最危險的游戲
[美]理查德·康奈爾
“右邊那里就是舊海圖上的所謂沉舟島,”惠特尼說,“海員對那個地方有著莫名其妙的恐懼。迷信……”
“看不見,”雷恩斯福德說。他試圖透過籠罩著游艇的潮濕而悶熱的夜幕張望。
“再過幾天到了巴西,天空就會晴朗多了,”惠特尼保證說,“我們應當在亞馬孫河上游痛痛快快地打打獵。打獵是一種好運動。”
“是世界上最好的運動,”雷恩斯福德表示同意。
后來,他的伙伴下去睡覺了,雷恩斯福德留在甲板上再抽一袋煙。正吸煙時,一種意料不到的聲音使他吃了一驚,接連又是兩聲,黑夜中有人開了三槍。
他朝槍響的方向極目眺望,但象是隔著一張毯子要透視過去似的。雷恩斯福德跳上船欄,以便站得更高些,煙斗撞著繩索,從嘴邊掉了下去。他急忙傾身抓煙斗,身體一下子失去了平衡,跌落到像熱血般溫暖的加勒比海中。他掙扎著游出水面,大聲呼喊。隨著游艇的燈光越離越遠,他拚命地劃水追趕,但是燈光很快就消失在夜色中。
剛才的槍聲來自右方。雷恩斯福德盡力朝那個方向游去,不知游了多久。然后從昏暗中傳來了獸類受驚嚇時的叫聲——接著就被一聲響亮而短促的手槍聲打斷了。
差不多已經游到了礁石上,他才看見是礁石。他使出剩下的一點力掙脫開旋流,喘著氣,一頭撲在礁石上,就呼呼大睡起來。
一覺醒來時已近黃昏。海灘邊的叢林中顯然無路可通,倒不如沿著岸邊走去還比較方便些。暮靄漸漸籠罩住大海和叢林,雷恩斯福德這才看見崖壁高處一幢寬大的房子所閃射出的燈光。于是他走上了臺階。
一個穿著制服,身材魁梧、大黑胡子垂到腰部的人,手握左輪開了門。
“不用大驚小怪,”雷恩斯福德說,“我是從船上落海的。我的名字叫桑格·雷恩斯福德,家住紐約市。”
又一個身穿晚禮服的白頭發高個子走出來,并且伸出了手。“我是沙洛夫將軍。承蒙大名鼎鼎的狩獵家雷恩斯福德先生光臨,真不勝榮幸。我拜讀過你在西藏尋獵雪豹的那本大作。”他做了個手勢,那穿制服的人收起了手槍。
“伊凡壯得出奇,”將軍說,“有點象野蠻人。他是哥薩克人,我也是。”
“還是請進來吧,我們不應該在門口聊天。你需要換換衣服,吃點東西,休息一下。請吧,雷恩斯福德先生,讓伊凡給你帶路。”
后來他們在豪華的大廳里坐下來吃晚飯時,將軍說道:“我知道你的大名,你也許感到奇怪。有關打獵的書我全都讀過。我生平只有一種嗜好--打獵。”
“你這里有一些很漂亮的獸頭,”雷恩斯福德望了望墻壁說,“那只好望角野牛真大。我一直認為在所有的大野獸中好望角野牛是最危險的。”
“那倒不是,”將軍回答說,“在這里的獵場上,我獵取的是更危險的獵物。當然不是土生土長的,得由我向這島上提供。”
“將軍,你弄進來些什么東西呢?老虎嗎?”
將軍咧嘴笑了一笑:“不是,老虎已經是不夠刺激的了,并不真正危險。雷恩斯福德先生,我所尋求的是危險。”
“究竟是什么獵物……?”
“我告訴你,我終于認識到,我必須創造出一種新的動物來獵取。我又問自己:理想的獵物應該具備哪些特點?答案是:必須有勇氣,有智謀--而最重要的是--必須具有思維能力。好在有一種動物能夠思維。”
“你的意思該不會是說殺人吧?”
“這詞兒多難聽,”將軍說道,“我獵取的不過是世上的渣滓--不定期貨船上的船員。來窗口看看吧,”他一按電鈕,遠方海上便出現閃光。“燈光指示出一航道,那里都是些象剃刀那樣銳利的礁石,船只碰上去就象堅果殼被碰碎似的。”
“你要明白,這是一種游戲。我向來客提出打獵的建議。讓他先走三小時。我隨后出發,只帶一只22口徑手槍。如果受獵的人能三整天不讓我找到他,他就贏了。如果被我找到”--將軍微微一笑--“那他就輸了。”
“要是他不肯受獵呢?”
“那么我就把他交給伊凡,這個人頭腦簡單,曾經一度擔任過沙皇手下正式的鞭笞手,對于游戲,有他自己一套想法。來客總是寧可打獵的。
“如果客人贏了呢?”
將軍笑得更得意了。“迄今我還沒輸過,不過曾經有一個人幾乎贏了。我最后不得不出動獵犬。你來看,”他領先走向另一窗口,雷恩斯福德看見十來只巨大的黑色的東西在下面晃動。
“現在我帶你去參觀一下最近收集的獵物。到書房去,好嗎?不想來!啊,對了。你需要好好睡一覺。明天你就會覺得象換了一個人似的。”
“第二天一直到午飯時分沙洛夫將軍才露面。雷恩斯福德發現他那雙漆黑的眼睛在打量自己。“今晚,”將軍說,“我們去打獵--就你和我兩個人。”
“不,將軍,”雷恩斯福德說,“我不打獵。”
將軍聳了聳肩:“隨你的便吧。不過我提醒你,我的所謂游戲,比伊凡的卻有趣得多。你會認為這值得一試--我們可以斗智,比森林知識,較量體力。”
“如果我贏了……”雷恩斯福德開口說。
“如果到了第三天的午夜,我還沒有找到你,我就承認失敗。我的小帆船會把你送上大陸。我決不食言。”
“現在,”沙洛夫一本正經地說,“伊凡會把獵裝,食物和一把刀給你。我勸你避開島上東南角上的大沼澤,我們把那個地方稱為死沼,那里有流沙。我要等到黃昏才出發。夜晚打獵比較有意思,你說是嗎?”
……
雷恩斯福德被一種近乎驚慌的心情所驅使,在叢林中奔走了兩小時,此刻才停下來估量形勢。
“這樣我會讓他有蹤跡可循了。”他暗自思忖著,一面踏上了無路的荒野。想起獵狐的經驗和狐貍逃遁的方式,他踏出了一連串復雜的圈子,弄得足跡往返交錯。天黑了,雷恩斯福德到達林木茂密的山脊,腿走累了。“當了狐貍,”他想,“現在再當野貓。”近旁有一棵枝椏粗密的大樹,他小心翼翼地爬了上去,避免遺留痕跡,然后躺在一根粗壯的大樹枝上。
長夜漫漫。將近黎明時分,聽到叢林中有什么東西緩慢而又謹慎地走過來。他將身軀貼緊大樹枝,透過濃密的層層樹葉向下望去。
是沙洛夫將軍。他一步一步地走過來,兩眼密切注視著地面。快到樹下時他停了下來,跪在地上察看一陣。接著又站起來,點燃了一支黑色的長香煙。
他的目光沿著樹干一寸又一寸地向上移,雷恩斯福德屏住呼吸。但那獵人敏銳的目光快移到獵物棲身的樹枝時卻停住了。沙洛夫深思熟慮地微笑著,一邊張嘴向空中噴了個煙圈。隨即漫不經心地走開了。
雷恩斯福德把胸中憋了好久的氣吐了出來。他首先想到:那將軍顯然在夜晚也能在叢林中進行艱難的追蹤,只因為一時不巧,才沒看到他所追獵的對象。
他再仔細一想:將軍笑什么?為什么轉身回去?那是將軍在捉弄他,要留他再戲耍一天。
雷恩斯福德此刻體會到恐懼的滋味了。
他從樹上滑下來,進入森林。走了三百碼后便停住了腳,在那里有株大枯樹。很不牢固地斜靠著一株較小的活樹。他拔刀出鞘,開始動手。干完后,他急忙躲到一百英尺外一根倒放著的原木后面。他等了沒多久。
那哥薩克人只顧一味追蹤,沒有發現機關,一腳踩了上去。他的腳碰上凸出的樹枝--觸發裝置。將軍發覺情況不對,縱身后躍,但是已經晚了;枯樹倒下,擦身擊中了他。他站在那里,揉著受傷的肩膀,那含有譏諷的笑聲響徹叢林。
“雷恩斯福德,”他叫道,“讓我祝賀你。沒有多少人會架設馬來捕人機。你真有意思,雷恩斯福德先生,現在我回去裹傷;只是一點輕傷。別著急,我會回來的。”
將軍走了之后,雷恩斯福德繼續奔逃。天色漸暗,接著黑夜降臨。他覺得他的鹿皮鞋踩在地上越來越軟。再跨前一步,腳陷進了爛泥。原來是死沼!
松軟的土地使他有了個主意。他從流沙處退后十幾英尺,開始在地面掘坑。挖到齊肩的深度時,他爬上來找了些堅硬的小樹制作樹樁,將一頭削尖。這些樹樁都插進坑底,尖端向上。接著他又用野草和樹枝搭編成粗席,蓋住坑口,然后,他汗流浹背地蹲在一棵樹后。
聽到松軟土地的腳步聲。他知道追逐者來了。接著是樹枝的折裂聲--以及樹樁戳中什么時的哀叫。他探頭一瞧,在坑邊三英尺處,有一個人拿著手電筒站著。
“雷恩斯福德!”將軍叫道,“你的緬甸獵虎坑弄死了我一只最好的狗。你又得手了。現在我要把獵狗都帶來,看你怎樣應付。多謝,這一夜玩得很有趣。”
拂曉時分,留在沼澤附近的雷恩斯福德驚醒過來,聽到遠處模糊而又不連續的聲音:獵犬的狂吠。他站著思索了一陣,想起在烏干達學會的土著把戲。
他離開沼澤地,很快找到一株有彈性的小樹。他將獵刀綁在小樹上,鋒刃沖著足跡。再用一截野葡萄藤將小樹反扎……然后拚命跑開。獵犬嗅出了新鮮氣味,叫得更起勁了,雷恩斯福德那時體會到了當困獸的感覺。
獵狗的吠叫聲突然停止。雷恩斯福德跳動的心也跟著停住了。他們一定來到了插刀的地方。
他激動地爬上樹,回頭張望。追逐者已站定了。但希望落了空,眼見沙洛夫將軍一槍在手,依然無恙。彈起的小樹揮動獵刀,卻擊中了用皮帶牽著獵犬的伊凡。
雷恩斯福德跳回地面,獵犬又狂吠起來。
“要鎮靜,別慌!”他一面撒腿狂奔,一面喘著氣自言自語。前面樹木間呈現出一條藍色的裂縫。他到達了海邊,隔著小海灣他可以看到對面筑成那幢大房子的灰色巨石。波濤在二十英尺下激蕩翻騰。雷恩斯福德猶豫了一會兒,然后便縱身躍入海中。
將軍帶著他的獵犬趕到海邊空曠處站住,對著碧綠色的那片海水觀望了一陣。
當天晚上吃飯時,有兩件懊惱的事情使沙洛夫將軍吃得不香。第一,不容易找到人接替伊凡;第二,獵物沒到手。當然,這是由于那個已自殺的美國人沒有遵守比賽規則。于是他去書房讀書,藉以排遣愁悶。到了十點鐘,他感到有點舒適而又疲倦,這才起身轉回臥室。
他沒有開燈,先走到窗邊看看下面的院子。那些大獵犬在月光下都看得很清楚,他不覺大聲說道:“希望下次運氣好點。”接著便扭亮了燈。
一直躲在有罩蓋的床帳里的人,站在他的面前。
“雷恩斯福德!”將軍尖叫起來,“天曉得你是怎么會來到這里的?”
“游過來的。我發現這樣比穿過叢林要快些。”
對方倒吸一口冷氣,露出笑容:“我向你道賀,這場游戲你贏了。”
雷恩斯福德卻沒有笑。“我還是一頭陷入絕境的困獸,”他的嗓音低啞深沉,“準備吧,沙洛夫。”
這位將軍深深鞠了一躬。“我明白,”他說道,“好極了。我們之中總有一個要拿去喂狗。另一個就睡在這張美好的床上。小心吧,雷恩斯福德……”
雷恩斯福德認為他有生以來從沒有睡過比這更舒適的床。
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類型:安卓游戲-冒險解謎
版本:v1.0.16
大小:311.00M
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
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年度游戲版就是原版加上全部的5個資料片(DLC)
游戲資料片
【安克雷奇行動】
發布日期 2009年1月27日
《安克雷奇行動》(The Operation:Anchorage)作為一場大規模戰役的模擬,這個任務中將包含大量的激烈戰斗場面,不過玩家的任務執行方式似乎是可以選擇的,可以是正面的陣地戰也可以以潛入偷襲的方式進行。作為獎勵,在這個虛擬任務中得到的武器和技術將可以拿到正篇故事中使用。
【匹茲堡廢墟】
發布日期 2009年3月24日
《匹茲堡廢墟》(The Pitt)新增如下游戲內容:
·探索全新區域——浩劫后的匹茲堡廢墟,人稱the pitt!
·可尋獲多款新裝備,比如便利斧(autoaxe),一款新式近戰武器,帶有強力旋轉刀頭,貼面舒適
·接獲新的支線任務,微妙的劇情元素,在無需區分“對”與“錯”之間走自己的路
·獨家新技能及成就!
【破碎的鋼鐵】
發布日期 2009年5月5日
《破碎鋼鐵》(Broken Steel)將為玩家提供繼續在廢土世界中奮戰的充足理由,同時也將把原作末尾的結局徹底廢除并開啟新的故事。
在該資料片中,玩家并沒有在最后中輻射死亡,而是被兄弟會救下。之后玩家將扮演鋼鐵兄弟會的普通一兵,與兄弟會一起在華盛頓廢墟上與英克雷戰斗。
全新的對手悉數登場:英克雷的地獄火部隊更是能讓玩家體驗到強力武器的震撼效果。而玩家的等級上限更是提高到了30級,讓練功狂們欣喜不已。
此外,由于游戲情節是在原游戲結束后的基礎上進行,游戲作者也通過很多支線任務讓玩家感受到什么叫做世事艱難。
【眺望角】
發布日期 2009年6月23日
發布平臺 XBOX PC PS3
《眺望角》(point lookout)的故事發生在遠離華盛頓特區的眺望角風景區。這是一個全新的沼澤地帶,玩家將在游戲中幫助一對有著200多年宿怨的仇人化解他們的仇怨。
如同前幾部資料片一樣,該資料片也擁有許多新的PERK和新的武器。除了主線任務,游戲提供的支線任務也很耐玩,比如支線任務《絨幕》當中,玩家將循著200多年前特工的足跡,完成他未盡的使命。
【母船澤塔】
發布日期 2009年8月3日
發布平臺 XBOX PC PS3
還記得外星槍和墜毀的外星人嗎?在《母船澤塔》(motership zeta)中,外星人追尋著戰前在地球墜毀的飛碟而來,而且來者不善。只要玩家追隨外星飛碟發出的無線電信號,玩家就會被劫持上飛碟。于是整個故事展開了。該資料片的大部分任務和情節都發生在飛碟內。
飛碟在近地軌道隨地球轉動,自從大戰爆發,外星人已經這樣觀察地球很久了。他們抓了很多地球人作為他們研究的活標本,很多人還是在戰前被抓上來的,玩家將扮演越獄的領導者,帶著這幫地球人逃出母船。
該資料片將不同以往輻射3的游戲結構,呈現一種嶄新的模式。比如武器彈藥和補給在母船澤塔上就顯得尤為稀缺,很多時候有可能要近身肉搏才能取得勝利。
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