6人斗地主游戲規(guī)則:
1.發(fā)牌:一副牌54張,帶大小王,一人17張,三張作為底牌,剩余16張牌。
2.叫地主:叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每個(gè)人只有一次叫牌的機(jī)會(huì)。叫牌時(shí),如果想要當(dāng)?shù)刂鳎瑒t直接叫“3分”,稱(chēng)為“搶地主”,如果不想當(dāng),則只選擇“1分”,放棄當(dāng)?shù)刂鞯臋C(jī)會(huì)。
3.確定地主:叫地主后,地主可以選擇“叫地主”或“不叫”。如果地主獲勝,則地主獲得3倍底牌;如果農(nóng)民獲勝,則地主需要支付3倍底牌。
4.出牌:出牌按逆時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)始,每人出一張牌,以“地主優(yōu)先”的原則出牌,如果某一位玩家出完手上的牌,則游戲結(jié)束。
5.結(jié)束游戲:游戲進(jìn)行到其中一方出完手上的牌結(jié)束游戲。如果地主還有3張底牌,而農(nóng)民已經(jīng)沒(méi)有牌了,則地主獲勝;如果地主還有3張底牌,而農(nóng)民還有牌,則農(nóng)民獲勝。
需要注意的是,在叫地主環(huán)節(jié)中,如果玩家選擇“搶地主”,則底牌將翻一倍;如果玩家選擇“不叫”,則底牌將翻兩倍。在出牌環(huán)節(jié)中,玩家需要按照逆時(shí)針順序依次出牌,不能跳過(guò)其他玩家直接出牌。如果玩家出完手上的牌,則游戲結(jié)束。
名稱(chēng):新六人斗地主(二打四)。游戲人數(shù):6人,分兩人為正地主,四人為農(nóng)民。牌數(shù):六人斗地主共使用四副牌,216張。
系統(tǒng)從216張牌中留12張底牌。在剩下的204張中標(biāo)記兩張牌:
①第一張為明牌,發(fā)到誰(shuí)手里,立即在電腦界面上顯示誰(shuí)抓到了明牌,作用,確定第一個(gè)叫地主的玩家。
②第二張為暗牌,暗牌是不公布的,在確定第一位地主之前,任何玩家都不知道誰(shuí)抓了暗牌。作用見(jiàn)游戲過(guò)程1.(2)明暗牌詳細(xì)說(shuō)明。 1.發(fā)牌和決定地主
(1)開(kāi)始發(fā)牌,每人34張,不多,僅比新五斗多了3張。
(2)抓明牌的玩家第一個(gè)開(kāi)始叫地主,可以不叫或者叫分,輪流下去。此為第一位地主。一圈下來(lái)沒(méi)人叫地主,抓明牌的玩家為地主。抓暗牌的玩家默認(rèn)為第二位地主,不再叫地主,否則有失公平。
(3)將底牌每人6張發(fā)給兩位地主。
2.明確身份
(1)叫分的地主為大地主,暗牌的為二地主,其余為農(nóng)民。
(2)若第一位地主確定后,經(jīng)系統(tǒng)判定,暗牌正好也在第一位確定的地主手中,該地主獲得12張底牌,一打五獨(dú)打。
3.明牌加倍
兩位地主同時(shí)有5秒鐘時(shí)間選擇是否明牌,農(nóng)民不能選擇。
4.出牌過(guò)程
通過(guò)叫地主的方式而當(dāng)上地主的玩家先出牌。
5.勝負(fù)條件
任意一個(gè)玩家出完牌,游戲結(jié)束,此玩家所在的一方獲勝。單張:任意一張單牌。
順子:任意五張或者五張以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,王不能出現(xiàn)在順子中。(注意:在規(guī)則中,A和2可以下放,示例順子,A2345、23456、34567等,前者較小,后者較大,但不可以是JQKA2,即A封頂(下同),例如23456789 10 JQKA可以,但A23456789 10 JQKA出現(xiàn)兩個(gè)A不可)
對(duì)子:任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌,兩個(gè)小王或兩個(gè)大王也算對(duì)子牌型。
連對(duì):三對(duì)或三對(duì)以上點(diǎn)數(shù)相連的牌,。王不能出現(xiàn)在連對(duì)中。(注意:同上。如AA2233,223344、334455等,前者較小,后者較大,但不可以KKAA22,同上)
三張:任意三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
三順:兩組或兩組以上點(diǎn)數(shù)相連的三張牌,如:555666;555666777888。王不能出現(xiàn)在三順中。(注意:A和2可以下放。如222333,AAA222333。但有一種情況排除,即AAA222不能出,三組以上的可以)
三帶二:點(diǎn)數(shù)相同的三張牌+一對(duì)牌,如55577
飛機(jī)帶翅膀:三順+數(shù)量相同的連對(duì)牌,如555666+QQKK,JJJQQQKKK+AA2233。(注意:由于是三副牌,較多,所帶對(duì)子需連對(duì),否則過(guò)于容易出完牌。特殊牌型大小比較:AAA222+8899<333444+8899<………
炸彈:四張或四張以上點(diǎn)數(shù)相同的牌,如:66666,999999
天王炸彈:三張型:三個(gè)小王或三個(gè)大王。四張型:四張任何王的搭配,所有搭配大小按①論處。五張王中“大王小王”僅在一四分的時(shí)候是炸彈,大小同②。六張以上任何王的搭配都是炸彈。大小如下:
①四個(gè)“2”<三個(gè)“小王”<兩個(gè)小王加兩個(gè)大王<三個(gè)“大王”<五個(gè)“3”。
②八個(gè)“2”<四個(gè)“小王”<三個(gè)小王加三個(gè)大王<四個(gè)“大王”<九個(gè)“3”。
③七星聚:手中七張王牌,大小同②,但是其他玩家還有一張王牌將永久不能打出。
④手中有八個(gè)“王”一起炸,能炸過(guò)所有炸彈。
⑤“王”的其余搭配均非炸彈,五張王“三二分”按三帶二牌型論處。按照常規(guī)模式,先出完的一方勝出,參與叫分的大地主分擔(dān)三位位農(nóng)民玩家的分?jǐn)?shù)。抓暗牌的二地主分擔(dān)一位農(nóng)民玩家的分?jǐn)?shù)。計(jì)算公式如下:
基礎(chǔ)分為1分時(shí),每位農(nóng)民的輸贏(yíng)分?jǐn)?shù)= 1×倍數(shù)N;
(公式中得基礎(chǔ)分是固定的,僅和所有玩家最低分有關(guān),倍數(shù)N的初始值為 1。)
(1)炸彈加倍
●每炸出一次七張牌的炸彈,N加上1,即N=N+1;
●每炸出一次八張牌的炸彈,N加上2,即N=N+2;
●以此類(lèi)推…
●炸出能炸過(guò)8個(gè)“2”的“王炸”來(lái),N加上3,即N=N+3;
●炸出能炸過(guò)所有牌型的“王炸”來(lái),N加上6,即N=N+6;
●炸出七星聚“王炸”來(lái),N加上9,即N=N+9;
●注意:炸彈加倍不適用于五打一獨(dú)打的情況,此時(shí)地主擁有46張牌,有大炸的可能較大。即獨(dú)打時(shí)任何炸彈都不加倍。
(2)明牌加倍
●當(dāng)有一位地主亮牌時(shí),N加上3,即N=N+3;
●當(dāng)兩位地主同時(shí)選擇亮牌時(shí),N加上6,即N=N+6;
●當(dāng)獨(dú)打選擇亮牌時(shí),N加上9,即N=N+9。如符合以下情況,即地主不打自贏(yíng)的情況,本局不用繼續(xù),自動(dòng)結(jié)束,地主方勝利,但只能贏(yíng)取基礎(chǔ)分,無(wú)加倍。
●任何一位地主一個(gè)炸都沒(méi)有。
●地主所有的牌均為炸彈或者出掉一次牌后均為炸彈。
●地主玩家擁有13張牌以上的炸彈。
騰訊斗地主中得到勝點(diǎn)6得歡樂(lè)豆的模式是隨機(jī)進(jìn)的,觸發(fā)的條件是你沒(méi)有歡樂(lè)豆了就有一定的幾率進(jìn)入。
擴(kuò)展資料:
免費(fèi)獲得歡樂(lè)豆的幾種方法:
1、每天的登陸?yīng)剟?lì):每天登陸都有4000的歡樂(lè)豆可以獲取,1000/次分別發(fā)放給你,當(dāng)你玩游戲沒(méi)有歡樂(lè)豆的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)發(fā)給你。
2、玩到20盤(pán)、40盤(pán)、80盤(pán)的時(shí)候會(huì)贈(zèng)送豆豆。
3、玩玫瑰小鎮(zhèn)和QQ花園。當(dāng)你把花朵賣(mài)出去時(shí),你會(huì)得到和賣(mài)出花朵一樣的歡樂(lè)豆(如果你賣(mài)出去10朵,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送給您10個(gè)歡樂(lè)豆,以此類(lèi)推)這樣,你就會(huì)得到相應(yīng)的歡樂(lè)豆。
4、多參加比賽。歡樂(lè)斗地主還有很多的比賽,其中比賽當(dāng)中如果你可以獲得前三名的話(huà),更是有非常豐厚的歡樂(lè)豆獎(jiǎng)勵(lì)在等著你。
5、我們可以通過(guò)微信關(guān)注歡樂(lè)斗地主的賬號(hào),關(guān)注并綁定賬號(hào)后我們可以獲得1000的歡樂(lè)豆,并且我們還能每天通過(guò)簽到來(lái)獲取歡樂(lè)豆。
上一篇:最新出的斗地主游戲
下一篇:最新出的獨(dú)角獸系列游戲