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steam新出的殺雞游戲
創(chuàng)始人
2024-05-30 19:05:27
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一、可以聯(lián)機(jī)的恐怖游戲有哪些

暗夜殺機(jī)2、森林、七日殺、求生之路系列、地獄已滿、GMOD、消逝的光芒、恐怖奶奶、十三號(hào)星期五、等等。

1、森林

玩家人數(shù):?jiǎn)稳恕⒍嗳?/p>

《森林》是由加拿大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商Endnight Games打造的恐怖冒險(xiǎn)類游戲,于2014年5月30日發(fā)行。游戲中玩家必須建造設(shè)施,探索世界,生存下去,游戲可以通過(guò)尋找主角的孩子"提米"或?qū)ふ揖仍畞?lái)完成結(jié)局。

玩家必須砍樹(shù)建造營(yíng)地,生火取暖,收集食物,甚至還可以種植農(nóng)作物。玩家可以藏匿行蹤躲避敵人,也可以用石塊和木棒制作武器,與敵人正面交戰(zhàn)。而玩家的敵人是一群野人和兇猛的怪獸,他們和正常人類一樣,有著自己的家庭和道德觀。

2、七日殺

玩家人數(shù):?jiǎn)稳恕⒍嗳恕⒑献?/p>

《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment研發(fā)的集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素于一身的新開(kāi)放世界僵尸游戲。

游戲背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn)過(guò)后的近未來(lái)。這次的戰(zhàn)爭(zhēng)不僅帶來(lái)了死傷無(wú)數(shù)還帶來(lái)了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了僵尸。玩家將扮演在美國(guó)亞歷桑納地區(qū)的一名幸存者,那里是地球最后的沒(méi)有受到污染的地方,玩家將為了生存而戰(zhàn),同時(shí)探究整個(gè)事件背后的真相。

3、求生之路

玩家人數(shù):?jiǎn)稳恕⒍嗳?/p>

《求生之路》是Turtle Rock開(kāi)發(fā),Valve發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,于2008年11月18日發(fā)行。

《生存之旅》是一款劇情設(shè)定在現(xiàn)代城市的恐怖生存游戲,當(dāng)中的四名“幸存者”將必須同心協(xié)力,才能抵抗僵尸大軍和恐怖的BOSS級(jí)變種人,并從中殺出一條血路。

4、消逝的光芒

玩家人數(shù):?jiǎn)稳恕⒍嗳?/p>

《消逝的光芒》是由Techland開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作類游戲,于2015年1月27日發(fā)行。

游戲設(shè)定在一個(gè)巨大的開(kāi)放世界,這個(gè)世界有著不祥的晝夜周期變化。在游戲中的白天,玩家將穿過(guò)一個(gè)被病毒爆發(fā)摧殘過(guò)的廣闊城市環(huán)境,滿世界尋覓物資并自制武器以抵御日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險(xiǎn)。

5、十三號(hào)星期五

玩家人數(shù):?jiǎn)稳耍嗳?/p>

《十三號(hào)星期五》是由Gun Meidia制作的一款根據(jù)經(jīng)典同名恐怖電影所改編的恐怖動(dòng)作游戲。《十三號(hào)星期五(Friday the 13th)》是由Gun Meidia制作的一款根據(jù)經(jīng)典同名恐怖電影所改編的恐怖動(dòng)作游戲,游戲中一位用戶將扮演杰森,其他7位扮演青年,游戲模式與《黎明殺機(jī)》十分相似。

參考資料:百度百科-森林

參考資料:百度百科-七日殺

參考資料:百度百科-求生之路

參考資料:百度百科-消逝的光芒

參考資料:百度百科-十三號(hào)星期五

二、2019年P(guān)C移植手游TOP10!好幾款steam神作,被騰訊拿下三款

“Don't You Guys Have Phones?”暴雪嘉年華上的噓聲還徘徊在耳,即便如此依舊無(wú)法阻止暴雪爸爸向手游進(jìn)軍的決心。時(shí)下全球都在掀起PC游戲的手游移植熱潮,2019更是瘋狂,新一波PC神作即將登陸移動(dòng)端,什么垃圾氪金完全不存在,款款都是高分超好評(píng),趕緊來(lái)了解預(yù)定吧~

橫版動(dòng)作神作《死亡細(xì)胞》

國(guó)服發(fā)行:B站

《死亡細(xì)胞》移動(dòng)版和原版一樣采用買斷制,付費(fèi)購(gòu)買游戲即可體驗(yàn)完整內(nèi)容。游戲中針對(duì)手機(jī)的性能特性進(jìn)行操作優(yōu)化,在手游版中加入了自動(dòng)攻擊模式,一個(gè)武器槽會(huì)被鎖定為近戰(zhàn)武器,并且在靠近敵人時(shí)會(huì)自動(dòng)攻擊。而玩家只需要專注與次武器槽(遠(yuǎn)程武器/護(hù)盾),通過(guò)不斷躲避和把控距離來(lái)進(jìn)行衍生玩法。

種田先沖個(gè)鉆?《星露谷物語(yǔ)》

國(guó)服發(fā)行:騰訊極光

2016年出品的《星露谷物語(yǔ)》是一款極度好評(píng)的農(nóng)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)RPG,至2017年底統(tǒng)計(jì)本作跨平臺(tái)銷售已突破350萬(wàn)套,口碑不在話下。作為一款模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲,星露谷物語(yǔ)中的元素可以說(shuō)是非常豐富了,不但可以有采集,種植,打怪,釣魚(yú),還能結(jié)婚生孩子。游戲自由度很高,沒(méi)有什么固定的套路,玩著玩著一天就過(guò)去了。

國(guó)服版的《星露谷物語(yǔ)》手游也是采用一次性買斷制,沒(méi)有內(nèi)購(gòu),不僅完全保留了PC端游戲內(nèi)容,還針對(duì)不同的移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行了優(yōu)化,游戲中加入縮放功能,用兩根手指即可對(duì)游戲畫(huà)面進(jìn)行流暢的放大和縮小操作。未來(lái)的游戲更新中也會(huì)加入本土化元素,擁有中國(guó)風(fēng)的農(nóng)場(chǎng)。

和朋友互相傷害《人類一敗涂地》

國(guó)服發(fā)行:心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)

​​《人類:一敗涂地》是2017年推出的一款快節(jié)奏開(kāi)放結(jié)局物理模擬解謎探索游戲。游戲中,玩家需要控制一個(gè)火柴人與環(huán)境互動(dòng)以及配合隊(duì)友完成一個(gè)個(gè)解謎。作為一款快節(jié)奏解謎探索游戲,該作深受Steam玩家的喜愛(ài),達(dá)到了90%特別好評(píng)。

該作手機(jī)版將保留PC版本的聯(lián)機(jī)模式,傳承最原汁原味的互坑體驗(yàn)!此外,國(guó)服版本不但價(jià)格低于PC版和海外手機(jī)版,還會(huì)增加新的內(nèi)容,完善的匹配系統(tǒng),優(yōu)化開(kāi)房間系統(tǒng),加入語(yǔ)音互動(dòng)功能。

可以聯(lián)機(jī)養(yǎng)娃了《中國(guó)式家長(zhǎng)》

國(guó)服發(fā)行:騰訊極光

《中國(guó)式家長(zhǎng)》是2018年發(fā)售的一款國(guó)產(chǎn)現(xiàn)實(shí)主義的模擬游戲,游戲模擬從出生到高考的整段過(guò)程,探討中國(guó)孩子與家長(zhǎng)之間的關(guān)系。玩家扮演一個(gè)出生在普通家庭的孩子,經(jīng)歷從幼兒園、小學(xué)、直到成人的成長(zhǎng)故事。目前《中國(guó)式家長(zhǎng)》在Steam平臺(tái)為特別好評(píng),好評(píng)率為90%。

在《中國(guó)式家長(zhǎng)》手游版中將不會(huì)對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行任何刪減和改動(dòng),同時(shí)還將增加手游專屬的社交互動(dòng)系統(tǒng),讓手游玩家能夠與好友進(jìn)行互動(dòng),從此不再一個(gè)人寂寞的單機(jī)。手游還針對(duì)不同移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行了優(yōu)化,確保玩家都能擁有最好的游戲體驗(yàn)。

史前恐龍擬真生存《方舟:生存進(jìn)化》

國(guó)服發(fā)行:蝸牛游戲

作為steam上大熱的沙盒生存游戲,《方舟:生存進(jìn)化》一直是steam熱銷榜TOP10和在線人數(shù)排行TP10的雙榜常客。游戲模擬真實(shí)世界環(huán)境,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)以及饑餓口渴等真實(shí)情況,充滿恐龍等危險(xiǎn)野獸的生態(tài)環(huán)境,以及極為豐富的互動(dòng)內(nèi)容。

《方舟:生存進(jìn)化》手游版和端游版本一樣,生存條件艱苦,在探險(xiǎn)的同時(shí)還要注意角色不被凍死或者餓死,一開(kāi)始的時(shí)候,玩家們的能力比較弱小,因此只能使用低級(jí)武器,和低級(jí)的野生動(dòng)物戰(zhàn)斗,隨后采集更多資源可以制造高級(jí)武器,升級(jí)還可以分配技能點(diǎn)提高角色屬性。游戲里的世界非常大,除了武器之外,你還要打造衣服,這樣在寒冷天氣出去冒險(xiǎn)的時(shí)候才不至于凍死在路邊。

真的再玩把就關(guān)游戲《尖塔奇兵》

國(guó)服發(fā)行:騰訊極光

《殺戮尖塔》是一款糅合了卡牌構(gòu)筑玩法和Roguelike體驗(yàn)的一款游戲,于2017年11月登陸Steam搶先體驗(yàn),目前全球累計(jì)銷量破150萬(wàn),IGN更是打出了9.0的高分。游戲融合殺戮尖塔和王室戰(zhàn)爭(zhēng)兩個(gè)游戲的核心玩法的概念很有新意。在保留了Roguelite養(yǎng)成的新鮮感同時(shí),又通過(guò)RTS卡牌加快游戲節(jié)奏,增加策略性和爽快感。

《尖塔奇兵》則是《殺戮尖塔》國(guó)服版的名字,游戲?qū)⒖ㄅ茖?duì)戰(zhàn)和ROUGELIKE元素融合在了一起。游戲初期一段時(shí)間游戲后,玩家就能獲得完整的卡組,作為一個(gè)以卡組攻擊敵人并防御敵人攻擊的游戲,尖塔奇兵在卡組設(shè)計(jì)上做了很多功夫,有戰(zhàn)士,機(jī)器人,獵手這三個(gè)角色,每一個(gè)角色都有屬于自己的獨(dú)特卡牌和公用卡牌,一些側(cè)重于猛烈攻擊,一些適用于持續(xù)輸出,玩家必須注意增減牌組來(lái)保證自己的能夠用出威力強(qiáng)大的牌面組合。

這才是真正的殺雞《黎明殺機(jī)》

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

作為非對(duì)稱競(jìng)技玩法的開(kāi)創(chuàng)者,《黎明殺機(jī)》一直深受國(guó)內(nèi)玩家姥爺們喜愛(ài),《黎明殺機(jī)》是一款以殺人魔為題材的鬼抓人游戲,玩家必須扮演分別扮演生存者或殺手,一邊要想辦法活下來(lái)、另一邊則要想辦法砍倒生存者、并將他們吊起來(lái)獻(xiàn)祭。

黎明殺機(jī)手游還是非對(duì)稱,地圖基本還原端游,場(chǎng)景物品道具等交互設(shè)置也和端游基本一致,電鋸等經(jīng)典人物也紛紛在手游當(dāng)中登場(chǎng)。畫(huà)風(fēng)和氛圍上,無(wú)論是幽深陰暗的場(chǎng)景,還是血腥可怕的攻擊場(chǎng)面,都很好再現(xiàn)了端游中的恐怖感。當(dāng)然操作方面為了適配手機(jī)做了調(diào)整,采用了大部分玩家熟悉的左手搖桿+右手按鍵的操作方式,容易上手。

高評(píng)分解謎游戲《旁觀者2》

國(guó)服發(fā)行:東品游戲

俄羅斯游戲廠商在2016年推出了廣受好評(píng)的反烏托邦主義題材獨(dú)立游戲《旁觀者》。這款游戲上市前并不被看好,但在steam發(fā)售之后好評(píng)率竟突破90%,國(guó)內(nèi)玩家也對(duì)這款游戲給予了極高的評(píng)價(jià)。時(shí)隔兩年,《旁觀者2》正式在steam平臺(tái)發(fā)售,這一次玩家不再扮演被壓迫得喘不過(guò)氣的苦逼房東,而是成為一名光榮的人民公仆。

《旁觀者2》是一款點(diǎn)擊操作模式的策略冒險(xiǎn)游戲,在本作中,主人公起初是政府大樓里的實(shí)習(xí)生,需要做出一個(gè)又一個(gè)艱難的選擇,將橫亙?cè)谥鹘亲呦蚋咛幍耐潞蜕纤緜円灰荤P除,找出父親離奇死亡以及國(guó)家腐化的真相。

昆特牌C位出道《巫師之昆特牌》

國(guó)服發(fā)行:蓋婭互娛

《巫師:昆特牌》是由來(lái)自波蘭蠢驢打造的免費(fèi)在線卡牌游戲,其設(shè)定源自《巫師》系列小說(shuō)。游戲的原型最初出現(xiàn)在《巫師》游戲系列的第三作《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》在2015年發(fā)售,獲得包括250個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的800余項(xiàng)榮譽(yù)。

這款游戲不是簡(jiǎn)單地把《巫師3》移植過(guò)去就完了。在這款新的獨(dú)立昆特牌游戲中,所有卡牌都被重新設(shè)計(jì)過(guò),并且出牌還伴隨著帥氣的3D效果。游戲易上手,難精通,采用三局勝創(chuàng)新玩法。游戲分為四大勢(shì)力,特殊牌還會(huì)有特效。iOS版將于2019年秋季正式上線,安卓版預(yù)計(jì)于2019年年底上線。

V社的第一款手游《刀塔霸業(yè)》

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

從去年的萬(wàn)物皆可吃雞到今年的萬(wàn)物皆可自走棋,這股下棋的風(fēng)潮可謂是越來(lái)越熱。在自走棋爆火的時(shí)候《DOTA2》也一度淪為了自走棋啟動(dòng)器,而《刀塔霸業(yè)》就是V社推出的的第一款手游在畫(huà)面風(fēng)格方面,《刀塔霸業(yè)》把美術(shù)風(fēng)格更偏向于dota2,游戲相比于原先的自走棋在流暢度方面也有了顯著的提升,手感更加舒適。

玩法方面在之前的基礎(chǔ)上有進(jìn)行了一些基礎(chǔ)的改動(dòng),例如角色的能力等,還添加了很多的新英雄。游戲還加入了buff等機(jī)制,整體節(jié)奏更加明朗,節(jié)奏點(diǎn)更明顯,策略也更加重要。據(jù)了解,V社接下來(lái)將推出勇士令狀(通行證)、賽季陣容輪替、比賽錄像等功能,游戲品質(zhì)應(yīng)該會(huì)進(jìn)一步提升。

三、有沒(méi)有類似GTA5、《孤島驚魂5》這種高度自由的沙盒類游戲

第一個(gè)《幽靈行動(dòng):荒野》

育碧的游戲,支持多人合作,玩家也可以自己操作帶領(lǐng)NPC隊(duì)員一起行動(dòng)。游戲講述打擊販毒集團(tuán)的故事,開(kāi)放的世界地圖,你可以自由選擇打擊目標(biāo),最終通過(guò)收集罪證去討伐幕后總BOSS。這個(gè)游戲的小隊(duì)模式,類似孤島驚魂5中的傭兵,只是它里邊的不能換。順便說(shuō)一句,類似孤島驚魂5的前幾代作品,3和4也是開(kāi)放世界,一樣可以玩。

第二個(gè)《看門狗2》

育碧家的,被譽(yù)為科技版的GTA5.如果R星講述城市混混發(fā)跡的話,這個(gè)講述的可能就是高科技犯罪了。游戲融入了很多黑客元素,你可以選擇強(qiáng)攻也可以選擇通過(guò)科技手段智取。游戲發(fā)生在城市背景中,因此各種車輛的自由“駕駛”也很不錯(cuò),別管車怎么來(lái)的。

第三個(gè)《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》

倆都是育碧家的,放一起是因?yàn)樗鼘儆谟坦糯壳钠渲袃刹浚彩悄壳癆C系列最新的作品,兩款游戲在開(kāi)放度上,相比以前AC的劇情引領(lǐng)模式要更自由,而且可以探索的地方相對(duì)開(kāi)放,只要不惹事,高等級(jí)區(qū)域也可以探索。

第四個(gè)《炫酷車神2》和《STEEP》

育碧家的,競(jìng)速題材但是世界一樣開(kāi)放,就是相對(duì)玩法更偏向于各種競(jìng)速了,游戲支持賽車,摩托,飛機(jī),摩托艇,還是很有意思的。另外,同樣歸屬體育題材的育碧游戲《STEEP》也是開(kāi)放世界結(jié)構(gòu),它是一款冬季項(xiàng)目體育游戲,包括滑雪,飛行翼裝等內(nèi)容。

第五個(gè)《荒野大鏢客2》

這個(gè)不是育碧家的了,R星最新的游戲《荒野大鏢客2》,它短時(shí)間不會(huì)發(fā)布PC版,但是在主機(jī)游戲中,它也是現(xiàn)在最具代表性的開(kāi)放世界游戲。游戲在很多細(xì)節(jié)上值得商榷,故事講述實(shí)際很用心,不要迷信細(xì)節(jié),但確實(shí)是一款難得的好游戲。

第六個(gè)《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》

最后說(shuō)個(gè)NS的,就是綠帽子王了,這個(gè)估計(jì)之前發(fā)售的時(shí)候很多朋友都看過(guò)了,是移動(dòng)體驗(yàn)中很不錯(cuò)的一款開(kāi)放世界游戲,尤其畫(huà)風(fēng)獨(dú)特,不是寫(xiě)實(shí)風(fēng)格。但也算是別具一格的一款產(chǎn)品。

極限競(jìng)速:地平線4

時(shí)下競(jìng)速類游戲中最為出色的游戲之一,在擬真與娛樂(lè)之間找到了一個(gè)完美的平衡點(diǎn),既有硬核的車輛調(diào)校,也有娛樂(lè)性出眾的賽車模式。相比其他的賽車游戲,最大的優(yōu)點(diǎn)在于游戲展現(xiàn)了一個(gè)美輪美奐的愛(ài)丁堡開(kāi)放性世界,對(duì)于愛(ài)丁堡市區(qū)以及周邊景點(diǎn)的完美復(fù)刻,通過(guò)春夏秋冬四個(gè)季節(jié)的點(diǎn)綴,讓玩家領(lǐng)略到一番異國(guó)英倫風(fēng)光。

你可以夏季奔馳在花海之上,你可以秋季在泥濘山路上進(jìn)行拉力賽,你可以冬季從雪山之巔飛馳而下,你可以春季在濕滑的道路上進(jìn)行漂移,每周一次的季節(jié)變化,并隨之推出的每周活動(dòng)帶來(lái)的新車都值得每個(gè)玩家為之“肝”,通過(guò)游戲中的照相系統(tǒng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一次的截圖都是一張精美的壁紙,這就是地平線4的世界。

塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息

通關(guān)巫師3后,再玩這款游戲帶給我的震撼實(shí)在是太大了,如果說(shuō)巫師3是劇情集大成者,那么塞爾達(dá)就是玩法集大成者。

武器選擇眾多,主要分為主要武器、弓箭、盾牌,并且細(xì)分為不同類型不同的用途,需要玩家根據(jù)戰(zhàn)斗狀況,隨時(shí)切換以對(duì)怪物最大的傷害;另外人物自帶道具有定時(shí)炸彈、定時(shí)器、制冰器、照相機(jī)等;可以說(shuō)遇見(jiàn)某一個(gè)謎題或者怪物時(shí),不要被自己的思維定式限制住,利用好手中道具會(huì)出現(xiàn)各種奇思妙想的解決辦法,尤其是在神廟解密的過(guò)程中,某些場(chǎng)景靈活使用手柄體感控制會(huì)有更好的效果,這也是塞爾達(dá)傳說(shuō)最迷人的地方。

任天堂的游戲從來(lái)不以畫(huà)質(zhì)打動(dòng)玩家,靠豐富的玩法內(nèi)容打動(dòng)玩家,沒(méi)有歐美3A級(jí)別游戲的畫(huà)質(zhì),卻依然有著舒服觀感,有著真實(shí)的動(dòng)態(tài)天氣效果以及生動(dòng)細(xì)膩的人物西街表現(xiàn),林克會(huì)怕熱會(huì)怕冷,不是無(wú)敵于人間,人物雖然是虛擬的,卻有著小的情感表現(xiàn),讓玩家感同身受,總的來(lái)說(shuō)如果喜歡的開(kāi)放性世界游戲,絕對(duì)不要錯(cuò)過(guò)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》。

題主應(yīng)該是想問(wèn)高自由度的游戲吧,正好我也喜歡這種類型,就說(shuō)些我玩過(guò)的一些高自由度游戲。先說(shuō)下最常玩的育婊的游戲。

《看門狗》是比較接近gta的一款,都是以城市為主。主角是黑客,可以利用滿城市的電子設(shè)備,除了開(kāi)車和開(kāi)冰塊一樣其他都做得不錯(cuò)(講道理2代的車還行)

《刺客信條》系列,這是我最喜歡的一款游戲,自由度沒(méi)gta那么高但是依舊好玩,4代開(kāi)船巔峰之作。

《孤島驚魂》第一人稱打獵游戲,玩過(guò)3代4代和原始?xì)⒙尽`?.4代應(yīng)該是最好玩的一代,靠一桿狙在百米外山上狙完一個(gè)營(yíng)地的人還是挺有快感的。當(dāng)然如果喜歡打野獸的話原始?xì)⒙靖形兜馈?/p>

《幽靈行動(dòng):荒野》這個(gè)今天還重溫了一下,帶領(lǐng)一個(gè)四人小隊(duì)剿滅玻利維亞毒品系統(tǒng)。(今天玩還有個(gè)很萌的隊(duì)友在我扔C4后蹲在C4邊看了看然后一槍打炸把自己炸翻h(huán)hhh)喜歡gta5線上搶劫的話應(yīng)該會(huì)喜歡這類合作游戲。順便加一句這游戲風(fēng)景是真的好看。再說(shuō)下一些比較有名的高自由度大作吧,其實(shí)看其他許多回答都已經(jīng)提到了。

《上古卷軸5》老滾是我覺(jué)得自由度可以和gta相媲美的一款游戲,除了殺雞你可以為所欲為(滑稽)《黑道圣徒》黑道圣徒有點(diǎn)像超人版gta,不是太喜歡這種風(fēng)格。

《輻射》我只玩過(guò)輻射4,當(dāng)時(shí)沉迷撿垃圾不亦樂(lè)乎。每天殺殺僵尸撿撿垃圾建建房子還是挺美好的。

《正當(dāng)防衛(wèi)》引用下當(dāng)時(shí)steam看過(guò)的一個(gè)老哥的評(píng)測(cè),大概意思是玩這個(gè)游戲就是每天上來(lái)打爆幾輛車,清清幾個(gè)基地,發(fā)泄一下破壞欲。還記得清空中飛船的那關(guān)差點(diǎn)患上恐高,飛來(lái)飛去賊刺激。

《瘋狂的麥克斯》這個(gè)玩過(guò)的人比較少,自由度覺(jué)得還行,就是景色差了點(diǎn)。

《熱血無(wú)賴》應(yīng)該算是打斗版gta5了吧,這個(gè)太多年沒(méi)玩了記憶不是很清楚。最后在說(shuō)個(gè)不太出名的。

《惡霸魯尼》。這個(gè)應(yīng)該算高自由度游戲的老前輩了吧,印象最深的是每次里面的法式濕吻,看的時(shí)候還有點(diǎn)小興奮。自由度在當(dāng)時(shí)算是極高的,現(xiàn)在來(lái)看應(yīng)該算還不錯(cuò)的經(jīng)典游戲。只能先想到這些,想到別的再補(bǔ)充。還有一些自由度挺高但是風(fēng)格和gta差異較大的像騎砍或者模擬系列的就不說(shuō)了。

如果有什么問(wèn)題或看法可以在評(píng)論和我討論(•ω•)~

巫師3、刺客信條系列

沙盒類游戲近些年層出不窮,大作頻頻,我簡(jiǎn)單說(shuō)幾個(gè)吧。

泰拉瑞亞(Terraria)

游戲平臺(tái):XBOXOne/PS4/PSV/XBOX360/PS3/PC/Android/IOS

游戲類型:動(dòng)作游戲 ACT

整個(gè)游戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物后,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當(dāng)然,在不斷深入的同時(shí),也會(huì)遇到各種怪物。游戲的主要任務(wù)就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創(chuàng)造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動(dòng)力。

饑荒(Don’t Starve)

游戲平臺(tái):PS4/PC/Android/IOS

游戲類型:冒險(xiǎn)游戲 AVG

《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生。在《饑荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,并且抵御各種異世界生物的威脅。并且饑荒還有聯(lián)機(jī)版,最多可以4人組隊(duì)進(jìn)行游戲。

環(huán)世界(RimWorld)

游戲平臺(tái):PC

游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)SIM

《環(huán)世界》是Tynan制作發(fā)行的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲的畫(huà)面很單調(diào),但游戲的內(nèi)容還是不錯(cuò)的。游戲是一個(gè)變幻多端的世界,在這個(gè)世界中有各種各樣的殖民者。為了幫助這些殖民者你需要幫助他們建造屬于他們的殖民地,防止海盜的突然襲擊,讓殖民者幸福快樂(lè)的生活著。在建造殖民地的時(shí)候,你可以通過(guò)一系列道具來(lái)幫助自己快速建造殖民地,讓我們一起來(lái)幫助這些殖民者打造一個(gè)溫暖的家吧!

缺氧(Oxygen Not Included)

游戲平臺(tái):PC

游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)SIM

《缺氧》是一款太空主題的生存游戲,玩家要讓殖民地的居民探索、挖掘、建造并提供給他們食物、飲水、氧氣與熱量,當(dāng)然也要照顧他們可能變得低落的情緒。

方舟:生存進(jìn)化(Ark: Survival Evolved)

游戲平臺(tái):XBOXOne/PS4/PC

游戲類型:動(dòng)作游戲 ACT

《方舟:生存進(jìn)化》是一款開(kāi)放世界的以恐龍為主題的游戲,游戲采用虛幻4引擎打造,畫(huà)面出彩,題材獨(dú)特。游戲中豐富的自然環(huán)境,攻擊機(jī)制,幻想元素以及各種各樣的野外生物。我們還看到玩家可以馴化恐龍。在武器方面,除了各種原始的冷兵器,比如弓箭、長(zhǎng)矛之外,玩家還可以制作槍械使用。

我想,Minecraft(我的世界)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!

當(dāng)初剛接觸這款游戲,就被它的玩法嚇住了——游戲不自帶任何教程。唯一能指引你的,似乎是這個(gè)成就欄。

這個(gè)游戲太自由了,合成表,各種生物,武器裝備特性,釀藥表,都很難記。在這個(gè)世界,我想做什么就做什么。我玩了2個(gè)月后,就能熟悉房屋建筑了,嘗試自己做一個(gè)別墅或者城堡

再后來(lái),房子越造越大,空間越來(lái)越大,孤獨(dú)感卻日益增強(qiáng)。每當(dāng)在夕陽(yáng)時(shí),看綿羊與牛,雞在那叫,我就悠然會(huì)生出一種悠閑或者是享受,但還會(huì)有一層孤獨(dú)感,沒(méi)錯(cuò),這個(gè)游戲太孤獨(dú)了。

學(xué)會(huì)進(jìn)入服務(wù)器,才知道世界如此多彩。各種mod服務(wù)器,暮色深林,魔法時(shí)代,虛無(wú)世界,工業(yè)時(shí)代,侏羅紀(jì)世界.........舉不勝數(shù),光是了解不說(shuō)精通,就花了一年左右。

重點(diǎn)來(lái)了!小游戲服務(wù)器,起床戰(zhàn)爭(zhēng),饑餓游戲,uhc極限生存等各種好玩的小游戲,讓mc變成了競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)游戲,這下子你永遠(yuǎn)不會(huì)孤單了,因?yàn)檫@里有成千上萬(wàn)的玩家陪你游戲!

總結(jié):mc是一款很好玩的沙盒自由生存游戲,真的會(huì)把人玩哭的,希望作者采納

《巫師3》和《上古卷軸5》

這兩款屬于西方奇幻RPG游戲,都有著各自龐大的世界觀和地圖,論自由度,《上古卷軸5》更高,游戲里可以捏臉,有著數(shù)量豐富且精致的玩家自制mod。論故事情節(jié),《巫師3》更勝一籌,有原著小說(shuō)做基礎(chǔ),《巫師》系列大到主線小到支線都非常嚴(yán)謹(jǐn),策馬行走在地圖上,你遇到的NPC甚至寶箱,都有可能是一個(gè)有趣的支線。

《看門狗2》和《黑道圣徒4》

類GTA5的游戲,個(gè)人認(rèn)為當(dāng)屬這兩款,都一樣是現(xiàn)代都市地圖,撐起沙盒世界的一樣是高樓、汽車、槍械,與《巫師》和《上古卷軸》不同,這兩款的自由度不是當(dāng)你游蕩在地圖上突然冒出一個(gè)主線任務(wù)的驚喜,而是你可以在都市里為所欲為的快感。《看門狗2》里,除了槍械和載具,你更多的是需要通過(guò)黑客技術(shù)來(lái)完成暗殺或者逃脫追捕,逃離警察追蹤,你不再需要在巷子里七拐八彎躲避視線,而是可以靠路上的紅綠燈、路障等來(lái)限制對(duì)方行動(dòng)。《黑道圣徒4》是一個(gè)超現(xiàn)實(shí)的游戲,主角可以擁有各種超能力,各種黑科技武器和載具,你的敵人也更多的是外星人,不過(guò)個(gè)人感覺(jué)太過(guò)于超現(xiàn)實(shí)的設(shè)定代入感不是很強(qiáng)。

《輻射》系列

和《上古卷軸》一個(gè)制作公司,如果你喜歡廢土世界,那么B社的《輻射4》或者《輻射:拉斯維加斯》可以嘗試一下,高自由度的任務(wù)選擇系統(tǒng)和建造系統(tǒng)也為沙盒游戲增添了不少亮點(diǎn)。

推薦的就這么多,其他的還有香港為背景的《熱血無(wú)賴》(wun10不兼容),喪尸題材的《消逝的光芒》,育碧的《刺客信條》系列等。

如果你想要最自由,上古卷軸5是非常好的選擇,還有其他的高自由沙盒游戲,如刺客信條系列,喪尸圍城系列,消逝的光芒,和正當(dāng)防衛(wèi)系列非常的多樣化,哦,還有我的世界,不過(guò)這游戲還是聯(lián)機(jī)好玩,如果你有小伙伴的話,可以一起叫上玩。

正當(dāng)防衛(wèi)3

優(yōu)點(diǎn)是地圖大,可以飛(趕路很好用),玩法簡(jiǎn)單

缺點(diǎn)就是武器種類少,劇情很一般,玩法單一(就是到處站點(diǎn))

合金裝備5幻痛

玩法還是比較多,看你喜不喜歡潛入。劇情也不錯(cuò),女主很漂亮

消逝的光芒

硬核末日求生的喪尸游戲,游戲里面的晚上真的有點(diǎn)嚇人。玩法也很不錯(cuò),不過(guò)游戲操作有點(diǎn)蛋疼,不能馬上適應(yīng)。

以上都是游戲真實(shí)畫(huà)面,也是我比較喜歡玩的

有啊,很多的,我比較喜歡開(kāi)放世界,自由度比較高的游戲,像孤島驚魂系列,從3代開(kāi)始游玩,再就有巫師系列,特別是巫師3,地圖大,自由度高,玩家有很多時(shí)間可自由探索,增加了游玩的樂(lè)趣,還有老滾5,以及黑道圣徒系列等等,總之,自由度高,開(kāi)放世界的游戲有很多,現(xiàn)在的游戲也基本往這方面發(fā)展了。

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