DOTA類的游戲列舉如下:
1.《英雄聯(lián)盟》。簡(jiǎn)介:《英雄聯(lián)盟》簡(jiǎn)稱LOL,是由美國(guó)拳頭游戲開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
2.《夢(mèng)三國(guó)》。簡(jiǎn)介:一款即時(shí)戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利。
3.《天翼決》。簡(jiǎn)介:國(guó)內(nèi)一款DOTA類競(jìng)技網(wǎng)游。其精美的畫(huà)面、華麗的特效、流暢的手感和操作性、自定義技能和據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)等新穎玩法,網(wǎng)通電信互聯(lián)、屏蔽外掛等設(shè)計(jì),對(duì)競(jìng)技玩家有較強(qiáng)的吸引力。
一、夢(mèng)三國(guó):
《夢(mèng)三國(guó)》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司自主研發(fā)的一款將RTS元素融合到RPG網(wǎng)游中的即時(shí)戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,于2009年12月10日發(fā)行。
游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過(guò)團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來(lái)?yè)魯?duì)手,取得最終勝利
二、LOL:
是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。
三、300英雄:
《300英雄》是由上海跳躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司自主研發(fā),深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司運(yùn)營(yíng)的一款類DOTA網(wǎng)游。游戲以7v7組隊(duì)對(duì)抗玩法為主,提供永恒戰(zhàn)場(chǎng)和永恒競(jìng)技場(chǎng)兩種經(jīng)典模式任由玩家選擇,并創(chuàng)新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰(zhàn)爭(zhēng)等多種休閑娛樂(lè)玩法。
擴(kuò)展資料
Dota類游戲以對(duì)立的兩個(gè)小隊(duì)展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),通常是5v5,Dota模式主要包括:常規(guī)模式、全選模式、全體隨機(jī)模式、隊(duì)長(zhǎng)模式、團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式、模式隨機(jī)、娛樂(lè)模式等
相關(guān)背景:
到英雄聯(lián)盟的出現(xiàn),在剛開(kāi)始英雄聯(lián)盟自稱為類DOTA游戲,但隨后拳頭游戲開(kāi)始將游戲定義為MOBA游戲,隨后MOBA游戲的叫法開(kāi)始更加流行,但本質(zhì)上是從類DOTA游戲進(jìn)化過(guò)來(lái)的游戲類型,它囊括了比“類DOTA游戲”更多的內(nèi)容,甚至連DOTA自身也開(kāi)始被定義為MOBA了。
在《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》之類的MOBA獲得巨大成功之后,游戲業(yè)迅速掀起了MOBA熱,多款MOBA游戲應(yīng)運(yùn)而生,而2012年推出的《王牌英雄》則把MOBA類擴(kuò)展到了2D風(fēng)格領(lǐng)域。
參考資料來(lái)源:百度百科-夢(mèng)三國(guó)
參考資料來(lái)源:百度百科-英雄聯(lián)盟
參考資料來(lái)源:百度百科-300英雄
現(xiàn)在Dota類游戲除了Dota1、Dota2這兩代游戲以外,還有英雄聯(lián)盟、夢(mèng)三國(guó)2、風(fēng)暴英雄這三款游戲是最出名最好的,也是玩家基礎(chǔ)最多的,都是Moba類的優(yōu)質(zhì)游戲。
英雄聯(lián)盟:(簡(jiǎn)稱lol)是由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā),騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。《英雄聯(lián)盟》除了即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,還擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。
風(fēng)暴英雄:是由美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款運(yùn)行在Windows和Mac OS上的在線多人競(jìng)技PC游戲。
游戲中的英雄角色主要來(lái)自于暴雪三大經(jīng)典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《星際爭(zhēng)霸》。它是一款道具收費(fèi)的游戲,與《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》基于同一引擎開(kāi)發(fā)。
該游戲最早在2010年的時(shí)候就被提及,當(dāng)時(shí)游戲名為《暴雪DOTA》但因與"Valve"發(fā)生商標(biāo)糾紛,庭外和解,因此。兩公司達(dá)成了一條協(xié)議。暴雪因此更名為《暴雪全明星》。最終在2013年10月18日,暴雪正式更名為《風(fēng)暴英雄》,于2014年10月17日開(kāi)啟測(cè)試,2015年5月20日進(jìn)行公測(cè)并在6月3日正式發(fā)布。
夢(mèng)三國(guó):是由杭州電魂科技開(kāi)發(fā)的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,于2009年12月10日發(fā)行。本作以對(duì)戰(zhàn)為主的3D競(jìng)技網(wǎng)游,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。
《夢(mèng)三國(guó)2》是一款由杭州電魂歷時(shí)兩年傾力打造的國(guó)風(fēng)競(jìng)技游戲。夢(mèng)三國(guó)2保留了前作的三國(guó)文化背景和基礎(chǔ)玩法,在此之上,優(yōu)化了畫(huà)面和操作體驗(yàn),增加了全新的地圖和玩法,帶給各位玩家酣暢淋漓的爽快體驗(yàn)。
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的縮寫(xiě),中文譯為多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,類DOTA游戲的統(tǒng)稱。
Multiplayer online battle arena(MOBA),也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是視頻游戲(Video Game)——即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)的一個(gè)子類。
在這類游戲中,在戰(zhàn)斗中一般需要購(gòu)買(mǎi)裝備,玩家通常被分為兩隊(duì),兩隊(duì)在分散的游戲地圖中互相競(jìng)爭(zhēng),每個(gè)玩家都通過(guò)一個(gè)RTS風(fēng)格的界面控制所選的角色。但不同于《星際爭(zhēng)霸》等傳統(tǒng)的硬核的RTS游戲,這類游戲通常沒(méi)有RTS游戲中常見(jiàn)的建筑群、資源、訓(xùn)練兵種等組織單位,且玩家只控制自己所選的角色。這類游戲從本質(zhì)上更傾向于RPG。
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