機(jī)器是日本萬代直接發(fā)貨的,有家叫廣州華立科技的公司代理轉(zhuǎn)交給指定的游戲店鋪,加上比較緊俏,所以市面上沒有賣的。
《奧特曼》系列評價(jià)
雖然作品的主旨是奧特曼和怪獸們“摔角格斗”,但劇本方面卻可見其用心,絲毫不見輕視與糊弄觀眾的偏狹心思。雖然沒有明顯的主線劇情,但卻在單元?jiǎng)〉男问较聡L遍了各種主題和故事類型。
《奧特曼》的觀眾群自然是青少年們。于是故事路線盡量簡單,善惡分明,而奧特曼短時(shí)間的活動(dòng)時(shí)間又為每話的情節(jié)提供了自然而然的高潮。同時(shí),圓谷英二也很注意打造視覺效果,使得《奧特曼》能在同類故事片中更加吸引觀眾。
玩法如下:
根據(jù)不同牌面上的攻擊和防御來進(jìn)行換算進(jìn)行對戰(zhàn)。攻擊力高的卡片就越強(qiáng),并且在宇宙監(jiān)獄中每一次會(huì)隨機(jī)刷出三個(gè)三柒三三游戲隨機(jī)品質(zhì)追擊令,不同品質(zhì)得到的獎(jiǎng)勵(lì)也不同,通過攻打宇宙監(jiān)獄也能夠獲得英雄碎片,在游戲中每天可以攻打宇宙監(jiān)獄的次數(shù)也是不限,只要體力充足就可以一直攻打。
姓名由來:
奧特曼本身沒有名字,“奧特曼”這個(gè)名字是人類為了稱呼這位拯救了他們的神秘巨人而由人類自己起的。
奧特曼,是英文Ultraman的音譯,意思是超人,日文寫作為“ウルトラマン”。“Ultra XXX”這種取名創(chuàng)意來源于一句在1964年東京奧運(yùn)會(huì)時(shí)期的流行語——“Ultra C”。
為了與后續(xù)作品中的奧特戰(zhàn)士作區(qū)別,奧特曼也有被稱呼為“初代奧特曼”的場合。在中國港澳臺地區(qū)則有“超人吉田”、“超人力霸王”、“咸蛋超人”等其他稱呼。
角色背景:
自日本昭和29年(1954年)放映的怪獸特?cái)z電影《哥斯拉》起,怪獸在日本的兒童文化間便擁有著舉足輕重的地位。這一被稱為“怪獸風(fēng)潮”的流行風(fēng)潮席卷了整個(gè)日本,成為了一種社會(huì)現(xiàn)象。
隨著電視這一新媒體的崛起,向來熱愛新事物的圓谷英二建立了自己的公司以準(zhǔn)備進(jìn)入電視界發(fā)展。圓谷公司成立后的第一部作品是與TBS聯(lián)合制作的怪獸類特?cái)z節(jié)目《奧特Q》。
《奧特Q》的平均收視率達(dá)到了32.4%,取得了極大的成功。在《奧特Q》放映結(jié)束后,怪獸風(fēng)潮達(dá)到了鼎盛時(shí)期,新怪獸節(jié)目的制作可以說是勢在必行。
圓谷和TBS經(jīng)過商討后,決定新節(jié)目的路線為“怪獸對戰(zhàn)”,主角是正義的宇宙怪獸百慕拉。但主角和敵人同為怪獸有違和感這樣的意見不少,于是在基本設(shè)定沿襲的基礎(chǔ)上將怪獸的設(shè)定變更為宇宙人,宇宙人的人設(shè)由成田亨負(fù)責(zé),我們認(rèn)識的奧特曼就此誕生。
以前是只有日本本地,不過現(xiàn)在網(wǎng)上也有售賣的,線下同樣有實(shí)體店售賣,去專門賣街機(jī)的是實(shí)體店就可以買到。
奧特曼系列(日語:ウルトラマンシリ_ズ),是日本“特?cái)z之神”的圓谷英二導(dǎo)演一手創(chuàng)辦的“圓谷制作公司”(_谷プロダクション,原名:圓谷株式會(huì)社)自二十世紀(jì)六十年代起推出的空想特?cái)z系列電視劇、電影、漫畫、舞臺劇等作品。
關(guān)于街機(jī):
街機(jī)(Arcadegame),是置于公共娛樂場所的經(jīng)營性專用游戲機(jī)。也可稱為大型電玩(在臺灣又有俗稱作“大臺”),起源于美國酒吧、餐館、娛樂場所中流行的商業(yè)投幣式娛樂機(jī)械。
廣義的投幣式街機(jī)最早可追溯到1920年代,類型包括彈珠臺、投幣式電動(dòng)機(jī)械游戲、抓取式娃娃機(jī)、返券式游樂機(jī)等。狹義的街機(jī)特指以計(jì)算機(jī)程序形式,在投幣式框體里營運(yùn)的商業(yè)電子游戲。
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