楓叔來(lái)給解答一下吧,最近忙的也沒(méi)有時(shí)間和大家分享問(wèn)題,心里想想還蠻過(guò)意不去呢。今天就給大家?guī)?lái)一波特別冷,但是實(shí)際很好玩的游戲,沒(méi)準(zhǔn)追求特立獨(dú)行的你,會(huì)從中體會(huì)到不錯(cuò)的樂(lè)趣哦。(依然老規(guī)矩,排名不分先后)
《Car Mechanic Simulator 2018》還記得一個(gè)段子嗎?說(shuō)一個(gè)哥們自己買(mǎi)了輛德國(guó)車,開(kāi)了20萬(wàn)公里,都不會(huì)自己換機(jī)油。但自己哥們買(mǎi)了輛哈弗,6萬(wàn)公里就把修理廠都開(kāi)起來(lái)了。當(dāng)然,這個(gè)玩笑歸玩笑,但真有那么一款游戲,可以讓你成為“改車達(dá)人”,它就是楓叔推薦給你的《Car Mechanic Simulator 2018》,該游戲可以讓你魔改各種賽車,提供豐富的配件,全部以真實(shí)數(shù)據(jù)來(lái)替代,唯一遺憾是你不能用自己改裝好的車去飚一圈,但是這個(gè)改裝的過(guò)程,真的很有感。
這款游戲還融入了收集和變廢為寶的樂(lè)趣,只要你在廢舊車庫(kù)里探索,總能讓你將這些垃圾,打造成一輛完美的跑車。
《PC Building Simulator》對(duì)于科技宅來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么比可以自己組裝一臺(tái)多路泰坦主機(jī)箱更讓人覺(jué)得牛掰的事情了。而steam里有一款游戲可以和上邊楓叔介紹的改車一樣,讓你體會(huì)到逼真的主機(jī)組裝過(guò)程以及DIY創(chuàng)意,它就是《PC Building Simulator》,這款游戲售價(jià)70,但是對(duì)模擬裝機(jī)給予了完美的再現(xiàn),前段日子一度進(jìn)入銷售榜單第三的位置。
要是游戲里模擬的組裝機(jī),可以跑真實(shí)的游戲,那么這款游戲真的就厲害了,不過(guò)即便是模擬,對(duì)于喜歡裝機(jī)攢機(jī)的朋友來(lái)說(shuō),也是很過(guò)癮的體驗(yàn),畢竟這里邊來(lái)幾路GTX1080TI的感覺(jué)很爽。
《Craft The World》很多單機(jī)玩家應(yīng)該以前玩過(guò)盜版的游戲,這就是《打造世界》,可以說(shuō)它是一款2D畫(huà)面的MC,游戲里的各種資源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的產(chǎn)品,雖然有點(diǎn)畫(huà)面獨(dú)具一格,但是當(dāng)年不少人玩的也是夜不能寐。不喜歡3D風(fēng)格的朋友,可以一試。
以前沒(méi)有中文版,限制了它的發(fā)揮,現(xiàn)在steam上已經(jīng)支持簡(jiǎn)體中文了,不少老玩家想補(bǔ)票的可以去看一看。
《BRINK》最后,分享大家一款FPS射擊游戲,它就是《BRINK》。這款游戲在steam上是差評(píng)游戲,但是楓叔很早就說(shuō)過(guò),steam這個(gè)平臺(tái),就和豆瓣一樣,里邊評(píng)分只要5分以上的游戲,也有好貨等你挖掘。這款游戲當(dāng)年因?yàn)樽兠赓M(fèi),讓很多付費(fèi)玩家怒刷差評(píng),實(shí)際游戲很像《守望先鋒》,是一款集合射擊、跑酷、動(dòng)作于一身的產(chǎn)品。
彩虹六號(hào)作為一款相當(dāng)刺激的FPS'恐怖“游戲,彩虹六號(hào)圍攻可以說(shuō)是歡樂(lè)多多了,近日,育碧更是宣布彩六圍攻的全平臺(tái)玩家數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了3000萬(wàn),其品質(zhì)可見(jiàn)一斑。
在這里,玩家們需要扮演的是警察或匪徒,雙方各五人,而游戲中每個(gè)人物都有著自己獨(dú)特的技能,因此,合理的搭配就成了至關(guān)重要的一點(diǎn),
此外,本作除了激烈的的槍?xiě)?zhàn)要素,還有很多不同于一般游戲的設(shè)定,比如,在這里墻面是可以被破壞的,你永遠(yuǎn)不知道,敵人將會(huì)從哪個(gè)方向從天而降,從而使得游戲刺激非常,當(dāng)隊(duì)友團(tuán)滅,自己孤軍奮戰(zhàn)時(shí),那種恐懼緊張,更是難以形容。
從曾經(jīng)的不溫不火,到現(xiàn)在的黑馬之勢(shì),彩六圍攻憑借著游戲的品質(zhì),實(shí)現(xiàn)了自己的逆襲。
最后,溫馨提示一下,雖然游戲有好多版本在售,不過(guò),千萬(wàn)不要買(mǎi)最便宜的版本,不然這個(gè)肝帝會(huì)讓你痛不欲生的O( _)O,總之,越貴的越好。
環(huán)世界獨(dú)立游戲千千萬(wàn),但真正出彩的卻并不多,而本作就是恰恰其中為數(shù)不多的精品之一。
游戲的畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)約但不簡(jiǎn)單,猛的一看,也許有些類似于泰拉瑞亞,但是如果細(xì)致查看,甚至放大欣賞的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的畫(huà)面還是相當(dāng)精致的,甚至可以說(shuō)是賞心悅目。
游戲的背景很簡(jiǎn)單,就是幾個(gè)宇航員來(lái)到了外星球,然后建立基地,努力生存發(fā)展的故事,但是游戲的玩法,卻是出乎意料的有趣。
在這里,每個(gè)宇航員都有著獨(dú)一無(wú)二的技能以及身體特征,玩家要做的就是讓他們各司其職,從而發(fā)揮出他們的最大效能,當(dāng)然了,既然是外星球,敵對(duì)生物自然也是少不了的,因此,玩家們?nèi)绾挝溲b好這些探索者,讓他們戰(zhàn)勝對(duì)手生存下去,也是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。
此外,游戲還有著豐富的建造要素,可以讓你體會(huì)到在外星球上安營(yíng)扎寨的樂(lè)趣,總而言之,獨(dú)立神作,值得一玩。
缺氧這同樣是一個(gè)相當(dāng)有趣的太空殖民模擬游戲,只不過(guò)在這里,你的最大敵人其實(shí)是你賴以生存的氧氣。
游戲中,玩家們要做的就是要管理組織好你的居民,安排他們?nèi)グl(fā)展建立好一個(gè)地下基地。
The Mean Greens- Plastic Warfare這是一款相當(dāng)清新有趣的玩具兵游戲,相信很多80和90后的朋友都不會(huì)陌生,精致的模型,多樣的武器,實(shí)在是不可多得的放松精品。
本作具有多種地圖,從畫(huà)室到廚房,可謂應(yīng)有盡有,而每一種地圖的音樂(lè)也都是相當(dāng)?shù)臍g快,在充滿童真的畫(huà)風(fēng)和背景中,和小伙伴們打上一局,一定樂(lè)趣多多,強(qiáng)烈推薦。
戰(zhàn)爭(zhēng)儀式Battlerite如果你厭倦了傳統(tǒng)的MOBA游戲,不如來(lái)試試這個(gè),也許它會(huì)讓你耳目一新,找回曾經(jīng)的快樂(lè)。
本作不同于一般的5V5對(duì)戰(zhàn)游戲,而是采用了2v2和3V3的模式,不僅在人數(shù)上少了,游戲的節(jié)奏也加快了很多,但是,游戲中的英雄在技能的豐富度上卻沒(méi)有縮水,花樣繁多的技能,對(duì)于玩家的操作,也是一個(gè)不小的考驗(yàn)。
總之,俯視射擊與快節(jié)奏格斗的完美融合,一定會(huì)讓你熱血沸騰,體驗(yàn)到競(jìng)技游戲的真正樂(lè)趣。
Insurgency這是一款相當(dāng)硬核的FPS游戲,因?yàn)樗踔吝B準(zhǔn)星都沒(méi)有,剛開(kāi)始時(shí),也許你會(huì)被人虐到崩潰,但是,一旦上手你就會(huì)覺(jué)得其樂(lè)無(wú)窮。
作為一款高度擬真的軍事射擊游戲,本作的戰(zhàn)場(chǎng)氣氛渲染還是相當(dāng)不錯(cuò)的,黃沙漫漫的天空,斷壁殘?jiān)拇迩f,可以輕而易舉的將你帶到伊拉克,阿富汗的殘酷戰(zhàn)場(chǎng),讓你身臨其境。
游戲擁有多張地圖可選,另外還有著眾多真實(shí)使用的槍支可供玩家選擇,再加上一個(gè)32人的戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)在是不可多得的佳作,更重要的是,游戲在打折時(shí),只需要5元,別猶豫了,先加入愿望單再說(shuō)O( _)O
森林飛機(jī)失事,墜落荒島,你的冒險(xiǎn)之旅也就此展開(kāi)。
在這里,玩家們將要面對(duì)的敵人,既非惡劣的環(huán)境,也不是什么僵尸猛獸,而是智慧靈活的野人,而且,他們除了敏捷的身手,超強(qiáng)的攻擊力以外,甚至還具有一定的智慧,難度還是相當(dāng)大的。
游戲除了風(fēng)光秀麗的森林以外,還具有著眾多陰森恐怖的山洞在等待你的探索,拿著火把或者打火機(jī),走在黝黑曲折的山洞,聽(tīng)著遠(yuǎn)處野人的尖叫,其刺激難以形容。
除了緊張的生存要素以外,游戲還具有相當(dāng)精細(xì)的建造系統(tǒng),在這里,無(wú)論是木筏,長(zhǎng)矛還是船屋,玩家們都可以自己制造出來(lái),成就感十足。
總而言之,刺激的體驗(yàn),優(yōu)秀的畫(huà)面,親民的價(jià)格,實(shí)在是難得的獨(dú)立佳作,強(qiáng)烈推薦。
美麗水世界陸地和太空的佳作可謂是數(shù)不勝數(shù)了,但是關(guān)于海洋的佳作卻一直寥寥無(wú)幾,不得不說(shuō)是個(gè)很大的遺憾,然而本作的出現(xiàn),可謂是成功將這一遺憾消弭于無(wú)形。
飛船失事,墜落異星球,聽(tīng)起來(lái)好像有些老套,不過(guò)這些都不重要,畢竟好不好玩才是關(guān)鍵。
一望無(wú)際的海面,各種各樣的生物,表面上看起來(lái)似乎風(fēng)光無(wú)限好,不過(guò),海底深處卻是危機(jī)四伏,在這里,玩家們需要去努力收集資源,然后制造自己所需要的一切,也就是說(shuō),無(wú)論是小刀,手電筒還是氧氣罐,掃描儀,玩家們都需要自己動(dòng)手,才能豐衣足食。
當(dāng)然,除了這些簡(jiǎn)單的武器裝備以外,玩家們還可以建立自己的水下基地以及潛水載具,比如海娥號(hào)這樣的小巧飛船甚至獨(dú)眼巨人號(hào)這樣的大家伙。
總而言之,游戲無(wú)論在畫(huà)面還是可玩性上都是相當(dāng)之高的,海洋類神作,值得一玩。
這里是喜愛(ài)游戲的小白又到了曬游戲的時(shí)間了,小白必須掏出珍藏的單機(jī)游戲與大家分享了。小白酷愛(ài)單機(jī)游戲,主要是單機(jī)游戲黏性較弱,游戲時(shí)間自由,并且不需氪金,每天想玩的時(shí)候玩,不想玩就可以擱置,不會(huì)耽誤工作和學(xué)習(xí)。那么今天小白就給大家?guī)?lái)幾款steam上比較冷門(mén)的單機(jī)游戲推薦。
《阿尼瑪回憶之門(mén):無(wú)名之史(Anima: Gate of Memories-The Nameless Chronicles)》是一款由Anima Project制作的第三人稱動(dòng)作類ARPG游戲,這是一款非常有特色的動(dòng)作游戲,首先游戲的畫(huà)風(fēng)就比較詭異,有著濃厚的水墨風(fēng)格,色彩并不豐富,畫(huà)面效果并不能用優(yōu)秀來(lái)形容,但是還算是可以接受。而戰(zhàn)斗只能用炫酷來(lái)形容,各種閃現(xiàn)攻擊來(lái)回拉扯,戰(zhàn)斗節(jié)奏超級(jí)快,連續(xù)不斷的移動(dòng)攻擊再移動(dòng)讓人眼花繚亂。除了爽快的戰(zhàn)斗以外,難能可貴的是本作竟然擁有一個(gè)非常精彩的劇情,隨著劇情的推進(jìn),陰謀,犧牲,轉(zhuǎn)折各種情節(jié)的展開(kāi),為玩家闡述了一個(gè)魔幻離奇的故事,可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)木省?/p>
《戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,該游戲以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,提供逼真的模型車輛和重型武器,以及數(shù)十種槍支和定制,在第三或第一人行動(dòng)模式中命令你的部隊(duì)取得勝利或戰(zhàn)斗。本作是知名RTS游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)之人》系列的最新作品,玩法上在不僅僅是保留了《戰(zhàn)爭(zhēng)之人》的RTS元素,還穿心的加入了第一人稱和第三人稱視角模式。從此玩家就擺脫了戰(zhàn)爭(zhēng)之人里那種頗為復(fù)雜的控制某一個(gè)單位的方式,而是直接可以靈魂附體以第一人稱視角控制并參與到戰(zhàn)斗之中,這簡(jiǎn)直可以說(shuō)是神來(lái)之筆,玩家再也不用為士兵不按指令行動(dòng),或者操作失誤而犯愁了。
《傳奇生物(Legend Creatures)》是由紅曜石工作室研發(fā)的一款策略戰(zhàn)棋游戲,本作融合了roguelike、爬塔、自走棋戰(zhàn)斗等元素,具有相當(dāng)不錯(cuò)的可玩性。你可以收集各種奇幻生物,組成團(tuán)隊(duì),這些生物還可以進(jìn)化到不同的分支。你還可以拓展生物 mod,讓各種神奇甚至惡搞的生物加入游戲。游戲的玩法有點(diǎn)類似最近比較火的自走棋,進(jìn)入游戲后的主要任務(wù)就是不停攻略每一層的關(guān)卡,玩家需要根據(jù)手上獲得的怪物,根據(jù)不同關(guān)卡的對(duì)手情況排兵布陣,安排合適的怪物上場(chǎng)戰(zhàn)斗。
以上就是小白這次帶來(lái)幾款steam上比較冷門(mén)又好玩的單機(jī)游戲推薦啦。
第一款,《Garry’s Mod》(后稱GMOD)
(實(shí)際上,官方并沒(méi)有怎么宣傳過(guò)這款游戲,因?yàn)閷?shí)際上,這款游戲是《Half-Life2》(半條命2)的擴(kuò)展模組)
其實(shí)說(shuō)這是一款游戲,并不怎么準(zhǔn)確,因?yàn)樗耆珱](méi)有目標(biāo),甚至不如《MineCraft》,后者至少有著比較簡(jiǎn)單上手機(jī)制與生存模式下簡(jiǎn)單又不簡(jiǎn)單的“活下去”。
而GMOD只把一堆實(shí)體,武器和人物扔給了玩家,然后再加上一張地圖之后,就什么也不管了。
大多數(shù)玩家上手的時(shí)候,基本上就是兩眼一蒙,不知道該干什么,甚至如何呼出游戲工具菜單都不是那么的清楚。
但只要稍稍琢磨和研究之后,真正的沙盒游戲本質(zhì)就會(huì)暴露在你的面前:做任何你想做的。
(順帶一提,游戲開(kāi)始的默認(rèn)界面背景,全部是玩家制作的作品。
換句話說(shuō),玩家可以依靠手中的東西造出任何東西。)
而GMOD另外一個(gè)重要加成,就是創(chuàng)意工坊的內(nèi)容,每天都有上百個(gè)制作者制作出自己的作品,而且大型的MOD也不斷地加入其中,哪怕新游戲的游戲模型和新穎模式,也會(huì)加入到GMOD的創(chuàng)意工坊中,提供給玩家。
當(dāng)然,美中不足的是,這款游戲自然需要你熟悉的基友來(lái)一塊兒玩,大多數(shù)樂(lè)趣都是多人游戲里面玩出來(lái)的。而且,一般來(lái)說(shuō),玩家自建的房間都有著不少的地圖,有的甚至成倍數(shù)超過(guò)了游戲本體,所以要玩的話,還要加入特定的玩家群下載地圖,免得為了一場(chǎng)游戲,得下一個(gè)多小時(shí)的地圖。
(單人自然也可以玩下去,這是筆者自作圖,但比起多人來(lái)說(shuō),多人游戲肯定更有意思,例如視頻播主——逆風(fēng)笑的GMOD系列,大家能看到有多快樂(lè))
(筆者某一次和外國(guó)友人的游戲,即使是原版也是歡樂(lè)無(wú)極限
另外,那個(gè)黃色帶紅的東西,男性玩家只要往自己下半身看,就知道是什么了)
(當(dāng)然,MMD模型和其他模型也會(huì)在創(chuàng)意工坊之中)
準(zhǔn)確的說(shuō),GMOD的游戲性可以說(shuō)是無(wú)限地伸展下去,但在國(guó)內(nèi)的情況來(lái)說(shuō),在端游之中不是那么的起眼,雖然在16年的中期,GMOD已經(jīng)達(dá)到了1千萬(wàn)的銷量。
第二款,《They are billions》(或《億萬(wàn)僵尸》)
(官方宣傳圖不是很大,但不影響我介紹游戲內(nèi)容)
近些年僵尸的話題熱度回落了不少,像是《植物大戰(zhàn)僵尸》和《求生之路》的熱度早已不復(fù)往日,而且,僵尸類的游戲內(nèi)容,大多數(shù)相似度太高,不是第一人稱獵殺僵尸,就是TD塔防類型的游戲。
如果僵尸類型出現(xiàn)其他的類型的,就足以讓玩家耳目一新,而半RTS類型的僵尸游戲,就是其中的一個(gè)代表。
(2D游戲畫(huà)面,但利用的是3D模型轉(zhuǎn)換,所以模型的移動(dòng)都相當(dāng)流暢)
億萬(wàn)僵尸舍棄了復(fù)雜的游戲背景和別的繁瑣背景建議,而直接讓玩家在一定時(shí)間內(nèi),抵御僵尸們的進(jìn)攻。玩家的主基地自然要被好好保護(hù),但為了防御,玩家必須收集足夠的資源,而資源需要人口,而人口需要土地。
土地?cái)U(kuò)張,然后玩家必須建造更多的士兵進(jìn)行防守,用于防守的圍墻也會(huì)逐漸擴(kuò)展而開(kāi),很容易的,越大的領(lǐng)域,就需要越多的士兵進(jìn)行防守。
(但野外可不是什么安全的地方,一不小心,你就會(huì)捅出一個(gè)天大的簍子)
因此,玩家的建筑布局必須學(xué)會(huì)布置,一旦建筑被感染,就會(huì)產(chǎn)生一定數(shù)量的僵尸,如果建筑過(guò)密或者沒(méi)有防護(hù),那么之后就會(huì)產(chǎn)生恐怖的連鎖反應(yīng)。所以,你要做好舍棄一部分基地的打算,分區(qū)進(jìn)行感染分割,或者像進(jìn)擊的巨人一樣,建起數(shù)道圍墻,好讓自己的主基地核心位置存活。
(不要小瞧任何一個(gè)漏洞,否則席卷殖民地的一場(chǎng)噩夢(mèng)就會(huì)來(lái)臨。
而那個(gè)時(shí)候,你手中的兵力絕對(duì)無(wú)法阻止這樣的狂潮。)
我說(shuō)到半RTS游戲,是因?yàn)橛螒虿](méi)有明確“農(nóng)民”這個(gè)單位界限,而是以建筑代替,而另外一半的原因,則是因?yàn)橛螒驑O具需要TD塔防的技術(shù)。
人類的軀體很弱,即使看上去你很強(qiáng),所以厚實(shí)的城墻和堅(jiān)固的防御塔,才是防守的首選,主動(dòng)出擊有時(shí)候很勇敢,但大多數(shù)時(shí)候,那很愚蠢,噴火兵即使再厲害,也阻擋不住一群胖子和一群遠(yuǎn)程口水怪的攻擊。而泰坦機(jī)甲再?gòu)?qiáng)悍,也不能在尸群之中堅(jiān)守多久。
所以塔防,是《億萬(wàn)僵尸》的首選。
(而且一堵簡(jiǎn)單的墻是無(wú)法擋住這樣的尸潮攻擊,如此龐大的數(shù)量和限制住的資源,又讓玩家?guī)缀醪荒苤鲃?dòng)出擊)
游戲目前處于測(cè)試階段,大多數(shù)游戲特質(zhì)還未加入游戲之中,但從目前的情況來(lái)看,這款游戲的前景及廣,并且在進(jìn)入市場(chǎng)時(shí),輕松地在首周銷售榜中登上前十。不過(guò)在此之后,游戲的熱度就沒(méi)有想象的那么火熱了,但即使如此,游戲的素質(zhì)依舊不錯(cuò)。
這里怎么能沒(méi)有老板凳呢?先給一個(gè)號(hào)的清單你們看看。
樓上@楓評(píng)游戲的內(nèi)容我很認(rèn)同,特比是前兩個(gè),好玩的一B。對(duì)于Car Mechanic Simulator 2018,關(guān)鍵是還有很多非OL的MOD可以讓你凱森的玩,這里我就不多做贅述。
至于樓上大神推薦的《戰(zhàn)爭(zhēng)女武神》系列,建議不是主機(jī)游戲老玩家,就不要去下載了,特別是4。
還有哪些可以讓你玩的爽歪歪的低調(diào)游戲?
Retro City Rampage DX(荒野老城)2D像素類游戲,復(fù)古風(fēng),當(dāng)時(shí)導(dǎo)致板凳入手的是steam玩家測(cè)評(píng)和IGN評(píng)分的巨大差異,steam是特別好評(píng),IGN卻只給了5分。買(mǎi)了之后才覺(jué)得,很耐玩啊,在板凳的游戲庫(kù)屬于巫師—荒野—刺客—荒野—老滾—荒野—CSGO—荒野—絕地求生—荒野……
Never Alone(永不孤單)任務(wù)版小世界游戲,一個(gè)小孩和一只狐貍。(最開(kāi)始板凳以為就是個(gè)小清新游戲,當(dāng)時(shí)買(mǎi)只是為了宣傳片里面哪個(gè)可愛(ài)的小孩和狐貍——是真的可愛(ài)!)
玩過(guò)才知道,難度完爆血緣。
估計(jì)女娃子看了宣傳片很容易被框上手啊!但是,特別提醒,這個(gè)游戲曾經(jīng)和其他4個(gè)游戲進(jìn)入1美元特價(jià)包,現(xiàn)價(jià)48!
艾迪芬奇的記憶:這是一款由小廠Giant Sparrow制作的步行模擬游戲類似于《看火人》。它以第一人稱為主,而且擁有較大的地圖供玩家探索,但反而并非是開(kāi)放世界的設(shè)定是一種一本道的設(shè)定,會(huì)刻意設(shè)置趕路的目標(biāo),引導(dǎo)玩家去探索地圖上的線索,隨著線索不斷增多繼續(xù)推進(jìn)劇情,直至最終出現(xiàn)一個(gè)或深刻或唏噓的結(jié)局。良心之作有時(shí)間建議一玩
無(wú)主之地系列:之所以將這兩個(gè)放到一起,第一是因?yàn)榘l(fā)售時(shí)間比較早,第二是因?yàn)楸容^新奇~~~就不多說(shuō)了大家玩一玩就知道了,到目前為止仍然好評(píng)不斷,游戲可玩性極高。
天國(guó):拯救(Kingdom Come: Deliverance):由Warhorse Studios制作發(fā)行的中世紀(jì)RPG游戲,根據(jù)真實(shí)史實(shí)改編而成。由于游戲比較硬核,盡管銷量口碑雙豐收,但是始終較少走進(jìn)廣大路人玩家的視野。游戲描述了公元1403年的波希米亞王國(guó)國(guó)王、國(guó)王后裔、城堡圍攻和浴血奮戰(zhàn)的真實(shí)歷史故事。游戲中王國(guó)遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復(fù)仇和救贖之路。游戲極為真實(shí)地重建了中世紀(jì)波西米亞的地貌景觀,自由度很大,玩家的行為對(duì)劇情推進(jìn)會(huì)起到較大影響。游戲中設(shè)置了幾十個(gè)任務(wù),數(shù)小時(shí)劇情動(dòng)畫(huà),動(dòng)態(tài)天氣,日夜交替以及許多特色活動(dòng)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)還原真實(shí),玩家可選多種戰(zhàn)斗模式及武器,可以參與到各類城堡圍攻、歷史戰(zhàn)役,補(bǔ)給戰(zhàn)爭(zhēng)以及狩獵活動(dòng)。
說(shuō)幾個(gè)真正好玩而且絕大部分人聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)過(guò)的吧
911perator 911接線員一款模擬類游戲,玩家扮演一位911報(bào)警電話的接線員,你需要快速處理各種警情和險(xiǎn)情的接警員。你不只需要接聽(tīng)求助電話,你還需要對(duì)險(xiǎn)情作出適當(dāng)?shù)奶幚恚热缣峁┘本戎笇?dǎo),亦或是在需要警方,消防人員,急救人員到場(chǎng)處理的情況下,合理分配警力。
別忘了,電話那頭的可能是一位面對(duì)自己奄奄一息女兒,心急如焚的父親,或是一名意圖不明的恐怖分子,甚至也可能只是想弄個(gè)大新聞的惡作劇小鬼。急難當(dāng)頭,你,如何抉擇?
值得一提的是,這款游戲擁有全世界所有城市的地圖,你可以選擇任何一所城市來(lái)扮演該城市的報(bào)警接線員,所有地圖均是實(shí)際地圖.用你所在城市的地圖來(lái)玩游戲吧!體驗(yàn)一把接線員的工作
喂!是911嗎?王府井有小販私自擺攤,請(qǐng)速來(lái)支援!
This is police我是警察我,老警長(zhǎng)杰克!在面臨著職業(yè)生涯的最后180天,市長(zhǎng)敲打我,黑幫想要利用我···
老警長(zhǎng)的警察生涯算不上光明磊落,那么在最后的時(shí)間里是選擇做一個(gè)對(duì)得起社會(huì)對(duì)得起人民的好警察,還是和這個(gè)骯臟的社會(huì)一起同流合污?一切由你選擇
Valiant Hearts:The Great War勇敢的心:世界大戰(zhàn)這是一個(gè)發(fā)生在分裂的世界中,關(guān)于人物交錯(cuò)的命運(yùn)與一段破碎愛(ài)情的故事。主角將和自己忠實(shí)的軍犬一同努力,在可怕的戰(zhàn)壕中努力存活。
隨著游戲進(jìn)程,人們的生活不可避免地交織在了一起。友情、愛(ài)情、犧牲、悲劇降臨到每一個(gè)人的頭上,而他們要幫助彼此對(duì)抗戰(zhàn)爭(zhēng)的恐怖,重新找回人性的光輝
betrayer背叛者在里世界與表世界切換的神秘冒險(xiǎn),體驗(yàn)各種詭異的過(guò)程
畫(huà)風(fēng)極度詭異的一款游戲,氛圍非常怪誕,雖然說(shuō)不上恐怖,怪物也不可怕,但是在黑白世界中唯有一抹鮮紅,真是說(shuō)不出的詭異!(其實(shí)游戲也能調(diào)成彩色,只不過(guò)會(huì)少大大減少詭異氣氛)
這款游戲我到現(xiàn)在還沒(méi)有通,大約也就體驗(yàn)了半小時(shí)左右,但是這是我玩過(guò)最詭異神秘的游戲
很遺憾這款游戲沒(méi)有漢化,我的意思是連漢化補(bǔ)丁都沒(méi)有。
給大家推薦一款游戲,星際戰(zhàn)甲。這款游戲雖說(shuō)是五年前的網(wǎng)游,但是游戲的畫(huà)面和游戲性絕對(duì)不輸于現(xiàn)在國(guó)內(nèi)任何一款網(wǎng)游。這游戲在國(guó)內(nèi)也有代理,但是玩家人數(shù)并不多所以建議各位去steam上面玩。
星際戰(zhàn)甲這款游戲呢他的審美風(fēng)格是非常徹底的美式畫(huà)風(fēng),游戲的角色模型應(yīng)該是用ZBRUSH做出來(lái)的和國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游那種紙殼人的感覺(jué)完全不同!里頭的模型做的非常的精致細(xì)膩,但是優(yōu)化卻做的非常的好,gtx660的顯卡暢玩這游戲完全沒(méi)有問(wèn)題!
不過(guò)呢,這游戲最大的缺點(diǎn)應(yīng)該就是無(wú)法吸引女性玩家,因?yàn)榻巧耐庥^是在是太直男了,而且甚至連一些玩慣了中國(guó)傳統(tǒng)網(wǎng)游的男性玩家都無(wú)法接受。但是,這款游戲絕對(duì)是科幻迷們的天堂,游戲中的許多元素都給人一種在玩星球大戰(zhàn)的感覺(jué)卻又有他自己獨(dú)特的風(fēng)格。歐美佬就特別吃這一套哈哈哈哈。
還有最最重要的一點(diǎn)是這個(gè)游戲不花錢(qián)!不花錢(qián)!不花錢(qián)!游戲中所有的現(xiàn)金道具和最新推出的DLC你都可以通過(guò)刷圖獲得,一款200美元左右的套裝把刷圖大概一個(gè)多月到兩個(gè)月可以弄到,這比DNF絕對(duì)是很人性化啦。
最后給大家放上我自己的刷圖視頻,我相信你一定會(huì)喜歡的!
戰(zhàn)場(chǎng)女武神這是一個(gè)被玩家忽略的好游戲,一是它鮮少打折在玩家之間的曝光度不那么高,而且它的畫(huà)風(fēng)看起來(lái)很奇特,像是2D的,但是它卻是一個(gè)3D游戲游戲采用獨(dú)特CANVAS 3D繪圖系統(tǒng),畫(huà)面采用新穎水彩畫(huà)風(fēng),逼真再現(xiàn)手繪風(fēng)格的新繪圖方法,清新別具一格的畫(huà)風(fēng)加上精彩的游戲玩法確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的游戲。
殺戮空間2這是一個(gè)求生之路+使命召喚+僵尸獵場(chǎng)+塔防等等游戲模式在內(nèi)的第一人稱FPS游戲,游戲里面有多種職業(yè)每個(gè)職業(yè)多有它獨(dú)特的職業(yè)技能和職業(yè)武器,還能通過(guò)殺怪升級(jí)等級(jí)越高職業(yè)的能力就相對(duì)的越強(qiáng)大,同時(shí)還能通過(guò)殺怪獲得金幣買(mǎi)更加強(qiáng)力的武器,游戲里面還有軌道炮、微波槍等科幻武器,同時(shí)還有激烈的boss戰(zhàn),每個(gè)boss都有其特性,有的能夠釋放毒氣防止玩家靠近,有的能夠發(fā)射火箭炮遠(yuǎn)程攻擊玩家,不過(guò)游戲的主題還是射擊——不斷地射擊,消滅一波又一波的敵人。
羅馬之子這是一個(gè)比較老的游戲了,現(xiàn)在估計(jì)有很多玩家應(yīng)該已經(jīng)玩過(guò)了,但是相對(duì)于一些沒(méi)玩過(guò)的玩家來(lái)說(shuō)這款游戲絕對(duì)是值得一玩的,游戲使用Cryengine打造,賦予游戲出的的光影效果,游戲里面玩家能夠感受到古羅馬的濃厚歷史氛圍,還有精彩的打斗場(chǎng)景以及激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。除此之外玩家還能體會(huì)到一場(chǎng)相當(dāng)不錯(cuò)的劇情。
史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器這個(gè)是一個(gè)比較有趣的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲里面玩家可以隨意的生成大量的軍隊(duì),只要你的電腦性能夠強(qiáng)大哪怕你想打造一個(gè)百萬(wàn)軍團(tuán)廝殺的場(chǎng)景都可以,這也是這個(gè)游戲的好玩之處,玩家還可以根據(jù)他自己的喜好來(lái)定制交戰(zhàn)的雙方比如喪尸大軍挑戰(zhàn)特種兵或者十萬(wàn)古代軍隊(duì)挑戰(zhàn)三千二戰(zhàn)士兵等等,游戲里的場(chǎng)景也可以根據(jù)玩家的喜好來(lái)定制,總之只要你的想法夠鬼畜任何奇葩的戰(zhàn)場(chǎng)都可以。
進(jìn)化這是一款免費(fèi)游戲,游戲的內(nèi)容是四個(gè)玩家扮演獵人去負(fù)責(zé)獵殺游戲中由一個(gè)玩家扮演的怪物,每個(gè)獵人都有3次復(fù)活機(jī)會(huì),機(jī)會(huì)耗完意味著失去對(duì)局的資格而怪物則可以不斷擺脫獵人的追殺并且在此過(guò)程中不斷凈化獲得更強(qiáng)的能力,游戲早期收費(fèi)后來(lái)轉(zhuǎn)入免費(fèi)的陣容,游戲擁有次時(shí)代畫(huà)面,就游戲操作手感和武器細(xì)節(jié)方面可以說(shuō)相當(dāng)不錯(cuò)了。
暗黑地牢,節(jié)奏慢,好運(yùn)后面總是跟著更大的霉運(yùn),適合抖m自虐,克魯蘇神話背景,一開(kāi)始摸不著頭腦,覺(jué)得這什么破壁玩意兒,不能存盤(pán),沒(méi)有友好的提示,英雄居然還會(huì)死?!裝備丟了有可能找不回來(lái)?!納尼?偉大的英雄居然還這么多毛病?光明十字軍居然是個(gè)小偷?修女居然喜歡逛窯子?新手勸退機(jī)制十足,但卻是個(gè)不折不扣的需要防沉迷的游戲,為這個(gè)我把剛剛?cè)胧值娜珣?zhàn)戰(zhàn)錘2都停玩了。
steam上好玩的游戲有1永劫無(wú)間這款游戲很多小伙伴們都不陌生,發(fā)行2月余,steam上好評(píng)近5W熱愛(ài)金庸和武俠片,年少也曾有過(guò)游俠夢(mèng)的的鐵汁們,這款游戲結(jié)合了武俠元素與吃雞玩法,你們絕對(duì)愛(ài)2戰(zhàn)地風(fēng)云20;steam好玩的游戲介紹如下1鬼谷八荒鬼谷八荒是一款開(kāi)放世界的沙盒修仙游戲,結(jié)合了修仙體系與山海經(jīng)文化背景,體驗(yàn)從凡人一步步修行成長(zhǎng)為強(qiáng)者的過(guò)程,與山海經(jīng)中各種妖獸戰(zhàn)斗2永劫無(wú)間永劫無(wú)間是;4巫師3波蘭蠢驢打造的3A大作,大作發(fā)售之時(shí),世界各地都沉迷昆特牌,還有摔斷腿的杰洛特,大概,這也是steam上最成功的作品了吧5大神絕景版令人心曠神怡的水墨風(fēng),每一幀都漂亮的能截圖成為壁紙,光。
steam是一個(gè)平臺(tái)而已任何人都有使用權(quán),沒(méi)有正版不正版一說(shuō)平臺(tái)是不要錢(qián)的,買(mǎi)游戲要有信用卡;steam十大最好玩游戲有環(huán)世界節(jié)奏空間蔚藍(lán)Mirror深海迷航死亡細(xì)胞奧伯拉·丁的回歸DUSKGRISNEKOPARA Extra 1死亡細(xì)胞死亡細(xì)胞,是由來(lái)自法國(guó)的;給你推薦幾個(gè)在線人數(shù)前十的游戲 DOTA2 TF2 CSGO然后Killing Floor是非常有意思的生存游戲,COD系列不用我多說(shuō),還有Pay Day都很好玩;steam上好玩的游戲有黎明殺機(jī)Dead by Daylight本與艾德血腥派對(duì)伊迪芬奇的秘密Edith Finch黎明殺機(jī)是一款由Behavior Interactive工作室開(kāi)發(fā),Starbreeze Studios公司發(fā)行的一款生存恐怖游戲,于2016;Dota2游戲銷量約為9130萬(wàn)份免費(fèi)CSGO游戲銷量約為2622萬(wàn)份 GTA5游戲銷量約為633萬(wàn)份火箭聯(lián)盟游戲銷量約為483萬(wàn)份數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中包含了周末免費(fèi)數(shù)據(jù),不太準(zhǔn)確輻射4游戲銷量約為407萬(wàn)份巫師3游戲銷量約為;饑荒,這是我的戰(zhàn)爭(zhēng),未上鎖的房間,弗蘭恐怖解謎之旅,地獄邊境LIMBO。
Steam上的RPG游戲推薦1少年的人間奇遇少年的人間奇遇手機(jī)版是一款創(chuàng)新文字冒險(xiǎn)游戲游戲以文字冒險(xiǎn)玩法為主體,但是還在三條故事線中結(jié)合了密室冒險(xiǎn)RPG格斗等不同的游戲玩法,讓你一邊和不同的女主角進(jìn)行文字攻略,一邊;1絕地逃生大逃殺絕地逃生大逃殺是一個(gè)大逃殺類型的游戲,在游戲里面玩家需要收集各種武器頭盔防彈衣等東西來(lái)對(duì)抗其他的游戲玩家2反恐精英反恐精英很多玩家都有玩過(guò)的游戲,是一個(gè)比較經(jīng)典的游戲。
如果你指的是steam移植到手機(jī)的游戲,那我可以推薦幾個(gè)歸家異途,這是我的戰(zhàn)爭(zhēng),艾希,以撒的結(jié)合重生正版只限iOS版,饑荒正版只限iOS版,但是盜版可以在安卓上玩到,泰拉瑞亞,符石守護(hù)者,模擬山羊系列,機(jī)械迷城。
steam上好玩的游戲有1永劫無(wú)間這款游戲很多小伙伴們都不陌生,發(fā)行2月余,steam上好評(píng)近5W熱愛(ài)金庸和武俠片,年少也曾有過(guò)游俠夢(mèng)的的鐵汁們,這款游戲結(jié)合了武俠元素與吃雞玩法,你們絕對(duì)愛(ài)2戰(zhàn)地風(fēng)云;更新Steam英文原譯為蒸汽至于為什么叫“Steam”在Steam平臺(tái)上下載游戲的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一樣噴薄而出,令人難以置信,所以名曰Steam一般情況下可達(dá)到滿速,有7個(gè)國(guó)內(nèi)下載點(diǎn)可以使用;游戲很多的,這取決于你喜歡什么類型的游戲,目前steam比較火的游戲是GTA5H1z1等,而且今天GTA5打折50%,想入手請(qǐng)盡快再就是還有一個(gè)游戲叫g(shù)mod也是挺有意思的。
1需要下載一個(gè)手機(jī)加速器2安裝登錄,如果你是新用戶的話,可以免費(fèi)獲得三天的使用時(shí)間3完成上一步后,點(diǎn)擊左下角的“全部游戲”,在第三行可以看到有個(gè)steam移動(dòng)版,下載安裝4安裝好了之后不要直接打開(kāi)5。
《鬼斗》是一款由G5團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)并發(fā)行的水墨風(fēng)格斗游戲。
游戲以西游為主要背景,將其中的各路神仙妖怪搬上了格斗擂臺(tái)。暴打師傅孫悟空,鐵索釘耙豬八戒,舞鏟背鍋沙和尚,格斗武癡白龍馬,甚至連唐僧這個(gè)下酒菜都耍起了如來(lái)神掌。除了師徒五人以外,游戲中還包含了牛魔王一家三口、楊戩玉兔、白骨蜘蛛姐妹花等7名形象豐滿、連招迥異的西游人物,性格與可玩性都躍然屏上。
《鬼斗》使用了豪邁灑脫的水墨風(fēng)格,濃厚的線條和恰當(dāng)?shù)牧舭装殉肿×丝季亢碗S性間的平衡,濺漬潑墨的打擊特效讓激烈的拳腳相向多了一份寫(xiě)意。
《鬼斗》采用按鍵整合的設(shè)計(jì),人物統(tǒng)一設(shè)置輕攻擊、重攻擊、超必殺、翻滾、跳躍、嘲諷六個(gè)按鍵,同時(shí)簡(jiǎn)化了搖桿上的操作,將傳統(tǒng)格斗游戲的復(fù)雜搓招整合成了一套方向加拳腳的精簡(jiǎn)系統(tǒng)。更低的釋放門(mén)檻讓剛接觸格斗游戲的玩家也可以輕松駕馭波升等傳統(tǒng)流派,打出自己的風(fēng)格。
精簡(jiǎn)的出招系統(tǒng)將玩家的注意力從復(fù)雜華麗的連段轉(zhuǎn)移到了立回和確反的基本工上。寬松的幀數(shù)判定鼓勵(lì)玩家進(jìn)行確反的同時(shí),也加重了胡亂出手的懲罰,讓對(duì)局變得更具策略性。因此玩家在對(duì)局當(dāng)中必須時(shí)刻注重有自己的立回技巧。
《鬼斗》的連段系統(tǒng)有著自己的邏輯,以Target Combo為基板的普通連段可以在任意位置帶入必殺,隨心所欲想連就連。為了防止一鍵到死的情況,游戲中規(guī)定同一個(gè)招式只能帶入連段一次。除非破招,即在打counter的起手連段中才能連續(xù)使用同一種必殺技兩次,而且還會(huì)被施加對(duì)應(yīng)的傷害修正,觀賞性和上限都比較高。
《鬼斗》同樣擁有資源的概念,通過(guò)挨打和攻擊最多可積攢兩格能量,通過(guò)能量可以完成更多的高級(jí)操作。花費(fèi)一格能量可以讓玩家從連段中安全脫身,或者將原本無(wú)法形成連段的招式進(jìn)行串聯(lián),又或者是花費(fèi)全部能量將超必殺帶入連段一套帶走對(duì)手,資源的增益和避險(xiǎn)設(shè)計(jì)非常明晰。
游戲中繼承了版邊連,打投擇、上下?lián)竦葔褐萍记桑灿袑?duì)應(yīng)的落地受身、無(wú)敵翻滾等應(yīng)對(duì)方針,節(jié)奏流暢變化豐富,有一定的玩法深度可供玩家發(fā)掘。
雖然開(kāi)放了充值渠道,但《鬼斗》的數(shù)值真正做到了零成長(zhǎng),在對(duì)抗上擁有絕對(duì)的公平性。游戲中的角色均可通過(guò)游戲幣購(gòu)買(mǎi),充值選項(xiàng)僅供開(kāi)啟皮膚飾品等自定義內(nèi)容。
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