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steam新出的御劍游戲
創始人
2024-05-31 09:22:42
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一、這款94%好評的國風FPS游戲,靠DLC重回Steam熱銷榜第一

沒想到,這款國風FPS游戲僅靠一次DLC的更新,又回到了Steam熱銷榜。

《槍火重生》是多益網絡旗下首款國風冒險闖關FPS游戲,產品融合了Roguelite隨機元素和RPG策略選擇玩法。2020年上線后,該游戲便直接登上了Steam熱銷榜TOP 5,目前擁有6.5萬的評論和94%好評率的特別好評。

新品首發登上Steam熱銷榜或許常見,但僅靠一次更新,DLC空降榜首,游戲也進入TOP 10的情況卻不多見。那么,這個DLC究竟是靠什么登頂熱銷榜的?在討論這個問題之前,我們可能要先簡單回顧一下《槍火重生》這款游戲。

01

兩種對立

在葡萄君看來,《槍火重生》最大的魅力,主要來自于兩種對立的構建。

一是歐美風格和東方美學的對立。剛進入游戲,我們可能還一時間無法接受《槍火重生》的獨特審美——它選擇了線條粗獷、色彩鮮艷的歐美卡通畫風,和low polygon(低多邊形)這種全球化建模特色,導致游戲在美術上看似與「國風」相去甚遠。

但奇特的是,在全球化風格之下,游戲表達出來的內容卻相當符合東方美學——不僅擁有大量東方特色場景和物件,還摻雜了不少東方美學的文化屬性。

游戲地圖場景(部分)

例如游戲關卡的地圖、怪物雖然都是low polygon模型構建,卻展示了陵墓、竹林、客棧、兵馬俑等極具東方氣息的內容。其中陵墓的首領陸吾為山海經異獸,而它的游戲形象不僅與史料描述一致,連職責也都是「守護」。

第一關Boss「陸吾」

這次DLC推出的新人物「行者」和「璃」,也是制作組對東方美學的進一步深挖。其中「行者」形象為猴子,技能元素包含了縛仙索、金箍棒等等,因此「行者」的原型或許為中國神話中的孫悟空。

「行者」技能展示

新角色「璃」則像是傳統道家形象的縮影,角色形態為身穿道袍的狐貍,身份是青丘后裔,角色技能以火焰操控為主。

「璃」技能展示

可以看到,孫悟空、青丘狐、道家等都是中國傳統文化的代表,也說明了游戲這次DLC的角色和內容更「國風」,這種改變不僅給玩家帶來了全新體驗,也是制作組深挖東方文化和美學的體現。

二是Rogue元素和RPG策略養成玩法的對立。我們能發現,《槍火重生》選擇了更輕量化的Roguelite玩法,即隨機元素深刻影響著玩家的闖關體驗,但游戲難度也沒有一命通關那樣硬核,而且還有不少局外養成元素。

簡單來說,《槍火重生》的闖關模式為第一人稱射擊,但槍械基本上要在關卡內隨機獲取,且每種武器的體驗各不相同。拿這次DLC更新的新武器來說,「織云」操作簡單順滑、「六方」能抵擋傷害并反傷……除武器外,游戲還有「秘卷」和「覺醒」兩個局內隨機元素,這三者可以相互搭配形成Build,算是《槍火重生》中主要的Rogue元素。

「六方」的護盾和反傷

與局內Rogue元素對立的,是游戲的局外養成。雖然局外養成在Roguelite游戲中并不罕見,但《槍火重生》的養成不僅門檻較低(只有一種養成素材,挑戰失敗也能獲取),而且對游戲數值體驗影響也非常大——拿個不算恰當的比喻,同一難度下,天賦0級的玩家相當于在打「魂系」,天賦滿級的玩家則相當于在「割草」。

局外養成的「天賦」界面

這種數值體驗落差是游戲RPG化過程中的必然缺陷。為了緩解這個問題,《槍火重生》設置了普通、精英、噩夢和輪回4個難度,同時在這次更新后還免費開放了兩個新模式,不僅關卡內怪物強度有所變動,而且玩家還能在新模式「靈氣連接」中構筑更多Build進行戰斗——這次更新可以說是對游戲玩法對立的新一輪平衡和優化,相信這種調整會給不少老玩家帶來新體驗。

02

不斷進化的《槍火重生》

講到這里,你可能就對《槍火重生》及這次的DLC有了大致理解。上面兩個對立不僅僅是《槍火重生》吸引玩家的重要特色,也正在影響著游戲未來的發展方向。因此,在體驗完這次DLC的新內容后,或許我們該重新審視這款游戲了。

首先,我們得重新衡量游戲帶來的體驗價值。因為《槍火重生》最初的定位是單機PVE,這意味游戲的研發投入應該是一次性的、游戲內容是有窮盡的,因此當用戶新鮮感消退時,再熱門的單機游戲最終可能也會逐漸回歸小眾圈層。

但這次《槍火重生》更新DLC、重回熱銷榜的情況,似乎說明了制作組并沒有將它當做單機游戲運營。我們能看到,《槍火重生》自2020年發售以來,幾乎每個月都有版本更新,除了推出新內容外,也有根據玩家反饋的優化和修復,這種單機游戲網游化運營,顯然讓單次買斷的玩家物超所值。

除了這次推出DLC之外,制作組也在今年5月份上線了《槍火重生》手游版,通過自動射擊、減少操作等將游戲戰斗玩法輕量化,這在適配移動端操作時,也給新老玩家帶來了差異化體驗。

《槍火重生》手游

其次,游戲的文化表達開始有了新形式。前面我們說《槍火重生》定位為國風FPS游戲,因此它在題材內容、美術表達上更偏向于東方審美,而在這次DLC更新后,我們發現游戲的文化屬性早已穿過視覺表達,深入游戲肌理和玩家體驗當中。

例如我在體驗游戲時,會比較喜歡使用這次DLC更新的新武器「織云」,它是一種針型暗器,且不說「針」本身便是具備濃郁中國特色的武器,「織云」的操作體驗也宛如絲滑的御劍殺敵——幾乎不需要操作,武器的五根靈針就會跟隨鼠標移動下攻擊敵人;

「織云」官方CG

加上角色捏著指印的造型,會讓我感覺游戲有了一股正宗的修仙味兒,這種味道是單靠美術和故事填充不來的。

「織云」實戰體驗

而DLC中的兩位新角色,制作組也對其進行了深入到操作和體驗的文化性包裝。例如「行者」釋放主要技能幻影時,會做出孫悟空拔毫毛的經典動作,演出也相當流暢,信手拈來;

主要技能(E):破魂

璃的技能則需要前搖結印和二次確認,技能演出頗具儀式感,與其道家身份相合。

主要技能(E):熾炎有靈,威力相當大

03

當國風游戲出海

除了DLC帶來的新體驗外,葡萄君還發現了《槍火重生》在Steam上的一個有趣現象——游戲雖然是由國內團隊研運,但它不僅登上了平臺熱銷榜,而且其非簡體中文評論數占到了總評的64.6%之多。

全部語言評論為76102篇,其中簡體中文

評論為26941篇,達35.4%

這種情況說明了游戲不僅在國內玩家群體備受好評,而且深受更多全球玩家的追捧,尤其是在這次新DLC更新后,有不少海外玩家表示會因為新角色和新內容下載或回坑。

“新資料片推出后,我又重新回坑了”

“有兩個設計非常好,一個是狐貍的火球,

一個是新武器「織云」”

同時,游戲的出圈也跟多益網絡全球發行的策略有關。例如游戲優先登陸了Steam這個全球化平臺,并且制作組也先后為全球玩家適配了語言、優化了手柄操作等等,值得一提的是,游戲將在今年10月登陸主機平臺,以此觸達全球更多用戶。

而在當前獨立游戲出海難的問題面前,《槍火重生》能跑通全球化的發行模式,并且取得了250萬的銷量,也從側面驗證了獨立游戲、甚至更多品類全球發行的可行性。

從另一方面來看,游戲的國風屬性賦予了其全球化發行更多文化意義,這次主打國風的DLC能夠登上全球熱銷榜,也意味著多益網絡已經形成了一套屬于自己的文化出海方法論,走在了國產獨游出海的前列。

二、推薦個游戲

新仙劍奇俠傳

逍遙追幾個小妖至羅剎洞口,小妖見勢躲入洞中,一路殺進動內,直逼羅剎洞大廳見到老妖鬼婆,即是妖怪自然要殺之,幾招過后發現自己功力不夠,竟被老妖打敗,千鈞一發之際發現自己卻在夢中,“羅剎鬼婆乃是嬸嬸,嬸嬸叫逍遙起床后去招呼客人,逍遙被叫出幫忙,客人是幾個黑苗人包下整個客棧,對話幾句得到小費500文,之后下樓與廳里的嬸嬸對話,嬸嬸讓趕走門口擋路的酒瘋子,與酒瘋子對話后知道他上了酒隱,非要酒喝才肯走開,進廚房與嬸嬸對話,嬸嬸讓把桌上的酒菜送給二樓第二個門里的客人,客人閑酒不好那走,正好將酒收入懷中,拿下樓來給酒瘋子“喝一口”。酒瘋子走開,并約逍遙晚上去村外的山神廟教其劍法,瘋子剛走便聽見嬸嬸召喚,讓逍遙去買蝦,得到50文錢,去市場與船夫對話后回村,定香蘭跑來告訴說嬸嬸病倒,趕回客棧,大夫說沒救了,之后與王小虎對話,決定去仙靈島碰碰運氣,剛走道大廳遇到黑苗人,給了逍遙一把破天錘告訴使用方法并讓其吃下忘憂散。

出村后與船夫對話,帶逍遙去仙島后,逍遙獨自去找仙女(記得多會頭與船夫說幾句,有好處哦)。走進荷葉迷宮用破天錘將6個石像大碎(這里比舊版簡單了很多),荷葉池中的荷花盛開,回到觀音像出,踩觀音像左測的荷花,直走過了仙靈洞天的石碑后右轉,看到水池邊的女駭衣服及正在洗澡的女孩,逍遙決定耍一耍(找事^^),女孩得知逍遙來歷后決定幫助逍遙,跟女孩進入水月宮拿丹藥,得知女孩叫趙靈兒(早知道了~)(靈月宮里有個水池,喝一口水可恢復狀態)。臨走是遇到靈兒的姥姥回來,嚇的逍遙娶了靈兒,第二天回到村里,給嬸嬸吃藥后忘憂散發作,昨夜至今的事都忘記了,逍遙躺在床上左想右想終于想出個山神廟,于是從密道跑出,遇到苗人,對話后獨自去山神廟。

出村去山神廟的路上有些小蟲子,正好殺幾個練練級,到了山神廟酒瘋子出現教逍遙一招御劍術,天亮回村。

剛進客棧被嬸嬸一頓臭罵,并告訴逍遙他的房間被占了,逍遙從密道進入房間一探究竟,竟然看到被口袋包住的靈兒可惜逍遙就是想不起來,此時門口的守衛聽到,進來找打,二人合力將守衛打跑。之后二人再去靈月宮,靈月宮已是橫尸滿地,與姥姥對話后離開,回到客棧苗人又來找茬,二人再次將其打敗(打不過可以多用幾次回夢),不是泰山的黑頭竟然拿嬸嬸要挾,嬸嬸一記穿云掌查點給他打沒牙齒。當晚靈兒哭泣,睡入嬸嬸房中,第二天去嬸嬸房間,嬸嬸給了李逍遙一個包袱,讓其帶上靈兒去找媽媽,逍遙出門大喊自由,出村做方老板的船去蘇州。

蘇州剛一上岸,就看到林月如打人,上前制止(先打開包袱學會飛龍探云手,裝備鐵劍,到揚州之前鐵劍盡量不要買掉)幾個回合后林月如被打敗,將其綁在樹上,走人到成門聽到月如一聲尖叫,回來看時沒時,第二次走到城門又一聲尖叫,回來看時兩個流氓正在胡搞,二話不說干掉。救下月如卻被月如用劍劃傷,(李逍遙號稱甘愿受此一劍,后來知道是躲不過去~~~)靈兒救了逍遙二人進如蘇州城,直走至客棧再由左邊小門進入賭場,救下劉晉元,聊天至天亮逍遙帶著靈兒逛蘇州城,趕上林家比武招親,逍遙去湊熱鬧看到劉晉元,之后為化干戈與月如比武,不料勝出,贏得月如芳心,當夜入住林家,去西廂房找靈兒(注意西廂房有兩個房間,靈兒在上邊一間,比較隱蔽),之后出西廂房在花園與月如對話,之后被叫去見林天南,談話間有人報告發現妖怪,感到靈兒房間,看到一只半人半妖的蛇女撞墻而出,靈兒不見逍遙與月如追出,決定前去蛇洞尋找。來到蛇洞走了半天迷宮(迷宮基本是單向行駛,不算太難),終于找到蛇妖男,干掉他繼續前進,進入蛇妖要的大廳向右手邊走有個金庫(可惜沒什么好東西),再金庫對面見到蛇妖女,理論幾句不用多說一起干掉,打贏以后從它坐的地方拿走鑰匙打開石門,然后跟所有被抓的女孩對話,救走所有女孩后出洞。(據說赤色小蛇的蠱可練成“金蠶王”)出洞后來到白河鎮,找到村長,發現靈兒是被村長所救,但要一副藥才可恢復,跟門外熬藥的小童對話,得之藥方“人參、雪蓮子、何首烏、銀杏子、鹿茸、鯉魚”等六中,逍遙與月如商量好,逍遙負責銀杏子、鹿茸、鯉魚,人參、雪蓮子、何首烏由月如尋找。月如再次經過蛇洞回家去藥,月如回來后逍遙再去找藥,在村長家房后的樹上摘得銀杏子,從村外的路上收起獵人的“逋獸夾”(據說部“逋獸夾”會消失,可能是個BUG),放置到有鹿經常出沒的路上,然后趕鹿到逋獸夾上,即可取得鹿茸。回村從村民那里得知,他的魚桿弄丟了(舊版本是問村民借得魚桿),魚桿可從通往很水鎮的橋左手邊房子邊的籬笆上找到,然后去村口的木橋上釣于,取得鯉魚后將找到物品交給熬藥的小童,制成六神丹,靈兒恢復。

去揚州的路上第一次遇到蓋羅嬌,在揚州成門得知揚州飛賊猖狂,所有人員只可進城不可出城。進入揚州右手邊走有家鐵鋪,跟鐵匠對話后,將身上的鐵劍留下打造(就是嬸嬸給的包袱里的,什么?沒了,讓你留著你不留,可惜咯~)找到客棧住下,半夜有人喊“抓賊”,二人趕去抓賊,打敗后女飛賊逃跑,一路追出客棧,在房頂轉了一會(迷宮),在城墻處找到飛賊,將其打敗后飛賊逃入一家私宅內,得到被盜“布包”,將“布包”還給客棧的古董商,古董商檢查時發現“布包”內的“紫金葫蘆”不見了,懷疑是逍遙二人偷藏,前去報官。二人前去那家私宅調查,月如與姬三娘發生口角,一氣之下,月如爬到房上,逍遙追出,偷看到姬三娘將一布包丟入屋后的井中,二人覺得可以,下井查看,原來井下別有洞天,竟是飛賊的藏臟場所,將所有寶箱搜刮干凈,拿走“紫金葫蘆”出井,不料被官兵抓住,原來是飛賊的陷阱。到了縣衙狗官竟嚴刑逼供,李逍遙只得招供,月如亮出家勢,縣官讓逍遙兩日內抓住飛賊。逍遙再入姬三娘家,家中無人,踩中石板后發現屏風后的暗門,進入暗門,竟通往井下的“藏臟室”,找到女飛賊,一陣拼斗將其拿下,交付官差,月如歸隊。(揚州城縣衙旁邊有一告示,上面有一條曰“購買盜版軟體,罰銀一百萬兩,終身監禁”)飛賊審判完畢后即可出城,臨走時別忘去拿劍,此時鐵劍以被磨成“青鋒劍”

出城后遇到一書生,請求逍遙二人帶其過路,出價2000文,同舊版一樣一次拒絕后,出價3000文,先付一半,途中劍圣前來勸阻前面路上有“血光之災”,書生被嚇跑。逍遙二人繼續趕路,半路見到古董商中毒而死,撿起布包繼續趕路。走到一懸崖發現橋斷了,在旁邊一洞口坐著一個姑娘,上前搭訕,結果姑娘很酷紐頭就走,進入洞中(迷宮)見到姑娘,被趕出來,出洞后月如感覺不對,于是再次折回“蟾蜍洞”遇見一只大青蛙和金蟾鬼母,將其打敗后,可從蛙肚中取得五毒珠,裝備后百毒不侵(很好用,我喜歡)。

出了蟾蜍洞有家酒店,進去吃點東西,店主正式蓋羅嬌,有人報告“等的人來了”,蓋羅嬌將二人催眠,帶人去劫救靈兒,眾人逼石長老使出必殺(叫赤血~~??忘了^^),二人醒來救起蓋羅嬌,得知靈兒被劍圣帶走。

繼續趕路前往京城,先與船家談話,遇到“云姨”,然后坐船至尚書府,得知晉元身染重病,至后花園晉元房中找晉元再出尚書府,順便把布包交給橋旁邊的一戶人家,可得到“紫金葫蘆”逍遙學會“靈葫咒”(個人感覺不如舊版好用),橋邊有個乞丐,要錢,之后乞丐要你身上一半的前將告訴一個大秘密(他可夠狠,你可以先去買東西,最后剩下個10文20文的給他^^,后來知道他是做這個生意的,賺10幾文還說什么生意好,哈哈~),好象還要跑躺怡紅院,怡紅院對面的大嬸處可以買到引路蜂每只200文(我沒買過)?;厣袝肼酚龅窖诀呓卸嘶厝ィ瓉硎窃氯绲牡鶃砹?,林天南要求與逍遙過招(這里比舊版容易很多,好象打的好會把“七絕劍氣”教給你,我沒學到,可“探”到“龍泉劍”),只防御也行。事情解決后到晉元房間叫醒晉元出來后往大廳走,半路上遇到“云姨”,與“云姨”可得30000文去請道士(可先花掉再要,我要了3次不知可否更多),去酒店二樓找道士,15000不二價,(順便帶上一壺酒,對了旁邊兩個幫派的對話好有趣^^)。

請道士除妖道士被嚇跑了,出晉元的房間發現所有人都睡著了至夫人房間發現晉元不見了。(順便從有蠟燭的桌子左邊拿走蠟燭,右邊拿走符紙,門旁邊的香爐可得到檀香(樓梯上屏風后有個神仙茶)。出尚書府,在尚書府旁的水里有個人泡在水里,撈出來后竟是“酒劍仙”(就是“酒瘋子”)“酒劍仙”答應除妖,需要蠟燭、符紙、檀香,全部交給“酒劍仙”,酒劍仙做法睡著了,月如自己跑去找妖怪,去追月如,往晉元房間方向走,在晉元房間對面的涼亭旁看到月如正在和妖怪對決,打兩下子妖怪就跑,追到花園的森林內(可“探”到不少東東),深入森林,直到一個“守門”的蜘蛛干掉它,看到毒娘子,打敗她,毒娘子變身為蜘蛛,再打幾個回合(小心,很難對付),“酒劍仙”幫忙殺死“毒娘子”,蝴蝶精耗盡功力救了晉元。(感人~)

跟隨酒劍仙到蜀山劍派,跟酒劍仙、劍圣談話過后,到旁邊的房間看到“玉佛珠”,拿出“玉佛珠”質問劍圣。二人決定進鎖妖塔中救靈兒,進塔之前得“酒劍仙”的“雷靈珠”“酒神咒”,進塔后(迷宮,簡單)塔中有一個被鎖在壺中的妖怪,救他出來他會幫助你,要先打敗它(小心點),再到北方八卦門前他就會幫你把門打開..再上一層在傳送點前有個“沉思鬼”問一個問題,請右邊的“書中仙”幫忙解答,通過。到塔頂后找到靈兒,打敗鎮獄明王(小心),決定破壞塔逃出去但是需潛入化血池中找到有個漩渦的地方跳下去依序打敗7個守護龍(按相克原理可以打的容易一點)把守護龍全解決后,鎖妖塔坍塌,月如不幸遇難,靈而生命垂危。

劍聲圣將其送到“圣姑”家搶救,靈兒垂危,需要鳳凰蛋、麒麟角醫治,逍遙痊愈后出門在門口可摘的香蕉,去神樹林找鳳凰蛋(迷宮,有些難度,要細心些。樹上有“金蠶王”。提示:要經過兩個小猴,兩個鳥),找到鳳凰鳥后打敗它(難!得到風靈珠),但是鳳凰蛋被一苗女偷走。跟阿奴交換條件答應她幫她找水靈珠,進樹洞后發現沒啥東西..寶箱搜括完畢后由另一側出來,前去白苗族部落,找到開會的族長再到左邊騙開守衛進火麟洞..找到火麒麟將它打敗(迷宮),打敗后得到火靈珠和麒麟角,再到神殿去,逍遙祈導回到十年前..

開始遇到一個大嬸帶著一小孩打敗二名士兵解救他們再打敗擁來的三名士兵,逍遙穿上苗人的衣服,到王宮集合,原來發生了政變,到王宮右方的牢房與娘娘談話她需要天蛇仗,再到左邊石長老看守的地方,取得天蛇仗(里面沒什么好玩意),將天蛇仗交給巫后,剛要出門卻被拜月教主攔住去路,被迫從水路逃走,水中遇到合體獸用雷系法術可以輕易打敗但要逃快一點,不然再遇上還要再打一次(加經驗不少的,水路前半部分有兩只“金蠶王”),在出口的拐角出巫后讓逍遙逃走,自己與水魔獸同歸于盡。上岸后前進,遇到拜月教主(嚇人一跳~~),石長老出現,逍遙獨自與10年前的石長老對決(很難),勝利后乘大鳥竟被帶到羅剎洞(開始的夢),一直往里走,最后羅剎鬼婆真的出現了,到底夢中的是不是真的?打敗羅剎鬼婆(可“探”的3個“雪蛤蟆”,可練成“金蠶王”,見本站明晰),羅剎鬼婆被打敗后一陣風雪,竟然月如出現,原來是妖怪在控制逍遙的夢境,不得已跟月如一戰(好難打呀,原來的月如怎么沒這么厲害??!),將其打敗后將來到山神廟,進廟后見到姥姥和小靈兒,得到手絹并將其交給市場邊客商打扮的男人,原來拿人正是靈月宮主,送走姥姥和小靈兒。看到嬸嬸在找小逍遙(順便買把木劍),再去山神廟,從前面的小路前行,樹下有個寶箱(內有水靈珠),拿木劍可換的水靈珠。之后回村,遇見方老板正在找雇工,去碼頭乘船(打工)去蘇州。走到城門口見到林天南和小時的月如。即回到現實。已經過了一個月了,阿奴會把蛋殼交給逍遙,把兩種藥材交給婆婆,靈兒生產。婆婆還要逍遙去試煉窟找36個傀儡蟲,出后門半路遇到蓋羅嬌正在訓練毒獸,小有干戈。進入試煉窟最底層可學到“雷神”“火神”“山神”“風神”“雪妖”,找齊36個傀儡蟲回婆婆家(也可用蠱卵與大多數東東合成),靈兒恢復。

三人去祭拜巫后,靈兒得到巫后的裝備,去旁邊的神殿求雨成功,化解了白苗之危。正在準備慶祝之時“地魔獸出現,打敗它直逼黑苗族的王宮到大殿(這斷迷宮很長但很簡單,其中很多極品裝備都藏在其中,請仔細查找)。進入王宮到大殿看到巫王,不一會拜月教主出現,打敗兩名士兵后,假巫王現身,打敗它(可“探”到“金蠶王”)。之后出大殿直走與拜月教主,殊死一博(多準備點隱蠱,配制方法見本站介紹)。戰勝后拜月教主跳水與水魔獸合體,三人追去(小心點,水下迷宮容易,可沒一條魚竟都是“龍”,真受不~~~~~~~~~~?。。⌒⌒模。?!沒有個6、70級難度不?。┱业剿ЙF一陣撕殺,將其干掉。不料靈兒的血卻讓它�憂孔常�鞠虢���諒飛希�贍�摶訓窖矍埃�Ь�環⒅�剩�槎�茸咤幸!�⑴��約河肽�尥�橛誥���?幽幽春夢隨云散,片片飛花逐水流…………

附加情節:當片尾的電影看完后,將出現“王小虎”部分,你將控制王小虎。跟NPC對話可得知,仙劍2的主角,就是成人后的王小虎。

情節很簡單,先與修門林木匠(通往山神廟的那個修籬笆的)對話,再去他家(就是買木劍的地方)再跟林木匠對話,(或許還應該跟逍遙的嬸嬸對話)他將帶上東西回家,這時去拿水靈珠的地方,將看到逍遙正在“做運動”,跟香蘭對話,再跟逍遙對話兩次,控制任務即結束。接下去是仙劍2的介紹短片……

三、有什么手游、即時戰斗的游戲推薦

這里是無氪手游推薦,頭條上推薦了200多款好玩手游的作者,小伙伴們看過來!

要說即時戰斗的手游,最著名的也就是【王者榮耀】和【刺激戰場】了,不過我們肯定不會介紹這兩款的,來看看一些其他即時戰斗的手游吧。

(一)【戰錘時代:領土戰爭】(Realm War)

一款3D品質的1V1對戰手游,世界觀是戰錘系列,而玩法類似橫版的皇室戰爭。

游戲中除了卡牌對戰互推的基本玩法之外,還加入了第二條通道,占領之后可以獲取強力的卡牌,有點moba游戲的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。

游戲本身的主要玩法就是對戰,然后獲取箱子,有一些單調,如果等不及的話,還有逼氪金的嫌疑,玩家玩起來心態要放好。

(二)【元氣騎士】

像素風格的彈幕roguelike手游,玩法非常不錯,隨機性很強,玩家每次闖關之后還能獲取一定的資源,獲取不同的角色和武器。

玩家還能進行多人聯機玩法,適合好友一起玩耍,還沒有玩過的小伙伴一定要試試看這款手游。

(三)【對峙2】(standoff2)

一款多人對戰玩法的射擊類手游。游戲玩法參照CSGO,無論是地圖還是槍械類型都非常像,而且游戲氪金大部分都是皮膚,并不影響游戲平衡,相當良心的一款手游。

不過因為服務器在海外的原因,國內玩家玩起來會很卡,玩家最好用加速器來玩。

(四)【神位紛爭】

國內開發者開發的一款二次元動作競技對戰類手游,主打2V2即時對戰的玩法,游戲美術不錯,玩法類似【GVG】,氪金點主要是各種皮膚。

游戲目前只有ios和steam版本,目前版本內容和玩法還在開發中,感興趣的玩家可以去試試看。

(五)【我,維京人】(I, Viking)

一款3V3對戰的類moba手游,一隊玩家和另外一隊玩家在一個村落里進行戰斗掠奪。

不過村落也有戰力不俗的NPC,所以戰斗還是很混亂的,除了戰斗之外,玩家還能悄悄燒毀敵方的船只,有很強的策略性和配合性。

《堡壘前線:破壞與創造》這是網易首款即時創造,飛行射擊,全場景拆卸,挖地集為一體的RCS類型游戲。

接下來就來講解它有哪些推薦之處:

落地一把錘,裝備全靠搶。沒錯進游戲你就會背著一把錘子,你以為這把錘子只是給你最裝飾用的嗎?不不不,它的用處大著呢,你可以用它來砸墻,可以用它來挖地,可以用它來錘人,可以用它來開寶箱,可以說這個游戲里就沒有一把錘子做不到的。

即時建造,你可以在游戲中建造一扇一扇的像門一樣的墻,可以用它來搭建各種各樣的建筑,配合錘子挖地可以做出陷阱,只要你開發你的想象力什么都可以建。在對戰的時候,這也是個神技,在與敵人交戰時你可以即時建造出堡壘來更好的射擊,當你感覺自己打不過的時候,可以利用建造掩體來逃跑,有了它,你還可以建造天梯上天,出其不意的用狙擊槍狙人,也是很好用的。

游戲中還有各類道具讓你玩不停。跳跳板:只要你站上去它就能把你彈到天上自由的飛翔;蜂巢:一個陷阱,只要敵人走進陷阱范圍內就會被蜂蟄從而受到傷害且進入混亂;可樂推進器:當你騎上它你會有種御劍飛行的感覺;替身娃娃:它能制造一個你的影像假身,可以想象一下,當有人走進一個有幾十個你的假身地方,會是什么感覺,那就是鳴人的影分身啊。其實還有許多道具我沒有講,想玩的可以去下一個體驗體驗。

近期出了一個大黃蜂模式,在這個模式里你有機會變身成為大黃蜂,穿著他的戰甲,變身大黃蜂后就會有特殊技能,和特別的攻擊方式,最主要他還能在機器人和汽車之間來回變身,這是最炫酷的。

好了,就講這么多了,有興趣的朋友可以下載玩一玩,還是挺不錯的,還有一個我不是堡壘前線的托,各位游戲愛好者可以點個關注,帶你玩更好玩的游戲,感謝閱讀。

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