè)非常好的選擇。
致動(dòng)C,又名碳元素,賣(mài)得很慘的一個(gè)手柄,原因不明。作為致動(dòng)V的后繼者,它顯然對(duì)V的缺點(diǎn)有針對(duì)性的變更:有了線性扳機(jī),兩個(gè)肩不再那么夸張,十字鍵極其光滑,搓的時(shí)候不再會(huì)頓,不過(guò)那個(gè)萬(wàn)惡的狀態(tài)燈依舊是那么亮,所以還是趕快拿張紙來(lái)蓋住吧。作為PS架構(gòu)的手柄,致動(dòng)C有自己獨(dú)特的創(chuàng)新之處,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它將Back鍵和Start鍵搬到十字鍵的右上方和右手區(qū)的左上方了,這個(gè)改動(dòng)明顯只有好處,沒(méi)有壞處,非常符合人體工學(xué)。致動(dòng)C的十字鍵是個(gè)爭(zhēng)議很大的部位,剛買(mǎi)來(lái)的時(shí)候十字鍵很緊,感覺(jué)是因?yàn)槟>唛g摩擦過(guò)大,用久了以后會(huì)變松,而且是非常松,導(dǎo)電橡膠也不知道用了什么材質(zhì),軟得可以,這樣的十字鍵按起來(lái)手感有點(diǎn)飛揚(yáng),算是很大膽的一種嘗試,但是到后來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)按鍵響應(yīng)的力度很難掌握,因?yàn)槭宙I過(guò)松,所以按鍵的時(shí)候會(huì)不自覺(jué)地用可響應(yīng)的最小力度去按,結(jié)果可能就會(huì)沒(méi)有反應(yīng),這是個(gè)有點(diǎn)麻煩的問(wèn)題。還有,最近我發(fā)現(xiàn)這個(gè)手柄的兩個(gè)肩鍵響應(yīng)也不大好,按輕了會(huì)沒(méi)反應(yīng),個(gè)人感覺(jué)是導(dǎo)電橡膠的鍋,黑塊與電路板不能充分接觸就會(huì)這樣。以上兩個(gè)問(wèn)題雖然可以通過(guò)適應(yīng)來(lái)改善,但致動(dòng)C整體上按鍵沒(méi)有統(tǒng)一的觸感是不爭(zhēng)的事實(shí)。致動(dòng)C還有一個(gè)比較微妙的問(wèn)題在于,因?yàn)楸称郊绲停瞻延侄蹋灾兄甘顷P(guān)節(jié)經(jīng)常會(huì)磕在凸起部位。還有一個(gè)詭異的問(wèn)題,就是搖桿在壓下去時(shí)可能會(huì)瞬間走向反方向,不過(guò)我玩模擬游戲很少碰搖桿就是了。總的來(lái)說(shuō),致動(dòng)C是個(gè)比較大膽的嘗試,但一些細(xì)節(jié)上的缺陷讓人感到頗為遺憾。18/10/20補(bǔ)充:根據(jù)致動(dòng)負(fù)責(zé)人說(shuō),一些問(wèn)題已經(jīng)在后來(lái)的批次被改進(jìn)了。不過(guò)那個(gè)中指關(guān)節(jié)的問(wèn)題因?yàn)閷儆谠O(shè)計(jì)問(wèn)題,是不能修正了。致動(dòng)還會(huì)推出下一代PS架構(gòu)手柄,叫圓月輪,所以我還是選擇期待更完美的產(chǎn)品出現(xiàn)了。
萊仕達(dá)劍神。這是一個(gè)規(guī)格比較老的手柄,沒(méi)有線性扳機(jī)鍵,甚至沒(méi)有對(duì)應(yīng)的手機(jī)支架,連手機(jī)還必須用OTG和接收器。其實(shí)這個(gè)手柄還可以追溯到更久,那就是北通戰(zhàn)戟1。北通作為一個(gè)游戲外設(shè)品牌,它的很多產(chǎn)品都是委托其他廠代工的,而萊仕達(dá)就是代工之一,后來(lái)萊仕達(dá)單干了,北通戰(zhàn)戟1就是這個(gè)萊仕達(dá)劍神。劍神手柄這幾年還是有一定更新的,比如藍(lán)色款的出現(xiàn),但是有一個(gè)更古老的設(shè)定卻一直延續(xù)下來(lái),今天看來(lái)讓人頗為頭疼,那就是3節(jié)7號(hào)電池的供電設(shè)計(jì)。雖然經(jīng)過(guò)網(wǎng)友測(cè)試,3節(jié)滿電的堿性電池可以支撐70小時(shí)以上,但最便宜的7號(hào)電池也要1元一節(jié),那玩1000小時(shí)就要近45元,雖然這對(duì)現(xiàn)在的消費(fèi)水平來(lái)說(shuō)可能不算什么,但相比手柄的價(jià)格來(lái)說(shuō),需要另外付出一筆電池錢(qián)就有點(diǎn)……用充電電池的話性價(jià)比固然沒(méi)得說(shuō),但充電器和電池的一次性支出也要70多塊,如果這個(gè)手柄能永遠(yuǎn)不壞,那我絕對(duì)是愿意出這筆錢(qián)的,但誰(shuí)知道這個(gè)手柄能撐多久呢?順帶一提,7號(hào)電池的惡劣之處在于,5號(hào)電池的容量是它的2.5倍以上,但價(jià)格卻差不多,呵呵噠。話說(shuō)回來(lái)讓我義無(wú)反顧買(mǎi)這個(gè)手柄的理由還是世嘉MD情節(jié),那個(gè)十字鍵和世嘉MD太像了,需要注意的是,那個(gè)十字和斜向區(qū)域的高低差還是略大了點(diǎn),玩格斗游戲搓起來(lái)可能會(huì)疼,這點(diǎn)和是世嘉是不一樣的,尤其是和世嘉土星比。萊仕達(dá)劍神絕對(duì)是這幾個(gè)手柄里最耐看的,我買(mǎi)的藍(lán)色款,藍(lán)里透白真的像手柄中的藝術(shù)品。所以哪怕用起來(lái)有一點(diǎn)點(diǎn)不方便,有一點(diǎn)點(diǎn)小瑕疵,我也忍了。嗯,不過(guò)話說(shuō)回來(lái)真正意義上可以說(shuō)是設(shè)計(jì)失敗的地方,就是那個(gè)燈了,在電量不多時(shí),燈會(huì)閃爍,但是這個(gè)電量不多其實(shí)也可以用10小時(shí)以上,所以不停地閃真的很礙眼啊,于是我們也許又要拿出黑紙去遮住它了……最后,用得越久,越覺(jué)得這個(gè)手柄握感很奇怪,另外我認(rèn)為只有有線版值得考慮,無(wú)線版除了上面說(shuō)的電池和燈的問(wèn)題,因?yàn)橐与姵貍}(cāng),所以中間部分極厚,這和產(chǎn)品最初設(shè)計(jì)的握持感是不符的!尤其是手略大的情況下,握無(wú)線版我認(rèn)為感覺(jué)會(huì)很怪異,中指放在L2、R2的情況下更是如此!
再補(bǔ)充一些:
萊仕達(dá)山鷹是萊仕達(dá)于劍神后推出的一款PS架構(gòu)的手柄,走的是性價(jià)比路線,雖然顏值和劍神沒(méi)法比,但是內(nèi)置鋰電池以及相對(duì)許多國(guó)產(chǎn)雜牌手柄還不錯(cuò)的用料還是讓我比較看好它的。只是這款產(chǎn)品品控實(shí)在是有問(wèn)題,我曾買(mǎi)過(guò)一個(gè),后來(lái)發(fā)現(xiàn)按斜方向很容易變成垂直或水平方向,怒而退貨。現(xiàn)在這個(gè)山鷹手柄貌似已經(jīng)停產(chǎn),可能真的是因?yàn)閱?wèn)題比較多?
如果說(shuō)小霸王那個(gè)手柄是第N代公模手柄的話,現(xiàn)在淘寶上已經(jīng)有N+1代公模手柄了,不過(guò)我沒(méi)有試過(guò),而且就公模手柄這個(gè)形勢(shì)來(lái)看,廠商不可能下很好的料,所以哪怕模具有亮點(diǎn),總體質(zhì)量還是會(huì)讓手柄不堪久用的。
北通最新的PS架構(gòu)手柄是蝙蝠系列,號(hào)稱20年積淀的精華,但是看網(wǎng)上的評(píng)論,品質(zhì)一般,問(wèn)題比較多。
國(guó)產(chǎn)手柄第一大需要面對(duì)的問(wèn)題是質(zhì)量,質(zhì)量好了,再去談設(shè)計(jì),所以最終值得選擇的手柄沒(méi)有幾款,這是一件很無(wú)奈的事情。
羅技手柄據(jù)說(shuō)不錯(cuò)。
最后貼一下有線手柄搭配支架使用的方法
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