網(wǎng)游《刺客信條》一共有十二部,它們分別是:《刺客信條》、《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》、《刺客信條3:解放》、《刺客信條3》、《刺客信條4:黑旗》、《刺客信條:叛變》、《刺客信條:大革命》、《刺客信條:梟雄》、《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》,在這十二部當中,小編認為最好玩的是《刺客信條:起源》。
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個。本作采用開放地圖沙盒玩法,主地圖為埃及,聚焦刺客兄弟會的起源,主角為巴耶克。游戲除了埃及之外,還可以通過航船系統(tǒng)探索其他國家,比如希臘,以及整個地中海地區(qū),海戰(zhàn)依然會出現(xiàn)在本作中,畢竟該作由《刺客信條4》團隊打造。
另外,《刺客信條:起源》更是把優(yōu)美的埃及風光做得盡善盡美,金字塔,沙漠,阿努比斯神像,獅身人面像等都能在游戲中見到,所以在畫面表現(xiàn)力上本作真的達到了一種驚人的程度。以往在《大革命》以及《梟雄》類型的作品中,我們都習慣了在倫敦、巴黎那些歐式建筑之間扮演刺客的身份,而這次在廣闊的草原、荒漠、綠洲中享受古埃及的優(yōu)美風景也算是刺客信條系列的第一次了。
最吸引人的是《刺客信條:起源》比起前作動作潛入游戲的定位,更像是一款RPG游戲了。大量的對話,優(yōu)秀的劇本,繁多的支線,多樣的技能樹,最關(guān)鍵的是相比于前作,本作還加入了等級和裝備品質(zhì)的設(shè)定。技能點基本是每升一級獲得一點,當然也可以通過古墓探索來獲得一點技能點(與巫師3設(shè)定相似),當然還有最近討論非常火熱的話題——微交易,起源也可以通過氪金來獲得技能點。
會的,游戲順序如下:
1、刺客信條1
2、刺客信條2
3、刺客信條兄弟會
4、刺客信條啟示錄
5、刺客信條3
6、刺客信條解放
7、刺客信條4黑旗
8、刺客信條叛變
9、刺客信條大革命
10、刺客信條梟雄
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動作冒險類游戲系列,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP等。
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
刺客信條順序為:刺客信條1→刺客信條2→刺客信條兄弟會→刺客信條啟示錄→刺客信條3→刺客信條解放→刺客信條4黑旗→刺客信條叛變→刺客信條大革命→刺客信條梟雄→刺客信條起源→刺客信條奧德賽。
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的動作冒險類游戲系列,于2007年發(fā)行第一部,游戲平臺為PS3、PC和PSP等。
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
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