俠客風(fēng)云傳最新DLC碧血丹心已經(jīng)更新,steam版的玩家還不能同步玩。但深空高玩今天帶來了玩家愿君莫思?xì)w分享的俠客風(fēng)云傳steam版碧血丹心更新方法,有需要的玩家一起來看看吧。
步驟:
1)進(jìn)入Steam Library,右鍵點(diǎn)擊俠客風(fēng)云傳。
2)選擇“properties”選項(xiàng)。
3)在窗口上方選擇beta選項(xiàng),會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng)“Select the beta you would like to opt into”。
4)目前里面的值應(yīng)該是“NONE-opt out of all beta”,選中,用“Chinese beta”選項(xiàng)替代。
5)啟動(dòng)游戲。
經(jīng)測試有效可玩。Steam玩家不用等了。
補(bǔ)充:
1)圣堂之力真變態(tài),通關(guān)一次,創(chuàng)建人物的時(shí)候?qū)傩宰罡咧?10點(diǎn)。剛玩的時(shí)候最高30,我通關(guān)5次,最高80。
2)我讀取盟主線圣堂的檔位迅速出結(jié)局,結(jié)果發(fā)現(xiàn)圣堂之力并沒有增加。這說明必須要重新建一個(gè)人物才能算一周目,反復(fù)讀檔無效。而且也不算成就。
俠客風(fēng)云傳集成天王歸來/碧血丹心DLC數(shù)字版v1.0.3.1
眾所周知,國內(nèi)游戲市場就是手游與網(wǎng)游的天下,盡管近年來涌現(xiàn)了越來越多的優(yōu)秀單機(jī)游戲,但大量國產(chǎn)單機(jī)游戲生存艱難的處境仍沒有得到根本的改變。在這樣的背景下,Steam新品節(jié)就為許多國產(chǎn)游戲提供了一個(gè)讓玩家可以接觸到它們的良機(jī)。《我的俠客》單機(jī)版正是這樣,在新品節(jié)開放之際,推出了限時(shí)免費(fèi)試玩版,讓廣大對(duì)武俠題材感興趣的玩家可以搶先在電腦上體驗(yàn)到這一款復(fù)古武俠開放世界游戲。當(dāng)前限時(shí)免費(fèi)試玩DEMO的體驗(yàn)時(shí)間為【9月22日至10月8日】,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊下面鏈接進(jìn)行試玩。
不忘初心,更加純粹的單機(jī)體驗(yàn)
在市場上江湖類游戲都偏向商業(yè)化的今天,《我的俠客》著實(shí)給各位武俠愛好玩家?guī)砹硕恳恍碌捏w驗(yàn)。它采用了國風(fēng)水墨畫風(fēng)格,厚涂粗獷,憑借豐富充實(shí)的劇本內(nèi)容體量,細(xì)膩的角色刻畫和劇情撰寫,宏大而復(fù)古的港漫畫風(fēng),給玩家們帶來更加真實(shí)、厚重的江湖體驗(yàn),并以此得到了眾多單機(jī)玩家和武俠游戲愛好者的青睞。
為了回饋長久以來一直支持《我的俠客》的玩家,也為了圓制作組最初的單機(jī)武俠夢(mèng),俠客工作室決定啟動(dòng)《我的俠客》單機(jī)版的研發(fā)計(jì)劃,帶給大家更加純粹的武俠體驗(yàn)。在本次《我的俠客》單機(jī)版試玩DEMO中,我們可以看到在增添大量如葉子戲、新專屬劇情、增加PC適配快捷操作等新內(nèi)容的同時(shí),制作組也下足了功夫“做減法”,不僅純凈無內(nèi)購單機(jī)體驗(yàn),還精簡了部分內(nèi)容,如將游戲難度簡化為五個(gè)難度,對(duì)武學(xué)能力體系重構(gòu)精簡等。通過種種細(xì)節(jié)打磨,《我的俠客》更加符合廣大單機(jī)玩家的習(xí)慣。
(別具風(fēng)格的漫畫和CG)
化繁就簡,武學(xué)之道由淺入深
既然是武俠游戲,又怎能少了武學(xué)呢?游戲在擁有優(yōu)秀劇情故事的同時(shí),戰(zhàn)斗方面的表現(xiàn)也同樣出彩。在角色培養(yǎng)上,單機(jī)版簡化了角色的屬性類別,使培養(yǎng)目標(biāo)更加簡潔清晰,玩家需要根據(jù)角色天賦,思考武學(xué)搭配,選擇合適的武學(xué),助于提高玩家角色培養(yǎng)的策略性。化繁就簡,在對(duì)角色培養(yǎng)目標(biāo)更加清晰明了的同時(shí),提升了角色培養(yǎng)樂趣。
(“劍神傳人”天賦+華山各式劍法,這就給大家表演個(gè)一劍破萬法)
(示意圖,圖中數(shù)值部分后續(xù)還將調(diào)整)
此外,在《我的俠客》中,各招式不再是單一存在,學(xué)習(xí)同一門派的低級(jí)武學(xué)將大大增強(qiáng)高級(jí)武學(xué)的威力,因此打好基本功就更顯得重要。只要耐得住寂寞,在少林寺掃個(gè)幾十年的地,說不定就能成為下一個(gè)掃地僧。
(是的,在未來的正式版中,還真有掃地僧結(jié)局)
江湖奇遇,處處細(xì)節(jié)重憶武俠夢(mèng)
在對(duì)武學(xué)體系的精簡打磨之外,制作組在任務(wù)設(shè)計(jì)上還遵循了力求在細(xì)節(jié)精雕細(xì)琢,讓玩家重燃武俠夢(mèng)這一原則。例如在拜入五岳門下之后,玩家有可能在偶然的副本探索中,撞到了門派內(nèi)奸和別人的私會(huì),但游戲并不會(huì)據(jù)此彈出任務(wù)提示,玩家需要通過觀察掌握到蛛絲馬跡,再利用各種手段獲得關(guān)鍵道具,從而獲取掌門的嘉獎(jiǎng)。而在探索該任務(wù)之時(shí),玩家又可能在霧天遇上獨(dú)孤清揚(yáng),從而接觸到獨(dú)孤九劍的秘密。種種奇遇情節(jié),一瞬間帶你重現(xiàn)經(jīng)典武俠故事的片段,勾起玩家對(duì)于少年時(shí)武俠夢(mèng)的美好回憶。
除去上述在目前的試玩版中就可以感受到的內(nèi)容,未來的正式版還將加入更多變化。正式版的大地圖將一改以往限定好地點(diǎn)之間路線的移動(dòng)方式,玩家將可以自由操控人物前往江湖任意角落,一享天地之間任我行的快意。畢竟真正的俠客,可不會(huì)被那么幾條路給限制住。在到達(dá)不同的目的地之前,還會(huì)遇到個(gè)別奇遇事件,可能是攔路山賊,也可能偶遇另外一位俠客一同把酒言歡,看你運(yùn)氣咯。這也正是制作組所希望給玩家?guī)淼臇|西:通過一個(gè)個(gè)細(xì)節(jié)來勾勒出這片偌大的江湖。
(永遠(yuǎn)有奇遇在發(fā)生的江湖,與那些正經(jīng)或不正經(jīng)的“奇遇”)
像《我的俠客》單機(jī)版這樣對(duì)描繪國風(fēng)細(xì)膩感的精準(zhǔn)把握,劇情多元新穎,注重營造開放自由江湖情境的單機(jī)武俠游戲?qū)賹?shí)難得。它真正實(shí)現(xiàn)了中國水墨風(fēng)和復(fù)古江湖情懷的完美結(jié)合,令玩家深深地沉浸在游戲的劇情和有情有義的江湖世界里。
我認(rèn)為河洛工作室的新作俠隱閣橫空出世,還是值得我們玩家期待的。
首先,近兩年國漫崛起,很多國漫深受廣大玩家的好評(píng),但是中國的單機(jī)游戲也一直是一個(gè)軟肋。我國的國產(chǎn)單機(jī)游戲與外國的單機(jī)游戲一直無法媲美,近期俠隱閣橫空出世,漯河工作室的第四部單體作品已經(jīng)登錄Steam,目前售價(jià)48元,在第一周上映的時(shí)候還有優(yōu)惠,可以43元的價(jià)格購買,可以說是非常實(shí)惠的。
至于俠隱閣這部作品好不好?我相信大家心里是有數(shù)的。何洛工作室的作品對(duì)于其粉絲來說一直是一定要買賣買的,除了賈琰閣,其他的三部單機(jī)作品括金庸群俠傳,武林群俠傳和俠客風(fēng)云傳等三部作品均受到粉絲的一致好評(píng)。所以說這次俠隱閣的上市一定還是會(huì)引起廣大粉絲們的追捧。
但是其實(shí)河洛工作室的作品也并不是都很好,比如上一部作品,河洛群俠傳就暴露出了工作室的短板。整個(gè)河洛群俠是bug多到夸張,而且畫面做的十分出很多粉絲都給何洛群俠傳打了不及格的分?jǐn)?shù),網(wǎng)上到處都是批評(píng)和質(zhì)疑,甚至有些粉絲直接開始謾罵,認(rèn)為河洛工作室的作品還有很長的路要走。不過前作的失敗不代表,俠影傳注定失敗,吸收了前一部作品的失敗,我想河洛工作室在本一部作品中,一定會(huì)刻意的提高游戲的體驗(yàn)性的。
就目前的信息來說,俠隱閣一定是一款質(zhì)量異常穩(wěn)定的游戲,因?yàn)楹勇骞ぷ魇乙呀?jīng)把重點(diǎn)放到游戲的穩(wěn)定性上來了。而且何洛工作室本把本次的游戲切換到了武俠學(xué)院,玩家可以在武俠學(xué)院中結(jié)交各種好友,學(xué)習(xí)各種武功,整個(gè)游戲的氛圍是一場輕松而有趣的,我想這種養(yǎng)成游戲一定深受廣大玩家的喜歡。
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