戰爭行為,美國與俄羅斯的能源大戰。
原版+資料片13G,以電影模式敘事,故事情節緊湊,幾乎所有現代近未來兵器齊齊登場。
沖突世界,雪樂山出品的戰爭大作,樓上有個不知道哪里胡亂粘的介紹。沖突世界里的確有中國出現,但只是作為電腦的敵軍的盟軍和某一關主要敵人出現,在遭遇戰中也無法選取。這款游戲不需要采集資源,而是以戰養戰的策略部隊調配指揮,比起其他游戲,更接近指揮官指揮現代作戰,所以比較推薦樓主玩這個,只要你電腦夠好。
劇情大概也就是虛擬的蘇聯存在,進攻歐洲,美國出兵幫助確中了調虎離山,蘇聯部隊進逼美國本土,西雅圖一片火海,美國最后不得已只得對本土釋放了核彈。中國作為蘇聯的盟軍參加了這次戰役,玩家將扮演美國救世主帕克中尉,指揮美國殘余的海陸空左右部隊。
大型單機策略類游戲:《使命召喚>,《全面戰爭:羅馬2》,《星戰前夜》,《諾亞方舟》,《冰汽時代》,《紅色警戒3:起義時刻》,《騎馬與砍殺:中國的榮耀》,《帝國時代3:拿破侖時代》,《游戲王ARC-V卡片力量sp》,《戰錘:全面戰爭(TotalWar:Warhammer)》,《戰國蘭斯8》等
擴展資料:
《星戰前夜》是冰島CCP公司開發的一款PC端網游,國服由世紀天成代理運營。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。
玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恒星系與未知蟲洞空間中穿梭。在游戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括采礦、工業制造、科學研究、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰斗等。玩家可從事的活動類型隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,游戲中技能的學習也隨時都在進行。
《使命召喚:黑色行動》是由Treyarch工作室研發的一款第一人稱射擊游戲,2010年11月9日正式發行,為動視FPS游戲使命召喚系列的第七部續作。
游戲背景為冷戰時期,玩家將扮演一名精英特種部隊SOG的士兵,進入包括蘇聯境內、烏拉山以及越南等冷戰時期的沖突地帶,深入敵后進行秘密行動,在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務
參考資料:百度百科-星戰前夜
2020年是戰爭策略類(RTS)游戲強勢反彈的一年,無論是IP續作,還是全新版本,都在這一年噴涌而出。這類游戲含有豐富的故事背景以及宏觀的戰爭場面,吸引了一批又一批的新老玩家,像是《帝國時代4》、《工人物語8:安特利亞王國》、《鋼鐵收割1920》等等都是值得推薦的戰爭策略類游戲,下面就圍繞這三款游戲來做個介紹。
一、《帝國時代4》由曾經制作過《戰錘》系列的水雷工作室負責開發的超級IP帝國時代的系列作品《帝國時代4》成為了今年被玩家們錘爆的戰爭策略類作品,游戲融合了各個歷史中的文明和種族以及許多英雄角色,游戲的整體畫面得到了大幅度的提升,從場景、建筑到兵種,每個都非常的精致,值得推薦。
二、《工人物語8:安特利亞王國》《工人物語8》系列的第八作,是由育碧旗下的Blue Byte工作室所開發,這款游戲不僅有著豐富的戰爭策略系統,更是融合了養成、模擬經營元素。本作的故事背景設定在了中世紀,畫風十分精美,玩家在游戲中發展自己的勢力使其繁榮,并打造屬于自己的軍隊開拓領土,非常有意思。
三、《鋼鐵收割1920》《鋼鐵收割1920》是一款即時策略戰爭類游戲,玩法和傳統的RTS大相徑庭,游戲的設定非常有意思,故事背景設定在了一個空架的平行世界,第一次世界大戰的時候,人類開發出了各種戰爭機器的黑科技,并投入到了世界大戰當中,游戲畫面引用了賽博朋克風格,玩家可以選擇不同的國家,然后圍繞機器人來推敲劇情,游戲還使用了動態物理破壞等技術,是一款非常推薦的戰爭策略游戲。
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