排名前十的有《僵尸之城:生存》、《植物大戰僵尸2》、《我的世界》、《幸存者危城》、《宮爆老奶奶》、《阿瑞斯病毒》、《活下去》、《僵尸小鎮》、《僵尸羅格》、《廢土行動》。
比較靠前的有:《僵尸之城:生存》、《植物大戰僵尸2》、《僵尸小鎮》、《宮爆老奶奶》。
1、《僵尸之城:生存》
從僵尸手下活下來是主要目標,留在一個城市從僵尸的侵襲中逃離。你將匯集不同的幸存者到你的隊中,來承受行尸走肉的猛攻。
僵尸在夜間霧色里散發出來的霧里偷偷咬人,感染廣大的詛咒城市的居民,舉辦一個僵尸派對。該致命病毒,不僅觸動了我們的英雄,現在他們只為侵蝕所有的人類。
2《僵尸小鎮》
僵尸小鎮是一款融合了多元素的打僵尸手游,簡單暴力的玩法,像素風格的畫面,一定會讓你愛上這款游戲,玩家需要收集資源來買武器,和成堆的僵尸作戰,卡通風使命召喚僵尸模式風暴來襲。
3、《植物大戰僵尸2——奇妙時空之旅》
《植物大戰僵尸2——奇妙時空之旅》登陸中國,植物們與僵尸們史詩般的斗爭,將在不同的時空維度中進行續寫!新的植物,新的僵尸,新的玩法,結合最先進的觸摸屏技術,玩家可以打破傳統意義上的塔防,下載植物大戰僵尸2直接加入僵尸抵抗戰。伴隨植物大戰僵尸2回歸的還有瘋狂的戴夫,新的觸屏超級道具,新的神奇植物能量,用新的方法保護你的大腦。
4、《宮爆老奶奶》
一位身穿超短裙,戴著博士鏡,絲襪美腿毫不遜于年輕美眉的老奶奶,她會有什么樣的故事和奇遇?最炫宮爆風,老奶奶揭開答案!
超過20種可升級的勁爆技能,升級之后更顯威力驚人!
重力感應和虛擬搖桿兩者兼具,自由選擇最舒適的游戲操作!
1、《僵尸圍城》
《僵尸圍城》(又名《死亡復蘇》)是由Capcom制作的Xbox360平臺的ACT系列游戲。最初版本發售于2006年。游戲講述自由記者弗蘭克·韋斯特為獲得“普利策”獎,而進行各種事件的調查,并最終被卷入難以脫身的危險境地,玩家將扮演弗蘭克·韋斯特在一邊擊退喪尸過程中一邊揭開事件的真相。
2、《槍打僵尸 Gun&Zombies》
《槍打僵尸 Gun&Zombies》是一款簡單的射擊游戲。玩家唯一所需要做的就是把那些可惡的僵尸全部爆頭,還要注意不要打到路過的行人。游戲還提供了多種槍支讓玩家爽快射擊。
3、《暴擊僵尸》
《暴擊僵尸》(Zombie Evil)是一款射擊塔防游戲,游戲講述了西元2014年,人類被邪惡博士認為是物種進化的最大阻礙。作為最完美的物種,僵尸才是這個世界的主宰。
他所培植出來無窮無盡的僵尸軍團使整個地球陷入了危機。聯合政府已經無力抵抗,作為殘存的雇傭軍,戰斗是玩家唯一的出路,彈藥是玩家活下去的唯一希望。
4、《植物大戰僵尸》
《植物大戰僵尸》是由美國寶開游戲公司(PopCap Games)開發的一款益智策略類單機游戲,于2009年5月5日發售。
玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰性。
5、《求生之路》
《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊游戲,于2008年11月18日發行。
《生存之旅》是一款劇情設定在現代城市的恐怖生存游戲,當中的四名“幸存者”將必須同心協力,才能抵抗僵尸大軍和恐怖的BOSS級變種人,并從中殺出一條血路。
1.《喪尸圍城》(又名《死亡復蘇》)
是由Capcom制作的Xbox360平臺的ACT系列游戲。最初版本發售于2006年。
2.《生化危機》
日本名稱:バイオハザード、Biohazard,歐美名稱:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲于1996年首次推出。
3.《極度恐慌》
VUGames2005年發行第一人稱射擊恐怖游戲,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵對ATC總部進行圍攻,主角作為F·E·A·R的新成員,與隊友,以及三角洲部隊合作,追捕Paxton Fettel,在追捕過程中得到的各種信息。
4.《腐爛國度》
是由Undead Labs開發,Microsoft Game Studios發行的一款沙盒式動作冒險類游戲,于2013年6月發行。
《腐爛國度》是一款開放式的僵尸生存游戲,游戲講述了在末日時爆發了瘟疫,世界各地都被喪尸所感染。
5.《行尸走肉》
The Walking Dead是由Telltale Games開發的一款冒險類互動電影游戲,于2012年4月25日發行。
擴展資料《喪尸圍城》游戲介紹
游戲的開發者稻船敬二說:“在當前的大環境下,每一個游戲開發者都無法再只注重單一區域,不能只把精力放在日本市場,應該用國際化的眼光去制作有更多潛力的作品。”所以他來到了歐美制作這樣一款血腥的游戲。如今,這款游戲終于在日本與玩家見面。
游戲的主人公弗蘭克.維斯特是一名記者,他為了報道小城的喪尸化而孤身來到該城市。可以想象幾乎所有的人都是喪尸,任何人都對你有攻擊的敵意。反過來說,弗蘭克可以隨意破壞,這樣游戲的自由度和爽快感(或者說血腥程度)就被最大發揮出來。
為了降低游戲的過血場面造成的不良影響,制作人一再強調要在故事中盡可能地加入搞笑成分。貫穿于游戲各個角落的輕幽默稍微緩解了一下緊張的氣氛。
參考資料:百度百科-喪尸圍城
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