世界10大恐怖游戲排名是:
1、《生化危機》
《生化危機》是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲于1996年首次推出。本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。
生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。
2、《零》
《零(ゼロ)》是由日本廠商Tecmo開發的恐怖游戲系列,其第一部作品于2001年12月13日發行。正統游戲系列共五部作品:《零~zero~》、《零·紅蝶》、《零刺青之聲》、《零月蝕的假面》、《零:濡鴉之巫女》和重制版作品《零:真紅之蝶》。
3、《寂靜嶺》
《寂靜嶺》(另譯:沉默之丘、寂靜之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戲系列,由日本游戲公司科樂美(Konami)發行。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進程中不同選擇將影響結局。
4、《逃生》
《逃生》是Red Barrels研發的一款潛入式動作單機游戲,是一款生存恐怖游戲。2013年9月4日正式發行。由曾經制作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的制作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發布。
5、《死魂曲》
《死魂曲》是索尼電腦娛樂公司出品的以逃生為主題的系列冒險游戲,自2003年開始,到2008年已經發售了三代,前兩代是在PS2平臺,第三代在PS3平臺。
《死魂曲》三代的故事,雖然發生的時間地點人物不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事。
6、《直到黎明》
《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4獨占恐怖游戲,于2015年8月25日登陸北美,8月28日登陸英國和愛爾蘭。
游戲劇本長達一千余頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得游戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款游戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜里嘗試它。
7、《鐘樓驚魂》
《鐘樓驚魂》(Clock Tower,又名:時鐘塔、鐘樓)是日本Human Entertainment公司推出的驚栗游戲作品之一,游戲于1995年首次發行超級任天堂版。該作大部分情節和人物都參考于Dario Argento的一部意大利恐怖題材電影《Phenomena》,畫面很驚悚。
8、《死亡空間》
《死亡空間》是由美國藝電(EA)開發的一款第三人稱射擊競技類游戲,于2008年10月14日發行。《死亡空間》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。
9、《玩具熊的五夜后宮》
《玩具熊的五夜后宮》是一款由Scott Cawthon開發制作的驚悚冒險類游戲,第一部已于2014年8月18日發行。在該游戲中,玩家將扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”這家披薩店的夜間巡邏員Mike,負責店內的一切事物安全。
這家比薩店為了吸引更多的孩子到來,在店里擺設了許多玩具熊。但其實這些都是被孩子靈魂附身的機器人,每當午夜時分就會莫名其妙地活動起來,寂靜深夜竟有如此異常恐怖的事情發生,作為主人公的玩家,要待在監控室安全度過5個晚上。
10、《僵尸U》
《僵尸U》是一款由育碧蒙特利爾工作室開發的全新品牌的恐怖射擊游戲。作為一款Wii U平臺游戲,其最大的特色在于玩家可以借助Wii U獨特的大屏幕手柄來完成一些諸如撬鎖、狙擊等功能。
《僵尸U》讓你置身于2012年的倫敦,此時瘟疫橫行,僵尸遍野。僵尸們為了滿足口舌之快把目光投向了一塊塊“新鮮的人肉”。若你被僵尸啃咬掛掉,你將變成另外一個新人,想要拿回之前的背包,小心剛才的你已經變成僵尸了!它是一款陰森得令人怯步的游戲產品,玩家會對它又愛又怕。
2021年已經過去了一半,對于喜歡恐怖游戲的玩家們來說,這半年里也有不少真實的鬼怪游戲問世。下面就為大家推薦2021年的十大恐怖真實的鬼怪游戲。
1.《死亡回聲》
這是一款氛圍極佳的恐怖游戲,玩家扮演的是一名記者去調查一起神秘的謀殺案。游戲中有著復雜的謎題和驚心動魄的場景,讓玩家在游戲中體驗到了真正的恐怖。
2.《異化》
這是一款以科幻為背景的恐怖游戲,玩家扮演的是一名宇航員,被困在了一艘異常的宇宙飛船中。游戲中有著復雜的探索和解謎環節,讓玩家感受到了恐怖和緊張。
3.《重返朱家角》
這是一款以中國傳統文化為背景的恐怖游戲,玩家要在游戲中探索朱家角的古老街道,解開一段神秘的故事。游戲中有著恐怖的場景和復雜的謎題,讓玩家感受到了中國傳統文化的魅力。
4.《失落的城市》
這是一款以古代文明為背景的恐怖游戲,玩家要在游戲中探索一個失落的城市,解開城市的秘密。游戲中有著復雜的探索和解謎環節,讓玩家感受到了古代文明的神秘和恐怖。
5.《鬼滅之刃:華之鎖》
這是一款以日本神話為背景的恐怖游戲,玩家要在游戲中探索神秘的日本村莊,并解開村莊的秘密。游戲中有著復雜的探索和解謎環節,讓玩家感受到了日本神話的恐怖和神秘。
6.《午夜電臺》
這是一款以美國傳統文化為背景的恐怖游戲,玩家扮演的是一名電臺主持人,在游戲中需要解開一起神秘的案件。游戲中有著復雜的謎題和驚險的場景,讓玩家感受到了美國傳統文化的魅力。
7.《黑暗之魂:惡魔之魂》
這是一款以歐洲中世紀為背景的恐怖游戲,玩家要在游戲中探索一個神秘的城堡,并解開城堡的秘密。游戲中有著復雜的探索和解謎環節,讓玩家感受到了歐洲中世紀的神秘和恐怖。
8.《塵埃:異教徒》
這是一款以愛爾蘭傳統文化為背景的恐怖游戲,玩家要在游戲中探索一個神秘的小鎮,并解開小鎮的秘密。游戲中有著復雜的探索和解謎環節,讓玩家感受到了愛爾蘭傳統文化的魅力和神秘。
9.《極寒之地》
這是一款以北極為背景的恐怖游戲,玩家要在游戲中探索北極的冰川,并解開冰川的秘密。游戲中有著復雜的探索和解謎環節,讓玩家感受到了北極的神秘和恐怖。
10.《死亡空間》
這是一款以科幻為背景的恐怖游戲,玩家要在游戲中探索一艘異常的宇宙飛船,并解開宇宙飛船的秘密。游戲中有著復雜的探索和解謎環節,讓玩家感受到了科幻的神秘和恐怖。
以上就是2021年的十大恐怖真實的鬼怪游戲,不同的背景和故事情節讓每一款游戲都有著不同的魅力和驚險。如果你是恐怖游戲的愛好者,不妨試試這些游戲,感受一下真正的恐怖與緊張。
中2的刺客:哈薩辛集團考究公元1090年,波斯富商哈桑·薩巴赫Hasan-i-Sabbah建立了一個暗殺團體。這就是中世紀2中的回教國家刺客工會的產生。哈薩辛暗殺集團可能就是最早期的中東恐怖組織吧~~~不知道恐怖分子們有沒有遵從哈薩辛的刺客信條呢薩巴赫老爺本身是一個虔誠的什葉派教徒,他要求手下的人在政治性暗殺活動中必要時應自我犧牲,后來這個教派被蒙古所滅。此名字由常被暗殺的十字軍帶回了歐洲,哈薩辛Assassin成為暗殺的意思。刺客的首領薩巴赫老爺行會成立哈薩辛宗教兄弟會,在1090年也被稱為穆斯林神秘兄弟會。他們的名字來自于信仰,然后完成他們自己的領導人指派給任務的他們。他們的總部是一座位于里海阿爾穆特的堡壘。從大多數已知的資料,十字軍東征期間刺客來自馬可波羅考究假定的阿爾穆特(1273年始)。所有刺客都是激進穆斯林,他們嚴格遵循自己教派的伊斯蘭教稱為as al-da'wa al-jadīda。所有刺客希望成為烈士,他們都在忠誠的執行自己的命令,即使命令導致了他們的死亡。事實上,他們的人稱自己是 fedayeen,這是一個阿拉伯文字,意思是"游擊敢死隊,是隨時準備犧牲自己的事業。名稱“哈薩辛”是他們自己的敵人給的名字。正版應該是“fedayeen”-菲達依恩(我老薩自己拼音翻譯的)。所以大家在游戲里面的刺客工會是歐洲式的,出來的刺客為啥沒有哈薩辛戰場刺客,原因就在于哈薩辛不是真正的Assassin工會。匈牙利那個又單別論,因為那個是富有地方色彩的。而不是通用于阿拉伯世界的刺客組織。刺客信條薩巴赫老爺在中東設立的這個組織的原本目標,是摧毀阿巴斯朝巴格達哈里發,這是當時殺死的最高級別的目標人物。還有更多的刺客受害者為高級遜尼派穆斯林。受害者通常是源于一個地方-“清真寺”,許多人都會目睹謀殺,通常在非朝拜時間。刺客通常走近受害人,而所選擇的武器,通常是一把匕首,當然不可能不涂上毒藥。他們將煙霧麻醉稱為"哈希"。刺客有一點特別于別的刺客,“永遠不會自殺”,他們寧可死在敵人之手。因為自殺會違背真主的信條,不能死后回到阿拉真主的懷抱。而死在敵人手上,則是英雄,安拉不會責怪。刺客如果落在敵人手中,還會親口告訴敵人為啥要這樣做,就像現在的恐怖分子在記者面前宣布目的,勇于承認一樣,果然是有血性的人啊,敢做敢當!刺客使用的匕首大麻~名聲來由出乎意料,基督教的十字軍,剛開始刺客并沒有顯示出多少興趣。當時誰占領了他們的家園,是不是穆斯林都不知道。事實上,同一時間甚至有傳聞說刺客試圖皈依基督教。當然這絕對不會是薩巴赫老爺的意愿。他們也暗殺過當時基督徒著名的圣殿騎士團人員。為啥有此謠傳呢?原因是在1192年,刺客負責謀殺耶路撒冷國王康拉德的蒙費拉Conrad of Montferrat。一些人猜測,他們這個任務的聘請人為獅心王理查。當時,最厲害的并不止有哈薩辛而已,其他暗殺知名穆斯林組織還包括Nizam-ul-Mulk,這是一個阿拉伯語單詞。意思是"王國的總裁"。哈薩辛之所以在阿拉伯世界出名,最大的原因是:那些刺客幾乎成功暗殺當時最具影響力而且海內外知名的埃及穆斯林領袖,薩拉丁。傳說中,一位高級的刺客頭目(可能是薩巴赫老爺本人)自己悄悄到薩拉丁的帳篷,并把中毒的蛋糕,放在其胸部,而薩拉丁正在睡覺。以短劍在蛋糕上面寫著:"你是我們的力量!"用以威脅假定薩拉丁決定和平與逃避責任。薩拉丁后來變得十分憤怒,他圍攻了刺客在敘利亞masyaf的要塞,從而哈薩辛名聲大躁。組織的滅亡當初刺客人員被給予高度評價,致力于宗教事業。據一位傳奇人物,一位被綁架的刺客新成員(通常是最強的,他們可以找到),新人入會開始會被發給毒品。信仰中,他們可以使用大麻,雖然當時鴉片和酒被認為是最良好的。這使他們相信他們已經在生活上接近天堂(Paradise)。有人曾經說,這個"Paradise天堂",新人感覺是一個郁郁蔥蔥的花園洋溢著美女和酒。當他們回到現實后,新刺客被說服。組織告訴他們的新人,如果他要回去的天堂,那么他必須聽從刺客信條,并遵守秩序。他們認為,他們的領導人薩巴赫老爺,有權力打開通往天堂的門。他們遵循他的命令,即使這些命令導致了他們的死亡,死后也可以去到天堂。可是最不幸的是,蒙古人的入侵令行會被完全摧毀。很多的刺客教義被毀掉。那段日子中,哈薩辛因為抵抗異教徒蒙古。哈薩辛中東總部的城堡遭到蒙古人的屠城。三天之內,幾乎所有包括刺客在內的非有用人士(這里指工匠)都被殺掉。而之后的日子,凡是抵抗的地區,都被屠平了。而恰恰這些有軍隊抵抗的地區,都存在哈薩辛。試想一下,你很難說服一些激進的穆斯林刺客們,乖乖投降蒙古異教徒吧。哈薩辛首領原以投降蒙古XX烈酒可以活命,結果還是被一鍋端
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