4月11日,國家新聞出版署官網(wǎng)公布了2022年4月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟麊巍9?5款游戲獲得版號,這是自2022年7月以來,國家新聞出版署審批通過的首批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。國家新聞出版署官網(wǎng)信息顯示,此次通過審批的游戲共45款,其中含客戶端游戲5款,移動游戲39款,Switch游戲機產(chǎn)品1款。
我們現(xiàn)在游戲正在崛起:
1、網(wǎng)絡(luò)手游方面
網(wǎng)絡(luò)手游的話,我國做手游的水平也算是全球領(lǐng)先,騰訊網(wǎng)易的moba、mmo等類型游戲的吸金能力幾乎無人能敵,這個在一定程度上算是崛起了,移動游戲真的太賺錢了(相對其他類型的游戲),回本也比較快。
2、游戲技術(shù)方面
游戲技術(shù)和終端性能的快速發(fā)展,導致游戲的畫面越來越精美,場景越來越宏大(限于需要大場面的游戲),游戲畫面感受越來越真實。這可以說是無關(guān)設(shè)計理念和行業(yè)發(fā)展的一個基本趨勢~
3、移動玩家逐漸增多
移動端平臺的玩家群數(shù)量與PC和主機端的玩家群數(shù)量分庭抗禮,各平臺市場份額和營收差距不大。
4、平臺兼容化
全平臺打通,單個游戲可以在各種平臺登陸,并且游戲體驗差距不大。
5、游戲內(nèi)容多變
.游戲類型更加豐富,全行業(yè)趨向高品質(zhì)的精品游戲研發(fā)路線;玩家選擇更加理性和多樣,而不是現(xiàn)在的由少量游戲類型占據(jù)大量市場營收的情況。
后記:根據(jù)音數(shù)協(xié)游戲工委和中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院出品的《2020中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,我國游戲產(chǎn)業(yè)年收入達到了2786億元,其中海外收入1010億元,我國也早就超越美國和日本成為全球最大的游戲市場(newzoo在2015年就發(fā)布過報告)可以說,從產(chǎn)業(yè)角度來講,“中國游戲產(chǎn)業(yè)”早就實現(xiàn)了崛起,不但我國已經(jīng)是全球最大的游戲市場,而且我國游戲產(chǎn)業(yè)通過出海已經(jīng)實實在在地對我國在經(jīng)濟和文化方面的國際影響力發(fā)揮了巨大作用。
游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批準相關(guān)游戲出版運營的批文號。
游戲版號是由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發(fā)布的,是對于游戲軟件廠商或者個人作者開發(fā)的游戲軟件在開發(fā)完成后的保護。
根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》
第五條
本規(guī)定所稱互聯(lián)網(wǎng)出版,是指互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)提供者將自己創(chuàng)作或他人創(chuàng)作的作品經(jīng)過選擇和編輯加工,登載在互聯(lián)網(wǎng)上或者通過互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送到用戶端,供公眾瀏覽、閱讀、使用或者下載的在線傳播行為。其作品主要包括:
(一)已正式出版的圖書、報紙、期刊、音像制品、電子出版物等出版物內(nèi)容或者在其他媒體上公開發(fā)表的作品;
(二)經(jīng)過編輯加工的文學、藝術(shù)和自然科學、社會科學、工程技術(shù)等方面的作品。
本規(guī)定所稱互聯(lián)網(wǎng)出版機構(gòu),是指經(jīng)新聞出版行政部門和電信管理機構(gòu)批準,從事互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)提供者。
第六條
從事互聯(lián)網(wǎng)出版活動,必須經(jīng)過批準。未經(jīng)批準,任何單位或個人不得開展互聯(lián)網(wǎng)出版活動。
互聯(lián)網(wǎng)出版機構(gòu)依法從事互聯(lián)網(wǎng)出版活動,任何組織和個人不得干擾、阻止和破壞。
擴展資料:辦理
一、總局經(jīng)國務(wù)院批準行駛審批職責,具有明確的法律依據(jù)。
二、版號審批不收取任何費用。
三、此前流傳的申請版號需“2部手機、5張光盤”等純屬謠言。
四、不存在任何“加急辦理”通道。
五、除非極其必須的情況,不得使用外語。
六、任何以移動式的終端為載體的游戲都需要審批,包括H5、Java等。
另外,廣電總局回應(yīng)“移動游戲的審核時間需80個工作日”的說法并不準確,根據(jù)游戲內(nèi)容的不同,審核時間最短僅需11個工作日,平均審核時間在40個工作日左右。80個工作日是審核上限,只有極個別游戲能達到。
參考資料來源:百度百科——游戲版號
區(qū)別如下:
出版:指專門做游戲出版的機構(gòu)或企業(yè),也就是能申請游戲版號的單位。出版游戲需要有網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證,沒有該資質(zhì)的單位是不能做游戲出版的。
運營:游戲運營單位顧名思義就是運營游戲的公司,游戲不是由運營公司研發(fā)的話則需要與研發(fā)公司簽訂運營協(xié)議,獲得研發(fā)方的授權(quán)后才能運營相關(guān)游戲。
發(fā)做,下游是游戲發(fā)售,游戲發(fā)行工作是由獨立的游戲發(fā)行人或游戲制作公司等游戲制作機構(gòu)的發(fā)行部分來完成。下游是游戲發(fā)售,游戲發(fā)行工作是由獨立的游戲發(fā)行人或游戲制作公司等游戲制作機構(gòu)的發(fā)行部分來完成。
游戲發(fā)行的作用:
簡單來說游戲發(fā)行就是游戲開發(fā)好之后與玩家見面的的一個中間環(huán)節(jié),游戲發(fā)行商把游戲推廣發(fā)行到各大應(yīng)用商店,然后由玩家下載。
手游發(fā)行系統(tǒng)就是由游戲發(fā)行商使用的游戲發(fā)行軟件,游戲發(fā)行商通過這個系統(tǒng)軟件可以通過聚合SDK快速批量地接入大量游戲,然后可以快速分發(fā)給各大渠道,簡單方便。