有個最新的游戲可能已經公測出來了:狼隊!還有就是戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發的一款第一人稱射擊游戲。游戲開發商美國藝電確定2010年3月2日為游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發日期。該游戲是EA DICE開發的第9款"戰地"系列作品,也是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,在繼承前作特性的基礎上,強化了多人聯機載具對戰和團隊合作元素的設定。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
中文名:戰地:叛逆連隊2
外文名: Battlefield: Bad Company 2
游戲類別:第一人稱射擊游戲
游戲平臺: Xbox 360、PS3、PC
開發商: EA DICE
發行商:美國藝電
發行時間: 2010年3月2日(北美)
使用引擎:寒霜引擎(Frostbite)
游戲評級: Mature(ESRB)/ 16+(PEGI)
總負責:帕特里克·巴赫(Patrick Bach)
游戲使用加強版的寒霜引擎,細節畫質有一些提高,優化工作更加完善,程序漏洞有所減少。PC版游戲會引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技術。由于游戲并非真正基于DirectX 11后端開發,PC版游戲的畫面效果與普通DirectX 9游戲并沒有明顯差別,但得益于DirectX 11,游戲的運作效率則有所提高,系統資源得以節約。[18]
破壞效果方面,游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,破壞可進行得更為徹底,能做到真正的"夷為平地"。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。
ATI的Eyefinity多重顯示技術也得到了應用。游戲畫面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏輸出。玩家也可以調節屏幕視角范圍,從而在游戲中擁有更寬的視野。[25]NVIDIA的立體幻鏡同樣在游戲中得到了原生支持。[27]
游戲的美工設計風格與前作叛逆連隊沒有較大的區別。而游戲中加入了血跡效果,是戰地系列的首例。
《戰地:叛逆連隊》一共有四種多人聯機模式。Xbox 360、PS3版游戲支持最多24人,PC版支持最多32人同時聯機對戰。[21]而為了防止建筑物全部摧毀變成一片平地的情況出現,游戲的節奏設計得格外的快。
經典的聯機游戲模式有"突擊"(Rush)模式[3]和傳統的"征服"(Conquest)模式。突擊模式與《戰地:叛逆連隊》的"奪金戰"模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻防需要在兵力值耗盡前用定時炸彈或其它武器擊破守方守衛的6-8個箱子。在突擊戰中掌握蓄力猛攻的時機是十分重要的。"征服"模式則與其它戰地系列游戲保持一致。指揮官的角色仍然沒有出現,而轟炸支援等特殊技能則由每名玩家控制。這兩個模式支持"真實"(Hardcore)特殊模式,取消了陣亡視角,所有HUD被關閉,而武器的威力則更強。
另外兩個游戲模式更注重小隊配合,是首次在戰地系列游戲中亮相。[9]"小隊死亡競技"(Squad Deathmatch)模式允許相互對立的四個四人小隊進行對抗。累計擊殺敵人數達到規定數量(默認50)的小隊判定獲勝。"小隊突擊"(Squad Rush)是突擊模式的精煉版,兩支小隊在沒有載具的小地圖中進行攻防交戰。
一個陣營的士兵仍然可以分為若干小隊,每隊最多4人。同小隊員的名字及其基本狀態會實時顯示在游戲屏幕上。玩家可以自主選擇要加入的小隊,這滿足了那些相互認識、希望共同作戰的玩家的需要。游戲制作組吸取了前作的經驗教訓,小隊系統有了不少改進,玩家間的互動有所增強。小隊內部可以進行秘密通話;當一個小隊員發現敵人時,他可以通過"報點"讓該敵人顯示在其它小隊成員的小地圖上。加入小隊的玩家陣亡后可以在其它小隊員身邊重生。[8]
在《戰地:叛逆連隊2》中兵種較少,各兵種擁有的能力較綜合,因此個體士兵的能力有所提高。游戲在重視團隊配合的同時,兼顧了個體士兵的爽快體驗,個體士兵也可能靠自己的力量對局部戰局起到相當大的作用。[4]
游戲取消了前作的"自動注射器"系統,取而代之的是醫療兵裝備的能夠群體醫療的醫療包。另外靜息回血系統可以在玩家沒有受到攻擊時,緩慢地自動回復生命值。[2]為了加快游戲的節奏,游戲中士兵護甲較為脆弱,經受不住槍林彈雨,很容易陣亡。不過,游戲的重生時間與戰地前作相比較短,加之有醫療兵配備的起搏器可以救人,玩家陣亡后可以很快上陣。[3]
一定距離內,玩家可以通過瞄準其它士兵來判斷其為敵軍或我軍。發現敵人后,要通過手動報點才能在小隊的小地圖上顯示敵軍方位。
游戲特意設定了近身武器攻擊快捷鍵,玩家無需切換武器,就可以快速使用貼身匕首進行防御或偷襲。[3]
玩家在游戲中繼續扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與"B連隊",即"叛逆連隊",展開新一場冒險旅程。此時,B連隊的士兵們已經歸隊,這意味著他們可以使用自己軍隊提供的各種支援,不必再四處搜尋、掠奪物資。
在《戰地:叛逆連隊2》的游戲背景中,國際局勢已經完全惡化,俄美戰爭全面打響,俄軍進攻阿拉斯加的戰役已持續近兩星期。游戲開始時,B連隊正在阿拉斯加活動,受上級指示準備執行新的計劃,追尋敵人的秘密武器。[29]
在劇情設定方面,《戰地:叛逆連隊2》的口味將變得比較嚴肅,黑色幽默成分則相應的有所減少。故事更多地刻畫了幾個士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險時渲染出強烈的"戰爭悲劇色彩"。
馬羅威:全名Preston Marlowe,游戲主角,是B連中的新人,因此當B連隊在冒險旅途中碰到麻煩時,其他人總要給他點難活干。
中士:全名Sergeant Redford,B連的軍士長。
哈格:全名George Gordon Haggard Jr.,愛惹麻煩,見什么炸什么。
史威瓦特:全名Terence Sweetwater,拆彈專家,是"聰明"的大學生。
《戰地:叛逆連隊2》共有10幅地圖,多數地圖均根據北美和南美的真實場景改變制作而得。設定在美國阿拉斯加的一些地圖提供了令玩家期待已久的雪山場景,此外也有玻利維亞的茂密森林、沙土飛天的智力小鎮等場景供玩家探索。
地圖的規模與前作保持一致,但載具數量則有一定程度的增加,EA DICE表示《戰地:叛逆連隊2》的游戲理念之一是呈現"以往現代戰爭游戲中從未實現過的載具大戰"。
游戲中有4個兵種可供選擇:突擊兵(Assault)、工程兵(Engineer)、偵察兵(Recon)、醫療兵(Medic)。不同的兵種使用不同的武器,并有特殊道具和能力。例如,醫療兵放置在地上的醫療包可以為附近的士兵快速恢復生命值(包括敵軍),同時配備了電機起搏器用來救活重傷倒地的友軍。
每個兵種可以在一定范圍內自由選擇自己上場用的武器、道具和特殊能力。多人游戲中一共有46種武器、15種道具和13種特殊能力供玩家選擇。官方已在官方博客上發起投票,請玩家選擇他們在《戰地:叛逆連隊2》的現代戰場中愿意使用的二戰經典武器。不少武器移植自《戰地:叛逆連隊》,但是精度被調得更低,射速則更高。[9]多數武器本身也有豐富的配件用以定制,玩家對全套的武器、道具、武器定制總共有15000余套不同的組合選擇。
經過玩家的投票評選,[7]兩款《戰地1943》的二戰單兵武器,靈活性強的湯普森沖鋒槍和經典的M1911手槍,也成為《戰地:叛逆連隊2》的解鎖武器之一,購買《戰地1943》的戰地老兵以及購買《戰地:叛逆連隊2:限量版》的玩家可以免解鎖獲取。[14]
在多人游戲中玩家能駕駛15種可移動載具[5],包括輕型越野車、裝甲運輸車、坦克、武裝直升機,以及《戰地:叛逆連隊2》沒有的運輸直升機等戰地系列經典載具。游戲中的新載具全地形突擊車(ATV)格外搶眼,盡管不具有攻擊性,這種輕型載具可以在復雜多變的戰場中提供很快的速度和很強的靈活度。單人游戲中可使用的載具可能更多。
《戰地:叛逆連隊2》是首款能夠自定制載具的戰地系列游戲。玩家可以根據自己的作戰風格和戰術需要,從更厚的裝甲、更強的武器、煙幕彈、電子戰系統、加強版瞄具等升級中有限地選擇、應用到自己的載具上。[10]
固定翼戰斗機、轟炸機將扮演戰斗支援的角色,玩家在聯機游戲中不能夠直接操作固定翼飛機。[3]
在聯機游戲中玩家的得分會計入自己的積分。積分增加到一定量后,玩家可以提升自己的等級,最終達到最高的50級。游戲中有40種徽章(Pins)、228種星章(Stars)和40種勛章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在一場比賽內達到相應的目標,可重復獲得;星章與各種武器綁定,星章的銅、銀、金級別代表玩家對相應武器的掌握程度;勛章獎勵玩家在團隊合作中的出色表現,當玩家在所有場次的累積數據達到目標后即可獲得。
EA DICE表示開發團隊"非常重視PC版第三方服務器的靈活性"?!稇鸬兀号涯孢B隊2》支持第三方架設專有服務器的功能,[21],服務器可進行多樣的設置,從而彌補游戲缺少模組制作工具的遺憾。[27]然而,專有服務器的使用權仍需要付費租借,游戲的服務器端程序不會直接向公眾提供下載?!稇鸬兀号涯孢B隊2》如同前作一樣,繼續使用PunkBuster反作弊系統。第三方服務器雖可以選擇關閉反作弊系統,但在這樣的服務器內進行游戲的玩家不可獲得任何升級。[27]不過,在競技游戲中爭議頗多的Xbox 360的Party Chat系統在游戲中沒有被禁止使用。[28]
2009年2月3日,EA DICE透露《戰地:叛逆連隊》開發續作的計劃。2月5日,美國藝電正式公布《戰地:叛逆連隊2》,并發布數張游戲截圖,開通官方網站。[1]同時發布的還有同屬戰地系列,但更早上市的小型游戲《戰地1943》。
2009年6月初,《戰地:叛逆連隊2》的Xbox 360版在E3電玩展上進行了展出,但是展臺位于特別收費區內;2009年7月末,《戰地:叛逆連隊2》用同樣的試玩版在圣地亞哥漫畫展上出展,這一次雖然降低了收費門檻,但卻禁止玩家攝像。在2009年8月底于德國舉行的GC 2009展會中,《戰地:叛逆連隊2》再度出展,主要宣傳游戲的聯機模式。除了發布一些新信息、圖片、宣傳片外,官方更是請來了一輛軍用悍馬擺到展會現場造勢。2009年9月,《戰地:叛逆連隊2》先后在美國PAX游戲展[11]和日本東京電玩展[12]亮相,盡管展臺仍然禁止攝像,但有更多的當地游戲愛好者獲得了體驗游戲的機會。
《戰地:叛逆連隊2》吸收了《戰地1943》開發組的經驗,繼續通過美國藝電英國區官方論壇、推特微博通道、戰地官方博客等地與玩家交流,參與討論,解答玩家的問題。
而開發人員在設計游戲時也多次征詢了玩家的意見。2009年8月,DICE宣布將《戰地1943》的二戰武器移植入《戰地:叛逆連隊2》中的同時,在戰地官方博客發起投票,請玩家選擇自己最喜歡的二戰武器,而DICE則根據投票結果決定被移植的武器型號。[6]2009年11月,DICE發起了為期7天的"成就"挑戰獎項創意征集活動。玩家可以自己設計創意"成就"或"獎杯"游戲挑戰內容,創造具有特色的挑戰名稱。[19]活動結束后,開發人員從中選擇六款,發布到官方博客上,邀請玩家進行投票。[23]最終,"牙醫"方案(The Dentist,使用載具維修電鉆擊殺敵人)獲勝,該方案則按計劃在《戰地:叛逆連隊2》正式版中采用。
截至2009年12月,《戰地:叛逆連隊2》在北美地區的預購訂單達15萬份。[15]在各網絡商店中,Gamestop與美國藝電合作推出促銷活動,為在該網站預購《戰地:叛逆連隊2》的玩家提供直接使用AKS-74U解鎖武器的機會。[6]
,官方于PS3平臺發布多人游戲封閉測試版(Beta)。測試版內有一張"突擊"模式地圖"阿里卡港"(Arica Harbour),支持最多24名玩家扮演美國或俄羅斯陣營相互對抗。在北美地區,于Best Buy、Gamestop預購游戲的玩家和IGN網付費用戶有機會獲得限量的測試資格號(Beta-Key);其它地區的玩家則需等待官方發出更多資格號后獲取。[17]24日,官方為每位《戰地1943》PS3玩家送去了測試資格號。[22]資格號還可用來登陸內部的游戲討論論壇。封閉測試于12月21日結束,總殺敵數超過了4500萬,被破壞的房屋總數達到38萬。[26]
PC平臺的多人游戲封閉測試于2010年1月28日開始,2月25日結束。PC平臺測試版的地圖為雪地場景的"瓦爾迪茲港"(Port Valdez),支持最多32人在"突擊"模式下對戰。[27]
同年1月25日,Xbox 360平臺推出了游戲的試玩版(Demo),地圖為突擊模式的"瓦爾迪茲港"。同樣的試玩內容在2月4日登陸PS3平臺。[31]
2010年3月2日為《戰地:叛逆連隊2》在北美地區的上市日期,3月5日為歐洲地區發布時間。[5]
)。限量版玩家可以免去三種載具能力升級的解鎖過程:"加強載具護甲"(Improved Vehicle Armor)、"特級載具火力"(Supreme Vehicle Firepower)、"車載雷達"(Vehicle Motion Sensor)。同時,限量版玩家能夠免解鎖獲得"導彈追蹤飛鏢"(Tracer Dart Pistol),以及移植自《戰地1943》的湯普森沖鋒槍和M1911手槍。限量版包裝盒上注明"限量版"字樣,而其售價則與普通零售版相同。[14]
該專輯共有11個曲目,總長度22分10秒。
參考資料:
《戰地:叛逆連隊2》正式宣布的官方新聞稿
DICE Announces Battlefield: Bad Company 2《戰地:叛逆連隊2》前瞻(09年4月)
Battlefield: Bad Company 2 Gamespot在E3前發布的獨家前瞻文章
Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Hands-On《戰地:叛逆連隊2》在SDCC上的試玩評測
Preview: Battlefield: Bad Company 2 gets serious《戰地:叛逆連隊2》上市日期確定
DICE Delivers Battlefield: Bad Company 2 on March 2, 2010預購《戰地:叛逆連隊2》搶先獲得解鎖武器
Reserve BFBC2 Today to Get Early Access to the AK-74U《戰地:叛逆連隊2》將引進二戰武器
Enjoy Battlefield 1943 Weapons in Battlefield: Bad Company 2 IGN在GC 2009上對《戰地:叛逆連隊2》的評測
IGN: Battlefield: Bad Company 2 Preview [德]GC09戰地系列新聞匯報
GamesCom 09: Bilder, Video und Bericht關于自由定制武裝載具
Customized Battlefield Vehicle Combat IGN:PAX展《戰地:叛逆連隊2》試玩體驗
PAX 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On G4TV:東京電玩展《戰地:叛逆連隊2》試玩體驗
TGS 09: Battlefield: Bad Company 2 Hands-On Preview《戰地:叛逆連隊2》PC版支持私服
DICE Devs Respond to Modern Warfare 2 Announcement《戰地:叛逆連隊2》限量版細節發布
Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition Unveil 2009年12月北美地區游戲預購榜單
Americas Preorder Charts- 8th December 2009《戰地:叛逆連隊2》相關FAQ(2009.11)
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Battlefield: Bad Company 2 Multiplayer Beta for PlayStation 3 System Launches November 19《戰地:叛逆連隊2》應用DirectX 11技術
Upcoming DirectX 11 Game Titles To Include Battlefield: Bad Company 2《戰地:叛逆連隊2》"成就"、"獎杯"項目征集活動
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BFBC2 PC Beta Update från DICE! Xbox 360的Party Chat系統不被禁止
''Battlefield: Bad Company 2'' Won''t Block Party Chat單人游戲小細節透露
Bad Company 2: Singleplayer Campain Revealed多人游戲地圖列表
All 10 maps with descriptions revealed游戲機平臺試玩版發布
Battlefield: Bad Company 2 Demo Out on Xbox 360 1.官方網站:
希望樓主滿意!
在所有的游戲當中,射擊類游戲非常會受到玩家的歡迎,因為通過超強的短暫刺激,能夠讓人酣暢淋漓的體會到射擊的快感。射擊類游戲他的關鍵在于通過快速而簡短的方式將對方敵人射殺,從而達到一種釋放壓力的獨特體驗。在所有的射擊類游戲當中,我最喜歡的有三個。
一、CS:GO這是一款非常經典的設計類游戲,在2000年一經發售就引起了軒然大波,在很短的時間內就占領了射擊類游戲的榜首。他有著非常多的玩家在射擊類游戲當中,他可以說是當之無愧的引領了浪潮。他的游戲模式講究的是一擊一殺與現在很多的射擊類游戲都不相同。這么多年以來,即使是在現在有著眾多游戲的沖擊之下,他仍然能夠獲得非常多玩家的喜歡,就說明他有著非常強的吸引力。
二、守望先鋒這款游戲是暴雪公司的經典游戲之一,保險公司是世界上公認做游戲非常好的一個公司,在他出品的游戲當中很多都是精品。這一款守望先鋒也是廣受大家的好評,他是保險公司第1款以第一人稱視角為主的射擊類游戲。與其他設計類游戲所不同的是,它更多的是強調的,不是立刻將對手擊殺更多的是,以擊中目標為首要任務。所以會更加的講究方式方法以及策略的組合。
三、戰地在這一款游戲當中最為突出的特點就是,他的所有場景里面包括了,世界第1次大戰,世界第2次大戰越南戰爭以及未來的世界戰爭。所以他的制作會更加的宏大,整個畫面也會更加的讓人覺得震撼。整個設計讓人覺得非常的有真實感,仿佛身臨其境。他的武器都是一些更加偏冷感的武器,讓人看上去就覺得非常的有質感。
射擊游戲自游戲誕生的那個時代就已經誕生,已經擁有了超過30年以上的歷史,在這個歷史長河中,誕生了許多射擊游戲,有第一人稱,有第三人稱等等,不過被玩家所熟記的作品卻并不那么多,以下就給大家帶來游戲史上最棒的10款fps射擊游戲的推薦!
以下就是這份名單所列出的全部游戲。
10.《光環:戰斗進化》
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:91
在《光環》于2001年在Xbox上發售之前,游戲設計師們幾乎無法抓住FPS游戲在主機上流暢游戲的設計要點。根本原因就在于游戲操作方式的還原,在此前,使用手柄代替鍵鼠操作來玩FPS游戲幾乎被視為“不可能完成的任務”。
《光環》突破性地引入了雙搖桿射擊模式,而這種模式在FPS手柄操作的舞臺上沿用至今。僅此一項,《光環:戰斗進化》在此排名中便該占據一席之地。相比之下,由本作開啟了史上最重要的系列游戲之一(《光環》系列),卻也不過是個額外收獲罷了。
游戲平臺:《光環:士官長合集》,Xbox One
9.殺出重圍
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:91
《殺出重圍》系列在此算是“特立獨行”。相較其他游戲,該系列雖然是FPS游戲,但盲目開槍反而常常自食惡果。《殺出重圍》倒更像戰略性游戲,要解決游戲中各種復雜的挑戰都需要依靠玩家創造性思維。
盡管前進多少還是要依賴于舉槍開火,但很多時候的卻覺非必要。和同伴溝通乃至爭論方法,黑進對方電腦,在陰影中潛行或是想法設法一個個解決地敵人也許都會成為更為明智之舉。不論你怎么看,《殺出重圍》的的確確拓寬了我們對FPS的定義。
游戲平臺: PC
8.雷神之錘
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分91.5
在開發制作《德軍總部》、《毀滅戰士》等系列游戲并開創性地確立了FPS這一游戲分類后,ID Software便開始了《雷神之錘》系列的開發和制作。不同于前代那樣將擁有高度信息的二維圖像渲染成3D圖像,該系列作品人物和環境都是基于多邊處理的三維模型,可謂開創了真正的3D年代。
玩家會在游戲中更多地使用到精密控制設備和大口徑武器,并體驗更為緊張激烈的戰斗動作。同時,《雷神之錘》也是最早在PC平臺上加入網絡對戰元素的游戲之一。而如今這一元素,在如《使命召喚》或《戰地》等系列游戲中,早已廣受歡迎。
游戲平臺:PC
7.生化奇兵
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:92
“哲學性思考”這幾個字很難和FPS游戲掛鉤,但《生化奇兵》卻“偏偏”在這方面為我們上了一課,游戲對人類族群的傲慢、社會的墮落等方向進行了探討。當然,該游戲絕不僅限于這些嚴肅的題材,而是將至合理地融化在大量的娛樂、爬行和激烈的第一人稱射擊之中。
游戲開始,主角乘坐的飛機墜毀于茫茫大西洋中,玩家會在墜毀地附近發現一個通往水下都市的入口。隨后,我們很快就會發現這座被設計建造為烏托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戲中我們將通過注射特異物質“亞當”獲得各種新的能力,并逐漸的在游戲進展和錄音資料中了解這個城市扭曲的領導者。
游戲平臺:Xbox 360,PS3,PC
6.虛幻競技場
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:92
不同于《毀滅戰士》、《雷神之錘》等1999年以前出品的PC射擊游戲,《虛幻競技場》幾乎沒有所謂的單人模式和主線劇情。其游戲目標相當簡單——把許多玩家放在同一個空間,提供其武器槍械,由其戰斗決出勝者。
這樣簡明直接的游戲方式帶來的爆炸性的娛樂體驗,那些高度上癮的“射手”們每次都要花數小時在競技場中。而游戲又不僅僅是廝殺戰斗,《虛幻競技場》在競技方面加入了多種模式,如捕獲戰旗、決戰到底等等。綜上,《虛幻競技場》可以說是個充斥破壞和混亂的游樂場了。有了這些,我們玩家還會要求什么呢?
游戲平臺: PC
5.軍團要塞2
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:92
這個團隊對抗的在線射擊游戲入榜有很多理由,首當其沖的便是它天才的職業系統。不同于以往那種單一角色種類的射擊游戲,本作中擁有多種不同的職業,如戰士、醫療兵、狙擊手和間諜等。
而且,在保證平衡性的同時,游戲每個職業都擁有自己的優缺點和獨特的能力。機槍手能夠承受和制造大量上海,但他們移動相對緩慢。醫療兵沒有能量武器,但他們移動迅捷并能治療友軍。工程師能夠制造和維修步哨站用以俯瞰擁擠混亂的戰場。每位玩家都將選擇一種角色,而多種不同角色間合理地配合則會成為制勝關鍵。只要你在這里有合適的職業,那《軍團要塞2》便會給你最棒的射擊游戲體驗。
游戲平臺:PC,Xbox 360,PS3
4.半條命2
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:94
在之前的介紹中,許多游戲都將重心放在聯網對戰上,但半條命系列獨獨專注于其單人戰役。因為考慮到玩家想盡快投入戰斗,先前的射擊游戲僅僅是把劇情部分簡化處理為關卡過場動畫。事實上,由于射擊游戲玩家總是專注于射擊體驗而忽視游戲故事這一特點,《半條命》以前的FPS游戲都沒有什么可以稱道的主線劇情。
本系列游戲開發者發現,如果將故事劇情融入真實歷史和時間,玩家在游戲過程中則往往會注意發生在主角身上的故事。當然《半條命》精彩的優勢故事本身也是原因之一。當然,要是開發商愿意再制作《半條命》的續作……
(注:《半條命》和《半條命2》均有資格在此榜亮相,但為了給大家帶來更多的精彩游戲,再次將兩個合并為一。)
游戲平臺:PC,Xbox360,PS3
3. 007之黃金眼
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:94
對于《007之黃金眼》,也許在促進互聯網FPS對戰興起這一方面,沒有什么其他的游戲能夠與之并肩(然而此游戲是一個純粹的線下游戲,能起到如此作用貌似有點滑稽)。1997年發行于任天堂64位機的本作,可以說掀起了“死亡競賽”這一游戲潮流。小伙伴滿圍坐在電視機旁,互相追殺,歡聲笑語中將對方亂槍斃命。
回首過去,也許你會質疑游戲本身粗糙的玩家體驗,質疑它拙略的操控性以及狹窄的可視窗口分區。但不得不承認《007之黃金眼》為后來的FPS神作(如《光環》和《使命召喚》)指明了出路。
游戲平臺:《007之黃金眼重制版》運行于Xbox360和PS3
2.完美黑暗
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分:84.5
如果你喜歡《007之黃金眼》,那你也將鐘情于《完美黑暗》,鐘情于這個游戲的“精神續作”。該游戲團隊有《007之黃金眼》原班人馬組建,并在2000年發行于任天堂64位機,盡管不像“前作”那樣貼上間諜電影的頭銜,本游戲依然充滿了經典的“邦德”色彩。
雖然和“前作”在單人和多人模式中有較多類似之處,但該做中加入了許多新的武器和能力,并引入新的游戲模式。而且該游戲在當時的任天堂N64主機中可謂技術巔峰,其要求玩家使用拓展卡來加強整個系統的圖像性能。
游戲平臺:《完美黑暗:重制版》運行于Xbox 360
1.銀河戰士Prime
游戲史最棒的射擊游戲top10
綜合評分94.5
任天堂將經典的橫板冒險游戲《銀河戰士》改為FPS游戲可以說是個不大不小的冒險。但自從任天堂成功地其代表作《馬里奧》和《塞爾達傳說》兩大系列都進行了類似的改造后,這項工作開始大幅邁進?!躲y河戰士Prime》可以說是史上最值得懷念的射擊類游戲之一(更不必說其在Metacritic上該系列已被評為最受好評的射擊游戲),而這種進化對玩家而言顯然值得慶賀。
游戲制作方將先前各版本游戲中被玩家認可的元素摘錄出來——尤其是從《超級銀河戰士》這款獨一無二的杰作中——并將之3D化。在新的游戲中,我們依然能夠享受解謎、收集物品、一槍轟開大門等多方面樂趣,但這次玩家將通過主角的第一視角的到更為直觀的體驗。粉絲們所有的愿望都將通過現代的方式重新呈現。
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