ps4、xbox、wiiU、NS、DC、SS、N64、XBOXONE、NGC等等。
1、ps4
PlayStation 4是索尼電腦娛樂公司推出的家用游戲機。是PlayStation游戲機系列的第四代游戲主機,PlayStation 4屬于第八世代的游戲機,作為PS3的后續機種,并將與任天堂的Wii U和微軟的Xbox One共同在市場上競爭,PlayStation 4采用以AMD為基礎的x86-64架構處理器。
2、xbox
Xbox,是由美國微軟公司開發并于2001年發售的一款家用電視游戲機。 Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。內裝英特爾公司制造的Pentium III基本中央處理器、內建8GB容量的硬盤與DVD-ROM光驅、以太網路連接埠,支援網絡的能力,與個人電腦架構相似。控制器端口形狀與USB規格不相同。
3、wiiU
Wii U是任天堂新推出的HD家用游戲機,是Wii的后繼機種。2011年6月7日公布,2012年12月8日上市。WiiU可以向下兼容Wii所有游戲。新機支持1080P的高清輸出,擁有全新觸摸屏手柄,可在家中任意地點進行游戲。
4、NS
NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戲公司于2017年3月首發的旗艦產品,主機采用家用機掌機一體化設計。支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。公開的NS游戲中,已超過160款游戲宣布支持中文。任天堂Switch于2019年1月29日起支持中文系統語言,包括簡體中文與繁體中文。
5、N64
任天堂64(Nintendo 64,簡稱N64),是任天堂公司的第三代家用游戲機,是SFC的后續機種,是消費電子64位計算的先驅者。N64手柄堪稱游戲史上最重要的輸入設備,它有3個堪稱劃時代的設計:類比搖桿,扳機按鍵,震動包。N64上誕生了塞爾達傳說:時之笛和超級馬里奧64等超級大作。N64下一代產品為任天堂NGC。
游戲機推薦排名:PlayStation2(PS2)系列、超級任天堂(SFC)系列、任天堂3DS系列、任天堂DS系列、任天堂Switch系列等。
1、PlayStation2(PS2)系列
PS2是索尼于2000年3月4日推出的家用型128位游戲主機,到2012年2月14日為止已經在全球銷售超過1億5千萬臺,可以說是獲得了巨大的成功,盡管已經是多年前的產物,但PS2當時卻帶來了不少創新,如DualShock 2震動手柄、EyeToy攝像頭和一系列超酷游戲等。
2、超級任天堂(SFC)系列
超級任天堂是日本任天堂公司開發的一種家用游戲機,任天堂紅白機的后繼機種,于1990年11月21日推出。采用全新16位元架構,搭配強化的圖形與音效處理功能,成功延續FC的霸業。全球出貨4910萬臺,推出近1400款游戲、軟件賣出3億7906萬套。
3、任天堂3DS系列
任天堂3DS是任天堂公司于2011年推出的第四代便攜式游戲機,屬任天堂DS后續機種,2011年2月26日在日本上市。在日本首發3天銷售出37萬臺,美國地區的首發銷量更是破40萬臺,打破美國之前的所有游戲機首發記錄,另外在歐洲的首發表現也同樣驚人。
4、任天堂DS系列
任天堂DS,是任天堂公司2004年發售的第三代便攜式游戲機,主要特征包括了雙屏幕顯示,其中下方的屏幕為觸摸屏;并配置有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網絡功能。截至2012年,DS的全球總銷量達到1.5369億部,歷史排名第一。
5、任天堂Switch系列
任天堂Switch是任天堂于2017年3月發布的主機,采用家用機、掌機一體化設計。自2017年3月上市以來,僅用9個月就賣出超過1400萬臺,超過WiiU1350萬臺的累積總銷量。
家用游戲機的世代劃分至今還有爭議,不過一般還是按照發售時間作為標準。
第一世代:1972~1977
代表:Odyssey游戲機
感謝電子工程師拉爾夫·貝爾(Ralph·Baer)為游戲產業作出的杰出貢獻。Odyssey游戲機于1966年開始研發,1972年正式發售。該型游戲機使用類似于磁盤的游戲卡帶驅動。游戲畫面還要靠在電視屏幕上貼一張膜,而且畫面簡單,沒有音效。即使如此也邁出了家用視頻游戲機的第一步。
第二世代:1977~1983
代表:Atari 2600、SG-1000
雅達利公司于1977發行的Atari 2600是史上第一部真正意義上的家用游戲主機系統。也稱得上是現代游戲機的始祖。
SG-1000:1983年SEGA(世嘉)推出SEGA-1000(也有后續機型),在與FC紅白機的競爭中敗下陣來,為第二世代主機畫上句號。
第三世代:1983~1988(8位機時代)
代表:Family Computer、Master System
Nintendo(任天堂)于1983年推出的 Family Computer(紅白機、FC、NES指的都是這玩意兒)使任地獄在美國游戲產業遭受Atari Shock(雅達利沖擊)蕭條后成為世界游戲產業新主導者和開創者。SEGA為對抗任天堂FC,于1985年發行Master System,敗北。
第四世代:1988~1994(16位機時代)
代表:Mega Drive、Super Famicom
1988年世嘉開始發售16位元機 SEGA Mega Drive(世嘉至強驅動器),第四世代開啟。為應對世嘉開啟的16位元時代,Nintendo于1990年發售Super Famicom(超級任天堂)
第五世代:1994~2002
代表:SEGA Saturn、PS1、N64
在前兩次主機戰爭中完敗于任天堂的世嘉為一轉頹勢,于1994年11月發售32位元機SEGA Saturn(SS、世嘉土星)殊不知半路殺出個林妹妹,世嘉土星發售僅一個月。1994年12月Sony(索尼)Play Station one(PS1)閃亮登場。任天堂很偏執,于1996年發售64位元……卡帶機 Nintendo 64。
第六世代:1998~2004
代表:Dreamcast、PS2、NGC、X-BOX
1998年,還是世嘉,推出Dreamcast(蚊香機)家用游戲機第六世代來臨。(PS:世嘉還是挺厲害的四五六世代的開創者啊)但很可惜Dreamcast并沒有挽回敗局,2001年停產后SEGA退出了家用游戲機的歷史舞臺。
2000年,在上一次主機戰爭中完勝的Sony再次發力,強勢推出PS2,并創下了至今一億五千萬臺的銷售記錄。索尼大法開始席卷全球。
2001年推出NGC,且其富有創造性的外設無線手柄 WaveBird也一同問世??吹饺蛴螒虍a業生機勃發和索尼賺得盆滿缽滿,Microsoft(微軟)也想分一杯羹。于是在2001推出X-BOX。
第七世代:2005~2013
代表:X-BOX 360、Play Station 3、X-BOX 360
2005年Microsoft推出 X-BOX的后繼機型 X-BOX 360。Sony為對抗Microsoft而推出的PlayStation 3。
Wii:2006年任天堂把體感系統引入家用游戲機(任地獄簡直就是世界的主宰),Wii出世。家用游戲機市場進入Microsoft、Sony、Nintendo三足鼎立之勢。
第八世代:2013~2017
代表:Wii U、X-BOX One、PS4
2012年底任天堂Wii U正式發售。作為Wii的后繼機型,Wii U不僅兼容Wii的所有外設配件,又雙叒創造性地搭載了觸摸屏手柄。Sony于2013發售的Play Station 4及其后繼機型。
Microsoft也于2013推出的X-BOX 360后繼機型X-BOX One。
第九世代:2017~?
2017年任天堂家用機、掌機一體化企劃產品Nintendo Switch問世。
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