2020年是戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)(RTS)游戲強(qiáng)勢(shì)反彈的一年,無(wú)論是IP續(xù)作,還是全新版本,都在這一年噴涌而出。這類(lèi)游戲含有豐富的故事背景以及宏觀的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,吸引了一批又一批的新老玩家,像是《帝國(guó)時(shí)代4》、《工人物語(yǔ)8:安特利亞王國(guó)》、《鋼鐵收割1920》等等都是值得推薦的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲,下面就圍繞這三款游戲來(lái)做個(gè)介紹。
一、《帝國(guó)時(shí)代4》由曾經(jīng)制作過(guò)《戰(zhàn)錘》系列的水雷工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的超級(jí)IP帝國(guó)時(shí)代的系列作品《帝國(guó)時(shí)代4》成為了今年被玩家們錘爆的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)作品,游戲融合了各個(gè)歷史中的文明和種族以及許多英雄角色,游戲的整體畫(huà)面得到了大幅度的提升,從場(chǎng)景、建筑到兵種,每個(gè)都非常的精致,值得推薦。
二、《工人物語(yǔ)8:安特利亞王國(guó)》《工人物語(yǔ)8》系列的第八作,是由育碧旗下的Blue Byte工作室所開(kāi)發(fā),這款游戲不僅有著豐富的戰(zhàn)爭(zhēng)策略系統(tǒng),更是融合了養(yǎng)成、模擬經(jīng)營(yíng)元素。本作的故事背景設(shè)定在了中世紀(jì),畫(huà)風(fēng)十分精美,玩家在游戲中發(fā)展自己的勢(shì)力使其繁榮,并打造屬于自己的軍隊(duì)開(kāi)拓領(lǐng)土,非常有意思。
三、《鋼鐵收割1920》《鋼鐵收割1920》是一款即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲,玩法和傳統(tǒng)的RTS大相徑庭,游戲的設(shè)定非常有意思,故事背景設(shè)定在了一個(gè)空架的平行世界,第一次世界大戰(zhàn)的時(shí)候,人類(lèi)開(kāi)發(fā)出了各種戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的黑科技,并投入到了世界大戰(zhàn)當(dāng)中,游戲畫(huà)面引用了賽博朋克風(fēng)格,玩家可以選擇不同的國(guó)家,然后圍繞機(jī)器人來(lái)推敲劇情,游戲還使用了動(dòng)態(tài)物理破壞等技術(shù),是一款非常推薦的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。
以上就是關(guān)于本期話(huà)題的全部?jī)?nèi)容了,不知各位對(duì)此還有哪些補(bǔ)充呢?歡迎在下方評(píng)論里留言,和大家一起分享討論吧。
軍事戰(zhàn)爭(zhēng)游戲不選P社系列?
王國(guó)風(fēng)云、歐陸風(fēng)云
鋼鐵雄心、群星
四大系列游戲,能讓你從中世紀(jì)干到宇宙,從歷史干到未來(lái)
無(wú)論你是游戲黨還是情懷黨,肯定玩了有驚喜啊
而且順便還能學(xué)學(xué)知識(shí)。
紅警,cs,魔獸之類(lèi)的隨便找個(gè)小黑網(wǎng)吧都能玩。人家沒(méi)準(zhǔn)早玩了。
最開(kāi)始?xì)W陸風(fēng)云里,開(kāi)始的世界地圖震撼到嚇?biāo)纻€(gè)人。上學(xué)的時(shí)候?qū)W的歷史有名的國(guó)家和事件,全都匯聚在一張1444年開(kāi)始的世界地圖之上。毫不猶豫的我選擇了大明。然后被國(guó)內(nèi)叛軍虐到國(guó)家版圖四分五裂GG,熟練了之后開(kāi)始往南殖民呆彎,往北干翻女真,蒙古,往西一路帶著大明旗幟和儒教打穿到歐洲大陸,洗翻十字架的地盤(pán)!
或者試試鋼鐵雄心里的世界地圖,重溫1936年的沉痛。其他國(guó)家不講,我只講CHINA
你可以當(dāng)一次校長(zhǎng)重組抗日統(tǒng)一戰(zhàn)線(xiàn),挑戰(zhàn)一下一年之內(nèi)打進(jìn)日本本土。再加入軸心或者美爹
又或者自己組個(gè)陣營(yíng)干翻一切
亦或者選太祖嘗試一下建立共和國(guó)的艱辛歷程(從工農(nóng)紅軍變成人民解放軍的爽感),也可以試試其他軍閥在校長(zhǎng)手中搶全國(guó)的支持度和威信,最后掌控中央的成就感。或者你更另類(lèi)一點(diǎn),讓大清復(fù)辟也是可以想象的。
我覺(jué)得玩p社游戲就是只要你腦洞夠大,什么歷史模擬和軍事推演都是能玩出來(lái)的
以上
1.《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》
《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》(簡(jiǎn)稱(chēng)COD12)由Treyarch工作室制作,也是《黑色行動(dòng)》系列的首部次世代作品,在本作中玩家們將會(huì)進(jìn)入一個(gè)黑暗扭曲的未來(lái)世界,在那里將會(huì)出現(xiàn)一種全新的黑色行動(dòng)特種兵,而我們的人性和高端科技之間的關(guān)系越來(lái)越微妙,世界最頂端的機(jī)器人類(lèi)對(duì)決一觸即發(fā)。
2.《泰坦隕落2》
《泰坦隕落2》是科幻類(lèi)第一人稱(chēng)射擊游戲《泰坦隕落》的正統(tǒng)續(xù)作,依然由Respawn打造。多樣的武器裝備,可實(shí)現(xiàn)短暫飛行和跳躍的火箭包,以及駕駛機(jī)甲戰(zhàn)斗是本系列主打的特色,也是讓玩家們津津樂(lè)道的游戲特點(diǎn)。
相較于前作,很少有續(xù)作能夠全面突破,但《泰坦隕落2》是一個(gè)例外。令人愉悅的運(yùn)動(dòng)流暢性是其強(qiáng)大的單人戰(zhàn)役和頂尖的多人游戲模式的基礎(chǔ)。強(qiáng)化的升級(jí)系統(tǒng)、自定義系統(tǒng)、多樣化玩法和有血有肉的故事,Respawn在《泰坦隕落2》中突破了前作。
3.《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》
《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》是《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》系列的第二部作品,在本作中玩家可以扮演絕地和西斯,以不同的視角參與到這場(chǎng)銀河系的戰(zhàn)爭(zhēng)中去,《前線(xiàn)2》的游戲模式根據(jù)玩家們的要求而有所改變,單人模式也加強(qiáng)了情節(jié)部分的內(nèi)容,且游戲中的任務(wù)都是開(kāi)放式的結(jié)局。相信本作宏大的戰(zhàn)場(chǎng)和飽滿(mǎn)的游戲內(nèi)容能滿(mǎn)足各位星戰(zhàn)迷的期待。
4.《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》是微軟制作的Xbox主機(jī)獨(dú)占的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列的正統(tǒng)第四部作品,本作將繼續(xù)著重描寫(xiě)未來(lái)世界的人類(lèi)為了生存與地底種族之間展開(kāi)慘烈戰(zhàn)斗的故事。相比于前作,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》這部游戲的畫(huà)風(fēng)出現(xiàn)了些許變化,主角不再是馬庫(kù)斯以及多姆,變成了帥哥與美女的搭配,女性角色也沒(méi)有那種臃腫負(fù)重感,同時(shí)游戲畫(huà)面更有恐怖游戲的感覺(jué)。本作的游戲畫(huà)面將達(dá)到60幀,視覺(jué)體驗(yàn)更加爽快,游戲流暢度將會(huì)更高。
5.《質(zhì)量效應(yīng)3》
《質(zhì)量效應(yīng)》從第一代起就是圍繞著指揮官Shaperd在外星球展開(kāi)的故事。玩家通過(guò)操控指揮官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉擇來(lái)打造自己的星際英雄。在游戲中,玩家可以探索外星球,拜訪外星人,還可以在自己的飛船上來(lái)上一段羅曼蒂克。
《質(zhì)量效應(yīng)3》作為質(zhì)量三部曲的第三部,玩家將迎來(lái)更加艱難的挑戰(zhàn),幻影人的對(duì)立、與Reapers的正面交鋒,屆時(shí)還將有拯救地球的重任,游戲的一開(kāi)場(chǎng)就讓你陷入絕境。在游戲系統(tǒng)以及劇情任務(wù)設(shè)計(jì)上,《質(zhì)量效應(yīng)3》將會(huì)迎來(lái)前所未有的變革。