這我們這樣物資豐富,和平幸福的一生中很難經歷有關生存的挑戰,也就永遠無法感受到生存的絕望和危機,為了讓安逸生活的玩家體驗一樣與死神搏斗的快感,我們就給大家推薦stem上的十款生存游戲,評價標準是生存壓力是否是游戲的主要游戲性以及該游戲的銷量和好評率,讓我們來看看這個榜單吧!
在戰爭時代,給你一個木板車,你能徒步走多遠?這款帶有rogue-like元素的難民模擬器中,你將尋找到答案。曾經寧靜祥和的家園在人禍中被付之一炬,女兒也在混亂中走失。生死存亡間,你能否挺過饑荒與疾病,克服旅途中的艱難險阻,最終到達目的地并找回失散的家人?
最低配置:
幾乎所有的末世玩法都逃不開病毒和僵尸,但是手殘黨又沒有信心玩好突突突的打僵尸游戲,這時候就需要這款能夠定格畫面進行戰術布局的生存戰略游戲《億萬僵尸》了。
They Are Billions是一部建設管理聚居地,并從僵尸潮中尋求生機的策略游戲。在遙遠的未來,一場僵尸天災幾乎毀滅了人類文明。幸存下來的千百人在末世的一角聚集起來,小心防備著感染者,艱難地生活著。而在這世界上,還有億萬感染者在不知疲倦地游蕩。而他們的目標,就是這人類最后的聚居地。
在新帝國領袖奎恩圖斯·克蘭的領導下,重新奪回被感染者占領的荒廢土地。
這是個剛發售就引起了很大轟動的生存類游戲,在整體游戲內容以及模式上維持了11bit工作室精良的制作水準和傳統的拷問人心模式。玩家要在一個一言不合就把自己凍起來的地球上,去領導一個城市艱難的生存下去。在寒冬中,必須合理的調配一切資源,才能讓更多人活下去,濟源極其匱乏的末世,人的道德以及符合人們對于良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。
制定法律
制定給社會帶來秩序的法律,決定民眾的工作日程、醫療、食物及其他重要的生活內容,并保持他們的希望值和滿意度。維持城市的道德秩序與保證民眾的衣食安全同樣重要。
塑造你的社會
在緊要關頭,你必須毫不猶豫地決定民眾的未來。你是否會以鐵腕獨裁,還是靠同情心與信仰治理?采取極端或溫和的方式取決于你,但一旦做出選擇就無法回頭。
斟酌你的選擇
有些選擇看似微不足道,像是要怎樣應對某個不滿市民,是否要滿足新派系的要求等。然而,你的所有選擇都可能帶來預想不到的結果。民眾信任于你,愿意傾注他們的心力。作為領袖,你肩負著沉重的責任。
開發新技術
為了生存就必須發展。在應對當前事件的同時,你還要放眼未來,投資并開發技術。建立全自動機器人、空中飛艇及其他高科技基礎設施并不容易,但這并不是天方夜譚。一切依賴于你的管理和領導能力。
探索霜凍之地
除了你的大本營新倫敦,探索城市外的未知世界也很重要。盡管考察有風險,但它會給你帶來有用的情報與珍貴的物資,幫助你增加城市人口。霜凍之地或許還有其他幸存者,他們的命運完全掌握在你的手中。
無盡模式
無盡模式是《冰汽時代》的最新更新,玩家們對此期待已久。作為游戲目前為止最大的一款DLC,無盡模式包括了全新的地圖、游戲模式及機制,讓你以前所未有的方式沉浸入游戲的世界。
最低配置:
這游戲名之所以叫缺氧,是因為你需要治理的地方真的缺氧。游戲中玩家經營的外星殖民地是在一顆星球的地下,玩家需要想方設法的在這個地底世界中建造設備改善環境,讓居民不被憋死和餓死。從挖掘、資源分配到管道、電力系統,太空新大陸的一切都在你的掌控之下。然而,資源會從你第一次呼吸開始被消耗,所以如果你想生存下來的話,就一定要確保你探索得夠快。
在太空中溫度控制是一件需要不斷關注的事情;過冷的話你會被凍住,過熱的話你會被燒焦。
注意周圍環境的溫度和新大陸的熱量生產,為你的新大陸維持一個舒適,安逸的環境。
這是一款較為真實的模擬生存游戲,不同于其他游戲要努力構造人性的對抗和末世因素。在這款游戲中玩家唯一的敵人只有“生存”,明亮之光橫貫夜空,棲身木屋外凜冽寒風咆哮,遠處狼嚎遙遙可聞。眼看背包中補給所剩無幾,默默祈愿回到神秘停電前的美好時光。如此惡劣環境之下—你能生存多久?
生存模式是自由形式的非敘事性生存沙盒,已在 Early Access階段經歷了近三年的精心打磨。
在生存模式里,生存是你的唯一目標,死亡是你的唯一終點。來吧,在每場游戲中,演繹出屬于你自己的生存故事。
孤立無援!
游戲只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要獨立思考,必須自己爭得生存的權利。
永久死亡
生存模式中死亡便會刪除存檔,你的每一個決策都至關重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE中無效。]
身體狀況與熱量
竭力將資源和獲取資源所消耗能量進行平衡的同時,對自身的饑渴度、疲勞度和體溫加以監控。你的每個行動都會消耗卡路里,而時間則更是最寶貴的資源。仔細邁出每一步吧。
遍尋世界尋找補給
游戲中包含 100多件裝備物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
栩栩如生的廣闊世界
探索 50平方公里的加拿大北部荒原,尋找寶貴的補給品。寒冷冬日,動態的時間、天氣、野生動物等等,一切都充滿了隨機性,讓生存更具挑戰。
適者生存
狩獵、捕魚、陷阱、攀爬、地圖,搜索賴以生存的食物和裝備物品,嘗試避開致命的敵對野生動物,克服體溫過低、凍傷還有痢疾(以及其他種種不適),尋找和維持能夠救你一命的裝備。狼、熊、駝鹿、兔子、鹿、烏鴉,既是你的獵物,也會反過來讓你變成它們的口中食。更多種類的野生動物將在未來更新中出現。
選擇你的經歷
四種獨特的經歷模式,能夠讓你選擇適宜的挑戰等級—例如在“朝圣者”模式中,世界靜謐而陰郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具經驗的生存者才有機會撐過一周。如果四種經歷模式仍無法滿足你,使用“自定義模式”可對生存模式進行定制,制造出符合你特定品位的的游戲。
最低配置:
在經歷了陸地生存,外星生存,雪地生存,地底生存之后,人類終于吧魔抓伸向了海底。
零下是一個水下冒險游戲設置在一個外星海洋世界。它是亞autica宇宙的新篇章,目前正由未知世界發展。
小心!
低于零還沒有結束!它正在進行積極的開發:充滿了錯誤、缺少的特性和性能問題。如果您想在游戲結束后玩到零度以下,請跟隨我們的開發進度。我們會隨時通知你,因為最新情況改善了游戲。
返回行星4546B
潛入冰冷的水下冒險。零下是設定在北極地區的一顆行星4546B。作為一名科學家派駐在該行星表面的一個研究站,你的任務是研究外星人的手工藝品
維斯帕空間站在你上方的高空軌道上,發送補給、指令和接收你從地面發射的樣本。當災難降臨到研究站時,你必須即興生存:建造棲息地、搜尋資源、尋找食物和工藝裝備。
探索新的生物群落
在藍色燈光下游泳,彎彎曲曲的橋成拱形。在海面上航行危險的浮冰。爬上白雪覆蓋的山峰,冒險進入冰冷的洞穴。在熱氣噴口之間移動。零下為你提供了全新的生存、學習和探索環境。
在4546B的冰層深處發現新的生命形式。游遍巨型泰坦河豚,逃離兇殘的鯊魚,參觀可愛的鵬翼。有些冰凍海洋的居民會幫助你,有些人可能會試圖傷害你。
陰謀的海洋
以前來過這里的外星人是誰?他們為什么在這個星球上?你能相信你的指揮官嗎?零度以下延伸了亞自閉宇宙的故事,深入到原始游戲中引入的神秘。通過每次早期訪問更新打開新的故事元素。
最低配置:
6大生存游戲獲取方式: 瀏覽器輸入: fgame。top 還有什么需要補充的游戲歡迎留言哦!
解決辦法一:DNS修改
大家在電腦中搜索控制面板,并且打開再點擊面板中的網絡和internet,點擊適配器設置選擇IPv4屬性。之后我們就可以自由的更改DNS地址,建議大家用下圖中的地址來更改。
解決方法二:開啟奇游加速
出現這樣的問題,最大的可能性就是你沒有開啟加速,因為steam官方的原因,建議大家在進入平臺的時候先使用奇游加速工具對其進行加速,這樣才能保證網絡的通暢性。上面還有steam的修復工具。
解決辦法三:hosts清理
現在我們對hosts進行修復的時候,不用再去手動設置了,大家直接在奇游的網絡工具里面使用下圖中的小工具即可進行修復,修復速度快且操作簡單,所以大家可以首先嘗試一下這個方法。
解決辦法四:等待官方修復
如果你身邊的小伙伴都有這樣的問題,官方察覺到是自身有bug的話,都會對其進行修復的,大家耐心等待一下,等過段時間再進行登錄。
上面就是steam登錄時出現錯誤/登錄不上怎么辦、steam更新后登錄不上解決辦法的全部內容。
項目式學習和STEM教育都源自美國。從定義上來看,STEM教育可以算是項目制學習的一種,在學習內容上更偏向數學、技術類,在學科的融合交互上體現的更明顯。
當然,項目式學習的范圍更大一些,PBL也適用文科類的學習,例如語言課程。
項目式學習
項目式學習,也可以翻譯成項目制學習,其英文原文是Project Based Learning。
簡單來說,項目式學習調動了學生的學習好奇心和參與感。因為,從形式上講,項目制學習就是學生對開放性問題進行研究,并運用所具備的知識來制造真實的產品或制訂出原創的解決方案。這樣的學習模式通常會顧及學生的自由選擇,并為學生的主動學習和團隊合作打下基礎。
此外,從內容上看,項目式教學就是把學生學校內的學習和生活相結合起來,在生活中學生能夠運用所學知識,結合自己的特長,有組織的合作。充當組織者、策劃者、提問者、思考者和解決者等不同角色,以學生為主導完成相關的任務。
但是,項目式學習并非是完全開放式,任何內容都可以的,教師要對項目進行設計,從而強調嚴謹的學習目標,并且提供指導、學習資源和教學反饋來幫助學生取得成功。
有老師比喻項目式學習為“如同建一棟房子,學生要創作設計圖、施工圖、預算表、擁有自己的施工隊、考慮施工過程安全及預測突發事件、購買材料、形成毛坯房模型、裝修、過程中可能重演上面步驟,對上面步驟鞏固,再次踐行,驗收,形成成品”。
因此,項目式學習對教師提出了教學創新的更高要求。
STEM教育
STEM是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering),數學(Mathematics)四門學科英文首字母的縮寫。
在STEM教育中,科學重在認識世界、解釋自然界的客觀規律;技術和工程則是在尊重自然規律的基礎上改造世界、實現對自然界的控制和利用、解決社會發展過程中遇到的難題;數學則作為技術與工程學科的基礎工具。
因此,STEM教育是四個學科及相關領域形成的有機整合,具有強調多學科的交叉融合、解決真實情境問題的項目式學習以及以學生為中心等特征,目標是培養學生的創新精神與實踐能力。
項目式學習和STEM教育有區別嗎?
什么是學習游戲化?
基于真實情景的STEM教學案例(一)
基于真實情景的STEM教學案例(二)
布魯姆認知體系和STEM教育有何關系?
美國作為STEM教育的引領者,有何優勢?
STEM教育有哪些就業方向?
“雙減”后,STEM教育有哪些新的方向性預測?
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