由于目前MOBA類游戲經過這幾十年的廝殺之后所剩無幾,所以胖熊只能整理到下面這十幾個,而且其中還有已經國服停止運營或者關服的游戲。
那么就來介紹一下,目前還沒有關服的游戲吧,這里面還包括一些手游。它們分別是:刀塔2、風暴英雄、王者榮耀、神之浩劫以及漫威超級戰爭。
1.刀塔2
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,于2013年4月28日開始測試,發布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
游戲介紹:《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡并摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
游戲體驗:非常棒的游戲以前忽略了這么好的游戲簡直懊惱啊刀塔2打人機快樂的起飛全英雄模式聯機對戰的話除非是打算玩職業自己玩打單機困難難度剛好偶爾也玩玩瘋狂難度
配置要求:
是否付費:免費
游戲地址:網頁鏈接
游戲平臺:PC
推薦指數:★★★★★
2.風暴英雄
《風暴英雄》是由暴雪娛樂公司開發的一款運行在Windows和Mac OS上的在線多人競技PC游戲。
游戲介紹:游戲中的英雄角色主要來自于暴雪四大經典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《守望先鋒》。它是一款道具收費的游戲,與《星際爭霸Ⅱ》基于同一引擎開發。
游戲體驗:風暴英雄對傳統MOBA游戲對線,經濟控制,裝備成長,gank,團戰,地圖機制等核心要素都有了非常大的變革,這個轉變比從DOTA到LOL更大,但老MOBA玩家居然幾乎沒有上手的問題,不得不說這點很贊。
配置要求:
是否付費:免費
游戲地址:網頁鏈接
游戲平臺:PC
推薦指數:★★★★
3.王者榮耀
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產手游,于2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
游戲介紹:王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,是屬于推塔類型的游戲。
游戲體驗:匹配機制很奇葩,節奏快背景故事像個大雜燴,但依舊是這類手游里面最能代表的游戲幾乎沒有之一,尤其是依托它的社交屬性,更是幾乎沒有任何一款游戲可以與之匹敵。
配置要求:
是否付費:免費
游戲地址:網頁鏈接
游戲平臺:手游
推薦指數:★★★★
4.神之浩劫
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虛幻3)游戲引擎開發的3D團隊競技游戲,由美國Hi-Rez工作室開發、騰訊全球代理。2013年10月31日,游戲開啟國服首測,并于2014年3月25日在美國公測。2018年1月20日,國服并入全球運營體系。
游戲介紹:《神之浩劫》在眾神對戰背景下,提供多模式對戰玩法,在操作上結合了MMORPG和FPS游戲的元素,突出戰斗節奏緊湊迅速,強調個人操作及團隊配合反應,為玩家提供更多操作追求及樂趣。
游戲體驗:簡單粗暴,直截了當。有的喜歡MOBA游戲的細膩操作,牽一發而動全身。而《神之浩劫》則是融合了上述兩種風格的作品,這也是近來新興的一個游戲類型,且不論游戲質量如何,單憑這樣一個獨特的“創新”就可以吸引不少玩家的目光。
配置要求:
是否付費:付費
游戲地址:網頁鏈接
游戲平臺:PC
推薦指數:★★★★
5.漫威超級戰爭
《漫威超級戰爭》是由網易游戲與漫威娛樂聯合開發的年度MOBA競技大作,同時也是漫威首款MOBA手游,國服現已于7月15日全平臺正式上線。
游戲介紹:《漫威超級戰爭》是由網易游戲與漫威聯合開發,歷時三年匠心打造的漫威首款MOBA手游。以漫威多元宇宙為基礎,精心打磨游戲世界觀及超級英雄角色,從復仇者聯盟到X戰警,從銀河護衛隊到神奇四俠,紛紛集結漫威平行宇宙,鋼鐵俠、美國隊長、蜘蛛俠、洛基、滅霸、死侍等超過50位經典漫威角色悉數登場。
游戲體驗:這款游戲可以說是還原了漫畫和電影里的英雄形象,節奏快,偏娛樂性,雖然有這些優點,但是平衡性差,偶爾玩玩還好。縱使王者榮耀也沒好到哪里去,但是相比之下至少目前王者榮耀還是略勝一籌。
是否付費:免費
游戲地址:網頁鏈接
游戲平臺:手游
推薦指數:★★★★
以上就是本次詳細介紹的幾款跟英雄聯盟,也就是MOBA類型相同的游戲了,不知道友子們你們玩過幾款呢?
FPS也就是第一人稱射擊游戲。
第一人稱理論上是越高越好的。60-90幀真沒有什么區別。
像CS、CF這類經典射擊網游,200幀以上才算流暢。100幀以下有明顯圖像不連貫。
但不是每個FPS都必須要這么高的幀數。像守望先鋒、使命召喚、戰地系列 APEX 120幀就很流暢了。
顯示器是否能穩定輸出高幀數取決于顯示器支持的幀數。
市面上沒有90hz可賣,最普通的60hz。到144,200,240,300hz
現在真4K 120hz的顯示器。動輒4,5千,上萬的也不在少數。
好在FPS游戲對畫面要求并不高,你的集中力不在絢麗的場景畫面上,比如說CS你肯定眼里就只有準心和移動的“生物”。那么1千-2千之間,國產二三線品牌都有的賣。2K+120HZ的
很肝的fps一般分為兩種,一種是類似于孤島驚魂一類的自由任務式,地圖上任務比較多,接下來即將發售的消逝的光芒2也是類似的游戲;另一種就是類似無主之地這種刷裝備的fps游戲,它有前一種的自由度,卻更注重刷出好武器,還有輻射4,如果裝滿mod,對于紳士和刷子來說也是一個不錯的選擇
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