一、永恒之柱
永恒之柱,是黑曜石的一款基于高級dnd原則的美式rpg,游戲畫面精良劇本及其深邃,同異域鎮魂曲不斷討論神性和人性所不同的是,永恒之柱更偏向現實主義,但其探討現實之余,依舊混入了,形而上學的哲學理論。
優點:優秀的劇本是一款好的rpg的基礎飽滿豐富的人物和種種小故事富有創造性的戰斗系統完善的角色成長系統
缺點:對英文不好的玩家有些不太友好,目前的漢化補丁的話可以在貼吧內找到比較不錯的本體漢化,但兩章dlc只有一章擁有部分漢化。難以輕易上手對dnd規則不熟悉或者根本不玩此類游戲的玩家可能難以對此游戲感興趣。
二、暴君
同樣是黑曜石的游戲,暴君的系統比永恒之柱更加有趣和先進美工和畫質也好了不少。
優點:比永恒之柱更加宏大的故事。可以體驗一把當反派的快感開頭非常有意思選擇困難癥真正的噩夢
缺點:爛尾!爛尾!爛尾!重要的事情說三遍當我玩到第四章時感覺整個游戲剛剛到了高潮,似乎有更宏大的故事在等著我,然而結束的飛快。。。。
三、神界原罪
神界原罪2算是風頭最盛的rpg游戲了,無論是銷量還是媒體評分,都顯示出這是一款非常棒的游戲,這里把兩代分開來說。
首先,先說說原罪1,一代主線是短板,這種老生常談我就不說了,這種英雄拯救世界的老戲碼,雖然老套,說實話,讓我玩的挺過癮的。
至于優缺點就很明顯了優點:我是來安利的,steam上買加強版送原版,當年入原版,后來加強版直接送不要太良心。作為一個獨立游戲廠,這絕對是巨良心了。有趣的細節和各種挺有意思的點。
情侶(gay友)可聯機戰術難度666缺:主線的確有些老套。后期成型行動點足了后各種搓大招,有點不平衡。孤狼的成就教做人。
原罪二的話,老實說,感覺不應該妄下評斷,首先,先是我自己還未通關,第二便是二代沒有好的漢化,我渣英語讀劇情實在有些吃力,反正玩了序章,就無限競技場去了。。。。。。以下優缺點有主觀性和不全面性各位注意!
劇情:首先,一代主線是短板,二代據說請了異域鎮魂曲的編劇,所以二代劇情應該比起一代的英雄史詩更加偏向于黑暗風(序章便可以看出來幾分)所以暫時不多評價。
游戲性:沒玩到后期,不過系統改了不少,可以看出比一代更有意思了,而且加了這么多種族,可玩性就更多了。
優點(暫時):理論上應該更具藝術性和思考的劇情更加高的游戲性(畢竟我競技場塊停不下來了)戰術難度更多的種族一代的所有優點缺點:暫時還沒有感覺出來,硬要說的話,對我這種英語渣實在不友好。
(感興趣的話下棋繼續出一期比較優秀的RPG)
《萊莎的煉金工房2》。
它是一款采用卡通3D二次元風格的開放性世界,第三人稱RPG動作冒險游戲。該作品有些偏向于女性化,并且玩法非常豐富,玩家可以在游戲世界中體驗更多的游戲元素,當中包含了戰斗、冒險、和技能等。
這部游戲是今年前不久剛推出的一款開放性世界游戲大作,目前知道的玩家還不算很多。
介紹
《萊莎的煉金工房2~失落傳說與秘密妖精~》的劇情事件語音相較前作有了大幅的增加,只玩主線劇情大約需要40小時。不過除了主線之外還有其他可玩要素,根據游玩方式不同,游玩時間也會不同。
PS5版《萊莎2》將對應4K,在讀檔速度方面也會更快,團隊也正在朝著PS4與PS5存檔互通的方向進行開發。
我覺得我玩ARPG,不算是殿堂級,也能算是骨灰級的了,聽我給你慢慢道來。。。
現在的單機RPG游戲越發的少了,被MMORPG(網絡角色扮演游戲)取代,現在新出的有:
《巫師》,網上評價很高,我玩了一下,很好玩,但對機器要求也很高,MS內存2G,配套CPU、顯卡才玩得好。
《暗黑三》,偉大的暴雪公司還沒有正式發售的游戲,吐血狂頂blizzard,出的游戲除了經典就是傳奇,像魔獸世界,魔獸爭霸,星際爭霸,暗黑破壞神,公司十幾年來就出這幾款游戲,款款經典。
綜上,我嚴重推薦要玩就玩以前的經典RPG:
1、歐美系列ARPG(動作角色扮演):
(1)地牢圍攻1、2(又名末日危城),真TMD經典,3D的,特別喜歡“地攻2破碎的世界”,裝備多、改良方式好、任務多、稀有裝備收集系統,做得真經典。當時玩的時候,驚為天“游”啦!
(2)圣域1、2,也TMD經典,這款游戲是2D游戲,裝備、稀有裝備、任務都很好玩。
(3)魔法黎明,我看這款游戲做得很像即將發售的暗黑3,但全英文,外語厲害的玩家可以試試。
(4)神兵3,我超喜歡,游戲情節、任務、裝備、升級都很好玩。
(5)無冬之夜,覺得操作系統怪怪的,難以適應,沒玩,據說還可以。
像大波羅(暗黑破壞神)之類的就太老了,不推薦。還有很多玩完就沒印象了。
2、日系RPG
那就是偉大的Falcom公司出的所有游戲啦!
(1)伊蘇系列,ARPG游戲,畫面賊舒服,劇情也好,不得不佩服日本人的畫面處理能力。
(2)英雄傳說系列,新出的有英雄傳說6空之軌跡,日式經典游戲,這款應該是回合制角色扮演游戲。
(3)迷城的國度,突破日式傳統的Q版畫面,而采用真人比例畫面的游戲,非常接近于歐美的ARPG。超經典,不可不玩。
(4)幻想三國志3、4,回合制RPG游戲,日式游戲類型,不知道哪個出的,也很好玩。
3、動作冒險游戲。
日本的PS游戲,款款經典,像鬼泣系列,鬼武者系列,波斯王子系列(我也不知道是哪國出的),古墓麗影,中國的流星蝴蝶劍(垃圾)。這類游戲不太關注,MS套路都差不多。
4、國產“電視劇”系列。
這類游戲劇情好,畫面舒服,但沒什么可玩性,感覺就像在看電視劇,只不過主角由自己控制而已,哈哈。
少年行,還可以,適合剛接觸RPG游戲的玩家,否則會覺得沒可玩性。
劍俠情緣,情節很好,ARPG游戲。
天之痕,當時玩的時候特別HI這款游戲,現在看來也值得一玩。
軒轅劍,一般吧。
仙劍奇俠傳,仙劍1做得很早,畫面糙,但情節最好,仙劍2畫面好多了,情節不咋地,主角居然是王小虎,仙劍3、4我就不太HI了,覺得不好玩。
綜上,我寫的都是我覺得好玩、并且給我留下印象的,不好玩的太平凡的直接無視了。以上。。
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