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steam新出的室內槍戰游戲
創始人
2024-05-30 19:55:30
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一、steam的一個蘿莉雙馬尾槍戰的角色是什么游戲

金屬之子

steam的一個蘿莉雙馬尾槍戰的角色射擊游戲是叫金屬之子。

《金屬之子》是由Studio HG開發、Crest發行的一款roguelike類動作冒險游戲,于2021年9月15日發行。本作是一款以宇宙為舞臺的rogue-lite動作游戲,有著高互動性的劇情與任務以及rogue-lite隨機要素,玩家必須設法從敵人身上奪取核心來強化自己。在游戲中,玩家不僅可以將敵人抓起來投擲,甚至可以將抓取的敵人當作盾牌來防御攻擊,也能將敵人丟向墻壁,對倒地的敵人造成傷害,玩出如同格斗游戲的樂趣。船上有試圖妨礙洛娜的敵對金屬之子BOSS,每一個都會施放特殊技能讓玩家陷入苦戰,但是一旦成功擊敗他們,便能獲得相對應的技能——打敗敵人并獲取新的力量,不斷挑戰更強力的BOSS吧!

二、勝利之日Steam的游戲介紹

勝利之日(Day of Defeat)同樣是“戰栗時空(Half-Life)”的引擎下所開發出來的模組之一,擁有著華麗的全3D場景與逼真的環繞場音效,游戲的背景設定在第二次世界大戰的歐洲戰場下,制作小組試圖經由游戲的操作來重現當年戰爭真實且生動的一面。支援多人連線的游戲方式讓玩者可以跟來自世界各地的玩家切磋武藝一番。

在游戲中玩家可以選擇扮演盟軍或是軸心國的士兵,兩個團隊都有特殊的八種士兵,分別是通用于各種場景的步槍兵,適合突擊與近距離戰斗的士官(士官又分為三種,各持有不同型態的武裝讓玩家自由選擇),準確度高的火力支援兵,百步穿揚掌控距離優勢的狙擊手,扛有重武器代表火力中心的機槍兵,與只有在特定地圖才會出現的傘兵。豐富的兵種與多達21種的武器再加上內建15張耐玩的地圖讓玩家每次都有新鮮感。

在游戲中有搶攻灘頭,攻占旗幟,搶奪城鎮,等各種不同的作戰方式,而“Schwetzingen”這個地圖更是“搶救雷恩大兵”電影里面最后一場戰役的場景。“決勝之日”并不像“絕對武力”中所著重的個人技巧,“決勝之日”是一個強調團隊合作的游戲,由于擬真度極高,玩家必須利用隊友的掩護,地形的優勢,甚至暗殺的手段一步步向勝利邁進,逞兇斗勇只會讓你的隊伍陷入困境。所以各種戰術應用的技巧也是極為重要,如何在第一時間取得最佳位置瞄準敵軍?如何牽制住敵方的炮火以掩護隊友前進?如何在敵人猛烈攻勢下守住自己的陣地?這些都要讓玩家們去鉆研磨練!

勝利之日:起源(Day Of Defeat Source,簡稱DOD:S)是經典Half-Life MOD勝利之日(Day Of Defeat,簡稱DOD) Valve用其Source引擎重制的版本。游戲的系統和DOD沒有太大變化,但還是做了些修正。武器系統有了些變化,DOD:S取消了大多數兵種的手槍(事實上除了狙擊手以外大多數基層士兵是很少有手槍的),這樣K98和M1被人近了身是很難打的。還將魯格換成了駁殼槍。人物的行動速度加快了,打開后精度并沒有感覺提高,比較難跟上人使得瞄具感覺比較雞肋。機槍做了加強,只要有支撐物就可以架起來,這樣也更加真實。武器對于從DOD:S才開始接觸DOD的新玩家來說比較難得掌握,后坐力都很大。地圖依然還是DOD里的經典地圖Anzio、Avalance、Flash和Donner,一些細節有了些變化,如部分搶占點需要兩個人奪取,這樣DOD:S也更強調團隊配合。DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戲里體現不多,一般是用來表現尸體是怎么被殺飛的,或者可以打飛一些瓶瓶罐罐,對游戲本質沒有什么本質上影響。奇怪的是游戲結束后失敗一方就被繳械,任人魚肉了,這個也許就是勝利之日的含義吧。

前篇:MOD發展簡史“MOD”的全稱是“modification”,中文意思是指玩家利用正式版游戲的擴展功能,自行創作出來的一種全新游戲版本。最早的MOD要追溯到10年前,當時大放異彩的《暗殺希特勒》已開始出現玩家制作的地圖編輯器,利用它能隨心所欲地修改游戲的貼圖、迷宮、路線等。如出一轍,隨后幾年中出現的著名作品,幾乎都有玩家制作有MOD。隨著電腦全面邁入奔騰時代,MOD制作終于在《雷神之錘》的推出中拉開帷幕。由于游戲制作人員有意培養MOD制作人員,還開通了網絡社區鼓勵玩家制作MOD。一時之間,各種《雷神之錘》MOD層出不窮。并且MOD制作人員還和制作小組交流制作經驗,既加強了玩家與制作人員的相互溝通,還大大提高了MOD游戲水平。從武器制作到地圖發布,從老游戲修改到新游戲開發,越來越多的優秀MOD脫穎而出。不僅使《雷神之錘》壽命得到極大延長,也讓其它游戲公司對此刮目相看,由此注重了MOD的開發和推廣。新世紀之交,各大游戲公司紛紛推出了跨世紀的作品,將MOD制作帶入了空前的繁盛時期。許多著名游戲都附帶有專業編輯工具,例如《英雄無敵Ⅳ》、《魔獸爭霸Ⅲ》、《無冬之夜》等大作,稍微對游戲有研究的玩家,便能輕松創造出游戲中的一草一木。正因為這些MOD制作者的日益增加,他們將精力集中在新引擎開發上,玩家和制作者都獲益匪淺。從現在的眼光來看,MOD已不再是一款單純的擴展包,他實現了玩家自己創作游戲的愿望。中篇:CS的誕生與DoD的出現反恐精英(Counter Strike)作為當今最火爆的競技游戲,榮獲來自65個國家包括PC Gamer、Gamespot、GameSpy、PC Game Magazine等專業媒體最佳FPS游戲榮譽,被世界所有游戲大賽列為必選項目。從出現至今,已伴隨著我們走過了3年風風雨雨。但你對于CS又有多少了解呢?其實很早以前Valve開始制作一款叫做《半條命》(Half-life)射擊游戲,游戲圍繞著黑山研究所發生的實驗事故展開,講述了科學家運用智慧和恐怖異形對戰的故事。但由于《半條命》在當年一直受到《雷神之錘》以及相關MOD的嚴重威脅,并沒有吸引玩家的眼光。即使后期發布的《針鋒相對》、《軍團要塞》,也未得到玩家和媒體的認可。心灰意冷的Valve,開始放棄了對《半條命》系列的開發,并在互聯網上正式公開了《半條命》源代碼。這一舉動可謂是《半條命》歷史最重要的轉折點,一些癡迷玩家為了讓《半條命》重放光芒,利用源代碼開始為《半條命》制作MOD。在制作過程中,其它MOD制作人員都不屑一顧。他們始終認為《半條命》引擎已被打入冷宮,《雷神之錘》才是真正的王者……功夫不負有心人,在1999年6月19日,以恐怖分子和反恐精英對立的MOD游戲——Counter Strike(簡稱CS)誕生了。游戲獨創保護ⅥP、引爆C4炸彈、援救人質、撤離玩法模式,開創了團隊配合FPS的新時代,改變了長期飽受冷落的《半條命》的游戲命運,為CS日后壟斷奠定了堅實的基礎。特別是CS歷史上最具轉折性意義的1.4版本,還專門為MOD制作人員捆綁了寬帶游戲傳輸平臺——Steam。由于Steam擁有寬帶平臺的強力支持,能讓Valve保護好自己的商業秘密,又能防止玩家惡意使用作弊程序,還能杜絕因版權問題發生的糾紛,這意味著全新的MOD時代已來臨。自從CS大獲成功后,Valve便著手MOD的推廣和開發,每年在重大游戲盛會上舉辦MOD展覽會,將無數優秀MOD作品供玩家娛樂。這其中最引人注目的是一款叫做《勝利之日》(英文簡稱DoD),是至今為止唯一能和CS媲美的MOD。DoD和CS的區別在于,游戲脫離了目前火爆的反恐題材,取而代之是第二次世界大戰背景。玩家將扮演盟軍和德軍中的一名士兵,使用自己獨有的技能與武器,在爭奪區域、守衛海灘等多種玩法模式中,從各個角度去感受戰場的殘酷和生命的寶貴。每個地圖都力求給玩家帶來真實感,宏大的室內戰場,飛機震耳欲聾的轟炸,滿目的殘墻斷壁,敵人臨死前的叫喊,仿佛我們真正置身于60年前的世界大戰中。在作戰方面,DoD和CS有著截然不同的規則,DoD注重的不只是團隊配合精神,更重要的是地形的選擇以及勇敢的犧牲精神。這樣的設計使得雙方進攻和防守都是平等的,不會再出現CS中因地形而導致雙方不齊。任何違背DoD規則的玩家,只能用鮮血來證明自己的錯誤。放眼望去,DoD的出現對于《半條命》發展有著深遠的影響,也再次為MOD樹下了一塊堅實的里程碑,它讓我們學會了勇敢、果斷、機智與團隊合作。如果你想挑戰自己,就請戴上鋼盔,拿起步槍,隨我一起上戰場吧!DoD的安裝作為一款MOD包,DoD是完全免費的,首先確保你已安裝好半條命或反恐精英商業版,而且是最高版本并能上網對戰(DoD使用《半條命》或CS的CD-KEY),然后可去它的官方主頁或各大游戲網站下載DoD的安裝文件。DoD現在的版本是3.1版,完全安裝版大概需要150M。現在要注意的是你的安裝路徑,如果你用《半條命》硬盤版,直接指定到游戲主目錄就可以了,它會自動在你的主目錄下建立DoD目錄;如果你安裝的是CS商業版,千萬不要自己建一個DoD目錄,因為DoD是外掛包要靠主程序hl.exe來啟動,這樣會因為找不到主程序而無法進入游戲;最后安裝程序會在桌面建立快捷方式,至此安裝結束。這時用CS商業版的朋友要稍微修改一下,鼠標右鍵點擊DoD快捷方式圖標選屬性,在目標一欄中將“hl.exe”改為“cstrike.exe”就行了。游戲任務和控制進入游戲后你同樣需要選擇參戰的一方,雙方各有5個兵種供選,包括步兵、沖鋒槍、支援步兵、狙擊手、機槍手、火箭兵,和CS不一樣的是你只能使用相應的武器,如果你撿起其他槍你身上的裝備出了主武器身上的裝備是不會變動的。在游戲中你可隨時改變兵種,但要等到你死亡復生后才能生效。與反恐精英所采用的回合制不同,在勝利之日里死亡后不用再百無聊地耐著性子等待這局結束,你會在過了一段時間后(根據你和其他玩家的死亡時間0~10秒不等)復生。你可從復生點再次進入戰場繼續拼殺,扮演類似援軍的角色。由于游戲設置不需要你去“埋包”,也沒有可解救的人質,雙方戰斗以奪旗為主(DoD1.3推出后,增加了炸火炮、占電臺、搶油車等任務)。在每一張地圖里都會有數量不等的固定旗幟,雙方的主要任務是爭奪旗幟,在奪旗的同時還要守住旗幟,每局30分鐘左右,以斃敵數量和奪旗來區分勝負。DoD主要控制鍵跟CS相差不大,玩家可很快上手,值得注意的是以下幾個按鍵:“空格”鍵是跳躍,但需要注意的是跳躍中不能開槍,連續的跳躍跳躍速度會越來越慢。不要想瀟灑地在DoD中來個CS那樣的大跳躍接轉身再爆頭,你也許會死得很難看喲!畢竟在現實中沒有哪個士兵采用過這種單兵作戰方式;“z”鍵:臥倒鍵。這可是與CS等其他FPS類游戲不一樣的地方。在軍隊里臥倒并匍匐前進可是新兵的必修課。面對敵人強大的機槍火力,臥倒隱蔽是戰地求生的唯一方法。;“shift”鍵是奔跑鍵一直按住后你的體力值會一直下降直到降為零,只能以很緩慢的速度前進,需要恢復體力時間。DoD的地圖普遍要比CS所帶的地圖要大很多。場景力求真實,每一個窗戶后面都可能隱藏著敵人的狙擊手,在某個拐角處你都可能和敵人遭遇??偟膩碚f大部分地圖對德軍比較有利(最明顯的是諾曼底登陸地圖),其實大家都很認可這種設計,二戰中的每一場戰役對盟軍來說都是艱苦卓絕的戰斗,勝利之日本身就是來之不易的。槍械使用技巧DOD最大的魅力就在于隊友之間的密切配合、服從戰斗指揮,就象一場真正的戰爭一樣,不服從命令的軍隊是必敗無疑的。在現實戰爭的戰略戰術也常常運用其中,畢竟它的真實在于反應了一場現實中的戰爭。因武器的性能不同其在戰斗中的使用方法也不相同,步槍手應先投擲手榴彈并與對方保持一定距離,利用步槍準確性能好的優勢在遠距離打擊對方,如果在近距離與對方的沖鋒槍手遭遇,末能一槍斃敵的話結果可想而知了。沖鋒槍的威力在中、近距離方可得到充分發揮,所以盡可能的沖到對方的面前與敵人近距離格斗,沖鋒槍是巷戰中必不可少的中流砥柱?;鸺娜蝿帐怯没鸺龔椀膹姶蟮耐⑦h方的火力點清除。而狙擊手的任務則是封鎖對手的火力點,利用狙擊鏡的遠距離打擊優勢封鎖對方的狙擊和火力點,為戰友提供安全保障。DOD中最有力的火力支援來自雙方的機槍手,數百發的載彈量、極高的射擊速度、巨大的殺傷力再加上特有的聲響,將戰場的氣氛渲染得淋漓盡致。說到機槍就不能不提到手榴彈,因為這是對付機槍手最有利的武器。在被對方的機槍火力壓制,沖鋒的戰友紛紛倒在血泊中的時候,你就會看到戰友們紛紛攜帶拉了弦的手榴彈,奮不顧身地沖進槍林彈雨中,帶著對戰友的祝福、對勝利的渴望與敵人的機槍手同歸于盡,用自己的生命和鮮血為戰友鋪平一條前進的道路。每當看到這可歌可泣的情景再冷漠的心也會痛,必會大吼一聲縱身躍起,為了犧牲的戰友、為了勝利的那一天奮勇前進。后篇:勝利之日上手指南游戲界面介紹⒈目標狀態欄——讓你明白誰擁有了旗幟,包括中立的旗幟,當該地區的旗幟被奪取后,旗幟的顏色將會慢慢改變,象征著這個地區被占領了。⒉區域奪取指示器——讓你了解你處于己方控制區,站在奪取區將使這個區域中的旗幟慢慢改變成己方顏色,一些區域的占領要求至少超過一個人來奪取。在爆炸點上將會顯示一個透明的TNT作為標識,只要你對著爆炸點按“e”鍵TNT就會安放好。要注意的是應該盡快離開并提醒隊友遠離爆炸點,否則TNT可是不分敵我誰都炸的喲。⒊機槍工事指示器:讓你了解你正處于允許站著展開腳架的位置,這個指示只適用于機槍手(FG42 German Paratroop rifle也一樣),通常能在靠近掩體、沙袋、窗臺旁找到這些工事。⒋信息顯示區:這個區域保留給地圖信息和聊天信息的顯示。⒌體力指示器:一個顯示玩家當前體力的圖示。停止移動恢復體力、蹲下和趴下將使你的體力得到更快恢復。⒍健康指示器:一個顯示玩家當前生命值的圖示,生命值無法像體力一樣恢復。⒎增援計時器:讓你明白你的援軍什么時候到達你所處的位置(死亡的玩家開始復生)。⒏準星:準星用來表示射擊的精準度,當你移動時它會在屏幕上晃動,你將無法精確瞄準射擊(站立不動、蹲下或匍匐能增加射擊的準確度)。⒐照門:照門這個部分是不動的,它是對你前進方向和瞄準目標的一個大概指示。⒑彈夾:顯示你目前所擁有的彈夾數量,不包括當前已上膛的彈夾。⒒彈藥:顯示你上膛的彈夾中還有多少彈藥。說了這么多,大家是否對DoD有了一定的興趣和認識了?如果你把DoD當成CS的升級版本那你就大錯特錯了,他雖然是半條命的一個外掛MOD包,但完完全全是兩種游戲、兩種規則。而DoD中更注重團隊力量的相互配合!DoD中的進攻和防守都是相對而言的,無論你的槍法有多么好,沖鋒有多么勇猛熟練,沒有戰友的配合憑一個人的力量是無法贏得整個戰役的勝利。一名高手也是不可能左右整個戰爭勝負的!DoD現在在很多城市大有流行的趨勢,很多CS玩家紛紛轉業投入了DoD的陣營,并且涌現出了很多戰隊,像國內最早的一支DoD戰隊[RED'CHINA]*戰隊、臺灣省的GFF戰隊和STW戰隊等,大家為了一個共同的愛好走到了一起交流切磋。如果你已厭煩了警匪槍戰的小場景,想體驗戰爭的真正感受,就和我們一起拿起湯姆遜去迎接勝利之日的到來吧!

三、steam槍戰聯機游戲

下載地址:

類型:安卓游戲-射擊槍戰

版本:v1.23.0

大小:115.93M

語言:中文

平臺:安卓APK

推薦星級(評分):★★★★★

游戲標簽:天天槍戰射擊手游天天槍戰手游聯機游戲版是一款q版射擊手游,游戲匯聚超多戰斗力爆表的可愛萌妹子,人物塑造各具特色,百變時裝個性時尚,槍械武器炫酷多樣,玩起來刺激帶感,有興趣的朋友歡迎在墨魚下載站下載!

天天槍戰聯機版介紹《天天槍戰》是一款由天象互動發行的萌版僵尸類射擊手游。游戲深入營造了“生化喪尸”類題材的恐怖氣氛,華麗酷炫的戰斗特技,全新的競技戰斗模式,考驗策略的百余種槍械選擇,獨特的基因定制,讓血色蘿莉帶你進入極限微操的終極盛宴。戰斗還是死亡?你來選擇!

天天槍戰槍支系統介紹槍支主要分3種系列,分別是火屬性、雷屬性、冰屬性,每種屬性配有多種等級的槍支,各等級的槍支隨著等級的增加,其戰斗力也會跟著增加。槍支屬性和怪物的屬性相克,所以戰斗時一定要選擇適合的槍支參戰。

槍支在“背包”中查看,每把槍支的右上角顯示的是槍支的屬性,見下圖

火屬性

【土豪金·復仇者】---改造的復仇者,黑騎士軍隊配備的裝備,散射子彈威力非常驚人。

雷屬性

【土豪金·雷霆審判】--星際戰爭時憑借高速電光炮,將整一個軍隊毀滅,審判著無數人的生命。

冰屬性

【土豪金·血腥之牙】---改造版血腥之牙,增強槍膛氣壓,使發射時距離更遠,威力更加強大。

天天槍戰特色寶石系統介紹寶石是讓你在《天天槍戰》里混的風生水起的第一步。無論是否穿上裝備,我們都可以在每個部位打上寶石,所以替換裝備之后寶石仍然在寶石位上存在,所以替換裝備時并不需要替換寶石。此外,在沒有穿裝備的情況下,每個部位裝備的寶石也可激活效果。

寶石分紅、黃、紫、藍、綠5種顏色的寶石,每種顏色的寶石都有自己的屬性,如:紅主生命,黃主暴擊,紫主精準,藍主攻擊,綠主防御。每種寶石都有品質的好壞,從低到高分為綠裝、藍裝、紫裝、橙裝,寶石是從低級的綠裝升級至高級的橙裝,寶石升級需要消耗同類型的寶石。

每個位置可打三顆寶石,并且寶石系統與裝備系統是獨立的,即就算對應位置沒有相應的裝備你也可打上寶石并激發寶石的屬性,而且換裝不影響寶石的屬性,另外寶石可隨時拆取、隨時鑲嵌,僅收取少量的金幣費用。

寶石來源挑戰生存副本、抽獎黃金寶箱、特價商店。注意:3顆相同的寶石可以合成更高級的寶石。

天天槍戰游戲測評《天天槍戰》這款由國內合金狂熱分子創造的新概念休閑射擊網游的出現,迅速吸引了大批射擊游戲愛好者的目光。從某種意義上來說,《合金》算是《天天槍戰》的前輩和老師,但是隨著網絡激活速的迅速普及和發展,《天天槍戰》為代表的休閑游戲應運而生,在繼承了經典射擊游戲一貫的優良傳統后,《天天槍戰》更大膽的向mmorpg游戲借鑒,更多地體現出玩家本位理念,這一領域內的游戲,不但在外觀和角色技能方面有了很大提高,而且引入了rpg職業培養、多劇情發展(自選劇情發展)給玩家更大的游戲主動操控權。

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