《武林群俠傳》
游戲平臺:PC
類型:單機/RPG
制作公司:臺灣智冠公司
發(fā)行日期:2001年8月
發(fā)行地點:中國大陸、香港、臺灣(發(fā)行的版本是同一個,并無所謂的臺灣版本,臺灣版只是繁體而已)
配置要求:
Windows 98/95/ME/2000/XP
64 MB內(nèi)存
800 MB硬盤空間
4 MB顯卡(16位色,分辨率:800 x 600)
這是河洛工作室“群俠”系列三部曲的的第二部。第一部為為金庸群俠傳,第三部為三國群俠傳。
游戲簡介
相信玩家們應(yīng)該都還記得金庸群俠傳吧!在那游戲中,豐富的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設(shè)計,讓玩家們一玩再玩、回味無窮?,F(xiàn)在當(dāng)初設(shè)計金庸群俠傳的河洛工作室,再度秉持游戲高自由度、耐完性佳的原則,推出了全新的武俠大作武林群俠傳>,相信必定能再度征服玩家們的心。
故事的開始,是設(shè)定在金庸群俠傳>游戲結(jié)束后的一百年,玩家扮演的將是一個名不見經(jīng)傳的小人物(3.0版的名字還是可以由玩家自己設(shè)定),在聽過百年前名滿江湖的大小蝦米的事跡后,就一直心生景仰。終于有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙谷掌門"無瑕子"的大弟子"谷月軒",從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,也在此刻開始誕生。
超自由的游戲空間與發(fā)展
在主角和谷月軒相遇之后,在因緣之下,入了逍遙派拜掌門人無瑕子為師,成了逍遙谷第三弟子。除了超群的武藝,無瑕子還精通各項技能,包括琴棋書畫及醫(yī)術(shù)等,如果主角有心,無瑕子將會傾囊相授??墒清羞b谷中偏無逍遙歲月,令無瑕子頭疼的是,他的師弟--玄冥子,老是以毒術(shù)等偏門歪道處處與他作對,在谷內(nèi)谷外興風(fēng)作浪。除此之外,還有一位二弟子-荊棘,也就是主角的二師兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是讓人摸不著頭緒不說,還把主角當(dāng)成假想敵,怕一向好運的主角有朝一日超越過他。在善惡兩方的皆存在的游戲世界中,一切善惡是非皆以佛家的理論為首,主角將可能堅持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遙谷大弟子谷月軒及邪異偏激的二弟子荊棘將是主角的朋友,也是競爭的敵人。
基本上武林群俠傳>是一個新型態(tài)的養(yǎng)成角色扮演游戲,無限制的游戲空間與發(fā)展,讓玩者融入游戲之中,以角色扮演的方式將自己培養(yǎng)成一名心目中獨一無二的俠士(或某個領(lǐng)域的宗師),并以自己的意志去完成自己在武林中的夢想。如果玩家在不同領(lǐng)域發(fā)展,隨著技藝的提升并親身參與江湖上所發(fā)生的事件,玩家的名聲也會隨之提升,那堋這個武林的社會將會開始有人討論"你"這個人,也就是說,你會因為事件而對不同地點的人產(chǎn)生影響,在大家都對你的貢獻與"才氣"感到認同時,隨之而來的成就感也就會越高。
詳細有趣的武學(xué)及技藝屬性
在游戲中主角的屬性主要分為武學(xué)及技藝兩部分,其中武學(xué)包括了劍法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7種;技藝則包括了音樂、下棋、書法、繪畫、醫(yī)術(shù)、毒術(shù)、鐵匠、鑒定、釣魚、打獵、花卉、茶道、飲酒、廚藝14種;再加上屬于人物基本功的內(nèi)功、眼功、耳功、軟功、硬功、輕功六種。在某種技能達到100時,你就可以得到一種稱號,可以滿足一下靠名號來炫耀的滋味。這么龐大的設(shè)定,不要說是一般的角色扮演游戲,就算是以養(yǎng)成為主要玩法的游戲,也是很少有的。由此可見在角色的變化上,可以說是無窮無盡的。每一個玩家,都可依自己的意志,去鍛煉某一項特殊的技能,并成為那一方面的專家。玩家并不一定要成為武林高手,你也可以成為音樂家、繪畫家,甚至是下棋高手。
關(guān)于技能的提升,游戲中提供了許多十分有趣又合邏輯的方式,例如在茶館品茶并向人請教關(guān)於茶的知識,就可以提升對茶道精髓的體會;多找多看武林秘笈,就能夠心領(lǐng)神會武功心法的要訣,并增加對武功學(xué)習(xí)的悟性,也許有一天主角可以自行悟出一套獨門的功夫...打獵,釣魚,打鐵,彈琴,畫畫,書法,下棋...種種生活技術(shù)或者藝術(shù)都能帶給你對武學(xué)全新的認識,甚至能從中領(lǐng)悟出獨一無二的絕學(xué)。每個人去玩這個游戲,都可能會有不同的結(jié)果發(fā)生,一玩再玩的可能性十分的高。
時間限制的初始屬性設(shè)定
不同於一般同類型的游戲,在游戲一開始時總是以點數(shù)選擇的方式,來決定人物一開始的屬性。在武林群俠傳>中,特別安排了一個初始劇情,讓玩家可以經(jīng)由這個劇情,來決定主角的初始屬性。游戲的一開始,從主角踏入洛陽城起,一直到認識谷月軒,并身中奇毒,被帶入逍遙谷醫(yī)治為止,玩家共計有四個半時辰(九小時)的時間,可以在洛陽城之中自由的行動。由于游戲的行進是有時間限制的,因此玩者必須好好的利用,因為這里將決定主角一開始各種屬性的初始值。能完成的事愈多,賺的錢越多,你的主角的各項屬性就會愈高。
在洛陽城中,總共有包括驛站、茶館、酒家、白馬寺、古玩店、打鐵鋪、賭坊、天劍門、野拳門、長虹鏢局…等高達十七個場景。主角可以在這些場所中自由的行動,尋找各種事件的發(fā)生,學(xué)習(xí)各式各樣不同的技能。例如你可以在茶館中學(xué)習(xí)到一些茶的基本知識,提升茶道技能;在酒館中了解一些酒的基本知識,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒來恢復(fù)體力,打出醉拳)。也可以去山里挖礦,去森林打獵采藥,去河邊釣魚,通過這些生活技能來賺取錢物,當(dāng)然這些技能也能強健你的體魄,讓你之后學(xué)武之路更加順暢。還可以認識些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情沒有朋友的幫忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必須在特定的時間、特定的地點才會發(fā)生的(錯過就沒有了),因此玩家必須格外的注意對話時的訊息,以及時間的控制。
諸如此類的設(shè)計,幾乎完全發(fā)揮了游戲自由主義的精神,讓玩家可以完全的塑造出屬于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戲,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在這樣子高自由度的設(shè)計中,加入了時間這個要素。在有限的時間內(nèi),玩家們跳脫了只要賴著練功,就可以無限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要學(xué)習(xí)如何掌握時間,并事先規(guī)劃好想讓自己成為什堋樣的角色,對玩家來說,可是一個既有趣又具挑戰(zhàn)性的考驗喔!
特殊玩法創(chuàng)造新武俠風(fēng)
完成初始設(shè)定之后,隨著劇情的發(fā)展,玩家所扮演的主角將因為中毒,而被帶到逍遙谷醫(yī)治。逍遙谷主無瑕子思考許久后,開始下針醫(yī)治主角,只是這個毒非常難解,必須花上三個月的時間醫(yī)治。就在這個時候,游戲的方式也會變成回合制,每個月分為月初、上旬、中旬、下旬以及月末五個回合,整個游戲的類型也轉(zhuǎn)變成類似養(yǎng)成游戲。雖說是有點像養(yǎng)成游戲,但是其中的變化又比一般養(yǎng)成游戲要精彩了許多。一開始在治療期間主角可以與無瑕子前輩聊聊天、下下棋,并在這些過程中學(xué)習(xí)到一些簡單的醫(yī)理,琴理,棋理,花術(shù),或是懂得如何欣賞書法,繪畫。當(dāng)三個月期間到了之后,無瑕子就會出三個題目,只要主角通過考驗,就能正式拜無瑕子為師(如果之前表現(xiàn)足夠好,就可以不接受考驗直接拜師哦),進而學(xué)習(xí)更多技能了。
拜了無瑕子為師后,游戲的流程就開始進入養(yǎng)成與角色扮演結(jié)合的階段。主角除了在逍遙谷中要跟師父學(xué)習(xí)武功及技藝、增加自己的實力之外,在一定時間也會有不同的劇情出現(xiàn)。隨著時間的經(jīng)過,由玩家所扮演的主角在不停的訓(xùn)練及經(jīng)歷各種歷練之后,已經(jīng)逐漸具備了成為一個武林高手的實力了。只是在這段上山苦學(xué)、江湖游歷的日子中,主角所面對的將是各式各樣不同的人及事件,不僅環(huán)境險惡而且誘惑更多,要成為繼小蝦米之后的一代大俠,或是無惡不作的大魔頭,就全看玩家選擇了。由此可以得到丐幫、正派(其中有掌門和逍遙江湖)、邪教、西域等結(jié)局,怎么進展,就看你的造化。
超越游戲本身局限的文化內(nèi)涵
游戲的另一個亮點就是《武林群俠傳》特有的文化氣息.游戲里你需要學(xué)習(xí)琴棋書畫,還涉及到針灸,花卉,酒文化以及中華美食等中國傳統(tǒng)文化元素。《武林群俠傳》強調(diào)了武俠不只是恩仇愛恨,更不只是打打殺殺,游戲傳達給玩家這樣一種理念--比起增強能力,我們更應(yīng)該注重個人道德的修養(yǎng)與精神境界的提升。在游戲中認真培養(yǎng)主角的修為的話會給你帶來意想不到的驚喜。
游戲摒除以往大仁大義的主角形象,憑借高度自由的游戲模式,啟發(fā)了玩家對于一些人生問題的思考。玩家在游戲中有機會為人類的至高理想--大同世界而奮斗,代價卻是放棄個人榮耀。游戲結(jié)局中,更以描繪歸宿的方式闡釋了不同人生境界理應(yīng)得到的成就。玩家從中可以體會到屬于自己的人生觀,世界觀。這些人文氣息是其他游戲無法具備的。
最近兩年端游市場就那樣吧,大廠都去做手游了,獨立游戲里面武俠分類也沒啥特別的,太吾繪卷又有點難產(chǎn)的意思。真要玩武俠游戲還是推薦一下逆水寒啊吧。
我個人覺得武俠游戲最重要的還是劇情吧,雖然我知道現(xiàn)在基本上沒啥人看劇情,但是還是要安利一下逆水寒的劇情。
剛開始玩的時候并不知道這個游戲是由溫瑞安的小說改編過來的,前期一個人半夜做任務(wù)的時候就閑著沒事看看劇情,居然發(fā)現(xiàn)什么無情、鐵手、追命、冷血這幾個四大名捕,還以為是一手抄襲,后來才知道是把整個溫瑞安系列小說拿過來魔改的游戲,劇情跟小時候看的電視劇有很多不一樣的地方,但是還算挺成功的,那個長風(fēng)跟阿沁的支線,在下甚至猛男落淚……總之認真看體驗還是不錯的,還有實時渲染功能,沉浸感也不錯。
一般玩武俠游戲都比較注重的打擊感逆水寒做的也還是不錯的,感覺好多武俠游戲的光污染嚴重到我懷疑這究竟是魔幻游戲還是修仙游戲,逆水寒的技能光效還是很樸實的,最多就是一些風(fēng)影,技能的后搖跟人物被技能命中的反饋也挺真實的。
而且逆水寒的玩法也很多,你可以像我讀大學(xué)時候一樣,找個幫會群加進去,跟群友邊聊天邊下本、打打pvp、幫戰(zhàn)什么的,這種就是普通網(wǎng)游的核心玩法。后來上班了沒那么多時間,就經(jīng)常叫幾個朋友一起去打決戰(zhàn)浮舟島(武俠吃雞)或者豪俠自走棋,節(jié)奏快,很適合我們這種沒時間的。要么就是泡泡莊園,釣釣魚種種花,沒事的時候做做奇遇任務(wù),或者押鏢。去各個景點打卡拍照也是很不錯的,當(dāng)然最重要的還是要有一群和你一起玩的小伙伴啦~總之就是在這個世界里扮演任何你想要的的角色都可以(不是在為咸魚找借口?。?。
武俠類型的游戲我比較推薦的就是逆水寒了,現(xiàn)在端游和獨立游戲這塊碰的廠家比較少,武俠這個題材又是國內(nèi)獨有的,所以說逆水寒雖然作為兩年公測的游戲,但是事實上基本在這個門類里還是有著碾壓級別的優(yōu)勢的。
首先最大的優(yōu)勢就莫過于是畫面了,游戲里的建模真的水平挺高的,風(fēng)格介乎于真實和夢幻之間,舉個例子就是最為人稱道的捏臉系統(tǒng),自由度非常高,你可以捏出有古典特色的美人,也能捏出有異域風(fēng)情的帥哥。而且游戲里的場景也是非常優(yōu)秀的,有很多網(wǎng)紅景點,像是云櫻島、鏡湖、毀諾城這些都非常值得去拍照留念。
我個人因為從小就是武俠小說迷,對于劇情這塊還是很看重的,之前玩過很多網(wǎng)游往往在前期的任務(wù)系統(tǒng)都顯得不那么走心。雖然早知逆水寒是由原著改編的,但是真正去玩的感受還是讓我很驚艷的,在主線任務(wù)劇情的節(jié)奏性保持得很好,有一種想要做下去知道發(fā)生什么的感覺,而且同時人物形象的刻畫也是相當(dāng)豐滿的,對比原著也是有很多的改進。
另外有很多支線任務(wù)也可以嘗試一下,因為都是獨立的故事,又有不少的解謎、情感元素包含在里面,很有一種行走江湖的俠義感。
除此之外,逆水寒作為一款武俠游戲,打擊感這方面我覺得也還是相對不錯的,但是這個東西沒辦法量化,也有點玄乎,憑我個人印象來說就是首先傷害數(shù)字呈現(xiàn)(這個我個人覺得很重要,有些游戲數(shù)字呈現(xiàn)得很廉價)沖擊力還是蠻強的,技能打出去人物僵直的自然程度也很不錯,而且都是刀光劍影,光污染幾乎沒有。總之我覺得玩起來手感還是不錯的。
中國的武俠小說名揚中外,更是有許多人成為武俠迷,而在武俠游戲中往往可以滿足所有玩家對武俠的幻想與渴望,如果你也對這種類型的游戲感興趣,就一起來看看接下來的幾款武俠類游戲吧。
1.《流星蝴蝶劍》
《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發(fā)行的一款根據(jù)古龍的同名武俠小說名著改編而成的動作游戲,是一款廣受玩家好評的游戲。
游戲總共出了13個版本,每個版本都有相應(yīng)的改進。除了單人模式外,更受玩家們追捧的是其網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)模式,不論從操作還是策略上都有很高的可玩性。
游戲的最大優(yōu)勢,在于昱泉游戲公司在最善常的武俠題材上,試圖打造新一代的武俠表現(xiàn)方式。利用以往的武俠游戲制作經(jīng)驗,以及人物的武功招式動作表現(xiàn)上,全力制作不同以往的武俠游戲《流星蝴蝶劍》。玩家將會看到的是,刀光劍影、飛巖走壁、空中交鋒等等,有如有名的武俠電影《臥虎藏龍》般的特效動作,而且還是能由玩家親自操作武打出來,每個玩家都將會是小說中的武林高手。
國產(chǎn)act的標(biāo)桿,一款國產(chǎn)硬核游戲,有著不輸魂系列的難度,需要玩家真正的喜歡這款游戲并為之付出努力去練習(xí)才能真正上手。其中的動作設(shè)計是這款游戲的精髓,一招一式是那么的充滿中國武俠浪漫主義色彩。
2.《新劍俠情緣》
《新劍俠情緣》是西山居研發(fā)的一款單機角色扮演游戲。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪杰。
不論是戰(zhàn)斗模式、游戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、游戲表現(xiàn)形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創(chuàng)新。"以情感人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段蕩氣回腸的武林傳奇。
3.《武林群俠傳》
《武林群俠傳》是河洛工作室制作的一款十分有趣的養(yǎng)成型的角色扮演武俠游戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓(xùn)練各式各樣的技能和武功,以創(chuàng)造出自己心目中的大俠。游戲中可培養(yǎng)的要素包括外功、內(nèi)功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術(shù)之外,還有釣魚、醫(yī)術(shù)、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。游戲結(jié)局會因為玩家的選擇而出現(xiàn)多種變化,也是游戲自由度的一種體現(xiàn)。
4.《俠客風(fēng)云前傳》
顧名思義,就是延續(xù)俠客風(fēng)云的作品,這里之所以單獨列出,是因為本作敘述的是是因為本作敘述的是一個全新的故事,而不等同于俠客風(fēng)云傳對于武林群俠傳的重制。
《俠客風(fēng)云傳前傳》在游戲品質(zhì)方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設(shè)還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領(lǐng)著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統(tǒng)武俠帶來的無窮魅力。
5.《刀劍封魔錄》
《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發(fā)展有限公司制作的一款A(yù)RPG,發(fā)行于2002年11月。
故事發(fā)生在距今約三千年前,周武王伐紂滅商,商紂王自焚于朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最后一刻所凝聚的復(fù)仇執(zhí)念帶離人間,準(zhǔn)備來日重返人界奪回王位。由于紂王的復(fù)仇怨念非常強大,導(dǎo)致人道、畜生道與惡鬼道產(chǎn)生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量卷入同一個空間之中,而原本平行的世界在產(chǎn)生交錯之后也導(dǎo)致許多妖物經(jīng)由這個缺口四處竄流。
游戲共設(shè)計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰(zhàn)斗體驗。玩家可以自己組合自己所學(xué)會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰(zhàn)斗時來回切換的麻煩。
1,這款游戲之于我非常的特殊,它有著如初戀女友一般的美好濾鏡,但拋開這層濾鏡來說我也能打包票說它十分優(yōu)秀;時至今日我也依然不厭其煩的向我的好友—黃大俠安利。
只是感嘆其像流星一樣,作為本格武俠游戲中容易被人們忽視但又不得不提的一筆,就像武俠小說這一小說品類,隨著金古梁三老的逝去一樣不得不封刀隱沒。
不同于彼時熱門的標(biāo)桿三劍,《天龍八部》在游戲類型上更為開放,采取了極為大膽的開放世界大地圖和多結(jié)局設(shè)計,然而結(jié)局在主線上的區(qū)別主要在于女主角的不同,這點略有遺憾,但在整體完成度上,豐富的支線和自由度依然保證了玩家多周目的熱情和動力。
2,《武林群俠傳》是河洛工作室制作的一款十分有趣的養(yǎng)成型的角色扮演武俠游戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓(xùn)練各式各樣的技能和武功,以創(chuàng)造出自己心目中的大俠。游戲中可培養(yǎng)的要素包括外功、內(nèi)功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術(shù)之外,還有釣魚、醫(yī)術(shù)、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。游戲結(jié)局會因為玩家的選擇而出現(xiàn)多種變化,也是游戲自由度的一種體現(xiàn)
3.說起武俠,就沒辦法避開金庸?!督鹩谷簜b傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。游戲內(nèi)自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情
發(fā)展都十分忠于金庸原著。
游戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務(wù),玩家可自由選擇游戲路線。
在游戲中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且游戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才愿意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最后過關(guān)時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現(xiàn)實世界里來了。
你好,我是:大叔的游戲機
有什么武俠類PC版游戲?這里大叔也是推薦三款最經(jīng)典的。
第一、武俠乂這款游戲厲害了我的哥,對于一些喜歡武俠類競技吃雞類的游戲,那這款游戲就是最好的選擇。游戲里場景建筑與人物做的非常不錯,有種逍遙江湖身臨其境的感覺,那自由度也很高,只要在安全區(qū)內(nèi)隨便你跑去哪。
游戲玩法也是獨出一門,有各種武器可供選擇還有輕功與功法進行修煉。那在沒有學(xué)會功法之前玩家們也就只能拿著武器一頓普攻亂砍一通。但學(xué)了功法以后就可以急用功法技能來打擊別人。直至剩下最后一位。
第二、天涯明月刀
天涯明月刀這款武俠網(wǎng)游也是比較值得玩的,游戲也是高度還原同名電影里的場景與劇情,還有眾多門派選擇,多種門派功法技能學(xué)習(xí),打斗畫面也是非常絢麗。不過現(xiàn)在好像沒多少人玩了
第三、流星蝴蝶劍
流星蝴蝶劍這款游戲也是一款比較老的游戲了,這款游戲有多個角色選擇,每個角色都有自己的武器與技能。游戲里可以與好友進行PK,也可以玩自帶的劇情模式,沖殺幫派斬下敵人首級。
不過這款游戲操作上比較難,觸發(fā)技能需要利用方向鍵與攻擊前配合才能打出厲害的連招,但是對于新手就完全是亂按一通,完全沒有任何章法的打。記得多年前官方還用這款游戲排了一部電影,但我是沒有看過,哈哈
那以上內(nèi)容就是我今天給你推薦的所有游戲。
最近最好的武俠有戲只有武俠吃雞了,在steam可以買到,比絕地求生好的幾點就是多樣性搞,畫質(zhì)好,物理引擎與絕地求生不分上下
逆水寒唄,我覺得目前來說比較值得玩的武俠網(wǎng)游中就逆水寒。
武俠網(wǎng)游中逆水寒的氛圍是最好的,而且畫面什么的在武俠網(wǎng)游中絕對排得上號;玩法也是真的多,雖然我是休閑黨,一般就跟幫派的人打打副本其余的時候就是在養(yǎng)老,釣魚搞莊園裝修這些,總的來說我對這游戲還是很滿意的。
武俠游戲,你可以體驗一下由蝸牛公司開發(fā)一款自由型武俠游戲《九陰真經(jīng)》。
《九陰真經(jīng)》是武俠游戲最具代表性的一款。在市場一直大受歡迎,熱度不降!更有人一直說九陰真經(jīng)是武俠游戲的最高境界!
《九陰真經(jīng)》的故事背景取明朝初年,中原政權(quán)穩(wěn)定,這個時期的江湖,不再僅僅是軍隊作戰(zhàn)的附庸,武學(xué)得到空前崇尚,各門派林立、廣召弟子,一個自由、鼎盛的江湖逐漸形成。與江湖繁榮形成鮮明對比的是皇權(quán)的集中,帝王勢力逐漸達到頂峰,東廠、錦衣衛(wèi)設(shè)立,成為有別于舊江湖實力的新興力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基后正兩興大獄,誅殺功臣,為控制日益興盛的江湖勢力,暗自布下眾多錦衣衛(wèi)隱入江湖,搜集天下武學(xué)編撰《武定籍》。隨著太祖去世和朱棣奪位,《九陰真經(jīng)》等武學(xué)秘籍因此流落江湖,一時間,江湖風(fēng)波暗涌,各勢力紛紛覬覦無上武學(xué),一陣新的血雨腥風(fēng)無可避免。與此同時不僅是傳統(tǒng)武學(xué)發(fā)生了演變而為之精進,還涌現(xiàn)出了以??酥性鋵W(xué)的西域武學(xué),及逆修任督的燕門密宗等諸多勢力,自此絢爛多彩的明朝武林展開序幕。
《九陰真經(jīng)》實現(xiàn)了真武俠世界中所有輕功和空中打斗,并匯集了中國武俠的諸多元素!《九陰真經(jīng)》的江湖里,每一名玩家以選擇投幫入派,拜師學(xué)藝,成為一代大俠。《九陰真經(jīng)》的江湖里就如金庸筆下一般充滿著刀光劍影,恩怨情仇,英雄氣短,兒女情長。玩家可以按照自己的喜好打造自己的武俠角色形象,你可以當(dāng)大俠,你可以做浪子,還可以承擔(dān)魔王的角色。一切任由你喜歡!這樣的武俠設(shè)定,不知道是否能夠讓你滿意呢?
可以在360游戲中心、游戲管家里面搜索下載。
推薦熊又回來了。今天依舊給大家推薦游戲,本次推薦的是steam上的最好玩游戲,游戲根據(jù)熱度和好評指數(shù)所整理,僅供參考哦!廢話不多說,直接上圖!
那么,本次來為友子們盤點推薦的十大好玩的游戲分別是:星露谷物語、我的世界、信長之野望:新生、雙點校園、太閣立志傳V DX、GTA5、侏羅紀世界:進化 2、仙劍奇?zhèn)b傳三,漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版以及使命召喚黑色行動3。
1.星露谷物語
《星露谷物語》是由ConcernedApe單人開發(fā),并與《星界邊境》的制作者Chucklefish一同參與發(fā)行的一款開放式鄉(xiāng)村模擬經(jīng)營類游戲。
游戲介紹:你繼承了爺爺在星露谷的農(nóng)場,但是你手頭上只有最基礎(chǔ)的農(nóng)具和少許的金錢,你得靠此開始你的新生活。你能把這片雜草叢生的田地變成一個繁榮的家園嗎?這很不容易,自從JOJA公司來到了小鎮(zhèn),以前的生活都變了。社區(qū)中心,這個曾經(jīng)是小鎮(zhèn)最活躍的地方,如今卻是破爛不堪。但山谷里似乎充滿了機會,只要你肯努力,就有可能把星露谷變得更繁榮。
游戲體驗:星露谷是種田游戲的天花板,各方面都沒有缺點,不過包括星露谷在內(nèi)的我星泰饑四個游戲都面臨同一個問題,就是版本更新使得游戲物品數(shù)量越來越多,新玩家需要在沒有任何引導(dǎo)的情況下記住大量物品屬性,難免被勸退,我當(dāng)時玩的時候手邊就放著wiki,一邊查一邊玩,才玩到了最后。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★
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2.我的世界
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松。游戲由Mojang Studios維護,隸屬于微軟Xbox游戲工作室。中國版現(xiàn)由網(wǎng)易游戲代理,于2017年8月8日在中國大陸運營
游戲介紹:《我的世界》著重于讓玩家探索、交互并改變一個動態(tài)生成由許多方塊組成的世界。除了方塊以外,環(huán)境中還包括動植物與物品。游戲的內(nèi)容包括但不限于采集礦石,與敵對生物戰(zhàn)斗,以及收集游戲中的各種資源來合成新的方塊與工具。開放的游戲模式允許玩家在各類多人服務(wù)器或單人地圖中創(chuàng)造建筑物與藝術(shù)作品。其他內(nèi)容包括用于邏輯運算與遠程控制的紅石電路、礦車及軌道,可以去稱之為“下界”(即地獄)的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”(即末地)的維度旅行,并擊敗末影龍。
游戲體驗:短小精悍,很不錯,而且能玩我最喜歡的召喚流。玩法比較獨特,多云攀登與熒光之夜是些外觀與特效,沒有太大的必要買,當(dāng)然想要的盡量還是在打折時買總而言之是一款很不錯的游戲。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★
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3.信長之野望:新生
《信長之野望·新生》是光榮特庫摩制作發(fā)行的一款策略模擬類游戲,于2022年7月21日發(fā)行。為《信長之野望》系列的第16部作品,系列作品的40周年周年紀念作品。
游戲介紹:游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,玩家能夠扮演織田家,武田家和上杉家等各路大名并以統(tǒng)一日本為奮戰(zhàn)目標(biāo),通過內(nèi)政,外交或會戰(zhàn)等等國家營運手段來和其他勢力競爭。
游戲體驗:很好玩!熟悉以后操作起來非常順手,推薦新手起手玩1560選信長,游戲中玩?zhèn)€兩年就都明白了。上一局信長被四面圍攻,無奈只能重開。新開1554老虎。開局伙同今川滅尾張,美濃,再聯(lián)合北條拿越后,中期吃掉今川,橫掃近畿,后期把毛利,長宗我部按著頭打,18年拿到政夷大將軍游戲完結(jié)。不愧是武田之野望!
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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4.雙點校園
《雙點校園》(別名《雙點大學(xué)》)是一款由雙點工作室開發(fā)的模擬經(jīng)營類游戲,于2022年8月9日上線。
游戲介紹:《雙點校園》是由《雙點醫(yī)院》原班人馬開發(fā)的模擬經(jīng)營游戲續(xù)作?!峨p點校園》是一款經(jīng)營模擬類游戲,打造你的夢幻大學(xué)校園。別忘了深入認識你的學(xué)生,了解他們的個性脾氣,照顧他們的生活期望與需求。
游戲體驗:首發(fā)就有中文和中配,這一點值得表揚。如果是第一次接觸“雙點”系列,這款游戲還是能夠相當(dāng)不錯的體驗!
游戲是傳統(tǒng)的經(jīng)營建造玩法,數(shù)值并沒有很嚴苛,所以即使你沒有接觸過“雙點”系列,其實也很容易上手。游戲的特點則在于異想天開的校園主題,可解鎖的沙盒模式,還有賤嗖嗖的校園廣播十分有代入感。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★
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5.太閣立志傳V DX
《太閣立志傳V DX》是即將于2022年迎向30周年的RÉKOEITION GAME《太閣立志傳》系列于2004年發(fā)售的第五款作品。
游戲介紹:在游戲中玩家將可扮演武士,并以成為一國一城之主為目標(biāo),又或者以商人身分目標(biāo)成為大名家的御用商人,乃至以忍者身分習(xí)得忍術(shù)而于暗影中活躍,要如何渡過戰(zhàn)國亂世皆為玩家的自由。除此之外也可以扮演海賊、劍豪、醫(yī)師、鐵匠及茶人等,挑戰(zhàn)各種職業(yè)之巔峰,于戰(zhàn)國時代的舞臺享受專屬于自己的立志出人頭地故事的樂趣。
游戲體驗:這是我最喜歡的游戲,沒有之一。老光榮歷史類游戲的巔峰。
小時候一直玩的學(xué)習(xí)版。前幾年了解到,《太閣5》當(dāng)年的PC銷量不過5萬套,全平臺也就8萬。想到這款游戲的開發(fā)成本有目共睹,但回報幾乎等于0。所以開發(fā)組做完游戲,當(dāng)場就被解散了。心里實在很難受。于是我買下這款游戲,當(dāng)作一份禮物,送給童年的自己。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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6.GTA5
2013年發(fā)售,已經(jīng)登錄PS3/Xbox 360/PS4/Xbox one/PC平臺,且長期霸居Steam銷量榜第一。
游戲介紹:一個初涉江湖的街頭新丁、一個洗手多年的銀行劫匪和一個喪心病狂的殺人狂魔,誤打誤撞中深陷犯罪集團、美國政府和娛樂產(chǎn)業(yè)之間盤根錯雜的恐怖困境。他們必須齊心協(xié)力,接連完成九死一生的驚天劫案,才能在這個冷血無情的城市中茍延殘喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙!
游玩體驗:無論我之后玩過多少的游戲,GTA5給我?guī)淼目鞓肥瞧渌螒蚪o不了的,喜歡最后夕陽籠罩下的海邊懸崖,喜歡三個人都活在一個城市里,一個電話約出來喝個爛醉。一起爬火車上升到5顆星,警察追著火車跑。哪怕放到今天的游戲里面去比較,都依舊是佼佼者。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★★
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7.侏羅紀世界:進化 2
《侏羅紀世界:進化2》是Frontier成就非凡的游戲《侏羅紀世界:進化》續(xù)作,以2018年極富開創(chuàng)性且充滿沉浸感的管理模擬架構(gòu)為基礎(chǔ)進行開發(fā)。
游戲介紹:在《侏羅紀世界:進化 2》中,將會有超過 75種史前生物生動再現(xiàn),其中包括玩家呼聲甚高的飛行爬蟲類和海生爬蟲類。這些動物統(tǒng)治著這片土地,它們會爭奪地盤并對周圍世界做出智能化的反應(yīng),從而帶給人更加逼真的感受。使用生物工程來個性化培育擁有全新膚色的恐龍,并通過改變其遺傳基因組來解鎖不同的特性。
游玩體驗:恐龍種類得到大幅度增加,還有海生爬蟲類以及飛行爬蟲類也得到了融入游戲本體。提高了沙盒模式游戲體驗。沙盒模式中可以把喂食處無限食物加進沙盒模式設(shè)置里面的。這款游戲整體我很喜歡。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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8.仙劍奇?zhèn)b傳三
《仙劍奇?zhèn)b傳三》是國產(chǎn)單機角色扮演游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的第三代作品,由大宇資訊股份有限公司旗下的軟星科技(上海)有限公司研發(fā),于2003年8月4日在中國內(nèi)地正式發(fā)行。
游戲介紹:「仙劍奇?zhèn)b傳三」故事發(fā)生在「仙劍」第一代的五十年前,那時侯,李三思剛剛發(fā)出赤子的第一聲啼哭;巫后還是襁褓中的嬰兒,而劍圣,則還沒有拜入蜀山修仙。本作的主題為“輪回”,故事環(huán)繞在兩把劍,述說主角兩個前世與今生的糾葛。
游戲體驗:仙劍三這是我喜歡的仙劍系列作品。小學(xué)的時候玩過一下但是因為各種原因沒有玩全,前幾天突發(fā)奇想就下了下來重新玩(正在努力通關(guān)中),只感覺當(dāng)時玩的心情又回來了,可能我變了,但是仙劍三還在這里。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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9.漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版
漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版在steam商店里面只能用英文名搜到,也就是Marvel's Spider-Man Remastered,一款動作,冒險,休閑的開放游戲。玩家將扮演身經(jīng)百戰(zhàn)的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對抗經(jīng)典反派。
游戲介紹:彼得·帕克和蜘蛛俠的世界在動作火爆的原創(chuàng)劇情中碰撞交織。扮演身經(jīng)百戰(zhàn)的彼得·帕克,在漫威宇宙紐約中打擊猖獗犯罪,對抗經(jīng)典反派。蛛絲擺蕩,穿梭于充滿活力的街區(qū),以炫酷動作把反派打個落花流水。
玩家評測:漫威蜘蛛俠,有著較出色的畫面表現(xiàn),但(目前)優(yōu)化方面略有問題。豐富卻公式化的開放世界,體驗、觀感都流暢至極的蛛絲擺蕩、戰(zhàn)斗表現(xiàn)。出彩的演出效果,總體是一部優(yōu)秀的作品。
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★★★
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10.使命召喚黑色行動3
《使命召喚:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch開發(fā),動視暴雪發(fā)行的第一人稱射擊游戲,是使命召喚游戲系列的第12部作品。
游戲介紹:《使命召喚:黑色行動3》的故事發(fā)生在未來世界,社會所擔(dān)心的諸多問題已成為現(xiàn)實:環(huán)境的變化和能源短缺導(dǎo)致各國戰(zhàn)亂頻繁等等。同時,在未來戰(zhàn)場上隨著自動機械化的發(fā)展,無人機和機械化士兵占據(jù)了主導(dǎo)地位,而超級士兵們雖然戰(zhàn)斗力極強,但人性也隨之逐漸泯滅。
游戲體驗:這部給我的感覺就是劇情長的離譜,玩著很難受,開中文又有bug會畫面卡頓,玩得真的很難受,但是質(zhì)量還算說得過去
配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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以上就是本次介紹的十大好玩游戲了,篇幅有點長,友子們按需觀看即可。
steam廣受好評的八款國產(chǎn)武俠游戲
太吾繪卷(動作策略角色扮演)
玩家將扮演神秘的“太吾氏傳人”,在以古代中華神州為背景的架空世界中,通過一代又一代傳人的努力和犧牲,最終擊敗強大的宿敵,決定人世的命運。
了不起的修仙模擬器(模擬策略角色扮演)
獨一無二的修仙游戲。建立屬于你的仙門門招收天資絕代的弟子紅建造美輪美負的建筑,收集各種神妙的修行功法、靈藥法寶、神通秘籍。
斬妖行(冒險動作角色扮演)
這是一款2D橫版動作游戲,你將在戰(zhàn)火不斷世間魅橫行作亂的世界中,化身為“斬妖人”一路斬妖前行,體味兇殘的妖魔與人類難填的欲壑無盡的糾葛,一幕幕的眾生百態(tài)。
俠客風(fēng)云傳(角色扮演動作策略)
這是一款角色扮演類單機游戲,直致力于提供玩家一個自由的玩法讓玩家能打造屬于自己的俠客。
天命奇御(動作冒險角色扮演)
肩負起江湖血、天玩家將成為 [天命之人]下命。任意游走于多條主線,挑戰(zhàn)懸賞解謎習(xí)得各派武功,每個抉擇都可結(jié)識紅顏知己、能顛覆命運,創(chuàng)造精采多重結(jié)局。
天命奇御二(益智冒險角色扮演)
除了接續(xù)前作角色養(yǎng)成、思考探索等要素外,還有無接縫地圖,融入獨特推理辯論及自由搭配武學(xué)玩法,創(chuàng)造出高自由度、寫實的江湖世界。
仙劍奇?zhèn)b傳(策略其他角色扮演)
本作是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的第一部作品主題是“宿命”。故事以中國古代的仙妖神魔人鬼傳說為背景,以武俠及仙俠為題材,宿命為主軸。
河洛群俠傳(動作冒險角色扮演)
《河洛群俠傳》繼承了河洛高自由度的游戲特色,首度嘗試無接縫開放世界,寫實且不失美感的武俠畫風(fēng)和玩法豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng)讓每個玩家都能夠在各色隊友的陪伴下,精心打造一個與眾不同的武林世界。
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