不知道你注重哪方面,就多說幾個了。
論劇情的話,風色幻想系列非常好,音樂也很出色,只是游戲性上稍微有點乏味,關卡缺乏挑戰性。或者可以挑戰下傳頌之物,劇情十分優秀曾經改編為動畫,畫面音樂難度等等也都不錯。
輪難度一般來說是漢堂的作品,天地劫、阿瑪迪斯戰記、致命武力、炎龍騎士團都不錯,漢堂作品一貫在難度跟戰斗畫面上下很大的功夫,特別是天地劫,除了解析率過低這唯一的缺點,其他無論劇情音樂跟戰斗挑戰性都是上上之選,而且是少見的中國風作品,強烈推薦。
論畫面華麗早期的幻世錄風評確實很好,但現在看起來已經很一般了,而且戰棋游戲的畫面普遍一般,要是能接受早期2D漫畫式風格的話圣魔大戰和神奇傳說系列倒是不錯,CG也很精致,但是優點也僅僅如此了。倒是PSP上的圣女貞德據說還可以,可惜本人沒有玩,聽說系統之類只能算中規中距。
系統的話只能推薦超時空英雄傳說——狂神降世了。這個游戲基本把戰棋游戲所能包含的要素都加入其內,轉職、召喚、煉金、連鎖技能、被動技能等等等等,玩通這個其他戰棋基本就都能上手了。但是畫面劇情一般,難度還可以。
其他的就各有特色了,比如隊員全是養眼MM的天使帝國跟特勤機甲隊,適合機甲愛好者的機器人大戰系列,古老但依然擁有不少死忠的三國英杰傳系列,特行獨立靠地雷這一特殊元素打天下的地雷戰.......等等。
最后特別推薦魔幻精靈,PC上的VMJ十分經典,不能S/L,沒有命中率爆擊之類的變數,不能靠磨等級造成優勢、無比平衡的設定,以及完善的連線對戰功能,這是個真正挑戰戰棋水平的游戲,缺點。。。。。沒有!
另:最近在攻克虛偽的倫舞曲,平臺ds,雖然是戰棋,但是系統作的很新穎,有條件建議玩一下。
SRPG——Simulation Role Personate Game
此類游戲又被形象地稱為戰棋類游戲,通常為泛回合制或半即時制,以劇情為核心的特點承襲自傳統RPG,而在游戲系統上,除了傳統RPG原有的要素外,更重視有限戰斗場景中玩家對所操控團隊中各個角色行動的配合以及對所操控的團隊整體作戰策略上的把握,且需要考慮場景地形對團隊作戰以及角色技能施放的影響,此要素吸收自SLG(Simulation Game,策略游戲)另外一種就是RPG——Role Playing Game
戰旗游戲我可以給你推薦兩款,我很喜歡,兩個在偷星貓都可以下載。
夢幻模擬戰是一款戰旗策略類手游,是根據經典改編重新上市的游戲。這款手游不僅很好地保留了前幾代的神韻,更結合了當代玩家們的口味加以改良,可謂是滿載誠意。
此外,游戲的劇情還原度很高,真的沒有溜粉,還是比較有誠意的,戰斗系統的高度還原,養成系統的合理規劃等都很不錯,所以這個游戲是值得玩的。
為誰而煉金,這款游戲就是最終幻想15和一款SRPG手游聯動制作的。為誰而煉金是一款高度的戰略性"三次元空間戰略戰斗"的戰術RPG游戲,也是一款戰旗游戲。
游戲的畫風,畫質都挺好的,不過你是一個新手的話這款游戲會把你虐得死于活來的,游戲也比較肝,游戲里也加入了養成的設定,游戲玩法有PVP和PVE。
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