戰(zhàn)爭行為,美國與俄羅斯的能源大戰(zhàn)。
原版+資料片13G,以電影模式敘事,故事情節(jié)緊湊,幾乎所有現(xiàn)代近未來兵器齊齊登場。
沖突世界,雪樂山出品的戰(zhàn)爭大作,樓上有個(gè)不知道哪里胡亂粘的介紹。沖突世界里的確有中國出現(xiàn),但只是作為電腦的敵軍的盟軍和某一關(guān)主要敵人出現(xiàn),在遭遇戰(zhàn)中也無法選取。這款游戲不需要采集資源,而是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的策略部隊(duì)調(diào)配指揮,比起其他游戲,更接近指揮官指揮現(xiàn)代作戰(zhàn),所以比較推薦樓主玩這個(gè),只要你電腦夠好。
劇情大概也就是虛擬的蘇聯(lián)存在,進(jìn)攻歐洲,美國出兵幫助確中了調(diào)虎離山,蘇聯(lián)部隊(duì)進(jìn)逼美國本土,西雅圖一片火海,美國最后不得已只得對(duì)本土釋放了核彈。中國作為蘇聯(lián)的盟軍參加了這次戰(zhàn)役,玩家將扮演美國救世主帕克中尉,指揮美國殘余的海陸空左右部隊(duì)。
大型單機(jī)策略類游戲:《使命召喚>,《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》,《星戰(zhàn)前夜》,《諾亞方舟》,《冰汽時(shí)代》,《紅色警戒3:起義時(shí)刻》,《騎馬與砍殺:中國的榮耀》,《帝國時(shí)代3:拿破侖時(shí)代》,《游戲王ARC-V卡片力量sp》,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(TotalWar:Warhammer)》,《戰(zhàn)國蘭斯8》等
擴(kuò)展資料:
《星戰(zhàn)前夜》是冰島CCP公司開發(fā)的一款PC端網(wǎng)游,國服由世紀(jì)天成代理運(yùn)營。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現(xiàn)了一個(gè)極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。
玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恒星系與未知蟲洞空間中穿梭。在游戲的沙盒宇宙中能進(jìn)行各式活動(dòng),包括采礦、工業(yè)制造、科學(xué)研究、金融貿(mào)易、探索考古以及PVP/PVE戰(zhàn)斗等。玩家可從事的活動(dòng)類型隨著相關(guān)技能的學(xué)習(xí)而遞增,即使玩家沒有上線,游戲中技能的學(xué)習(xí)也隨時(shí)都在進(jìn)行。
《使命召喚:黑色行動(dòng)》是由Treyarch工作室研發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,2010年11月9日正式發(fā)行,為動(dòng)視FPS游戲使命召喚系列的第七部續(xù)作。
游戲背景為冷戰(zhàn)時(shí)期,玩家將扮演一名精英特種部隊(duì)SOG的士兵,進(jìn)入包括蘇聯(lián)境內(nèi)、烏拉山以及越南等冷戰(zhàn)時(shí)期的沖突地帶,深入敵后進(jìn)行秘密行動(dòng),在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務(wù)
參考資料:百度百科-星戰(zhàn)前夜
2020年是戰(zhàn)爭策略類(RTS)游戲強(qiáng)勢反彈的一年,無論是IP續(xù)作,還是全新版本,都在這一年噴涌而出。這類游戲含有豐富的故事背景以及宏觀的戰(zhàn)爭場面,吸引了一批又一批的新老玩家,像是《帝國時(shí)代4》、《工人物語8:安特利亞王國》、《鋼鐵收割1920》等等都是值得推薦的戰(zhàn)爭策略類游戲,下面就圍繞這三款游戲來做個(gè)介紹。
一、《帝國時(shí)代4》由曾經(jīng)制作過《戰(zhàn)錘》系列的水雷工作室負(fù)責(zé)開發(fā)的超級(jí)IP帝國時(shí)代的系列作品《帝國時(shí)代4》成為了今年被玩家們錘爆的戰(zhàn)爭策略類作品,游戲融合了各個(gè)歷史中的文明和種族以及許多英雄角色,游戲的整體畫面得到了大幅度的提升,從場景、建筑到兵種,每個(gè)都非常的精致,值得推薦。
二、《工人物語8:安特利亞王國》《工人物語8》系列的第八作,是由育碧旗下的Blue Byte工作室所開發(fā),這款游戲不僅有著豐富的戰(zhàn)爭策略系統(tǒng),更是融合了養(yǎng)成、模擬經(jīng)營元素。本作的故事背景設(shè)定在了中世紀(jì),畫風(fēng)十分精美,玩家在游戲中發(fā)展自己的勢力使其繁榮,并打造屬于自己的軍隊(duì)開拓領(lǐng)土,非常有意思。
三、《鋼鐵收割1920》《鋼鐵收割1920》是一款即時(shí)策略戰(zhàn)爭類游戲,玩法和傳統(tǒng)的RTS大相徑庭,游戲的設(shè)定非常有意思,故事背景設(shè)定在了一個(gè)空架的平行世界,第一次世界大戰(zhàn)的時(shí)候,人類開發(fā)出了各種戰(zhàn)爭機(jī)器的黑科技,并投入到了世界大戰(zhàn)當(dāng)中,游戲畫面引用了賽博朋克風(fēng)格,玩家可以選擇不同的國家,然后圍繞機(jī)器人來推敲劇情,游戲還使用了動(dòng)態(tài)物理破壞等技術(shù),是一款非常推薦的戰(zhàn)爭策略游戲。
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