1、蘿卜蹲游戲。這個(gè)游戲就是所有的人都已蘿卜命名,區(qū)別在于蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時(shí)候有第一個(gè)人先蹲,蹲的時(shí)候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開(kāi)始蹲,這樣依次往下念,當(dāng)有人沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候就失敗了要受到懲罰的。這個(gè)游戲可以鍛煉反應(yīng)和應(yīng)變能力。
2、007殺人游戲。這個(gè)游戲是由第一個(gè)人喊0,喊得同時(shí)要之前另一個(gè)人,被指到的人也要喊0,同時(shí)也要指向另一個(gè)人,這個(gè)被指到的第二個(gè)人則要喊7,然后在指向第三個(gè)人,喊7的人指的時(shí)候手指是開(kāi)槍的手勢(shì),這樣知道的人要裝作中槍躺下但是不需要發(fā)聲,其余的人則要發(fā)出啊聲然后舉手投降,這樣其中出錯(cuò)的人就要受到懲罰了。這個(gè)游戲挺刺激的,主要可以鍛煉人的應(yīng)變和反應(yīng)速度。
3、說(shuō)三字游戲。該游戲的玩法挺好玩,就是有一個(gè)開(kāi)始的人捉人,被捉到的人要立馬輸出三個(gè)字的詞語(yǔ),可以是人名動(dòng)物等詞語(yǔ),小于三個(gè)字或者多于三個(gè)字的詞都屬于失敗,失敗的人就要接替第一個(gè)人捉人了,或者是受懲罰。游戲中需要有足夠的詞匯量和反應(yīng)速度。
4、抽大王游戲。這個(gè)游戲需要一副撲克牌,把小王拿出去幾個(gè)人圍在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的對(duì)子拿出去,然后互相抽牌組對(duì),最后會(huì)有一個(gè)人手里只剩下一張單牌就是大王,這樣剩下大王的人就要唱歌演節(jié)目了呵呵。這個(gè)完全就是運(yùn)氣了。有時(shí)候可以用眼神來(lái)迷惑對(duì)方讓對(duì)方不知道你手里的那張牌是大王。
5、接成語(yǔ)游戲。接成語(yǔ)游戲顧名思義就是按詞接成語(yǔ),就是所有人排成一排由一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),然后下一個(gè)人按照這個(gè)人所說(shuō)的成語(yǔ)的最后一個(gè)字開(kāi)頭再說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),在過(guò)程當(dāng)中沒(méi)有說(shuō)出或者說(shuō)錯(cuò)的人要受到懲罰。
1、天旋地轉(zhuǎn)
玩法:左手伸直從右手臂彎穿過(guò),然后用右手捏住鼻子,完成10次大象鼻子原地轉(zhuǎn)圈。該游戲可以作為其他所有游戲的前置游戲。即:完成“天旋地轉(zhuǎn)”后,才開(kāi)始其他游戲比賽。
2、錘子大作戰(zhàn)
玩法:兩人站在桌子兩邊,面對(duì)面站立。桌子上放著一個(gè)充氣錘子,一個(gè)充氣盾牌。兩人通過(guò)石頭剪刀布確定道具分配。勝者可以拿起錘子敲打?qū)Ψ?次,對(duì)方可用盾牌抵擋。最先敲打到對(duì)方身體3次的人獲勝。
3、摸石頭過(guò)河
玩法:N名參賽者站在指定起點(diǎn)線前,給每人派發(fā)3塊板磚(泡沫板)。比賽開(kāi)始后,參賽者需利用手中的板磚移動(dòng)至終點(diǎn)線,期間手腳不能接觸地面。最先到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝。
4、超級(jí)保齡球
玩法:將10個(gè)礦泉水瓶擺放在指定位置,參賽者手持藍(lán)球站在起點(diǎn)線前。比賽開(kāi)始后,參賽者需要用手將藍(lán)球擲出,將礦泉水瓶擊倒,以擊倒礦泉水瓶的個(gè)數(shù)來(lái)計(jì)分。每個(gè)人有3次機(jī)會(huì),按最高分為最終成績(jī)。
5、扔飛鏢
玩法:每個(gè)人有3次機(jī)會(huì),在起點(diǎn)線前,向靶子擲飛鏢,3次環(huán)數(shù)相加為總分。如果未擲中,按0分計(jì)算。
一、趣味團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲《代號(hào)接龍》游戲規(guī)則:
游戲內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
游戲方法:
1、人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合;
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼;
3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào);
4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思;
5、2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)可以自由選擇;
6、如此一直進(jìn)行比賽;
7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼;
8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
游戲重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
二、趣味團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲《找同伴》游戲規(guī)則:
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)道具協(xié)助學(xué)員尋找自己的同伴
2、增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。
3、通過(guò)道具的使用增強(qiáng)學(xué)員的觀察、溝通能力。
活動(dòng)道具:拼圖(12塊)
活動(dòng)程序:
1、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場(chǎng)的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓(xùn)師可以根據(jù)希望分成的組數(shù),每組有多少人來(lái)設(shè)置可以拼在一起的塊數(shù)。
2、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個(gè)人根據(jù)自己手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個(gè)小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自己的同伴就請(qǐng)圍成一圈坐好,看哪組最快。
3、分好組后,可以讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊(duì)名、設(shè)計(jì)隊(duì)徽等。
活動(dòng)分享:
1、在尋找同伴的過(guò)程中,如何能最快的找齊自己的同伴?
2、你是主動(dòng)找尋還是被動(dòng)等待?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?
三、趣味團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲《交換名字》游戲規(guī)則:
游戲簡(jiǎn)介:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
游戲方法:
1、人數(shù)在10個(gè)人最適合;
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著;
3、圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
4、以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題;
5、當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”;
6、當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰;
7、最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
四、趣味團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲《有模有樣》游戲規(guī)則:
(用動(dòng)作來(lái)回答的游戲)
人數(shù)隊(duì)形:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽
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