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2012年新出的射擊游戲
創始人
2024-05-21 09:56:38
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一、電腦十大射擊游戲排行榜

電腦十大射擊游戲排行榜:《CSGO》、《命運2》、《守望先鋒》、《彩虹六號:圍攻》、《使命召喚:戰區》、《使命召喚16》、《APEX英雄》、《戰地1》、《戰爭前線》、《從軍》。

1、《CSGO》

全名《反恐精英:全球攻勢》在2012年推出,同樣由V社開發,繼承了老版本《反恐精英1.6》和1.5的風格,也有一些經典地圖在這款游戲中重現,并得到高畫質的提升,但《反恐精英:全球攻勢》屬于純網絡游戲,無法局域網對戰。

無論進行任何模式都需要在線,在Steam平臺上可以遇到任何地區的玩家,可以組成戰隊一起進行比賽。

2、《命運2》

《命運2》最早是暴雪戰網平臺上面的獨占網游,并且是買斷制游戲,后期《命運2》以免費游戲的方式登錄了STEAM平臺,游戲的本體玩家可以免費進入,但后面的一些dlc和附加內容需要玩家買斷。

《命運2》當中的內容非常豐富,游戲世界非常龐大,主打RPG角色扮演和第一人稱射擊,通過戰斗還可以獲得大量的道具裝備,可以放到steam平臺中交易,也可以自己使用,這部游戲目前的在線玩家也有一部分。

3、《守望先鋒》

《守望先鋒》早在2016年就已經發行,是暴雪戰網平臺上面的獨占游戲。其中最大的特點就是里面的畫風和女性人物的造型,游戲的整體風格偏向于3D卡通,而并不是寫實,但玩起來很舒適,戰斗的操作手感也很好,打擊感強,里面還有英雄系統,每一個角色都有自己獨特的戰斗專長。

別看《守望先鋒》是一部2016年的網游,到現在它依舊是最火的FPS射擊網游之一。

4、《彩虹六號:圍攻》

《彩虹六號:圍攻》在2015年登錄了育碧平臺和Steam平臺,到至今依舊是最熱門的多人射擊網游,而且《彩虹六號:圍攻》的玩法也具有真實性和挑戰性,也被很多玩家稱為“硬核游戲”。

里面帶有英雄系統,包含了幾十名不同角色,每一個人物被稱為“干員”,并且不同角色,帶有獨特的戰斗屬性和武器道具。在節日、季票和更新中,還會不斷地加入新人物和新道具。

5、《使命召喚:戰區》

《使命召喚:戰區》就是《使命召喚16》的大逃殺模式,游戲在2019年推出,至今戰區的玩家也很多,因為繼承了《使命召喚16》那種舒適的操作手感和高畫質,再加上戰區與新版的《使命召喚17》、《使命召喚18》同步更新,也讓戰區有不斷的升級。

而且多人模式當中的武器、皮膚、人物、道具也都與戰區是關聯的,所以到現在《使命召喚:戰區》依舊沒有過時,這也要歸于每年新《使命召喚》的功勞。

6、《使命召喚16》

《使命召喚16》在2019年發行,到至今仍是最火的多人射擊游戲之一,因為《使命召喚16》的引擎非常好,武器的操作手感比歷代作品都要舒適,再加上是《現代戰爭》題材,有很強的寫實感,畫面也好。

多人模式當中有更多的人物角色可操作,武器道具方面也十分細膩,現在無論是在主機端還是PC端,《使命召喚16》的玩家都很多,可能比現在的18人數還要多。

7、《APEX英雄》

《APEX英雄》由之前的《泰坦隕落》團隊打造,使用相同的引擎和類似的操作風格,所以兩部游戲都有相似的地方,但《APEX英雄》屬于吃雞類純網絡游戲,可以進行單排或三排游玩,它里面也融入了一些原創內容。

比如帶有戰術射擊元素,三名玩家可以更好的互動,戰斗節奏要比正常的“吃雞”游戲快,具有競技型,而且這款游戲也是為玩家免費開放,只有一些道具和獨特的人物需要付費。目前這部游戲,在主機端、手機端和電腦端都比較熱門。

8、《戰地1》

《戰地1》是2016年的老游戲,以它出色的優化,真實的畫面和耐玩的游戲內容,到至今仍然是主機端和PC端的熱門游戲,而且在線玩家比現在的《戰地2042》還要多。

《戰地1》里面的地圖和資料片繁多,到后期,只要購入游戲本體,后面的那些資料片和地圖都會自帶,使玩家的體驗性更豐富,《戰地1》也是次世代《戰地》系列當中最成功的一部。

9、《戰爭前線》

《戰爭前線》最早擁有國服版,但后來在線人數少,效果不佳,最終停服,而國際版一直都在steam平臺上大受歡迎,別看是2011年的老游戲,但它懂得創新,懂得增加內容。

《戰爭前線》也是從最早的單一射擊網游,一路進化成多元素射擊網游,除了多人PVP對抗之外,還支持四名玩家PVE合作闖關,而且還有其他的獨特模式。雖然畫面對比現在的同類作品并不是太真實,它是一部11年前的老游戲,能做到現在還有人玩,已經很厲害了。

10、《從軍》

《從軍》由原《戰爭雷霆》開發商打造,游戲的全名也叫做《應征入伍》,采用相同的引擎,相同的畫風,從軍的畫面更加真實,注重步兵玩法,而且每一個玩家可同時操作一個小隊,當所操作的角色陣亡后,會自動將視角切換到下一個角色身上。

玩家的后臺中,還能編輯小隊和不同兵種,游戲里面也有四大戰役可以體驗,戰役當中也有等級區分,等級越高,則使用的裝備就越好。這部游戲目前屬于測試階段,不過所有玩家都可以參與。

二、2010年的新游戲有哪些(射擊的)

有個最新的游戲可能已經公測出來了:狼隊!還有就是戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發的一款第一人稱射擊游戲。游戲開發商美國藝電確定2010年3月2日為游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發日期。該游戲是EA DICE開發的第9款"戰地"系列作品,也是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,在繼承前作特性的基礎上,強化了多人聯機載具對戰和團隊合作元素的設定。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。

中文名:戰地:叛逆連隊2

外文名: Battlefield: Bad Company 2

游戲類別:第一人稱射擊游戲

游戲平臺: Xbox 360、PS3、PC

開發商: EA DICE

發行商:美國藝電

發行時間: 2010年3月2日(北美)

使用引擎:寒霜引擎(Frostbite)

游戲評級: Mature(ESRB)/ 16+(PEGI)

總負責:帕特里克·巴赫(Patrick Bach)

游戲使用加強版的寒霜引擎,細節畫質有一些提高,優化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版游戲會引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術。由于游戲并非真正基于DirectX 11后端開發,PC版游戲的畫面效果與普通DirectX 9游戲并沒有明顯差別,但得益于DirectX 11,游戲的運作效率則有所提高,系統資源得以節約。[18]

破壞效果方面,游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,破壞可進行得更為徹底,能做到真正的"夷為平地"。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。

ATI的Eyefinity多重顯示技術也得到了應用。游戲畫面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏輸出。玩家也可以調節屏幕視角范圍,從而在游戲中擁有更寬的視野。[25]NVIDIA的立體幻鏡同樣在游戲中得到了原生支持。[27]

游戲的美工設計風格與前作叛逆連隊沒有較大的區別。而游戲中加入了血跡效果,是戰地系列的首例。

《戰地:叛逆連隊》一共有四種多人聯機模式。Xbox 360、PS3版游戲支持最多24人,PC版支持最多32人同時聯機對戰。[21]而為了防止建筑物全部摧毀變成一片平地的情況出現,游戲的節奏設計得格外的快。

經典的聯機游戲模式有"突擊"(Rush)模式[3]和傳統的"征服"(Conquest)模式。突擊模式與《戰地:叛逆連隊》的"奪金戰"模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻防需要在兵力值耗盡前用定時炸彈或其它武器擊破守方守衛的6-8個箱子。在突擊戰中掌握蓄力猛攻的時機是十分重要的。"征服"模式則與其它戰地系列游戲保持一致。指揮官的角色仍然沒有出現,而轟炸支援等特殊技能則由每名玩家控制。這兩個模式支持"真實"(Hardcore)特殊模式,取消了陣亡視角,所有HUD被關閉,而武器的威力則更強。

另外兩個游戲模式更注重小隊配合,是首次在戰地系列游戲中亮相。[9]"小隊死亡競技"(Squad Deathmatch)模式允許相互對立的四個四人小隊進行對抗。累計擊殺敵人數達到規定數量(默認50)的小隊判定獲勝。"小隊突擊"(Squad Rush)是突擊模式的精煉版,兩支小隊在沒有載具的小地圖中進行攻防交戰。

一個陣營的士兵仍然可以分為若干小隊,每隊最多4人。同小隊員的名字及其基本狀態會實時顯示在游戲屏幕上。玩家可以自主選擇要加入的小隊,這滿足了那些相互認識、希望共同作戰的玩家的需要。游戲制作組吸取了前作的經驗教訓,小隊系統有了不少改進,玩家間的互動有所增強。小隊內部可以進行秘密通話;當一個小隊員發現敵人時,他可以通過"報點"讓該敵人顯示在其它小隊成員的小地圖上。加入小隊的玩家陣亡后可以在其它小隊員身邊重生。[8]

在《戰地:叛逆連隊2》中兵種較少,各兵種擁有的能力較綜合,因此個體士兵的能力有所提高。游戲在重視團隊配合的同時,兼顧了個體士兵的爽快體驗,個體士兵也可能靠自己的力量對局部戰局起到相當大的作用。[4]

游戲取消了前作的"自動注射器"系統,取而代之的是醫療兵裝備的能夠群體醫療的醫療包。另外靜息回血系統可以在玩家沒有受到攻擊時,緩慢地自動回復生命值。[2]為了加快游戲的節奏,游戲中士兵護甲較為脆弱,經受不住槍林彈雨,很容易陣亡。不過,游戲的重生時間與戰地前作相比較短,加之有醫療兵配備的起搏器可以救人,玩家陣亡后可以很快上陣。[3]

一定距離內,玩家可以通過瞄準其它士兵來判斷其為敵軍或我軍。發現敵人后,要通過手動報點才能在小隊的小地圖上顯示敵軍方位。

游戲特意設定了近身武器攻擊快捷鍵,玩家無需切換武器,就可以快速使用貼身匕首進行防御或偷襲。[3]

玩家在游戲中繼續扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與"B連隊",即"叛逆連隊",展開新一場冒險旅程。此時,B連隊的士兵們已經歸隊,這意味著他們可以使用自己軍隊提供的各種支援,不必再四處搜尋、掠奪物資。

在《戰地:叛逆連隊2》的游戲背景中,國際局勢已經完全惡化,俄美戰爭全面打響,俄軍進攻阿拉斯加的戰役已持續近兩星期。游戲開始時,B連隊正在阿拉斯加活動,受上級指示準備執行新的計劃,追尋敵人的秘密武器。[29]

在劇情設定方面,《戰地:叛逆連隊2》的口味將變得比較嚴肅,黑色幽默成分則相應的有所減少。故事更多地刻畫了幾個士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險時渲染出強烈的"戰爭悲劇色彩"。

馬羅威:全名Preston Marlowe,游戲主角,是B連中的新人,因此當B連隊在冒險旅途中碰到麻煩時,其他人總要給他點難活干。

中士:全名Sergeant Redford,B連的軍士長。

哈格:全名George Gordon Haggard Jr.,愛惹麻煩,見什么炸什么。

史威瓦特:全名Terence Sweetwater,拆彈專家,是"聰明"的大學生。

《戰地:叛逆連隊2》共有10幅地圖,多數地圖均根據北美和南美的真實場景改變制作而得。設定在美國阿拉斯加的一些地圖提供了令玩家期待已久的雪山場景,此外也有玻利維亞的茂密森林、沙土飛天的智力小鎮等場景供玩家探索。

地圖的規模與前作保持一致,但載具數量則有一定程度的增加,EA DICE表示《戰地:叛逆連隊2》的游戲理念之一是呈現"以往現代戰爭游戲中從未實現過的載具大戰"。

游戲中有4個兵種可供選擇:突擊兵(Assault)、工程兵(Engineer)、偵察兵(Recon)、醫療兵(Medic)。不同的兵種使用不同的武器,并有特殊道具和能力。例如,醫療兵放置在地上的醫療包可以為附近的士兵快速恢復生命值(包括敵軍),同時配備了電機起搏器用來救活重傷倒地的友軍。

每個兵種可以在一定范圍內自由選擇自己上場用的武器、道具和特殊能力。多人游戲中一共有46種武器、15種道具和13種特殊能力供玩家選擇。官方已在官方博客上發起投票,請玩家選擇他們在《戰地:叛逆連隊2》的現代戰場中愿意使用的二戰經典武器。不少武器移植自《戰地:叛逆連隊》,但是精度被調得更低,射速則更高。[9]多數武器本身也有豐富的配件用以定制,玩家對全套的武器、道具、武器定制總共有15000余套不同的組合選擇。

經過玩家的投票評選,[7]兩款《戰地1943》的二戰單兵武器,靈活性強的湯普森沖鋒槍和經典的M1911手槍,也成為《戰地:叛逆連隊2》的解鎖武器之一,購買《戰地1943》的戰地老兵以及購買《戰地:叛逆連隊2:限量版》的玩家可以免解鎖獲取。[14]

在多人游戲中玩家能駕駛15種可移動載具[5],包括輕型越野車、裝甲運輸車、坦克、武裝直升機,以及《戰地:叛逆連隊2》沒有的運輸直升機等戰地系列經典載具。游戲中的新載具全地形突擊車(ATV)格外搶眼,盡管不具有攻擊性,這種輕型載具可以在復雜多變的戰場中提供很快的速度和很強的靈活度。單人游戲中可使用的載具可能更多。

《戰地:叛逆連隊2》是首款能夠自定制載具的戰地系列游戲。玩家可以根據自己的作戰風格和戰術需要,從更厚的裝甲、更強的武器、煙幕彈、電子戰系統、加強版瞄具等升級中有限地選擇、應用到自己的載具上。[10]

固定翼戰斗機、轟炸機將扮演戰斗支援的角色,玩家在聯機游戲中不能夠直接操作固定翼飛機。[3]

在聯機游戲中玩家的得分會計入自己的積分。積分增加到一定量后,玩家可以提升自己的等級,最終達到最高的50級。游戲中有40種徽章(Pins)、228種星章(Stars)和40種勛章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在一場比賽內達到相應的目標,可重復獲得;星章與各種武器綁定,星章的銅、銀、金級別代表玩家對相應武器的掌握程度;勛章獎勵玩家在團隊合作中的出色表現,當玩家在所有場次的累積數據達到目標后即可獲得。

EA DICE表示開發團隊"非常重視PC版第三方服務器的靈活性"。《戰地:叛逆連隊2》支持第三方架設專有服務器的功能,[21],服務器可進行多樣的設置,從而彌補游戲缺少模組制作工具的遺憾。[27]然而,專有服務器的使用權仍需要付費租借,游戲的服務器端程序不會直接向公眾提供下載。《戰地:叛逆連隊2》如同前作一樣,繼續使用PunkBuster反作弊系統。第三方服務器雖可以選擇關閉反作弊系統,但在這樣的服務器內進行游戲的玩家不可獲得任何升級。[27]不過,在競技游戲中爭議頗多的Xbox 360的Party Chat系統在游戲中沒有被禁止使用。[28]

2009年2月3日,EA DICE透露《戰地:叛逆連隊》開發續作的計劃。2月5日,美國藝電正式公布《戰地:叛逆連隊2》,并發布數張游戲截圖,開通官方網站。[1]同時發布的還有同屬戰地系列,但更早上市的小型游戲《戰地1943》。

2009年6月初,《戰地:叛逆連隊2》的Xbox 360版在E3電玩展上進行了展出,但是展臺位于特別收費區內;2009年7月末,《戰地:叛逆連隊2》用同樣的試玩版在圣地亞哥漫畫展上出展,這一次雖然降低了收費門檻,但卻禁止玩家攝像。在2009年8月底于德國舉行的GC 2009展會中,《戰地:叛逆連隊2》再度出展,主要宣傳游戲的聯機模式。除了發布一些新信息、圖片、宣傳片外,官方更是請來了一輛軍用悍馬擺到展會現場造勢。2009年9月,《戰地:叛逆連隊2》先后在美國PAX游戲展[11]和日本東京電玩展[12]亮相,盡管展臺仍然禁止攝像,但有更多的當地游戲愛好者獲得了體驗游戲的機會。

《戰地:叛逆連隊2》吸收了《戰地1943》開發組的經驗,繼續通過美國藝電英國區官方論壇、推特微博通道、戰地官方博客等地與玩家交流,參與討論,解答玩家的問題。

而開發人員在設計游戲時也多次征詢了玩家的意見。2009年8月,DICE宣布將《戰地1943》的二戰武器移植入《戰地:叛逆連隊2》中的同時,在戰地官方博客發起投票,請玩家選擇自己最喜歡的二戰武器,而DICE則根據投票結果決定被移植的武器型號。[6]2009年11月,DICE發起了為期7天的"成就"挑戰獎項創意征集活動。玩家可以自己設計創意"成就"或"獎杯"游戲挑戰內容,創造具有特色的挑戰名稱。[19]活動結束后,開發人員從中選擇六款,發布到官方博客上,邀請玩家進行投票。[23]最終,"牙醫"方案(The Dentist,使用載具維修電鉆擊殺敵人)獲勝,該方案則按計劃在《戰地:叛逆連隊2》正式版中采用。

截至2009年12月,《戰地:叛逆連隊2》在北美地區的預購訂單達15萬份。[15]在各網絡商店中,Gamestop與美國藝電合作推出促銷活動,為在該網站預購《戰地:叛逆連隊2》的玩家提供直接使用AKS-74U解鎖武器的機會。[6]

,官方于PS3平臺發布多人游戲封閉測試版(Beta)。測試版內有一張"突擊"模式地圖"阿里卡港"(Arica Harbour),支持最多24名玩家扮演美國或俄羅斯陣營相互對抗。在北美地區,于Best Buy、Gamestop預購游戲的玩家和IGN網付費用戶有機會獲得限量的測試資格號(Beta-Key);其它地區的玩家則需等待官方發出更多資格號后獲取。[17]24日,官方為每位《戰地1943》PS3玩家送去了測試資格號。[22]資格號還可用來登陸內部的游戲討論論壇。封閉測試于12月21日結束,總殺敵數超過了4500萬,被破壞的房屋總數達到38萬。[26]

PC平臺的多人游戲封閉測試于2010年1月28日開始,2月25日結束。PC平臺測試版的地圖為雪地場景的"瓦爾迪茲港"(Port Valdez),支持最多32人在"突擊"模式下對戰。[27]

同年1月25日,Xbox 360平臺推出了游戲的試玩版(Demo),地圖為突擊模式的"瓦爾迪茲港"。同樣的試玩內容在2月4日登陸PS3平臺。[31]

2010年3月2日為《戰地:叛逆連隊2》在北美地區的上市日期,3月5日為歐洲地區發布時間。[5]

)。限量版玩家可以免去三種載具能力升級的解鎖過程:"加強載具護甲"(Improved Vehicle Armor)、"特級載具火力"(Supreme Vehicle Firepower)、"車載雷達"(Vehicle Motion Sensor)。同時,限量版玩家能夠免解鎖獲得"導彈追蹤飛鏢"(Tracer Dart Pistol),以及移植自《戰地1943》的湯普森沖鋒槍和M1911手槍。限量版包裝盒上注明"限量版"字樣,而其售價則與普通零售版相同。[14]

該專輯共有11個曲目,總長度22分10秒。

參考資料:

《戰地:叛逆連隊2》正式宣布的官方新聞稿

DICE Announces Battlefield: Bad Company 2《戰地:叛逆連隊2》前瞻(09年4月)

Battlefield: Bad Company 2 Gamespot在E3前發布的獨家前瞻文章

Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Hands-On《戰地:叛逆連隊2》在SDCC上的試玩評測

Preview: Battlefield: Bad Company 2 gets serious《戰地:叛逆連隊2》上市日期確定

DICE Delivers Battlefield: Bad Company 2 on March 2, 2010預購《戰地:叛逆連隊2》搶先獲得解鎖武器

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希望樓主滿意!

三、曾在國內風靡一時的韓國射擊網游,雖然停服了,但情懷沒停

親愛的小伙伴們,大家好,我是你們的大T。

當年你玩過多少射擊網游呢?除了《穿越火線》、《CS》和《逆戰》這些游戲外,實際上還有很多當年在國內風靡一時的韓國射擊網游,雖然現在已經停服了,但玩過的人,對它們的情懷可是沒停,都希望有一天它們能重新在Steam或者其他平臺上重生,那下面就來帶大家回顧一下,當年最棒的三款韓國射擊網游。

第一款是《生化戰場》:該游戲由韓國Vertigo Games開發,國服版在2011年1月24日,由騰訊代理,這部游戲當年的人氣,在國內熱門網游中能排上前五位,在線玩家也不少,而且它的畫面和操作手感要強于當時最火的《穿越火線》。

它當中的PVP玩法和大多數射擊網游相同,包括了團隊戰、爆破戰、刀戰、狙擊戰、個人戰等,但最大的特色是生化模式玩法,當中可以操控的道具和角色更多,尤其是“感染”玩法,一局時間很長,同時還有很多不同的設定。

《生化戰場》當中的PVE挑戰模式難度極高,就即使你是老玩家,也很難挺過五波的攻擊,但難度越高,完成挑戰后可獲得的武器質量就越好,甚至能在箱子中開出特殊的人物角色,和炫酷的槍械。這款游戲在當年很不錯,很多人對它的情懷也很深。

第二款是《突擊風暴》:該作由韓國 GAMEHI開發,國服版由盛大游戲,在2011年6月9日進行代理。這款網游雖然看起來與大多數同類FPS網游相同,但《突擊風暴》的玩法和武器操作比較簡單,后坐力小,手感強,就即使沒玩過FPS游戲的玩家,都能很快掌握技巧。

它的背景采用幻想戰爭,不過軍事風味很濃,各種武器和士兵造型很真實,在模式方面上也有傳統的個人競技、團隊競技、和爆破模式等,但其中也有獨特的PVE合作模式,按照難度進行闖關,完成后能提升武器和角色的等級。

但這款游戲僅僅上線一年多的時間,最后在2012年12月30日正式停運,這讓無數玩家感到惋惜。后來又推出了一部《突擊風暴2》,無論是畫面、操作、玩法以及道具上,各方面都超越了第一代作品,本該是一部神作,但因為里面的女角色太過于吸引男性玩家,最終也淪為了失敗品。

第三款是《影子部隊》:該作由韓國 Doobic開發,在2012年8月推出國服測試版,采用虛幻3引擎打造,游戲的畫質在9年前基本沒得說,而且它也是最早帶有“英雄系統”的射擊網游,這方面要比《守望先鋒》超前,但可惜的是,正式版還沒有上線,游戲就已經停服了。

游戲當中的玩法結合了像類似《戰地》一樣的占領模式,還有傳統射擊網游的團隊戰、爆破戰以及個人戰,射擊系統類似《使命召喚》,不僅能使用準星射擊,更能舉槍使用瞄準鏡射擊,操控手感很舒適。

當中的英雄系統很特別,每一個角色都附帶自己獨特的裝備和武器,并且可對不同的戰斗方式,增加優勢。它的這種設定,剛好被現在的《守望先鋒》和《彩虹六號:圍攻》所發揚光大。雖然《影子部隊》存在的時間不久,但玩過的人,都對其懷念。

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