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steam新出的守城游戲
創始人
2024-05-30 20:00:14
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一、《三國全面戰爭》全成就攻略 Steam成就解鎖條件詳解

《三國全面戰爭》總共包含68項成就,其中部分成就的解鎖條件比較苛刻,許多小伙伴可能還不太清楚一些解鎖的方法和技巧。今天就為大家分享一篇《三國全面戰爭》全成就攻略,希望對大家有所幫助。

內政及角色成就

始于足下使用任意派系占領一個地區

在戰役模式的第一回合會自動解鎖。

物阜民豐使用任意派系在一回合內增加8888收入

在戰役模式過程中會自動解鎖。

增加收入的小提示:

①與距離你派系領土較遠的派系(你近期不打算與其戰斗)簽訂貿易協定。

②在建設郡國時,根據該郡特有的資源來將城市“專一化”。

例如在有礦山和工具鋪的郡縣中建造紫色建筑;在有港口的郡縣中建造藍色建筑;在有農場的郡縣中建造綠色建筑等,這樣就不必再在其他地方建造特定類型的建筑了,可以騰出更多的空間建造其他建筑以增加收入。同時任何地方都可以建造能夠減少腐敗的建筑,以防中后期讓腐敗影響郡國的發展。

科技擴展使用任意派系在改革樹上解鎖一整支元素

解鎖改革(科技樹)中所有單一顏色的改革,在戰役模式游戲的后期很容易解鎖此成就。

想在前期解鎖此成就的話除非只點一種顏色,但對于戰役模式本身沒有太大幫助,所以不建議前期解鎖。

歲寒為友使用任意派系在單盤游戲中解鎖所有改革

這需要花很長時間。本作總共有81項改革,第一個在第四回合可以點,然后每年可以點一項(一年有5回合),所以總共需要404回合才能全部解鎖。

我強烈建議你攻占下所有領土,這樣每回合所需的時間就會很短,并且不會有其他派系的事務來干擾你。然后只需快速點擊【結束回合】按鈕一直到點亮所有改革即可解鎖此成就。

選擇漢室派系或黃巾軍派系都可以解鎖此成就,但黃巾軍的技能樹與其他派系完全不一樣,因此所需回合數也會有所不同。

皇帝使用任意派系并稱帝

如果選擇【聯軍派系】的話,派系等級最先到達【王】的三個派系會自動稱帝。

如果選擇【朝廷派系】的話,會在控制地圖上三個星標標記的【都城】之后解鎖【漢家大義】成就。

如下圖所示,吳國占了兩個位置,剩下的一個稱帝席位則由【巴國】奪取。

漢家大義使用任意派系,其他人在你之前稱帝

如果選擇【聯軍派系】的話,就必須讓其他三家派系在你之前到達【王】的等級,通常情況下只要戰役模式玩得好不太容易發生……

因此選擇【朝廷派系】是最容易解鎖此成就的。

作為【朝廷派系】的領袖是無法稱帝的(馬騰、劉表、孔融),所以等級在到達【王】時會自動解鎖此成就。

生于毫末使用任意朝廷派系稱帝

需要選擇【朝廷派系(馬騰、劉表、孔融)】開局,然后將派系等級提升至【王】時即可觸發后續的事件。

當你獲得一個皇位時,即可宣布稱帝并解鎖成就。

天下大勢,分久必合使用任意派系,統一三國,并自立為帝

控制三個皇位之后即可解鎖。

受命于天使用任意派系稱帝并贏得勝利

領袖稱帝,控制三個皇位并擁有95縣即可贏得戰役。

南柯黃粱使用任意派系完成一場傳奇難度戰役

以公孫瓚為例,提示一些傳奇難度的技巧與提示:

公孫瓚本身就是一名實力超強的【先鋒】類型角色,并且有【趙云】作為初始將領,同時開局時年紀尚輕,可以說是為數不多的能與你打完一整場戰役模式游戲的角色。

他也是唯一一個真正從地圖一角開始發展的可玩派系,正如全戰玩家所知道的那樣,地圖邊緣就是絕對防御,沒有人可以從邊緣對你發起進攻,所以絕對不會發生多線作戰的情況。

并且以公孫瓚開局能夠很快就攻占到農田、貿易港和礦山等資源充足的地方。

你可以依靠黃河這道天然的屏障在地圖的一角穩定發展,這可以算是絕佳的開局形勢之一了。

改革:

優先點兩個關于【軍隊補員】加成,因為游戲在初期補員效果十分糟糕,提升軍隊補員可以加快戰斗和擴張的速度。

一個是在綠色分支上的【災禍賑給】,部隊補員+2%。

另一個是深紅色分支上的【州郡征兵】,這個會在戰役稍微后期時解鎖,之后還獲得本作中最強的騎兵【玉龍軍】。

常規技巧:

在每回合結束時養成檢查外交的習慣,查看一下其他派系是否有簽訂【快速協議】的意愿,如果你不打算在近期與其開戰的話,就每回合檢查一下并嘗試去簽訂一些無關緊要的協定,基本上任何交易都可以換取一些錢。

要選擇讓其支付【定期禮金】,這樣會比讓他一次性付清獲得的錢更多。

所以試著與你距離較遠的派系達成互不侵犯條約和貿易協定吧。

軍隊構成:

初始狀態下所有單位都選擇民兵,一直到有一定經濟實力之后再慢慢更換。

統軍將領選擇【公孫瓚】的話,初始會獲得一個單位的【白馬義從】,保留白馬義從,其余都以【騎乘馬刀征召兵】單位填充,因為他們是持有盾牌的,所以不會被弓箭手的火力完全擊潰。

第二位將領選擇【趙云】,為其部曲填滿【持刀民兵】。

第三位將領隨意選擇一名與【趙云】和【公孫瓚】關系好的【軍師】類型角色,并將其部曲填滿弓兵,因為弓兵是本作中最便宜也是效率最高的單位。

每一支軍隊中都要安排一名【軍師】,不要小看本作中對射程的定義以及其威力。

當經濟實力提高之后,用【佩劍守衛】替換掉【趙云】部曲中的【持刀民兵】。

將【軍師】的2個弓箭手單位替換為2個【投石車】。

在解鎖【玉龍軍】之前可以一直使用【騎乘馬刀征召兵】。玉龍軍很貴但很強大。

至于其他軍隊我的選擇思路是類似的,除了我將非傳奇鐵衛(例如太史慈、孫堅)都替換為了【戰士】類型角色之外,其他都一樣。

最初在【戰士】角色的部曲中使用【戟民兵】,當【戰士】角色升到6級并且有一定錢財儲備時,就可以把【戟民兵】替換為【持矛親衛】或【重裝持矛親衛】。

后期軍隊構成:

玉龍軍(騎兵)、黑龍軍(【重裝弩兵】傷害很高,但彈藥量很低,所以我個人更喜歡用【黑龍軍】)。

如果你選擇了【孔融】開局的話,可以選擇用他的專屬兵種【建安雷霆軍】,他們擁有本作中最遠的射程,身著中型裝甲,彈藥量十分龐大,并且擁有非常棒的破甲能力。

技能:

每個角色有3個主動技能。對于【戰士】和【先鋒】來說,最重要的技能是+25%行動點。

和+5%軍隊補員。

對于【軍師】而言,你可以點亮【鎮靜】技能來解鎖燃火投矢(同時解鎖夜戰),也可以選擇解鎖任何能夠增加距離傷害的技能。

推薦技能如下:

戰斗策略:

將弓箭手、投石機和步兵放在一起,并把騎兵隱藏在森林邊上(如果有的話)。

用【戰士】和【先鋒】去敵后騷擾敵方的【投石機】和【弓箭手】(如果有的話),不要讓他們在混戰中組成陣型。將其趕到你的軍隊中以便直接將其擊潰,必要時可以使用騎兵。

當攻擊城鎮時,要將軍隊設置在遠離箭塔的地方,然后和弓箭手一起前進,用燃火投矢攻擊箭塔后再遠離城墻等它們焚毀。當然也可以使用【投石機】,但就我個人而言,我會保留大部分【投石機】彈藥以便后續集中攻擊城墻的某一點及敵方軍隊。

一定要小心觀察城鎮,從箭塔最少的方向發起進攻,有時只需要破壞2-3個箭塔就可以成功了。

每一場戰斗,只要開始前技術分析沒有顯示【酣暢大勝】或顯示你會損失許多軍隊,就不要使用【自動戰斗】。

唯一例外的是在游戲最前期,如果你打算攻擊一個沒有【投石機】的城鎮,并且你沒有燃火投矢,在這種情況下最好選擇【自動戰斗】,因為箭塔(尤其是在小型城鎮)在難度越高的游戲中功能越強大,甚至可以在軍隊接近城鎮之前就將其完全擊潰。

在守衛一座小型城鎮時,你應該經常打勝仗(即使技術分析認為你會輸)。這里簡單介紹幾個小技巧:

把弓箭手放在箭塔所在的入口偏后面一些,這樣一旦敵人進入射程,就可以將步兵單位移動至箭塔和弓箭手中間保衛占領區,這樣的話,在敵方弓箭手沒有進入你方弓箭手射程范圍內之前就不會停下去攻擊你的步兵。

通常情況下都能贏得守城戰,就算造成了較大的損失,也能在短時間內將城鎮奪回或恢復正常防御力。

宮禁之間使用任意派系建造一座派系宮殿

宮殿是獨一無二的建筑,每個城市只能建造一次,位于【公府序列】建筑當中,需要先解鎖【7級城鎮】和【受命于天】改革才能解鎖。

【受命于天】是科技樹中黃色分支的最后一個改革,需要先解鎖該分支前面的改革才能解鎖。

需要注意的是,公孫瓚無法解鎖此成就,因為對于他的派系來說,公府序列建筑被軍政序列所替代了,而其序列中的任何建筑都無法代替【宮殿】。

卓爾不群使用任意派系,將任意一人物屬性提高至最高等級

實際上解鎖這個成就還是有些難度的,因為需要將某一角色的單個屬性堆到200。

首先最好找一個某一屬性基礎數值就很高的傳奇角色,然后將所有能增加該項屬性的道具全部裝備至此角色身上,并為他升級。

在升級過程中獲得的技能點也優先點出能夠增加該項屬性的技能。

我個人是在【孫仁】的戰役模式后期為其裝備了火屬性道具而解鎖的,呂布應該也很容易就能解鎖此成就。

至臻至善使用任意派系,將一名角色升至最高等級

將一名角色培養至10級即可解鎖此成就。

升到等級8-10時需要的經驗非常多,大多數角色在到達等級10之前可能都會壽終正寢,并且大多數派系的初始領袖都無法解鎖此成就,因為他們在游戲開始時年齡就太大了。

解鎖此成就最簡單的角色是【呂布】,他的初始等級就是7級。

我個人是一直在培養儲君來解鎖此成就的。首先在儲君18歲時將其加入軍隊,并在戰役模式中一直讓他進行戰斗。

同時商教建筑會在派系范圍內提供經驗加成,所以如果一些城市中有空閑建筑位的話,不妨多建立一些學校,這樣長久來看能夠帶來巨大的經驗增益。

在附件和隨從處裝備【后之大器】套裝效果可以為領袖、儲君和丞相提供20%的經驗加成(隨從+10%,套裝效果+10%)。

學者(隨從):智略+4,人物經驗+10%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)

《周易》(附件):智略+8,滿意度+8,伏擊成功率+15%(我方軍隊),避免中埋伏概率+30%(我方軍隊)

后之大器(套裝組合):人物經驗+10%(僅當該人物是丞相、儲君或派系領袖時生效)

五虎上將使用任一派系聚齊關羽、張飛、趙云、馬超、黃忠五虎將

這里介紹一個小技巧:

①選擇【劉備】開局,這樣你就已經擁有了【關羽】和【張飛】。

②當看到候選人中出現女性角色時就招募她們,并想盡辦法將其納入家族。

③派出兩名將領,一人北上找到【公孫瓚】,一人前往黃河西段找到【馬騰】。

④盡快用家族中的女性角色與【趙云】、【馬超】聯姻。※注意,聯姻一定要讓他們前往你的派系,而不是將我們的女性角色嫁入他們所在的派系。

⑤劉表死后會觸發一個與之相關的歷史事件,你可以選擇與他聯盟,這樣就可以獲得【黃忠】了。

需要注意的是,戰役中有可能會觸發趙云事件使得趙云加入【劉備】的派系,但目前觸發的條件還沒有完全清晰,同時【趙云】必為【公孫瓚】家族成員的條件也尚未明確,之后我會在這里繼續更新。

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二、什么游戲可以帶兵攻城守城

《真三國無雙8》、《三國群英傳7》、《三國志13》、《無雙大蛇z》、《騎馬與砍殺》等。

1、《真三國無雙8》

《真·三國無雙8》是由日本光榮特庫摩開發的一款開放世界動作游戲,于2018年2月8日在PlayStation 4、XBOX ONE平臺發行,同年2月13日在Steam平臺發行。游戲從“黃巾之亂”的故事開始,由10章以上的劇本構成;

玩家可以一邊攻略各劇本所訂立的最終目的,一邊進行故事。玩家可以選擇完成一個又一個的任務,或在地圖上隨性地到處閑逛,或一口氣完成最終目的。并且能夠在各式各樣的劇本中自由行動。

2、《三國群英傳7》

《三國群英傳VII》是臺灣宇峻奧汀游戲公司設計制作的即時戰略單機游戲,于2007年12月正式發售。該游戲針對武將角色間的情義關聯及互動性,衍生合體特殊技能;遵循原著記載之各角色關系所發展的合體特殊技,在文武將的調兵運用上將有豐富多元的變化,同時在武器的合成、士兵的強化等方面都有更新的設計。

3、《三國志13》

《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍于各種場面的劇情。

游戲以遼闊的中國大陸為舞臺,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的“動感”,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍于三國時代的英雄豪杰之一,以歷史主人公的身份編織屬于自己的故事。三國志13還將登陸港版任天堂Switch。

4、《無雙大蛇z》

《無雙大蛇Z》是KOEI TECMO制作發行的一款動作游戲,于2009年03月12日發行。游戲以中國歷史小說《三國志》和神話《西游記》、《封神演義》,融合日本戰國歷史構成。

游戲在無雙大蛇的基礎上增加了更豐富的對戰模式,還增加了武將專屬技能和專屬物品,增加了鍛煉材料,在武器屬性融合中,可以讓玩家融合自己喜歡的武器,增加武器的鍛煉屬性。

5、《騎馬與砍殺》

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。

玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。

這款游戲,就像它的名字所明顯象征的那樣,特色在于馬戰。在第一人稱追尾的視角中游戲的物理引擎出色地表現了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰的細節模擬得十分到位。

三、有什么可以指揮軍隊打仗的游戲,最好是單機游戲。

單機來說,帶兵打仗只有3種類型。

一個是,宏觀戰役的,三國志系列,目前出到了13代。日本光榮出品。你控制的是城池,糧草,經濟,招募武將,帶兵打仗。屬于戰棋類。

戰斗起來大概是這樣,你操作一個一個將領帶領的軍團對戰,這是近景,遠景就是一小駝人在那打來打去。

第二種是即時戰略,有古代的帝國時代,現代的紅色警戒,科幻的魔獸爭霸,星際爭霸等。

即時戰略你操縱的是每一個小兵或者將領,英雄。打起來是這樣的:

第三種是微觀的,第一人稱視角的算是RPG類型的游戲,有故事情節,跟著情節發展體驗歷史事件,你操縱的只是你自己,一個武將,會有幾個隨從士兵跟著你一起打,你只管武將,你打誰,小兵打誰。

代表作是三國無雙,打起來是這樣的:

這都算是帶兵打仗的類型。看你喜歡了。

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