魷魚游戲是2021年上線的。
《魷魚游戲》是由Netflix出品,黃東赫執(zhí)導(dǎo),李政宰、樸海秀、魏化俊、鄭好娟等主演的驚悚懸疑電視劇。該劇于2021年9月17日在Netflix上線。該劇講述了數(shù)百名為生活所困的人,為了456億韓元的獎金參加了6個生死逃殺游戲的故事。
《魷魚游戲》劇情解析
該劇講述人生失意的一群人突然接到神秘邀請,去參加一場可疑的模擬生存游戲,勝者可獲得100億韓元的獎勵。這場生存游戲的地點未知,參與者將被關(guān)在游戲地點,直至產(chǎn)生獲勝者的故事。
《魷魚游戲》獲獎介紹
2021年12月13日公布的金球獎電視類提名中,《魷魚游戲》獲劇情類最佳劇集;2021年11月29日,第31屆哥譚電影獎頒獎中捧得”最佳長篇突破劇集獎“,成為首部獲此殊榮的韓劇;2021年11月23日公布的評論家選擇獎中,提名最佳劇情類劇集、最佳外語劇集。
《魷魚游戲》成奇勛人物介紹
因公司重組丟掉工作后在債務(wù)和賭博之間來回徘徊,最后離婚。從此過著無助的生活,在地鐵上遇到神秘男子贈送的名片,認(rèn)為是胡說八道,但還是去參與比賽。
《魷魚游戲》曹尚佑人物介紹
成奇勛小時候的鄰居,從小就很有天賦。從首爾大學(xué)畢業(yè)后,他加入了一家大公司,外表看似享受著成功,但實際上他利用職便涉嫌虧空公款還身負(fù)鉅額債務(wù)。對于既沒有未來也沒有希望的他來說,投入游戲或許是他翻身的最后機(jī)會。
《魷魚游戲》的英文是squidgame。
魷魚游戲,是韓國的一種兒童游戲。游戲主要在韓國20世紀(jì)70年代至80年代初在兒童之間流行,游戲場地主要在兒童游樂場、學(xué)校操場或鄰里小巷中,隨著土地被混凝土覆蓋和發(fā)展,游戲空間消失,導(dǎo)致游戲逐漸不再流行,魷魚游戲在80年代后便不再在兒童之間流行。
游戲之所以如此命名,是因為畫在平坦地面的棋盤中繪制了圓形、三角形和正方形,形狀酷似魷魚。該游戲名稱存在地區(qū)差異,例如又稱“魷魚蓋桑”。有部分人堅持認(rèn)為“蓋桑”是日語“開戰(zhàn)”的變體,為朝鮮日治時期遺留下來詞匯,但該詞沒有在時代轉(zhuǎn)變時被清洗,現(xiàn)在已經(jīng)在某種程度上融入韓國民俗。
《魷魚游戲》的玩法:
魷魚游戲是一款多人游戲,通常由8到10人游玩,最多可容納20人,玩家用石頭剪刀布分為攻守兩隊。游戲主要有兩個目的,要么是為了讓攻擊者達(dá)到攻擊的目的,要么是為了殲滅對方。攻守兩隊的主場被稱為“屋”。最上面的圓圈是進(jìn)攻隊的房子,而底部的矩形是防守隊的房子。這游戲通常是進(jìn)攻方占優(yōu)勢,而對防守方不利,攻守兩方只能用一只腳單腳跳式移動。
但是,攻擊者允許將一只腳放在安全區(qū)域,另一只腳放在另一區(qū)域。當(dāng)攻擊者從進(jìn)攻屋到達(dá)另一側(cè)的進(jìn)攻升級區(qū)時,他可以在所有區(qū)域雙腳移動。當(dāng)防守者穿過連接三角形和大部分矩形的狹窄橋接區(qū)域后,到達(dá)三角形頂部的小楔形推進(jìn)區(qū)(與進(jìn)攻屋重疊)時,他們可以在所有區(qū)域雙腳移動。
同樣,矩形最底部的一個小圓圈,或者橋區(qū)兩側(cè)防守屋的頂角,可以用作防守者進(jìn)攻攻擊者的升級區(qū)域,玩家總體上表現(xiàn)出推、拉、撞等方式進(jìn)行游戲,激進(jìn)程度是兒童游戲中少見,多為男生玩的游戲。手觸地時算出局,如果進(jìn)攻方突破防守并到達(dá)球門點歡呼,或者防守方出動驅(qū)逐所有攻擊者出棋盤,就是勝利。
魷魚游戲是韓國的一種兒童游戲。
魷魚游戲主要在韓國20世紀(jì)70年代至80年代初在兒童之間流行,游戲場地主要在兒童游樂場、學(xué)校操場或鄰里小巷中,隨著土地被混凝土覆蓋和發(fā)展,游戲空間消失,導(dǎo)致游戲逐漸不再流行,魷魚游戲在80年代后便不再在兒童之間流行。
游戲命名
游戲之所以如此命名,是因為畫在平坦地面的棋盤中繪制了圓形、三角形和正方形,形狀酷似魷魚。該游戲名稱存在地區(qū)差異,例如又稱“魷魚蓋桑”。有部分人堅持認(rèn)為“蓋桑”是日語“開戰(zhàn)”的變體,為日治時期遺留下來詞匯,但該詞沒有在時代轉(zhuǎn)變時被清洗,現(xiàn)在已經(jīng)在某種程度上融入韓國民俗。
游戲玩法
魷魚游戲是一款多人游戲,通常由8到10人游玩,最多可容納20人,玩家用石頭剪刀布分為攻守兩隊。游戲主要有兩個目的,要么是為了讓攻擊者達(dá)到攻擊的目的,要么是為了殲滅對方。攻守兩隊的主場被稱為“屋”。最上面的圓圈是進(jìn)攻隊的房子,而底部的矩形是防守隊的房子。這游戲通常是進(jìn)攻方占優(yōu)勢,而對防守方不利,攻守兩方只能用一只腳單腳跳式移動。
但是,攻擊者允許將一只腳放在安全區(qū)域,另一只腳放在另一區(qū)域。當(dāng)攻擊者從進(jìn)攻屋到達(dá)另一側(cè)的進(jìn)攻升級區(qū)時,他可以在所有區(qū)域雙腳移動。當(dāng)防守者穿過連接三角形和大部分矩形的狹窄橋接區(qū)域后,到達(dá)三角形頂部的小楔形推進(jìn)區(qū)(與進(jìn)攻屋重疊)時,他們可以在所有區(qū)域雙腳移動。
同樣,矩形最底部的一個小圓圈,或者橋區(qū)兩側(cè)防守屋的頂角,可以用作防守者進(jìn)攻攻擊者的升級區(qū)域,玩家總體上表現(xiàn)出推、拉、撞等方式進(jìn)行游戲,激進(jìn)程度是兒童游戲中少見,多為男生玩的游戲。手觸地時算出局,如果進(jìn)攻方突破防守并到達(dá)球門點歡呼,或者防守方出動驅(qū)逐所有攻擊者出棋盤,就是勝利。
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