聽聲音玩游戲專屬盲人的電子游戲面世
格斗游戲通過了解每個動作的聲音提示,盲人甚至能夠達到專業級的水平。一位盲人玩家Brice Mellen非常精通《真人快打》,許多沒有視覺障礙的玩家都不是他的對手。他還打敗過該游戲的創作者Ed Boon。
Satizabal說,早在十年前就有專門為盲人設計的游戲,不過盲人游戲受到關注也是近幾年才開始。在觸屏時代,盲人也能夠玩到自己喜歡的電子游戲。他們可以玩Zynga的Hanging with Friends,還有一些特意為盲人設計的游戲,比如iOS平臺的Papa Sangre和The Nightjar。
游戲工作室Incus Games正在開發一款只有聲音的冒險游戲。在《三只猴子》里,玩家控制的角色Tobar是個盲人。當整個世界陷入完全的黑暗,他在聽覺方面的能力反而成為一大優勢。游戲玩家Kevin Satizabal參與了這款游戲的創作。他和游戲的作曲家Stephen Willey合作,在游戲設計方面提供了自己的看法,使這款游戲顯得更為真實。
編輯點評:記得早在幾年前筆者看過一場《星際爭霸》的比賽,說是比賽其實也算是一場友誼賽,一名盲人玩家用蟲族與韓國專業級的游戲玩家進行對抗,哪位盲人玩家就是憑借蟲族發出的聲音來獲取提示信息,從而達到專業級玩家的水準,雖然最后那位盲人玩家毫無意外的輸了,不過一款RTS游戲啊!筆者絕對相信,他打我絕對是綽綽有余的。
盲人喜歡玩的游戲,比較經典的有《魔獸世界》。
李銘錫是一位《星際爭霸》玩家,跟我們大部分人一樣,他曾經也是一個健全的游戲愛好者。但是李銘錫一次意外的事故,讓他失去了雙眼。
但是他對游戲的記憶和熱愛,讓他過聆聽耳機左右聲道的音效,把自己的基地和對手的都編了隊,并且使用鍵盤上的方向鍵進行屏幕操作。還有一些比較小眾的,比如《長空暗影》,《長空暗影》是一款盲人版的飛機大戰,玩家需要依靠聲音來躲避導彈、攻擊敵人。游戲一開始,語音提示就伴隨玩家左右,操作說明、游戲劇情都通過“聽”的方式來了解。
游戲的操作專門為盲人玩家設計。雙擊是開始/暫停,上劃和下劃是退出/進入。游戲的戰斗分兩個階段。第一階段是躲避敵機導彈,玩家通過聲音來辨別導彈飛來的方向,有左右兩種,玩家需要及時朝相反的方向劃動屏幕。成功躲避一枚導彈得一分,被擊中的話會損失 10%的生命。第二階段是攻擊敵機,玩家通過觸摸上半部分屏幕來感應敵機位置,距離越近,警報聲越急促,手指離開屏幕發動攻擊。如果攻擊不及時,敵機會率先進攻。整個游戲采取積分制,躲避和攻擊敵方單位越多,得分越高。游戲很貼心得將語音提示和觸摸操控做結合,盡可能為盲人玩家做了優化。
還有就是這個游戲在暫停后重新開始游戲時,會倒計時三秒鐘的語音提示,給玩家做準備。在一切需要提示的地方,游戲都通過語音進行了詳細的說明。
1男主受 2男主攻 3男主發小(不知道你看到哪一章,最后,1的眼睛瞎了,3的聲帶撕裂不能說話,兩個人靠手機交流,3在手機打字轉換成語音給1聽)
2跳海過后一年,1不相信2已經死了,和3一起去2的別墅,看看2有沒有回來找1,3當時在別墅外邊的靠椅上等,見遠處有一頭野豬,看了3一眼跑了(猜測是1個2收養的那只,3也見過),3追著野豬跑了,把手機落在靠椅上。1出來之后叫了3一聲,3沒應,2出來拉起1的手,用3的手機給1說車在拐角處,我帶你過去。1說,我一個人太孤單了,我希望你能一直在我身邊,2用3的手機給1說,我會永遠都在你身邊。(當時聽見1說這話我感覺特別莫名其妙,因為1和3當時是同居狀態,我感覺在2握住1的手的時候他就知道是2了,因為3少兩根手指頭,2是全的)這就是大結局了。就跟心疼3,追個野豬,1又被帶走了
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