新手建議玩4。
因為3和4模式完全不同,只怕你先入為主適應(yīng)了3之后無法適應(yīng)4。然而3已經(jīng)完結(jié),無論剩余的玩家再怎樣掙扎出新的補丁也被游戲本身限制,不會超出太多,但4還有無限可能。
以上是我兩年前的想法,現(xiàn)在聽說工作室早就散伙了不會有模擬人生5了…都來玩3啊!無縫世界才叫模擬人生啊!難道你出門還要切圖嗎!來啊來玩3啊快活啊!對地圖沒興趣?那看看眉毛貓大佬的三發(fā)地圖分享貼啊!愛上自制地圖吧!3除了會被一個板凳卡住之外哪里都不比4差啊!雖然不能邊吃飯邊看電視了但是快啊!不會一頓飯吃兩小時啊!steam節(jié)假日全資料片打折還便宜得很!來啊!來玩3啊!
雖然我入了Sims4的正版,按理說從心理角度應(yīng)該認為四代最好,但是就目前的狀況來看,四代確實太平庸了。
先說三代的優(yōu)點,最明顯的莫過于開放世界和故事mode了。開放世界可以無需讀條就去地圖里的各個地方玩耍,每一個Sim都有自己的人生,而非像Sims4里的,呼之即來揮之即去,讓人感覺別人的人生就是一段代碼。如果再加上諸如NRASS的各種故事模式mod,就可以看到其他的市民結(jié)婚生子,吵架和好,升職遷居,生老病死,這才是真正的人生啊!
《模擬人生4》從2014年9月2日開售迄今已過了5年了,現(xiàn)階段游戲依然在發(fā)布DLC沒一切新作的信息。在近期的調(diào)研中《模擬人生4》制片人室內(nèi)設(shè)計師Michael Duke表示,精英團隊將來依然會已游戲DLC開發(fā)為主導(dǎo)總體目標,暫時沒有開發(fā)新作計劃。《模擬人生4》近期的DLC“法術(shù)行業(yè)”預(yù)訂將在2019年9月10日最先登錄PC(Origin)/Mac服務(wù)平臺,2019年10月登錄PS4/XboxOne平臺。新DLC“法術(shù)行業(yè)”里將產(chǎn)生的新內(nèi)容。除開國際慣例的新服飾新構(gòu)件外,還會繼續(xù)提升學(xué)習(xí)培訓(xùn)法術(shù)、召喚使魔、配制魔法藥水、應(yīng)用法杖與飛天掃帚等奇幻設(shè)計風(fēng)格體制。以至于實際的更新內(nèi)容,這名制片人并沒表露,但表明“秋春秋冬季”四季DLC僅僅這種DLC的冰山一角。
以前許多游戲粉絲們猜疑,在《模擬人生》開發(fā)組許多高端開發(fā)工作人員辭職的背景下,“一年四季”四季DLC很有可能將是游戲的最終一部DLC,本次Grant Rodiek的回復(fù),都是再度打消了外部的顧慮。《模擬人生4》最開始在2014年9月在PC服務(wù)平臺開售,在上年11月才登錄主機平臺。本次將要在明天(中國時間差緣故,很有可能稍晚)發(fā)售的一年四季DLC將為游戲引入四季變化及其有關(guān)的時節(jié)主題活動仿真模擬游戲玩法。在這以前這一部游戲早已上線“現(xiàn)代都市”、“共樂同樂”、“血族”、“傳宗接代”及其“貓和狗大作戰(zhàn)”等DLC。現(xiàn)階段游戲本身及其一部分DLC也已經(jīng)Origin服務(wù)平臺打折優(yōu)惠:初代《模擬人生》一共僅開售了7款資料篇,而四年半以后開售的2代卻有著8款資料篇和9個組成包,
累計17個DLC。到3代,資料篇總數(shù)提升到11款,而組成包也是達到19款。即使是如今要想買下來《模擬人生3》的精彩內(nèi)容,也需要接近2000元人民幣,這個價格早已能戰(zhàn)勝Steam上95%的游戲,而這只是停更多年之后通過永久性減價以后的市場價。對于如今仍活潑在第一線的《模擬人生4》,那價位就更浮夸了一些。2014年宣布開售的它在2022年8月份登陸Steam,而如今DLC數(shù)量已達到37款,在其中大中型資料篇僅有10款,而且還包含一款在2022年11月才將開售的《雪國勝地》,而其他27款中提升作用的擴展包僅有8款,其他19款全是加上物件一類的組成包。這些東西加起來的價錢,相比前邊幾作就更浮夸了——本身全DLC累計市場價超出5000元,并且DLC的升級并沒完成,伴隨著時間的推移這個數(shù)字將只增不減。
另一方面,均值5年一作的《模擬人生》到今日第4代也已走過了6個年分,而神作卻分毫不知所蹤,這又側(cè)邊說明了她們賣DLC真的很掙錢。而從市場價層面看來,即便價錢較低的Steam版一個組成包也可以賣去68塊,而更大中型一些的擴展包與資料篇也是賣去了138塊和238塊。要知道,游戲本身市場價也只是僅有238塊,一款資料篇市場價就與本身徹底非常。乃至為了更好地把這市場價昂貴的DLC售出,EA發(fā)布的每個月119港元的EA Play Pro高級會員也只有玩上本身和2個組成包。那樣在這樣昂貴的市場價下,銷售量又如何呢?據(jù)2016年的統(tǒng)計分析,游戲銷售量早已達到了500萬件,而到2019年盡管官方網(wǎng)并沒有發(fā)布具體銷售量,但活躍性游戲玩家總數(shù)卻展現(xiàn)出了穩(wěn)步增長的發(fā)展趨勢。
從此來看,其總銷售量早已最少提升一定份,針對一款3A手游大作而言,一定銷售量盡管并不了稱之為頂級,可是DLC的功效就十分恐怖了。假定在這里1000萬件中,每一個DLC有200萬游戲玩家選購,那樣僅測算大中型資料篇,總銷售量也達到1800萬件,更有各種擴展包、組成包數(shù)不勝數(shù)。相比一款開發(fā)周期時間2-3年的3A手游大作而言,《模擬人生》這種發(fā)展趨向風(fēng)險性低周期時間短,更重要的是它有著充足的粉絲數(shù)量來保障自身在極高市場價的情況下又不容易賣不掉。值得一提的是,《模擬人生》實際上做為一款游戲而言其精準定位相對性這些爾虞我詐的創(chuàng)作更為弱化,而弱化的益處則是更容易去吸引住這些并不是關(guān)鍵的游戲玩家,甚至是圈外人客戶——即更容易破圈。
模擬人生4Steam促銷版本購買推薦。本作近日在Steam平臺開啟了折扣促銷活動,許多玩家可能還不太清楚買哪個版本好,下面就一起來看看吧。
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這四個里面的話比較劃算的應(yīng)該是中間兩個綁資料片的,也就是-76%的兩個,一個本體+四季,一個本體+貓狗,看你比較喜歡四季還是貓狗選就成。
目前購買m4的話,在都打折的情況下,相對而言還是origin便宜一些,畢竟可以用匯率蒙混過關(guān)x而且origin打折目前也算挺頻繁的,m4還是個在更新中的游戲嘛~就經(jīng)常一個包要出前打個折之類的
捆綁包的話不清楚steam那邊的情況,orgin這邊是可以自由選一個資料片+一個擴充包+一個物品包捆綁,打個七折左右吧,有的打折活動時會變成五折或者六折左右。基本上五折就是比較低的價格了,所以steam上的捆綁包你可以把里頭的每個包原價打個五折加起來,看看捆了之后會不會比這個便宜,如果不會那可以再蹲會兒或者不捆直接買半價,現(xiàn)在steam上好像也有半價的包吧。要不然就是來origin蹲同捆包五折,不過同捆包五折相對而言還挺難蹲到的,大部分活動是打六折左右。
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