武俠吃雞電腦版叫江湖求生PC版。
首先要知道電腦版吃雞名稱叫絕地求生。絕地求生英文為PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS,簡稱PUBG。
在游戲中每一局都會100名玩家加入,也就是說每一局開場都是以100個人開始的。
大家一開始都是手無寸鐵的從飛機上跳下去。
所以每一個人最后都會持槍相對了,誰強誰就能繼續活下去。最后游戲只能有一個人或者是一個小隊勝出。
《劍俠情緣手游版》。
《焚天決》是一款武俠風手游,三大職業供你選擇。自由買賣系統,打神裝變土豪,輕輕松松一夜暴富。武林大會群雄爭霸,PK亂斗實力說話。幫派宴會語音暢聊,多種社交玩法打造真實的江湖交友。
刺激戰場現在是最火的吃雞手游,明年它也依然有吃雞一哥的實力。畢竟這游戲現在已經火了挺長一段時間,而且用戶量依然很大,用戶粘性高。不管是游戲畫質,還是游戲內容,刺激戰場都是非常好的一款手游,再加上先入為主的優勢,明年的吃雞手游市場,能動它蛋糕的游戲應該不多。
《劍俠情緣手游版》,玩武俠游戲的老玩家一定聽過劍俠情緣,國產武俠游戲不改編IP的情況下,相信劍俠情緣是最好也是人氣最旺盛的一款游戲了。而這款劍俠情緣手游,更是有西山居和騰訊兩強聯手締造,融合兩家專長的劍俠情緣正式開服就人氣爆滿。
武俠_
在昔日“吃雞”游戲百花齊放時,橫空出現了一款純正的武俠“吃雞”游戲《武俠_》。作為當時國內第一款武俠吃雞游戲,上線steam時,迅速爆火,一度登上了Steam熱銷榜,在國內也造成了不小的影響,許多玩家以及寅子、PDD等熱門主播都踴躍嘗試。
《武俠_》端游是由DreamGameStudio獨立開發的首款純正武俠吃雞游戲,在當初FPS類吃雞游戲盛行的年代,《武俠_》別具一格的讓玩家不再扮演雞游戲刻板印象的拿槍猛男角色,而是化身一名飄逸的江湖俠客。不同于FPS的吃雞游戲要去收集武器裝備彈藥,而是需要收集不同的刀槍劍斧作為趁手的武器,并且還能拾取相對應的武功招式予以使用。
游戲中的武器可謂十八般武器樣樣都有,每個武器的攻擊、攻速、抬手收刀的前搖后搖有顯著的差別,讓游戲的差異性和可玩性大大提升。更有最有“老六”玩家最愛的竹刺、套馬索、捕獸夾等陷阱類道具,可以說在當初,《武俠_》端游的出現全方位的還原了玩家們曾經幻想中快意恩仇的武俠世界。
但是就在去年方塊平臺甚至開始免費贈送武俠_的PC版游戲,作為一款付費游戲,去年的免費贈送可以看出官方已經對武俠_不報任何希望了,但是在2018年武俠_剛剛發售時,可以說是萬眾矚目,因為絕地求生帶來的吃雞潮配合國內玩家對于武俠的情懷,在眾多主播的宣傳下,游戲的熱度迎來了一波小高潮,僅僅在Steam上同時在線人數就達到了5萬人,這對一個國產游戲以及他的開發團隊來說,這都是一份值得自豪的成績。
在《武俠_》中,借鑒吸收了很大一部分《流星蝴蝶劍》的操作,但也有了一些擴展,戰斗上來說,《武俠_》引入了破招一樣的破防機制,同時,還設定了突刺和格擋機制,突刺可以向前突進一段距離并造成傷害,格擋則能進入格擋狀態,破防、突刺、格擋這三個戰斗機制互相克制,三者存在破與被破的關系。
閃避與集氣機制
如何進行有效閃避,也是《流星蝴蝶劍》游戲的硬核操作之一,《武俠_》也借鑒了這樣一個機制,閃避可以在攻擊過程中點擊,往邊上閃開一段距離,同時,游戲為了強化這種效果,特意加入了閃避的“無敵幀”設定,和《王者榮耀》手游中的貂蟬二技能類似,在釋放閃避之后會進入短暫的無敵狀態。
集氣的機制是這個游戲中的另一個借鑒點,參照拳皇等游戲,攻擊對手或者受擊之后會收集氣,氣滿之后自然就會爆氣,爆氣可以在受擊的時候使用,能彈開對手一段距離,在爆氣期間不會受到控制效果,并能解控當前的受控狀態。
倒地保護
除了這些之外,《武俠_》還引入了倒地保護的機制,在受到一定技能傷害的時候會進入倒地保護狀態,這個狀態是無敵效果,并且可以通過閃避翻滾起身。倒地保護的機制在不少格斗游戲都很常見,能有效針對無限連招情況的出現。
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