一種全新的游戲理念
Wii將打破傳統電視游戲玩家與其他人之間的那道隔離墻
Wii將使人與游戲、人與人之間產生更多的互動。
但你可能會問它的名字是什么意思?
Wii與英文的“we”,強調她是屬于我們每個人的。
全世界的人都能很容易記住Wii,不管他說什么語言;不會混淆,更不需要縮寫。這就是Wii。
打破傳統游戲方式
過去的幾年里,電視游戲已經成為一種“專享”的體驗。一些新游戲的復雜性已經使玩家與其家人之間的關系日益疏遠。但是Wii可以改變這一切。任天堂創造出了有史以來最有魅力、最具包容性的電視游戲系統。歸功于獨特的控制器,任何年齡或水平的人都能在Wii上享受游戲帶來的極致樂趣。但這并不代表我們會忘記傳統的核心玩家。實際上,Wii將給予這些玩家最好的游戲體驗。
盡管看看任天堂以及第三方廠商制作的一些游戲吧,只要你嘗試過它們,一定會深信游戲界的一場革命已經降臨。很快,未來就會掌握在你手中。Wii帶來的是次世代游戲的一次飛躍。
擴大受眾群
隨著時間的流逝,游戲已逐漸凌駕于人之上了。
而Wii在給游戲開發帶來創新的同時,還意味著“簡單游戲”的回歸。Wii的獨特控制器將會為家里的長輩們提供與孩子一起游戲的良機,并為傳統玩家與非玩家共同分享次世代游戲體驗創造機會。對于那些和游戲一同成長的人來說,Wii會證明游戲仍然適合他們。
獨特的體驗
Wii能讓你有身臨其境的游戲體驗。
激烈的刀劍戰斗不再需要乏味地按鍵,Wii的獨特控制器將使你置身戰場中;請忘掉用按鍵打高爾夫球的時代吧,Wii能讓你親自揮動球桿!我們不要按鍵,我們要自己揮動手中的劍。游戲曾經是你生活中的一部分,現在你將成為游戲中的一部分。這就是游戲的更高層次。
尺寸
Wii只有三個DVD盒子疊起來的厚度,其一流設計所展現出來的魅力是你將它添加到家庭娛樂系統的最大動力。因為有遙控器,你將有更多的自由把Wii放在最喜歡的地方。
特點
控制器——Wii遙控器是主控制器,有點類似于電視遙控器,任何人都可以通過它的動作感應功能獲得最直接的操作體驗。
最多支持四個控制器同時與主機連接(通過藍牙技術),信號有效范圍達到10米。Wii遙控器和梭形控制器中都內置3軸動作感應器。遙控器還包含有一個揚聲器、振動功能和擴展接口,并且還能作為屏幕指示器來使用(有效范圍5米)。
Wii遙控器除了十字鍵、A、B鍵外,還有電源開關、“+”、“-”、導航鍵(Home)、“1”、“2”等按鍵。
梭形控制器上則有搖桿、C鍵和Z鍵。
外型——Wii的出色設計使它能夠和各種電視裝置相匹配,可以直立或橫臥放置
媒體——采用吸入式光驅,能夠讀取Wii格式的12cm單層或雙層光碟,或者8cm的任天堂GameCube盤片。
通訊性能——在關機狀態下,Wii仍能與互聯網進行連接。通過這項“24小時Wii連接服務”(WiiConnect24),即使用戶推出了游戲,主機也可以自動下載游戲更新或各種驚喜。Wii使用IEEE 802.11b/g協議的無線連接,也可以通過USB適配器連接有線網絡。Wii還能夠和Nintendo DS進行無線聯動。
虛擬主機(模擬器)——Wii可以通過下載的方式玩到20年以來在N64、SFC、FC上發售的許多玩家耳熟能詳的名作,還包括來自MD(世嘉)、PC-E(NEC)兩款主機的游戲精選集。同時,虛擬主機也是那些擁有創意但苦于資金短缺的制作人的舞臺。
規格——Wii擁有512MB內置閃存,兩個USB2.0接口并內建Wi-Fi適配器。SD卡插槽允許玩家自行擴充主機的存儲容量。在最新技術工藝的幫助下,Wii的耗電量非常低,為“24小時Wii連接服務”提供了最好的技術支持。
中央處理器CPU——采用90nm SOI CMOS工藝的PowerPC CPU,代號Broadway,與IBM共同開發。
圖像處理器GPU——與ATi共同開發,代號Hollywood。
輸入/輸出接口——四個Nintendo GameCube控制器插槽,兩條Nintendo GameCube記憶卡插槽,一個分量/復合/S端子視頻輸出端口。
主機規格
CPU IBM Broadway 90nm
GPU ATI Hollywood
輸出信號 480P以上
系統內存未知
網絡協議 WI-FI 802.11b/g
支持媒體
內部存儲器 512M內置閃存
外部光盤格式 12cm Wii disc/ 8cm GameCube disc
光盤存儲容量 4.7GB(單層)/ 8.5GB(雙層)
外部存儲設備 SD卡
虛擬主機
模擬下載服務 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E
光盤模擬 GameCube
兼容設備
Wii控制器 4個
GC控制器 4個
GC記憶體 2個
USB2.0 2個
如何操作
游戲對于不同的人有不一樣的含義。有人認為游戲是通往未知世界的大門,而有的人則認為是現實世界的延伸。任天堂創造出Wii,為的就是滿足人們脫離日常生活束縛的愿望。
Wii的無線感應控制器不但使游戲容易上手,還能為其增添前所未有的樂趣。動作感應在游戲中的應用帶來的是每一下操作那無與倫比的真實感。而最多支持四個手柄則意味著我們隨時都可以讓Wii成為聚會的焦點。
在不影響游戲性的前提下,Wii的控制器將會幫助你從電線的羈絆、復雜按鍵的束縛中解放出來。
Wii的控制器(遙控器和梭形控制器)中含有動作感應裝置,為傳統游戲帶來全新互動的同時,也為新游戲類型打開了大門。Wii付與游戲感受以生命力。
Wii控制器
無線和動作感應--Wii的遙控器提供了一種直觀而自然的游戲操作方式。
這個以人體工學設計的控制器還原了我們日常生活中的各種傳統動作:擊鼓、揮動網球拍等。為什么我們要通過乏味的按鍵來實現呢?通過Wii,你可以感受到用真實動作操作游戲的樂趣。
任天堂設計的這個遙控器是最具全面性的游戲裝置:它可以在一個游戲中充當的一把劍,又或者是另一個賽車游戲中的方向盤;它可以是你手中的畫筆,高爾夫球桿,甚至是飛機。但最重要的是,它是你打開一個未知奇妙世界的鑰匙。
梭形控制器
把Wii的梭形控制器與遙控器連接起來吧,你將會踏上最刺激、最火爆的游戲之旅。這對控制器帶來的是最極致的精確性。在『塞爾達傳說:黎明公主』中,它們是你手中對抗Hyrule的劍與盾;而在『銀河戰士3』和『赤鐵』的世界中,它們則是你用來殺出一條血路的最值得信賴的武器。
梭形控制器與包含其中的動作感應裝置代表了游戲的一次飛躍。在第一人稱射擊游戲當中,梭形控制器負責角色的移動,使你能夠更加自如地使用Wii遙控器來瞄準射擊。而在美式足球游戲中,當用遙控器尋找接球手的時候,通過梭形控制器的操作可以使你四分衛的移動更難讓人捉摸。
1、異度之刃。
地圖用心設計,很大,各有特色,擁有出色的音樂,美麗的風景,優秀的戰斗系統,技能搭配種類多,令人難忘的劇情,宏大的世界觀,流程很長。主線任務很多,收集元素多。
2、零:月蝕的假面。
游戲營造了恐怖的氣氛,在打法上進行了創新,用照相機,電筒等攻擊。劇情恐怖,令人難忘。
但是場景細節略顯不足,角色跑動姿勢生硬。
3、塞爾達傳說:天空之劍。
《天空之劍》是《塞爾達傳說》系列故事的原點作,并延續《黃昏公主》中的青年版“林克”形象,游戲利用了Wii主機的體感功能,玩家可通過揮動控制器來操控“林克”從不同角度揮劍攻擊敵人
4、大金剛-叢林節拍。
5、天誅4。
玩家將扮演替天行道的忍者,為了制裁為非作歹的惡人,而施展神不知鬼不覺的匿蹤潛入暗殺手法,將敵人葬送于黑暗之中。
6、戰國3。
故事發生在日本群雄割據的戰國時代,比較有實力的武將們以成就天下霸業為目標,導致在日本全國持續不斷地發生著大大小小的戰役。
畫面很好,游戲——可以總結為倆字,好玩
很多游戲都非常有創意
Wii是任天堂在2006年推出的新一代電視游戲機,除了擁有新玩法的創新手柄外,同時也可以玩以前老游戲機的游戲,包括FC(可能為更多的玩家所熟知的一個名字是:小霸王)、MD等上面的經典游戲——《馬里奧》《魂斗羅》《索尼克》等等。
Wii基本信息
主機名稱 Wii
發行廠商任天堂/Nintendo
發售日期【美國】06年11月19日【日本】06年12月2日【歐洲】06年12月7日
Wii主機售價【美國】249.99美元(約1980人民幣)【日本】25000日元(約1700人民幣)【歐洲】249歐元/179英鎊(約2500/2670人民幣)
Wii游戲售價【美國】49.99美元-59.99美【日本】4800日元-6800日元【歐洲】$49-$59歐元
虛擬游戲售價 FC:500點數/SFC:800點數/N64:1000點數(1000點=10美元)
支持人數 1-4
標準配置 Wii主機×1、Remote感應控制器附帶皮帶×1、Nunchuk梭型專用手柄×1、Wii專用 AC適配器×1、Wii專用 AV線×1、Wii主機專用臺×1、Wii主機專用輔助金屬板×1、Wii專用感應器×1、感應器支架×1、AA堿性干電池×2、《Wii sports》×1(美版/歐版)
官方配件價格
Remote動作感應控制器【美國】$39.99美元【日本】3800日元【歐洲】$39歐元
Nunchuk梭型專用手柄【美國】$19.99美元【日本】1800日元【歐洲】$19歐元
Classic Controller經典手柄【美國】$19.99美元【日本】1800日元【歐洲】$19歐元
電源適配器【日本】3000日元
AV線【日本】1000日元
S端子線【日本】2500日元
D端子線【日本】2500日元
分量端子線【日本】2500日元
SD官方記憶卡(可使用其他品牌)【日本】3800日元(512MB)
局域網連接器【日本】2800日元
CPU IBM Broadway
以 PowerPC 750CL為基礎,提高性能并降低功耗
90納秒生產工藝
GPU ATI Hollywood
集成3MB eDRAM
搭載24MB 1T-SRAM顯存
標準輸出480i及480p,對應16:9寬屏幕畫面
帶寬3.9GB/s
90納秒生產工藝
系統內存 64MB GDDR3
帶寬4GB/s
網絡協議 IEEE 802.11B/G
任天堂自定協議,與NDS連機用
支持通過適配器連接有線網絡
提供Nintendo WiFi Connection和 WiiConnect24
可選Opera瀏覽器
支持媒體
外部存儲器 512M內置閃存
可保存存檔及下載內容并可直接從中啟動程序
可保存多媒體資料
可通過SD卡擴展容量
光盤驅動器支持12cm Wii光盤
支持8cm GameCube光盤
吸入式光驅
Wii光盤容量4.7GB(單層)/ 8.5GB(雙層)
外部存儲設備 SD卡
虛擬主機
模擬下載服務 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E
光盤模擬 GameCube
兼容設備
Wii控制器最大連接數4
GC控制器最大連接數4
GC記憶體最大連接數2
USB2.0最大連接數2
SD卡插槽最大連接數1
AV輸出接口最大連接數1
感應棒接口最大連接數1
其它
可下載 Nintendo DS游戲的試玩版
主機帶有風扇
支持各國游戲分級系統*
游戲執行時功耗低于 50W,待機時功耗低于 5W
手柄規格
動作感應控制器無線控制器
梭型專用手柄類比搖桿,可與Remote相連
最多連接數 4
有效距離距離電視5米內
動作感應控制器按鍵指示器(Pointer)/運動傳感器(Motion sensor)/主機電源開關鍵/A、B、十字鍵/+鍵、-鍵、Home/1、2鍵
梭型專用手柄按鍵運動傳感器(Motion sensor)/類比搖桿/C、Z鍵
動作感應控制器附帶機能震動/擴音器/連接周邊/Player indicator
經典手柄有線控制手柄
最多連接數 4
經典手柄按鍵 a、b、十字鍵/X、Y、L、R、ZR、ZL鍵/L、R鍵、類比搖桿/+鍵、-鍵/Select、Home、Start鍵
Remote動作感應控制器相關介紹
供電只需兩節AA電池 Wii的獨創分離式控制器無需外接供電,只要兩節AA堿性電池便可完成30-60小時的續航工作時間。
兩種不同的動作感應模式分離式控制器的動作感應模式將分為兩部分,一是可以感受操作者手部平移、旋轉、傾斜等動作的傳感器;另外一個就是能像電腦鼠標那樣進行精確指向、瞄準的空間捕捉器。這種模式也叫“精確瞄準功能”。通常情況下,兩節AA電池在精確瞄準功能下的工作時長為30小時左右,而在普通傳感功能下可以達到60小時左右。
控制器中附帶內存在官方公布的數據中,提到了控制器內將提供6KB的記憶存儲空間,但其具體作用還尚未公布。不過結合揚聲器可以想到的是,這種存儲功能可以將某些聲音記錄下來并反復播放。
同步信號確認用戶在游戲之前若要進行控制器與主機的連接,首先需要按一下主機上的同步鍵(SYNCHRO),然后找到并按下隱藏在Wii手柄電池盒內的另一個同步鍵,這樣做的目的是為了連接主機與控制器間的同步訊號,同時主機將為每一個控制器提供一個獨立的無線ID號碼。另外官方公布的另一個同步信號確認方法是,同時按下遙控器上的“1”鍵和“2”鍵。
可通過指使燈查看剩余電量 Wii控制器上的LED指使燈有兩個作用:一是表明目前玩家的手柄是否與主機相連,1P玩家是最左邊的1號指示燈亮,2P玩家是2號燈亮,依此類推。另外一個功能就是顯示手柄電池的剩余量。如果剩余電量達到75%以上,那么在啟動時手柄上會有四盞指使燈閃爍;在50%-75%之間則有三盞燈閃爍;兩盞燈意味著只有25%-50%的電力;少于25%時則只有一盞燈在閃。
抗干擾與校準官方確認一些外界因素可能會影響控制器瞄準的精確度,如熒光燈、鹵素燈這類光源設備,以及塑料、鏡子等。要消除干擾現象,必須用感應棒對手柄的X、Y兩軸座標進行確認校準。我們直觀上覺得手柄能對著電視瞄準,實際上是感應棒與手柄之間的互動信息經過轉換,并傳送到電視上來實現的。
吸入式光驅
Wii將采用自動吸入碟片的讀取方式,只要輕輕貼近入口,機器會自動吞下碟片。這是任式家用主機首次采用的嵌碟方式。相比較之前NGC的開蓋方式,它對光驅的保護更加直接。
主機正面按鍵從上至下分別為:POWER開關鍵、RESET復位鍵、EJECT彈出鍵。中間的插槽為SD閃存卡專用接口。主機背部設施從上至下分別為:USB高速接口×2、散熱孔、控制感應器接口(紅色)、輸出端子線接口、電源線接口。
主機電源
與主機呈同一色系,相比較PS3和Xbox360電源則小不止一倍。
控制器感應器
用于感應操作者的空間運動,必須放在電視機的“正上方或正下方”,棒長約20厘米,兩端各有一個感應器。
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