咕嚕咕嚕錘,咕嚕咕嚕叉,咕嚕咕嚕一個變成三,三變五...孩童時候玩的猜拳游戲童謠。
●咕嚕咕嚕錘,咕嚕咕嚕叉,咕嚕咕嚕一個變成三,三變五,五變八,看誰是個大傻瓜。
●咕嚕咕嚕錘、咕嚕咕嚕叉、咕嚕咕嚕一個變成三,三變五、五變八、八仙過海有三條,一不許動。二不許笑、三不許露出大白牙。
●上上下下、前前后后、左左右右,咕嚕咕嚕錘,咕嚕咕嚕叉,咕嚕咕嚕一個,,咕嚕咕嚕三,三變五,五變三,咱看誰是個唐老鴨,剪子、包袱、錘。
●咕嚕咕嚕錘,咕嚕咕嚕叉,咕嚕咕嚕一個還剩仨。前方打美帝,后方打傻瓜,傻瓜不在家,專打大西瓜。西瓜沒有子兒,專打小日本兒。(小日本兒的老婆三條腿,生個兒子吊死鬼兒。)(日本不投降,專打大灰狼。)
游戲王v6中“打拳”指做出包含各種【幻崩】怪獸的exlink(即通過全部相互連接的連接怪獸占領兩個額外怪獸區域)場子。
即從一個額外怪獸區域通過兩兩相互連接的link怪獸,一直連到另一個額外怪獸區域,這樣可以同時占據兩個額外怪獸區域。其展開過程就如一套拳法。
因為各種卡組做幻崩場的過程都要用到某幾張強力的link怪獸,大同小異,就被戲稱為“打幻崩拳”。
擴展資料:
前提一:
一般來講,比賽的雙方各自有著一個額外格子(額外/EX怪獸區)但是,如果每相鄰兩個連接怪獸之間處在相互連接狀態下,那么第二個額外怪獸區便可以為你所用,這種情況被稱為:額外連接。
前提二:
那就不得不說下游戲王一貫的環境——自從同調時代以后,主卡組的怪獸紛紛淪為額外怪獸的素材,可以說,大部分卡組,尤其是展開向卡組,都是讓主卡組為額外卡組服務的。
而連接怪獸(LINK怪獸)對素材的要求更低。最好的例子就是幻崩系列。
幻崩系列除了一張夢幻崩界伊娃力絲以外,其他幻崩怪獸全部為連接怪獸。
而且大多數幻崩連接怪獸的召喚條件非常簡單易懂:卡名不同的怪獸2只(以上),比較了共同點后,你會發現,幻崩系列的LINK怪獸共性不止于此。
除了相似的召喚條件,他們還都有著兩個彼此相似的效果:
①:這張卡連接召喚成功的場合,丟棄一張手卡,(以此發動……效果),這個效果的發動時這張卡是相互連接的場合,再讓自己可以從卡組抽一張卡。
②:只要這張卡在怪獸區域存在……(與相互連接有關的一個效果)
(夢幻崩影是時下極為實用的卡,后攻可解場,先攻額外連接壓制并削手卡)
了解了共性再來說個性,夢幻崩影目前共有連接怪獸6只,分別為:獅鷲、獨角獸、鳳凰、地獄犬、哥布林以及人魚。
它們分別擁有:魔陷回收、取對象彈回手卡、魔陷破壞、怪獸破壞、通召點和特招卡組本家怪獸的第①效果。
(圖為誘向星遺物的噩夢,幻崩系列場地魔法卡,順便一提:這張卡沒有幻崩字段,它的字段是星遺物。而且——很少有人用。)
幻崩拳幻崩系列每一張怪獸的效果:
1、夢幻崩影·獅鷲卡名不同的怪獸2只以上
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡連接召喚成功的場合,丟棄1張手卡,以自己墓地1張魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡在自己場上蓋放。
那張卡在這個回合不能發動。這個效果的發動時這張卡是互相連接狀態的場合,再讓自己可以從卡組抽1張。
②:只要這張卡在怪獸區域存在,場上的特殊召喚的怪獸若不在連接狀態則不能把效果發動。
游戲廳里面的拳擊計分器,500多分是500公斤。
一般拳擊機有三種,一種是轉盤指針式打擊目標是一個手靶,靈敏度不可調,比較吃絕對打擊力量上限550,高于550即重啟,三次總分加成算總成績。
便一提,很多人打拳把自己半個身體都扔出去,沒有身體扭轉,根本就不可能超過記錄,然而,這個記錄也只是分數而已,比如你一拳可能只有300kg,但機器就是為了給你哄高興了,讓你花更多錢,顯示500。
游戲廳里的拳擊把:
一般拳擊機有三種,一種是轉盤指針式打擊目標是一個手靶,靈敏度不可調,比較吃絕對打擊力量上限550,高于550即重啟,三次總分加成算總成績。一種是連著一根鐵方管從上向下放的ufc那個視頻里出現頻率最高的,這一種也是最簡單,要求最低,最好打的一種。
只要出拳速度足夠快數據就相當高,速度越快重啟越快,比如我打第一種可以打重啟,但第二種我做不到打重啟,他調成輕量級反而可以打重啟機器。
此機器有四個檔位可調,輕量級,中量級,重量級,超重量級,上限999,超過即重啟,三次機會,只看單拳最大重量。
我也都打過但我沒那么二打出個游戲機記錄還要拍照留念。最后一種是一根繩子拴著上面垂下來的,這種最對出拳速度要求最高,以至于用腿效果更好,他沒照片我也沒照片,四位數上限,三次機會,三次總成績加和,一般一次踢兩千多輕而易舉,但重啟幾乎不可能。
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